Trasla

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Trasla
jaラルトス(Ralts) enRalts
Sugimori 280.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen PsychoIC.png FeeIC.png
National-Dex #280
Hoenn-Dex #029
Sinnoh-Dex #157 (PT)
Kalos-Dex #064 (Zentral)
Galar-Dex #120
Fähigkeiten Synchro
Erfassen
Telepathie (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 235 (41.3 %)
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Humanotyp (seit VIII), Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Gefühls-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 6,6 kg
Farbe Weiß
Silhouette Silhouette 12 HOME.png
Fußabdruck Pokémonsprite 049 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Trasla ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Fee und existiert seit der dritten Spielgeneration. Vor Veröffentlichung der sechsten Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typ Psycho. Es kann sich zu Kirlia entwickeln, welches sich entweder zu Guardevoir oder zu Galagladi entwickeln kann. Sowohl Guardevoir als auch Galagladi sind zudem zu einer Mega-Entwicklung fähig.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Trasla ist ein kleines, zweibeiniges und humanoides Pokémon, das hauptsächlich weiß gefärbt ist. Das Psycho-Feen-Pokémon besitzt einen auffälligen runden Kopf, der einem HelmWikipedia icon.png ähnelt. Die beiden Hörner sind von breiter und flacher Gestalt. Sie weisen jeweils nach vorne und nach hinten. Seine Hörner färben sich dabei rot, der Kopf an sich ist grün und mit schwarzen, dünnen Streifen gemustert. Das Gesicht besteht aus den nicht immer sichtbaren Augen und dem kleinen Mund. Die Augen setzen sich aus weißer Lederhaut, roten Iriden und schwarzen Pupillen zusammen. Der weiß gefärbte Körper ist sehr schmal und wird zu den Füßen hin immer breiter. An den Seiten wachsen die dünnen, langen Arme.

In der schillernden Form sind die Hörner minimal heller gefärbt. Der Kopf ist hellblau und der Körper leicht violett.

Attacken und Fähigkeiten

Trasla setzt Psychokinese ein

Traslas kleiner, zerbrechlicher Körper sorgt dafür, dass es keine einzige physische Attacke regulär erlernen kann. Jedoch verfügt es über geheimnisvolle Kräfte, welche es in starke spezielle Angriffe wie Psychokinese oder Traumfresser vom Typ Psycho oder Mondgewalt vom Feen-Typ gießt. Zudem beherrscht es, wie auch bei anderen Psycho-Pokémon üblich, vielfältige Statusattacken, die seine kunstvollen Fähigkeiten demonstrieren. Eine Spezialität ist Teleport, mit dem es sich über große Strecken fortbewegen kann. Das Gefühls-Pokémon unterstützt Partner mit Heilwoge schirmt sie mit Reflektor gegen Feinde ab. Man sagt, Trasla könne in die Zukunft sehen, was sich in der Attacke Seher manifestiert.

Die meisten Exemplare verfügen über die Fähigkeiten Erfassen, welche die Fähigkeit des Gegners kopiert, oder Synchro, welche Statusveränderungen wie Paralyse an den Gegner weitergibt. Beide hängen mit dem Gespür Traslas für sein Gegenüber zusammen. Manche Trasla verfügen zudem über die Versteckte Fähigkeit Telepathie, mit der es die Absichten von Mitstreitern erkennt und so deren Attacken ausweichen kann.

Verhalten und Lebensraum

Traslas Lebensraum

Wilde Trasla sind sehr selten anzutreffen. Sie fühlen sich in blumenreichem Gras wohl, in welchem sie sich verbergen können, und durchstreifen die Wiesen von offenen Ebenen wie der Route 102 in Hoenn. Es gibt Beobachtungen von Trasla, welche in kleinen Familiengruppen gemeinsam mit Kirlia und Guardevoir zusammenleben und per Teleport umherreisen.

Das Gefühls-Pokémon Trasla zeigt eine sensibles Gespür für die Emotionen anderer Pokémon und Menschen. Es nimmt diese über die zwei Hörner an seinem Kopf war. Wenn es Feindseligkeit verspürt, versteckt es sich, deswegen bekommt man Trasla nur sehr selten zu Gesicht. Merkt es jedoch, dass jemand guter Laune ist, gewinnt es Zutrauen und nähert sich. Es wärmt sich an positiven Emotionen und ist ebenfalls gut gelaunt, wenn es eine solche erspürt.

