Regentanz
Regentanz | |
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ja あまごい en Rain Dance | |
Video in voller Größe | |
Seemon setzt Regentanz ein. | |
Kampf | |
Typ: | Wasser |
Kategorie: | Status Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 5 (max. 8) |
Als Z-Regentanz | |
Z-Kristall | Aquium Z |
Zusatzeffekt: | Initiative+
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Alternative Lernmethoden | |
GSK | TM18 |
RUSASMFRBG | TM18 |
DPPTHGSS | TM18 |
SWS2W2 | TM18 |
XYΩRαS | TM18 |
SMUSUM | TM18 |
SWSH | TM33 |
SDLP | TM18 |
KAPU | TM050 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke Stärke |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Kombinierbar mit: | Hydropumpe |
Gelingt am besten, wenn das Publikum gespannt ist. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönh. Schönheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
10 Sekunden lang ist es deutlich einfacher, das Herzometer zu füllen. |
Regentanz ist eine Attacke des Typs Wasser, die seit der 2. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis
Effekt
Anwender erzeugt für fünf Runden einen Regenschauer. Jeder andere Wettereffekt wird dadurch aufgehoben. Sollte der Anwender einen Nassbrocken tragen, so hält der Regen acht anstatt fünf Runden an.
Die Attacken Donner und Orkan treffen immer. Mondschein, Morgengrauen und Synthese stellen nur ¼ der maximalen KP wieder her. Wasser-Attacken werden um 50% gestärkt, Feuer-Attacken und Solarstrahl dagegen um 50% geschwächt. Pokémon mit der Fähigkeit Trockenheit erhalten pro Runde ⅛ ihrer maximalen KP, sofern die Kraftpunkte noch nicht vollständig aufgefüllt sind.
Formeo und die Attacke Meteorologe nehmen unter Regen den Typ Wasser an.
Generation 4
In den japanischen und amerikanischen Veröffentlichungen von Pokémon Diamant und Perl überwindet Donner aufgrund eines Bugs bei Regen mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% den Schutz durch Scanner und Schutzschild. Dies ist vermutlich darauf zurückzuführen, dass diese beiden Attacken die Genauigkeit der gegnerischen Attacke auf 0% setzen, um den Anwender zu schützen. Wird dabei jedoch die Erhöhung der Genauigkeit von Donner um 30 Prozentpunkte bei Regen ignoriert, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann.
Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und tritt ab Pokémon Platin auch in keinem Spiel mehr auf.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft alle Pokémon im Kampf.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Verstärkt Wasser-Attacken 5 Runden. |
RUSASM | Erhöht Stärke von WASSER-Attacken 5 Runden lang.* Verstärkt WASSER-Attacken über 5 Runden.* |
FRBG | Erhöht Stärke von WASSER-Attacken 5 Runden lang.* Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. WASSER-Attacken werden stärker.* |
DPPT HGSS | Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.* Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt. |
SW S2W2 | Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.* Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt. |
XY ΩRαS | Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.* Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt. |
SM USUM | Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.* Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt und Attacken vom Typ Feuer geschwächt.* |
LGPLGE | Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. |
SWSH SDLP | Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. |
PLA | Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. |
KAPU | Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. |