Finte
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Finte | |
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ja だましうち en Feint Attack | |
Video in voller Größe | |
Kecleon setzt Finte gegen Wommel ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 60 |
Genauigkeit: | — |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Schwarzes Loch des Grauens | |
Z-Kristall | ![]() |
Stärke: | 120
|
Als Dyna-Dunkel und Giga-Gähnzwang | |
Stärke: | 110 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Finte ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Verursacht Schaden und trifft unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer.
In früheren Generatoinen
Generation 3
In der 3. Generation stellt Finte keinen Kontakt her.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Attacke mit Treffergarantie. |
RUSASM | Zieht Gegner heran und trifft mit Sicherheit. |
FRBG | Zieht Gegner heran, entwaffnet ihn und trifft gewiss. |
DPPT HGSS | Zieht Gegner heran und entwaffnet ihn. Ein Treffer ist gewiss. |
SW S2W2 | Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss. |
XY ΩRαS | Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss. |
SM USUM LGPLGE | Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner mit 100 % Genauigkeit.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | ![]() |
AP | 8 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 6 |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | ★★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★★ | 200 ![]() |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Pokémon Conquest
Feint | |
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Reichweite | ![]() |
Stärke | ★★★ 36 |
Genauigkeit | 100 % |
Effekt | Ausweichen ist unmöglich. |
Pokémon | ![]() ![]() |
Pokémon GO
![]() | ||
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Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 11 | 6 |
Energiezuwachs | 10 % | 6 % |
Dauer | 1,00 Sek. | 1 Sek. |
Schadenszeitpunkt | 0,85 Sek. | — |
Schaden pro Zeiteinheit | 11,00 pro Sek. | 3,00 pro Runde |
Energie pro Zeiteinheit | 10,00 pro Sek. | 3,00 pro Runde |
Pokémon, die Finte beherrschen können | ||
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Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 11.10.2024 Stärke: 10 → 11, Energiezuwachs: 9 → 10, Schadensfenster Start: 0,75 → 0,85 Sek., Schadensfenster Ende: 0,9 → 1 Sek. 14.08.2024 Dauer: 0,9 → 1 Sek. 21.02.2017 Stärke: 12 → 10, Energiezuwachs: 10 → 9, Dauer: 1,4 → 0,9 Sek. 16.02.2017 Dauer: 1,04 → 1,4 Sek., Schadensfenster Start: 0,84 → 0,75 Sek., Schadensfenster Ende: 1,04 → 0,9 Sek. 30.07.2016 Energiezuwachs: 7 → 10 |
Pokémon Masters EX
Finte | |||
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Typ: | ![]() |
Genauigkeit: | — |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | 45Lv1 – 54Lv5 | AEP: | — |
Verbrauch: | ![]() ![]() | ||
Zusatzeffekt: | Treffergarantie | ||
Beschreibung | Trifft garantiert. | ||
Gefährten | |||
Melanie & Nachtara, Kattlea (Saison 2021) & (Mega-)Zobiris |
Pokémon Unite
Zobiris
Finte | |
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Beschreibung | Der Anwender wirft Aeos-Energie-Attrappen an eine ausgewählte Stelle. Während die Aeos-Energie-Attrappen sich dort befinden, bleiben diese Stelle und ihr Umkreis für den Anwender sichtbar. Aeos-Energie-Attrappen können sich an bis zu fünf Stellen gleichzeitig befinden. Wenn ein gegnerisches Pokémon eine Attrappe sammelt, explodiert diese und fügt dem Pokémon Schaden über Zeit zu. Außerdem wird sein Bewegungstempo für kurze Zeit verringert. Diese Attacke verfügt über drei Aufladungen. |
Cooldown | 1 Sek. |
Schaden | je nach Anzahl |
Kategorie | ![]() |
Art | Fläche ![]() |
Upgrade | Wird ein gegnerisches Pokémon besiegt, während es aufgrund dieser Attacke Schaden über Zeit erleidet, lässt es mehr Aeos-Energie fallen als normalerweise. |
Level des Upgrades | 12 |
Entwickelt sich aus | Erstauner |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA2 | UNLICHT-Attacke. Erwischt den Gegner außerhalb seiner Deckung und ist immer ein Treffer. |
PMDPMD | Zieht Gegner heran und fügt ihm Schaden zu. Diese Attacke verfehlt ihr Ziel nie. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Diese Attacke verfehlt ihr Ziel nie. |
PMD4 | Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu. |
CON | The user approaches the target disarmingly then throws a sucker punch. It hits without fail. |
PSMD | Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu. |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
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Der Anwender lenkt seinen Gegner ab und greift diesen überraschend an. | |
Erstmals eingesetzt in EP164 – Eine Frage des Typs von Mogelbaum | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Wähle ein Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt diesem Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Die Schadenspunkte aus diesem Angriff werden von Schwäche, Resistenz, Pokémon-Power oder allen anderen Effekten auf das verteidigende Pokémon nicht beeinflusst.
