Finte

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Finte

ja だましうち en Feint Attack

Kampf
Typ: Unlicht
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Schwarzes Loch des Grauens
Z-Kristall Noctium Z Noctium Z
Stärke: 120

Als Dyna-Dunkel und Giga-Gähnzwang
Stärke: 110
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Finte ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und trifft unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer.

In früheren Generatoinen

Generation 3

In der 3. Generation stellt Finte keinen Kontakt her.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Attacke mit Treffergarantie.
RUSASM Zieht Gegner heran und trifft mit Sicherheit.
FRBG Zieht Gegner heran, entwaffnet ihn und trifft gewiss.
DPPT HGSS Zieht Gegner heran und entwaffnet ihn. Ein Treffer ist gewiss.
SW S2W2 Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss.
XY ΩRαS Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss.
SM USUM LGPLGE Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Pokémon Typen Level Zucht
Taubsi NormalFlug
Habitak NormalFlug
Vulpix Feuer 23
Vulpix (Alola-Form) Eis 23
Zubat GiftFlug
Digda Boden
Digda (Alola-Form) BodenStahl
Mauzi Normal 22
Mauzi (Alola-Form) Unlicht 22
Snobilikat Normal 22
Snobilikat (Alola-Form) Unlicht 22
Dodu NormalFlug
Magmar Feuer 12
Pinsir Käfer
Hoothoot NormalFlug
Fluffeluff NormalFee
Natu PsychoFlug
Mogelbaum Gestein 19
Yanma KäferFlug
Nachtara Unlicht 20
Kramurx UnlichtFlug 35
Skorgla BodenFlug 19
Snubbull Fee
Sniebel UnlichtEis 10
Teddiursa Normal 15
Ursaring Normal 15
Hunduster UnlichtFeuer 32
Hundemon UnlichtFeuer 35
Magby Feuer 12
Blanas PflanzeUnlicht 24
Tengulist PflanzeUnlicht 1
Bummelz Normal 14
Letarking Normal 14
Nincada KäferBoden
Makuhita Kampf
Eneco Normal 22
Zobiris UnlichtGeist 19
Flunkifer StahlFee 21
Pandir Normal 10
Knacklion Boden 1
Vibrava BodenDrache 1
Libelldra BodenDrache 1
Tuska Pflanze 19
Noktuska PflanzeUnlicht 19
Kecleon Normal 16
Shuppet Geist 19
Banette Geist 19
Zwirrlicht Geist
Absol Unlicht
Aalabyss Wasser 11
Charmian Normal 17
Shnurgarst Normal 17
Bronzel StahlPsycho 21
Bronzong StahlPsycho 21
Mobai Gestein 19
Kryppuk GeistUnlicht 7
Pionskora GiftKäfer
Glibunkel GiftKampf 17
Toxiquak GiftKampf 17
Venuflibis Pflanze 27
Snibunna UnlichtEis 10
Magbrant Feuer 12
Skorgro BodenFlug 19
Darkrai Unlicht 29
Felilou Unlicht
Lithomith KäferGestein 13
Castellith KäferGestein 13
Zurrokex UnlichtKampf 9
Irokex UnlichtKampf 1, 9
Zorua Unlicht 17
Zoroark Unlicht 17
Mollimorba Psycho 24
Hypnomorba Psycho 24
Morbitesse Psycho 24
Sesokitz (Frühlingsform) NormalPflanze 16
Sesokitz (Sommerform) NormalPflanze 16
Sesokitz (Herbstform) NormalPflanze 16
Sesokitz (Winterform) NormalPflanze 16
Kronjuwild (Frühlingsform) NormalPflanze 16
Kronjuwild (Sommerform) NormalPflanze 16
Kronjuwild (Herbstform) NormalPflanze 16
Kronjuwild (Winterform) NormalPflanze 16
Laukaps Käfer
Tarnpignon PflanzeGift 20
Hutsassa PflanzeGift 20
Wattzapf KäferElektro
Shardrago Drache
Gladiantri UnlichtStahl 17
Caesurio UnlichtStahl 17
Skallyk UnlichtFlug 23
Grypheldis UnlichtFlug 23
Furnifraß Feuer
Fermicula KäferStahl
Quajutsu WasserUnlicht 33
Quajutsu (Freundschaftsakt) WasserUnlicht 33
Algitt GiftWasser 5
Tandrak GiftDrache 1, 5
Paragoni GeistPflanze 19
Trombork GeistPflanze 19
Lusardin Wasser 9
Kommandutan NormalPsycho 22
Mimigma GeistFee 23

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner mit 100 % Genauigkeit.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 8
Volltrefferchance 12
Stärke 6
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★
Pokémon Rumble World ★★ 200
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon Conquest

Feint
Reichweite
Stärke ★★★
36
Genauigkeit 100 %
Effekt Ausweichen ist unmöglich.
Pokémon Sniebel Sniebel
Zurrokex Zurrokex

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 10 6
Energiezuwachs 9 % 6 %
Dauer 0,90 Sek. 1 Sek.
Schadenszeitpunkt 0,75 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 11,11 pro Sek. 3,00 pro Runde
Energie pro Zeiteinheit 10,00 pro Sek. 3,00 pro Runde
Pokémon, die Finte beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 21.02.2017 Stärke 12 → 10, Energiezuwachs 10 → 9, Dauer 1,4 → 0,9 Sek.
16.02.2017 Dauer 1,04 → 1,4 Sek., Schadensfenster Start 0,84 → 0,75 Sek., Schadensfenster Ende 1,04 → 0,9 Sek.
30.07.2016 Energiezuwachs 7 → 10

Pokémon Masters EX

Finte
Typ: Unlicht Genauigkeit:
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 45Lv1 – 54Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt: Treffergarantie
Beschreibung Trifft garantiert.
Gefährten
Melanie & Nachtara, Kattlea (Saison 2021) & (Mega-)Zobiris

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 UNLICHT-Attacke. Erwischt den Gegner außerhalb seiner Deckung und ist immer ein Treffer.
PMDPMD Zieht Gegner heran und fügt ihm Schaden zu. Diese Attacke verfehlt ihr Ziel nie.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Diese Attacke verfehlt ihr Ziel nie.
PMD4 Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.
CON The user approaches the target disarmingly then throws a sucker punch. It hits without fail.
PSMD Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.

Durchführung

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Herkunft

Als FinteWikipedia-Icon bezeichnet man die Täuschung des Gegners, um ihm dann zu Schaden. Der Begriff wird vor allem im Sport verwendet, wo er aus dem Fechtjargon stammt: Dort bezeichnet er das Vortäuschen eines Angriffs, damit der Gegner versucht diesen zu blocken. Dabei vernachlässigt er seine Deckung auf der anderen Seite und kann dort dann angegriffen werden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Finte FinteWikipedia-Icon
Englisch Faint Attack
Feint Attack
Feint + Attack
Japanisch だましうち Damashiuchi
Spanisch Finta
Französisch Feinte
Italienisch Finta
Koreanisch 속여때리기 Sogyeottaerigi
Chinesisch 出奇一擊 / 出奇一击 Chūqí Yījī



Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: