Geschenk

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Dieser Artikel behandelt die Attacke Geschenk. Für das Item siehe Geschenk (Pokémon GO).
Geschenk

ja プレゼント en Present

Bei Schaden | Bei Heilung
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 90 %
AP: 15 (max. 24)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck:
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 0 ♥♥♥
Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte.

Geschenk ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert, und die Spezialattacke von Botogel.

Effekt

Geschenk schädigt das Ziel oder heilt es. Wenn es dem Ziel schadet, liegt die Stärke der Attacke zufällig bei 40, 80 oder 120. Wird das Ziel geheilt, werden ihm ¼ der maximalen KP aufgefüllt.

Die Wahrscheinlichkeiten für den Effekt:

Werden die KP des Ziels aufgefüllt, konsumiert der Anwender dennoch ein Normaljuwel.

Generation 2

In den Spielen Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition und in Link-Kämpfen mit einem dieser Spiele werden durch einen Bug bei der Schadensberechnung Level-, Angriffs- und Verteidigungswert der Pokémon durch andere Werte ersetzt:

  • der Angriff durch 5, wenn das Ziel vom Gestein- oder Stahl-Typ ist, und ansonsten durch 10,
  • das Level durch die Indexnummer des Typen des Ziels, sowie
  • die Verteidigung durch die Indexnummer des Typen des Angreifers.

Sollten Angreifer oder Ziel über zwei Typen verfügen, so wird stets der zweite Typ verwendet. Folgende Tabelle listet sämtliche Indizes auf:

Typ Indexnummer
Normal 0
Kampf 1
Flug 2
Gift 3
Boden 4
Gestein 5
Käfer 7
Geist 8
Stahl 9
Feuer 20
Wasser 21
Pflanze 22
Elektro 23
Psycho 24
Eis 25
Drache 26
Unlicht 27

Gemäß der abgeänderten Formel richten die Normal-Pokémon mit Geschenk stets mehr Schaden an als Botogel oder Mitglieder der Marill- oder Pichu-Entwicklungsreihe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Bombe, die evtl. gegn. KP auffüllt.
K Bombe, die evtl. KP auffüllt.
RUSASM Eine Bombe als Geschenk. Es kann KP wiederherstellen.
FRBG Eine Bombe als Geschenk. Es kann auch KP wieder herstellen.
DPPT HGSS Eine Bombe als Geschenk. Es kann auch KP wiederherstellen.
SW S2W2 Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen.
XY ΩRαS Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen.
SM USUM LGPLGE Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen.
SWSH SDLP Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen.
PLA Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen.
KAPU Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen.

Erlernbarkeit

GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Pokémon Typen Level Zucht
Pichu Elektro
Pii Fee
Fluffeluff NormalFee
Snubbull Fee
Botogel EisFlug 1
Azurill NormalFee
Wonneira Normal
Eisenbündel EisWasser 1

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Heilt zufällig ein Viertel KP des Gegenüber oder verursacht 40, 80 oder 120 Schadenspunkte.

In Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX ist es in der Lage bei anderen wilden Pokémon eine Heilung zu garantieren, sollte sich ein anwendendes Botogel zum Pokémon teleportiert haben.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 19
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Willkürlicher Effekt. ★★★
Pokémon Rumble World Der Effekt der Attacke ist von Mal zu Mal verschieden. ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 5 3
Energiezuwachs 20 % 12 %
Dauer 1,30 Sek. 1,5 Sek.
Schadenszeitpunkt 1,10 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 3,85 pro Sek. 1,00 pro Runde
Energie pro Zeiteinheit 15,38 pro Sek. 4,00 pro Runde
Pokémon, die Geschenk beherrschen können
Pokémon, die Geschenk nur mit einer Top-Sofort-TM oder während Events erlernen können

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Diese Attacke richtet großen Schaden an, kann aber auch die KP des Gegners erneuern.
PMDPMD Fügt Gegner entweder Schaden zu oder füllt seine KP auf.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner entweder Schaden zu oder füllt seine KP auf.
PSMD Die Stärke der Attacke variiert. Kann auch KP des Ziels wiederherstellen.*
Wird die Attacke auf ein gegnerisches Pokémon angewendet, variiert der zugefügte Schaden willkürlich. Aber Vorsicht! Manchmal werden dabei auch die KP des Gegners regeneriert. Es können jedoch auch die KP von Mitstreitern regeneriert werden.*

Durchführung

Bei Schaden

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe

Bei Heilung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Geschenk
Englisch Present
Japanisch プレゼント Present
Spanisch Presente
Französisch Cadeau
Italienisch Regalino
Koreanisch 프레젠트 Present
Chinesisch 禮物 / 礼物 Lǐwù

Trivia

  • Vom 31. Juli bis 27. August 2010 wurde in Stuttgart und Umgebung ein Pikachu mit der Attacke Geschenk verteilt, um den Nintendo Zone Service in Deutschland zu testen.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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