Entwicklung

Trasla stellt den ersten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es kann sich zu Kirlia entwickeln, welches sich entweder zu Guardevoir oder zu Galagladi entwickeln kann. Die Entwicklungsreihe stellt das Aufwachsen eines menschenähnlichen Kleinkindes bis zu einem erwachsenen Menschen dar.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Trasla zu Kirlia durch das Erreichen von mindestens Level 20, die zu Guardevoir von Level 30 ausgelöst. Männliche Kirlia können alternativ mit einem Funkelstein zu Galagladi entwickelt werden. Sowohl Guardevoir als auch Galagladi sind zudem zu einer Mega-Entwicklung fähig.

PfeilRechts.svg
Level 20
PfeilRechts.svg
Level 30

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit Itemicon Guardevoirnit.png Guardevoirnit
PfeilLinks.svg
PfeilRechts.svg
Itemicon Funkelstein.png Funkelstein
(nur ♂)

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit Itemicon Galagladinit.png Galagladinit
PfeilLinks.svg


Herkunft und Namensbedeutung

Trasla basiert vermutlich auf einem jungen KindWikipedia icon.png in einem langen Gewand.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Trasla Anagramm von Astral.
Englisch Ralts Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch ラルトス Ralts アストラル asutoraru
Französisch Tarsal Anagramm von Astral.
Koreanisch 랄토스 Raltoseu Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 拉魯拉絲 Lālǔlāsī Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Rubin, Saphir, Smaragd, Omega Rubin und Alpha Saphir hilft der Protagonist Heiko, seinem späteren zweiten Rivalen, dabei, sein erstes Pokémon, ein männliches Trasla, zu fangen.

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 102
FRBG Tausch
IV DP Route 203 und 204 (Pokéradar)
PT Route 208, 209 und 212
HGSS Route 34 (Schwarm)
PdF Ebene
V S Tausch, Altes Anwesen DW
W Weißer Wald, Altes Anwesen DW
S2W2 Tausch mit Sabine bzw. Markus, Pokémon Traumradar
VI XY Route 4, Tausch mit Diantha (mit dem Item Guardevoirnit)
ΩRαS Route 102
VII SM Tausch
USUM Route 6 (Insel-Scanner)
VIII STSD Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Wachturmruine, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids (Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Wachturmruine, Wonnewiesen, Wutanfall-See)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Heiko Rivale RUSASMΩRαS 5–17
Kalos
Diantha Champ XY 5

Attacken

→ Hauptartikel: Trasla/Attacken

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Trasla durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Säuselstimme FeeIC.png SpezialIC.png 40 15
3 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
6 Konfusion PsychoIC.png SpezialIC.png 50 100% 25
9 Hypnose PsychoIC.png StatusIC.png 60% 20
12 Diebeskuss FeeIC.png SpezialIC.png 50 100% 10
15 Teleport PsychoIC.png StatusIC.png 20
18 Psystrahl PsychoIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
21 Lebenstropfen WasserIC.png StatusIC.png 10
24 Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
27 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
30 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
33 Heilwoge PsychoIC.png StatusIC.png 10
36 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
39 Seher PsychoIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Trasla durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb NormalIC.png PhysischIC.png 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC.png PhysischIC.png 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM04 Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM10 Zauberblatt PflanzeIC.png SpezialIC.png 60 20
TM14 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM17 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM18 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM19 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM23 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM27 Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM34 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM38 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
TM44 Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM59 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM70 Bizarroraum PsychoIC.png StatusIC.png 5
TM71 Wunderraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM72 Magieraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM87 Diebeskuss FeeIC.png SpezialIC.png 50 100% 10
TM89 Nebelfeld FeeIC.png StatusIC.png 10
TP01 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
TP08 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP11 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP25 Psychoschock PsychoIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP30 Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
TP33 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP34 Seher PsychoIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
TP42 Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP49 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
TP77 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TP82 Kraftvorrat PsychoIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC.png StatusIC.png 15
TP92 Zauberschein FeeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Trasla durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Horrorblick NormalIC.png StatusIC.png 5
Memento-Mori UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 10
Abgangsbund GeistIC.png StatusIC.png 5
Nachspiel GeistIC.png StatusIC.png 5
Schattenstoß GeistIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
Konfusstrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Trasla von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

3. bis 5. Generation Ab 6. Generation
Multiplikator
¼× ½×
KampfIC.png
PsychoIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
KäferIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png

Multiplikator
¼× ½×
DracheIC.png
KampfIC.png
PsychoIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
UnlichtIC.png
FeeIC.png
GiftIC.png
GeistIC.png
StahlIC.png

Getragene Items

Ein wildes Trasla kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU TRASLA nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses POKéMON nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
SA TRASLA hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein TRAINER gute Laune hat, ist dieses POKéMON ebenfalls fröhlich.
FRBG Es nimmt die Gefühle der Menschen und POKéMON mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
SM TRASLA kann die Emotionen der Menschen und POKéMON mit seinem Horn fühlen. Fühlt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
IV DP Mit dem Horn kann es menschliche Gefühle wahrnehmen. Es erscheint fröhlichen Menschen.
PT Es erfasst warme Gefühle von Menschen und PKMN mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
HGSS Mit den roten Hörnern auf seinem Kopf kann es die Gefühle der Menschen genau erspüren.
V SW Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
S2W2 Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
3D Pro Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
VI X Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
Y Es nimmt die Gefühle der Menschen und Pokémon mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
ΩR Trasla nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses Pokémon nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
αS Trasla hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein Trainer gute Laune hat, ist dieses Pokémon ebenfalls fröhlich.
GO Trasla nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses Pokémon nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
VIII ST Es hat ein feines Gespür für die Gefühle der Menschen und Pokémon. Wenn es Feindseligkeit wahrnimmt, versteckt es sich.
SD Wenn es mit seinen roten Hörnern freundliche Gefühle von Menschen oder Pokémon erfasst, erwärmt sich sein ganzer Körper ein bisschen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Trasla:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 1Pokéthlon Stern 1.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Eier-Modus
COL Tausch
XD ONBS (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Wunschhöhle E11-13
R Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore
L Große Lagerhalle 1, Ufeloser und Unendlicher Level 12
IV PMD2PMD2PMD2 Schemengehölz E1-19
R2 Frachtschiff
R3 Kap Dorn, Tempel der Finsternis
V SPR Heldenarena (1-4) (Turmbereich)
CON Illusio
LPTA V-Bucht, Links-Dimension, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Weißweiler, Grünforst
RBLW Sonnenwäldchen
PIC Rätsel 23-01

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 280 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 1%
Partnerareal: Himmelblauebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 280 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 5%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-026 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit:
Kreise: 4 Min EP: 23 Max EP: 36
Verzeichnis-Eintrag
Trasla bewegt sich durch wiederholtes Teleportieren. Es läuft nicht sehr oft.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-157 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit: Tackle1.png Tackle1
Freundschaftsleiste: 774
Verzeichnis-Eintrag
Teleportiert sich von Ort zu Ort und greift mithilfe seltsamer Kugeln an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-133/N-192 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Poké-Assistent Psycho.png Psycho Fähigkeit: Psi-Kraft1.png Psi-Kraft1
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★ Defensiv: ★ Attacke: Confusion Fähigkeiten: Perception
Instinct
Share
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★
Entwicklung:
Pokémonsprite 280 Icon Conquest.png Trasla → 44+ Angriff → Pokémonsprite 281 Icon Conquest.png Kirlia

Pokémonsprite 281 Icon Conquest.png Kirlia → 75+ Angriff → Pokémonsprite 282 Icon Conquest.png Guardevoir
Pokémonsprite 281 Icon Conquest.png KirliaItemicon Funkelstein.png Funkelstein (Dawn Stone) → Pokémonsprite 475 Icon Conquest.png Galagladi

Pokémon Picross
Pokémonsprite 280 Picross.png
Maximale Größe: 15x15
Erholungszeit: 01:30
Typ: FeeIC.png
Fähigkeit: Rautenbombe
Rang: Normal
Einsetzbar: 1 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Zu Beginn
Größe:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld in Form einer Raute Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Pokémonsprite 280 GO.png Kraftpunkte: 99 Angriff: 79 Verteidigung: 59
Fangrate: 40% Fluchtrate: 9% Max. WP: 539
Ei-Distanz: Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Konfusion, Ladestrahl
Lade-Attacken: Psychoschock, Säuselstimme, Schattenstoß

Im Anime

→ Hauptartikel: Trasla (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Trasla/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist eines der wenigen Pokémon, die im Anime sprechen können; beispielsweise in der Folge Max, halte durch!.
  • Traslas Größe verdoppelt sich immer mit seiner Entwicklung: Trasla (0,4 m), Kirlia (0,8 m), Guardevoir/Galagladi (1,6) m.