Zauberblatt

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Zauberblatt
ja マジカルリーフen Magical Leaf
Kampf
Typ: Pflanze
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 60
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Pokémon-Legenden: Arceus
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 60/ 75 / 45
Genauigkeit
AP 20
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Pokémon-Legenden: Z-A
Aufladezeit 6
Als Brillante Blütenpracht
Z-Kristall Botanium Z Botanium Z
Stärke: 120
Als Dyna-Flora, Giga-Getrommel, Giga-Säureguss und Giga-Nektarflut
Stärke: 110
Alternative Lernmethoden
SWSH TM10
PLA Attacken-Lehrer
KAPU TM033
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 1.

Zauberblatt ist eine Attacke des Typs Pflanze, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die Trefferwahrscheinlichkeit wird nicht von Veränderungen an Genauigkeit oder Fluchtwert des Anwenders respektive des Ziels beeinflusst (z. B. durch Einsatz von Doppelteam oder Sandwirbel) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z. B. Nebel oder Sandschleier. Zauberblatt trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z. B. Schaufler, Fliegen und Taucher. Der Schaden kann durch Einsatz von Schutzschild verhindert werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Magischer Blattangriff. Ausweichen unmöglich.
FRBG Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
DPPT HGSS Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
SW S2W2 Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
XY ΩRαS Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
SM USUM LGPLGE Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
SWSH SDLP Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
PLA Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
KAPU Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
PLZA Der Anwender verstreut geheimnisvolle Blätter, die das Ziel verfolgen.

Erlernbarkeit

RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
PLZA
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Meisterung
Durch Entwicklung
Meisterung
Pokémon Typen Level Meisterung Entw. Meisterung
Bisasam PflanzeGift 30 33
Bisaknosp PflanzeGift 30 33
Bisaflor PflanzeGift 30 33
Piepi Fee 18 21
Pixi Fee 18 21
Knofensa PflanzeGift 23 26
Ultrigaria PflanzeGift 23 26
Sarzenia PflanzeGift 23 26
Pii Fee 18 21
Trasla PsychoFee 20 23
Kirlia PsychoFee 20 23
Guardevoir PsychoFee 20 23
Roselia PflanzeGift 15 18
Roserade PflanzeGift 15 18
Folipurba Pflanze 25 28
Galagladi PsychoKampf 10
Vegimak Pflanze 22 25
Vegichita Pflanze 22 25
Tarnpignon PflanzeGift 14 17
Hutsassa PflanzeGift 14 17
Viridium PflanzeKampf 7 10
Flabébé (Rotblütler) Fee 22 25
Flabébé (Gelbblütler) Fee 22 25
Flabébé (Orangeblütler) Fee 22 25
Flabébé (Blaublütler) Fee 22 25
Flabébé (Weißblütler) Fee 22 25
Floette (Rotblütler) Fee 22 25
Floette (Gelbblütler) Fee 22 25
Floette (Orangeblütler) Fee 22 25
Floette (Blaublütler) Fee 22 25
Floette (Weißblütler) Fee 22 25
Floette (Ewigblütler) Fee 22 25
Florges (Rotblütler) Fee 22 25
Florges (Gelbblütler) Fee 22 25
Florges (Orangeblütler) Fee 22 25
Florges (Blaublütler) Fee 22 25
Florges (Weißblütler) Fee 22 25
Psiaugon (weiblich) Psycho 1 10
Servol (männlich) PsychoNormal 12 15
Servol (weiblich) PsychoNormal 12 15
Chilingel Pflanze 32 35
Halupenjo PflanzeFeuer 32 35

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner mit 100% Genauigkeit.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 8
Volltrefferchance 12
Stärke 12
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★★
Pokémon Rumble World ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 17 10
Energiezuwachs 17 % 10 %
Dauer 1,50 Sek. 1,5 Sek.
Schadenszeitpunkt 0,85 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 11,33 pro Sek. 3,33 pro Runde
Energie pro Zeiteinheit 11,33 pro Sek. 3,33 pro Runde
Pokémon, die Zauberblatt beherrschen können
Pokémon, die Zauberblatt nur mit einer Top-Sofort-TM oder während Events erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024
Stärke: 16 → 17
Energiezuwachs: 16 → 17
Schadensfenster Start: 0,75 → 0,85 Sek.
Schadensfenster Ende: 1,3 → 1,4 Sek.

14.08.2024
Dauer: 1,4 → 1,5 Sek.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Magischer Blattangriff, der Gegner Schaden zufügt. Attacke verfehlt nie ihr Ziel.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Attacke verfehlt nie ihr Ziel.
PMD4 Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.
PSMD Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe







Im Anime

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Einsatz von Zauberblatt
Benutzt in
Benutzt von
Benutzt in
Benutzt von

Pocket Monsters Diamond-Pearl Legend: Pokémon DP

Einsatz von Zauberblatt
Benutzt in
Benutzt von
Benutzt in
Benutzt von

Pocket Monsters HGSS Jou's Big Adventure

Einsatz von Zauberblatt
Benutzt in
Benutzt von
Benutzt in
Benutzt von

Im Sammelkartenspiel

Beim Benutzen der Attacke wird eine Münze geworfen. Sollte diese „Kopf“ zeigen, fügt der Angriff mehr Schadenspunkte zu und heilt das angreifende Pokémon.

Kartenliste

Pflanze
PflanzePflanze
Zauberblatt
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu und entferne 3 Schadensmarken von Kinoso.
PflanzeFarblos Farblos
Zauberblatt
40+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu und entferne 3 Schadensmarken von Roserade.
PsychoFarblos Farblos
Zauberblatt
40+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu und entferne 2 Schadensmarken von Roserade C.
Pflanze
Zauberblatt
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu und heilt 10 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.
PflanzeFarblos Farblos
Zauberblatt
50+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu und heilt 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.
PflanzeFarblos Farblos
Zauberblatt
50+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu und heilt 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.
FeeFee
Zauberblatt
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu. Heile 20 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.
PflanzeFarblosFarblos
Zauberblatt
40+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu und heilt 20 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.
PsychoFarblos
Zauberblatt
30+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 30 Schadenspunkte mehr zu, und du heilst 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.
PflanzeFarblosFarblos
Zauberblatt
100
Heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.
FarblosFarblos
Zauberblatt
30+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 30 Schadenspunkte mehr zu, und du heilst 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Zauberblatt
Englisch Magical Leaf
Japanisch マジカルリーフ Magical Leaf
Spanisch Hoja Mágica
Französisch Feuillemagik*
Feuille Magik*
Italienisch Fogliamagica
Koreanisch 메지컬리프* Megical Leaf
매지컬리프* Magical Leaf
Polnisch Magiczny Liść
Portugiesisch Folha Mágica
Chinesisch 魔法葉 / 魔法叶 Mófǎ Yè


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???