Anspringen

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Anspringen

ja とびつく en Pounce

Kampf
Typ: Käfer
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 50
Genauigkeit: 100 %
AP: 20 (max. 32)
Alternative Lernmethoden
KAPU TM021

Anspringen ist eine Attacke des Typs Käfer, die seit der neunten Generation existiert.

Effekt

Greift den Gegner an und senkt dessen Initiative um eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
KAPU Der Anwender greift an, indem er das Ziel anspringt. Dadurch sinkt auch die Initiative des Zieles.

Erlernbarkeit

KAPU
Alle Editionen
Durch TM/VM
Pokémon Typen TM
Bluzuk KäferGift
Omot KäferGift
Knofensa PflanzeGift
Ultrigaria PflanzeGift
Sarzenia PflanzeGift
Tentacha WasserGift
Tentoxa WasserGift
Dodri NormalFlug
Sichlor KäferFlug
Mew Psycho
Webarak KäferGift
Ariados KäferGift
Yanma KäferFlug
Tannza Käfer
Forstellka KäferStahl
Dummisel Normal
Scherox KäferStahl
Skaraborn KäferKampf
Gehweiher KäferWasser
Maskeregen KäferFlug
Knilz Pflanze
Kapilz PflanzeKampf
Letarking Normal
Volbeat Käfer
Illumise Käfer
Vipitis Gift
Shuppet Geist
Banette Geist
Zirpeise Käfer
Honweisel KäferFlug
Yanmega KäferFlug
Heatran FeuerStahl
Strawickl KäferPflanze
Folikon KäferPflanze
Matrifol KäferPflanze
Wattzapf KäferElektro
Voltula KäferElektro
Ignivor KäferFeuer
Ramoth KäferFeuer
Purmel Käfer
Puponcho Käfer
Vivillon KäferFlug
Scampisto Wasser
Wummer Wasser
Mabula Käfer
Akkup KäferElektro
Donarion KäferElektro
Wommel KäferFee
Bandelby KäferFee
Garstella GiftWasser
Aggrostella GiftWasser
Araqua WasserKäfer
Aranestro WasserKäfer
Mimigma GeistFee
Knapfel PflanzeDrache
Drapfel PflanzeDrache
Schlapfel PflanzeDrache
Urgl FlugWasser
Snomnom EisKäfer
Mottineva EisKäfer
Phandra DracheGeist
Katapuldra DracheGeist
Axantor KäferGestein
Tarundel Käfer
Spinsidias Käfer
Micrick Käfer
Lextremo KäferUnlicht
Krawalloro (Grüngefiedert) NormalFlug
Krawalloro (Blaugefiedert) NormalFlug
Krawalloro (Gelbgefiedert) NormalFlug
Krawalloro (Weißgefiedert) NormalFlug
Sproxi GiftNormal
Affiti GiftNormal
Weherba PflanzeGeist
Horrerba PflanzeGeist
Relluk Käfer
Skarabaks KäferPsycho
Flattutu Psycho
Psiopatra Psycho
Forgita FeeStahl
Tafforgita FeeStahl
Granforgita FeeStahl
Flaminkno FlugKampf
Dummimisel Normal
Eisenfalter FeuerGift
Sirapfel PflanzeDrache
Hydrapfel PflanzeDrache

Im Sammelkartenspiel

Bereits vor dem Erscheinen von Pokémon Karmesin und Purpur erschienen Karten, die den japanischen Namen dieser Attacke trugen. Im Deutschen wurden sie jedoch anders lokalisiert.

Kartenliste

Wasser
FarblosFarblos
Draufspringen
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Draufspringen
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Pflanze
Draufspringen
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
Kampf
Draufspringen
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
PflanzeFarblos
Draufspringen
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Draufspringen
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Finsternis
Draufspringen
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
FinsternisFarblos
Draufspringen
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
Elektro
Draufspringen
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
Elektro
Draufspringen
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Draufspringen
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Draufspringen
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
Elektro
Draufspringen
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Draufspringen
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblosFarblos
Draufspringen
50+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
Pflanze
Draufspringen
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
Pflanze
Draufspringen
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
Drache
Draufspringen
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 30 Schadenspunkte mehr zu.
FarblosFarblosFarblos
Draufspringen
40+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 40 Schadenspunkte mehr zu.
Farblos
Draufspringen
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 10 Schadenspunkte mehr zu.
Feuer
Draufspringen
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.
FarblosFarblos
Draufspringen
30+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 30 Schadenspunkte mehr zu.

Nur auf Japanisch erschienene Karten

PflanzeFarblos
とびつく
20+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージ。

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Anspringen
Englisch Pounce
Japanisch とびつく Tobitsuku
Spanisch Brinco
Französisch Bond
Italienisch Balzo
Koreanisch 달려들기 Dallyeodeulgi
Chinesisch 蟲撲 / 虫扑 Chóngpū
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???