Zertrümmerer

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Zertrümmerer

ja いわくだき en Rock Smash

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 20 (Gen. 2–3)
40 (ab Gen. 4)
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 40/ 50 / 30
Genauigkeit 100 %
AP 20
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 70
Alternative Lernmethoden
GSK TM08
RUSASMFRBG VM06
DPPTHGSS VM06
SWS2W2 TM94
XY TM94
ΩRαS VM06
SDLP TM98
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck:
Ausdruck gelingt gut, wenn die Kondition des Pokémon gut ist.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Zertrümmerer ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 2. Generation existiert. Sie ist eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Schädigt das Ziel und senkt mit einer Chance von 50% dessen Verteidigung.

In der 2. und 3. Generation hat diese Attacke eine Stärke von 20.

Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und senkt mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% seine Defensivkraft. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 100%.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Außerhalb des Kampfes

Artwork zum Zertrümmerer-Einsatz
Zertrümmerer außerhalb von Kämpfen in Gen. 3

Zertrümmerer zerstört bestimmte Steine. In Pokémon X und Y können brüchige Wände eingerissen werden. Manchmal kann dabei ein Pokémon auftauchen (in den Spielen der 2., 3. und 6. Generation sowie Pokémon HeartGold und SoulSilver) oder ein Item gefunden werden (in den Spielen Pokémon HeartGold und SoulSilver sowie allen Spielen der 6. Generation). Siehe hierzu Abschnitt Fundstücke.

In den Spielen Pokémon Sonne und Mond sowie Pokémon Ultrasonne und Ultramond kann Zertrümmerer nicht außerhalb des Kampfes verwendet werden. Um Felsen, die im Weg sind, zu zertrümmern, muss stattdessen an Land der Tauros-Rammbock und im Wasser die Tohaido-Düse des PokéMobils verwendet werden.

Je nach Spiel werden die Zertrümmererfelsen unterschiedlich dargestellt:

GSK RUSA FRBG SM DPPTHGSS XY ΩRαS


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Senkt evtl. VERT-Wert.
RUSASM Zertrümmernder Angriff, der evtl. VERT.-Wert senkt.*
Steinbrecherische Attacke, die VERT.-Wert senken kann.*
FRBG Zertrümmernder Angriff, auch bei Steinen. Senkt evtl. die VERT.*
Steinbrecherische Attacke, die den VERT.-Wert senken kann. Kleine Felsen können zerschmettert werden.*
DPPT Zertrümmernder Angriff auf den Gegner. Kann auch Steine zertrümmern.*
Steinbrecherische Attacke, die den Verteidigungs-Wert senken kann. Kleine Felsen können zerschmettert werden.*
HGSS Angriff, der eventuell die Verteidigung des Gegners senkt. Kann auch Steine zertrümmern.*
Steinbrecherische Attacke, die den Verteidigungs-Wert senken kann. Kleine Felsen können zerschmettert werden.*
SW S2W2 Steinbrechende Attacke, die den Verteidigungs-Wert des Zieles senken kann.
XY ΩRαS Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern.*
Der Anwender greift mit einem Hieb an, der den Verteidigungs-Wert des Zieles senken kann. Damit können auch Steine zerschlagen werden.*
SM USUM LGPLGE Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
SWSH Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
SDLP Der Anwender greift mit einem Hieb an und kann so den Verteidigungs-Wert des Zieles senken. Kann als VM-Attacke über den Pokétch eingesetzt werden.
PLA Der Anwender greift mit einem Hieb an und senkt eventuell die Defensivkraft des Zieles.
KAPU Der Anwender greift mit einem Hieb an und kann so den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.

Erlernbarkeit

GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Attacken-Verwaltung