Wähle ein Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt diesem Pokémon 30 Schadenspunkte zu. Die Schadenspunkte aus diesem Angriff werden von Schwäche, Resistenz, Pokémon-Power oder allen anderen Effekten auf das verteidigende Pokémon nicht beeinflusst.
相手の場のポケモン1匹に、そのポケモンの「弱点・抵抗力・特殊能力・その他の効果」に関係なく、20ダメージ。
Wähle 1 der Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt diesem Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Die Schadenspunkte dieses Angriffs werden nicht durch Schwäche, Resistenz, Poké-Powers, Poké-Bodies oder andere dieses Pokémon betreffende Effekte beeinflusst.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt diesem Pokémon 40 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Powers, Poké-Bodies und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt diesem Pokémon 40 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Powers, Poké-Bodies und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt diesem Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt diesem Pokémon 30 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Powers, Poké-Bodies und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Choose 1 of your opponent's Pokémon. This attack does 40 damage to that Pokémon. This attack's damage isn't affected by Weakness, Resistance, Poké-Powers, Poké-Bodies, or any other effects on that Pokémon.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt diesem Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Does 20 damage to 1 of your opponent's Pokémon. This attack's damage isn't affected by Weakness, Resistance, Poké-Powers, Poké-Bodies, or any other effects on that Pokémon.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewähltem Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem gewähltem Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem gewählten Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power und alle anderen Effekte auf dem gewählten Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem gewählten Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem gewählten Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. Der Schaden dieses Angriffs wird durch Schwäche, Resistenz oder alle anderen Effekte auf dem gewählten Pokémon nicht verändert.
Diese Attacke fügt 1 Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. Der Schaden dieser Attacke wird durch Schwäche, Resistenz oder alle anderen Effekte auf jenem Pokémon nicht verändert.
Diese Attacke fügt 1 Pokémon deines Gegners 50 Schadenspunkte zu. Der Schaden dieser Attacke wird durch Schwäche, Resistenz oder alle anderen Effekte auf jenem Pokémon nicht verändert.
Diese Attacke fügt 1 Pokémon deines Gegners 50 Schadenspunkte zu. Der Schaden dieser Attacke wird durch Schwäche, Resistenz oder Effekte auf jenem Pokémon nicht verändert.
Herkunft
Als Finte bezeichnet man die Täuschung des Gegners, um ihm dann zu Schaden. Der Begriff wird vor allem im Sport verwendet, wo er aus dem Fechtjargon stammt: Dort bezeichnet er das Vortäuschen eines Angriffs, damit der Gegner versucht diesen zu blocken. Dabei vernachlässigt er seine Deckung auf der anderen Seite und kann dort dann angegriffen werden.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Finte | Finte![]() |
Englisch | Faint Attack Feint Attack |
Feint + Attack |
Japanisch | だましうち Damashiuchi | |
Spanisch | Finta | |
Französisch | Feinte | |
Italienisch | Finta | |
Koreanisch | 속여때리기 Sogyeottaerigi | |
Chinesisch | 出奇一擊 / 出奇一击 Chūqí Yījī |
Abschlag | Biss | Dark Lariat | Dimensionswahn | Fesselbiss | Finstertreffer | Finsterturbo | Finte | Frustventil | Gegenstoß | Gewissheit | Hyper Dark Crusher | Klingenschwall | Kniefallspalter | Kniefalltrick | Knirscher | Nachthieb | Neck Strike | Prügler | Raub | Schleuder | Schmarotzer | Strafattacke | Tiefschlag | Überheblichkeit | Vendetta | Verfolgung | Wirbler | |
Brennender Zorn | Finsteraura | Nachtflut | Quälzone | Standpauke | Verderben | |
Abblocker | Abgangstirade | Folterknecht | Invertigo | Itemsperre | Klauenwetzer | Memento-Mori | Ränkeschmied | Schlummerort | Schmeichler | Trugträne | Übernahme | Verhöhner | Verzögerung | Wechseldich | |
Variiert | Dyna-Dunkel | Giga-Einzelhieb | Giga-Gähnzwang | Schwarzes Loch des Grauens |
Kategorien:
- Finte
- Attacke
- Unlicht-Attacke
- Physische Attacke
- Klugheit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Kontakt herstellende Attacke
- Attacke, die immer trifft
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist