Kosmik-Kraft

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Kosmik-Kraft

ja コスモパワー en Cosmic Power

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Kosmik-Kraft
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Zusatzeffekt: Spezial-Verteidigung+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
SWSH TP44
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Kosmik-Kraft ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders steigen um je 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Erhöht VERT. u. SPEZ. VERT. durch mystische Kraft.
FRBG Erhöht VERT. und SP. VER. durch mystische Kraft.
DPPT HGSS Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidig. durch eine mystische Kraft.
SW S2W2 Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung durch eine mystische Kraft.
XY ΩRαS Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung durch eine mystische Kraft.
SM USUM LGPLGE Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung durch eine mystische Kraft.
SWSH SDLP Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung durch eine mystische Kraft.
PLA Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung durch eine mystische Kraft.
KAPU Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung durch eine mystische Kraft.

Erlernbarkeit

RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Entwicklung
Durch Zucht
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Level Entw. Zucht Verw.
Piepi Fee 40
Pixi Fee
Jirachi StahlPsycho 84
Deoxys (Normalform) Psycho 55
Deoxys (Angriffsform) Psycho 55
Klingplim Psycho
Arceus (Normal) Normal 1
Arceus (Kampf) Kampf 1
Arceus (Flug) Flug 1
Arceus (Gift) Gift 1
Arceus (Boden) Boden 1
Arceus (Gestein) Gestein 1
Arceus (Käfer) Käfer 1
Arceus (Geist) Geist 1
Arceus (Stahl) Stahl 1
Arceus (Feuer) Feuer 1
Arceus (Wasser) Wasser 1
Arceus (Pflanze) Pflanze 1
Arceus (Elektro) Elektro 1
Arceus (Psycho) Psycho 1
Arceus (Eis) Eis 1
Arceus (Drache) Drache 1
Arceus (Unlicht) Unlicht 1
Arceus (Fee) Fee 1
Meteno GesteinFlug 36
Cosmovum Psycho
Solgaleo PsychoStahl 1
Lunala PsychoGeist 1
Endynalos GiftDrache 64
Relluk Käfer

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um je 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 19
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht die Verteidigung des Anwenders.
Pokémon Rumble World Erhöht die Verteidigung des Anwenders. 600

Pokémon Masters EX

Kosmik-Kraft
Typ: Psycho Genauigkeit:
Kategorie: Status  Reichweite: Anwender
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
Gefährten
MaMo-Troy & Deoxys (Normalform (nach „Versuchen wir das mal!“)/Angriffsform)

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
PMD2PMD2PMD2 Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
PSMD Erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders.*
Erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Sammelkartenspiel

Die Poké-Power Kosmik-Kraft erlaubt es, einmal pro Zug zwei Karten von seiner Hand in beliebiger Reihenfolge unter sein Deck zu legen und anschließend so lange Karten zu ziehen, bis man sechs Karten auf der Hand hat. Ähnlich wie die meisten Poké-Power kann sie nicht benutzt werden, wenn das Pokémon mit Kosmik-Kraft von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kosmik-Kraft
Englisch Cosmic Power
Japanisch コスモパワー Cosmo Power
Spanisch Masa Cósmica
Französisch Force Cosmik*
Force Cosmique
Italienisch Cosmoforza
Koreanisch 코스믹파워 Cosmic Power
Chinesisch 宇宙力量 / 宇宙力量 Yǔzhòu Lìliàng


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: