Gedankengut

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Gedankengut

ja めいそう en Calm Mind

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke
Genauigkeit
AP 10
Zugreihenfolge -2/ 5 / -3
Zugreihenfolge des
Gegners
0
Als Z-Gedankengut
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
RUSASMFRBG TM04
DPPTHGSS TM04
SWS2W2 TM04
XYΩRαS TM04
SMUSUM TM04
LGPLGE TM33
SWSH TP49
SDLP TM04
KAPU TM129
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Verfehlte Noten werden 5 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Gedankengut ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders steigen um je 1 Stufe.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Protzer erhöht die Offensivkraft und Defensivkraft des Anwenders für 4 Runden. In der Krafttechnik dauert die Erhöhung 5 Runden an, in der Tempotechnik nur 3 Runden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Erhöht SPEZ.ANGR. u. SPEZ.VERT. durch Konzentration.*
Verstärkt SP.ANGR. und SP.VERT. durch Konzentration.*
FRBG Erhöht SP. ANG. und SP. VER. durch Konzentration.*
Verstärkt SP. ANG. und SP. VER. durch Konzentration.*
DPPT Erhöht Spez.-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.*
Der Anwender konzentriert und beruhigt sich. So werden Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung verstärkt.*
HGSS Erhöht Spez.-Angriff und Spez.-Verteidigung durch Konzentration.*
Der Anwender konzentriert und beruhigt sich. So werden Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung verstärkt.*
SW S2W2 Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.*
Der Anwender konzentriert und beruhigt sich. So werden Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung verstärkt.*
XY ΩRαS Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.*
Der Anwender konzentriert und beruhigt sich. So werden Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung verstärkt.*
SM USUM Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.*
Der Anwender konzentriert und beruhigt sich. So werden Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung verstärkt.*
LGPLGE Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.
SWSH SDLP Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.
PLA Erhöht die Offensivkraft und Defensivkraft durch Konzentration.
KAPU Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.

Erlernbarkeit

RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM