Tannza

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Pokémon-Icon 204.png
Tannza
jaクヌギダマ(Kunugidama) enPineco
Sugimori 204.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ KäferIC.png
National-Dex #204
Johto-Dex #093
Alola-Dex #268 (USUM)
Fähigkeiten Robustheit
Partikelschutz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Beutelwurm-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 7,2 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 1 HOME.png
Fußabdruck Tannza
Ruf
Sound abspielen

Tannza ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Forstellka.

Im Anime nimmt es als Rockos Tannza eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Forstellka entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Tannza ist ein mittelgroßes, tannenzapfenähnliches Pokémon, das dunkelblau-schwarz erscheint. Sein Körper ist dabei komplett in dieser Farbe gehalten und weist eine rundliche Gestalt auf. Das Käfer-Pokémon weist körperlich mehrere Schichten rechteckiger Platten auf, die den gesamten Torso umrahmen. Oben auf dem Kopf wächst eine dicke Spitze. Darunter eine Reihen von Platten, die nach oben ausgerichtet sind. In dieser Reihe sind auch die beiden Augen zu erkennen. Diese setzen sich aus weißer Lederhaut, roten Iriden und schwarzen Pupillen zusammen. Die beiden darunter liegenden Reihen weisen nach unten. Tannza balanciert auf einem relativ schmalen Stumpf, der seitlich mit weiteren mehreckigen Strukturen bestückt ist.

In der schillernden Form ist Tannza goldfarben.

Verhalten und Lebensraum

In luftiger Höhe

Tannza, welches zu der Gattung der Käfer-Pokémon zählt, ist zumeist in dicht bewachsenen Wäldern anzutreffen. In diesen hängt es vorzugsweise regungslos in den Wipfeln eines Baumes und erkundet die Umgebung nach potentieller Beute. Da Tannza die Fähigkeit besitzt nahezu bewegungslos auf einer Stelle zu verharren, stellt es für viele Pokémon, vor allem für dessen Beutetiere, eine große Bedrohung dar, da diese es nur schwer oder gar nicht erspähen können. Pokémon wie Wommel, Raupy oder Hornliu bilden hierbei die bevorzugte Nahrung von Tannza. Zudem verfügt es über einen außerordentlich effizienten Stoffwechsel, welcher durch seine Trägheit unterstützt wird. Sollte es passieren, dass das Pokémon ohne Vorwarnung von seiner ruhenden Position gelöst wird und auf den Boden fällt, explodiert es dabei nicht selten und fügt dadurch allen Anwesenden in der näheren Umgebung erheblichen Schaden zu.

Entwicklung

Tannza bildet die erste Entwicklungsstufe von Forstellka und entwickelt sich automatisch auf Level 31 weiter. Dabei wächst das Pokémon um das doppelte und legt rund das 17-fache an Gewicht zu.

PfeilRechts.pngLevel 31
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Tannza basiert vermutlich auf einem Echtem SackträgerWikipedia-Icon, der in einem TannenzapfenWikipedia-Icon wohnt. Sein metallisches Aussehen und die Fähigkeit zu explodieren stammen von einer Handgranate.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Tannza Tannenzapfen
Englisch Pineco pinecone
Japanisch クヌギダマ Kunugidama クヌギ kunugi + tama
Französisch Pomdepik pomme de pin + pique
Koreanisch 피콘 Pikon pine cone
Chinesisch 榛果球 / 榛果球 Zhēnguǒqiú 榛果 zhēnguǒ + qiú

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Route 26, 27, 34, 35, 36, 37, 38, 39, Azalea City, See des Zorns, Steineichenwald
K Route 26, 27, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 43, See des Zorns, Steineichenwald
III RUSA Tausch
FRBG Tausch
SM Safari-Zone, Wandelhöhle
IV DPPT Ewigwald, Route 203, 204, 210, 229 (GBA.png SM)
HGSS Route 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 22, 25, 26, 27, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 43, 47, 48, Nationalpark, Neuborkia, Rosalia City, Safari-Eingang, See des Zorns, Steineichenwald, Teak City, Viola City, Alabastia, Azuria City, Marmoria City, Vertania City
V SWS2W2 Route 16 (Schwarm)
DW Traumpark
VI XY Zucht
ΩRαS Zucht
VII SM Tausch
USUM Route 10
VIII SDLP Untergrundhöhlen (Lichtstrahlgrotte, Moorgrotte, Sickersumpfgrotte, Wiesengrotte)

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Tannza durch Levelaufstieg erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Schutzschild NormalIC.png Status 10
6 Finale NormalIC.png Physisch 200 100% 5
9 Käferbiss KäferIC.png Physisch 60 100% 20
12 Bodycheck NormalIC.png Physisch 90 85% 20
17 Turbodreher NormalIC.png Physisch 50 100% 40
20 Autotomie StahlIC.png Status 15
23 Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
28 Stachler BodenIC.png Status 20
31 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
34 Explosion NormalIC.png Physisch 250 100% 5
39 Eisenabwehr StahlIC.png Status 15
42 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
45 Risikotackle NormalIC.png Physisch 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Tannza durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png Status 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TM28 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png Status 20
TM37 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM58 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TM62 Käfergebrumm KäferIC.png Spezial 90 100% 10
TM64 Explosion NormalIC.png Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM74 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
TM80 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM83 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM96 Stärke NormalIC.png Physisch 80 100% 15
TM98 Zertrümmerer KampfIC.png Physisch 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Tannza durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
Dreschflegel NormalIC.png Physisch variiert 100% 15
Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
Sandgrab BodenIC.png Physisch 35 85% 15
Vergeltung KampfIC.png Physisch 60 100% 10
Risikotackle NormalIC.png Physisch 120 100% 15
Giftspitzen GiftIC.png Status 20
Krafttrick PsychoIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Statuswerte

Fleiß-Punkte

Typ-Schwächen

Wird Tannza von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.png
KampfIC.png
BodenIC.png
NormalIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
FeuerIC.png
FlugIC.png
GesteinIC.png

Getragene Items

Ein wildes Tannza kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.
Es lauert vorbeifliegender Beute auf, die in seine Nähe kommt. Daher bewegt es sich nur sehr selten.
Es setzt eine klebrige, lufttrocknende Flüssigkeit ein, um seinem Körper Rinde hinzuzufügen.
TANNZA hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses POKéMON bei einer Mahlzeit stört, indem man den Baum, auf dem es sich befindet, schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.
TANNZA hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses POKéMON bei einer Mahlzeit stört, indem man seinen Baum schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.
Es lauert vorbeifliegender Beute auf, die in seine Nähe kommt. Daher bewegt es sich nur sehr selten.
Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.
TANNZA hängt an Ästen und wartet auf Beute. Schüttelt man es bei einer Mahlzeit vom Baum, explodiert es ohne Vorwarnung.
Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-Pokémon, die an ihm picken wollen.
Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.
Es lauert vorbeifliegender Beute auf, die in seine Nähe kommt. Daher bewegt es sich nur sehr selten.
Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-Pokémon, die an ihm picken wollen.
Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-Pokémon, die an ihm picken wollen.
Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-Pokémon, die an ihm picken wollen.
Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.
Es sieht aus wie ein Tannenzapfen. Seine Schale schützt es vor Vogel-Pokémon, die an ihm picken wollen.
Tannza hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses Pokémon bei einer Mahlzeit stört, indem man den Baum, auf dem es sich befindet, schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.
Tannza hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses Pokémon bei einer Mahlzeit stört, indem man seinen Baum schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.
Tannza hängt an Ästen und wartet auf Beute. Wenn man dieses Pokémon bei einer Mahlzeit stört, indem man den Baum, auf dem es sich befindet, schüttelt, fällt es herunter und explodiert ohne Vorwarnung.
Es hängt an Bäumen und wartet regungslos auf seine Beute, Käfer-Pokémon. In Alola ernährt es sich bevorzugt von Wommel.
Es macht seinen Körper breiter und größer, indem es sich mit Speichel Baumrinde anklebt. Ältere Tannza sind deshalb unfassbar groß.
Es sieht aus wie ein Tannenzapfen, weshalb es irrtümlicherweise von Vogel-Pokémon angepickt wird. Doch seine harte Schale bietet ihm Schutz.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Tannza:
Tempo Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Kraft Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Technik Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Ausdauer Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Sprung Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Tannza befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Phenac, Bürgermeister Haus (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Freudenturm E61-E64, Klirrberg E1-E5, Wunschhöhle E61-E64
L Uferlose Level 37 und 58, Unendlicher Level 19
IV PMD2PMD2PMD2 Hornberg (E8-E14)
R2 Vereinigungsweg, Wagnisklippen
R3 Milonda-Landweg, Tempel des Waldes
V CON Chrysalia
SPR Weltensäule (UG1) (Waldbereich)
LPTA K-Wald, U-Park, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Event-Zyklus Woche 19, 20
RBLW Frischgrüner Wald
PSMD Tannzas Schatz in einem Dungeon des Nebelkontinents finden *
VIII PMDDX Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Freudenturm, Klirrberg, Reinwald, Wunschhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Tannza
Größe
8,2%
E
Bewegungsfreiheit
Keine Besonderheit

Pokémon Ranger

R-110
Gruppe
Käfer (R2).png
Tackle1.png Tackle1
Freundschaftsleiste
338
Verzeichnis-EintragEs sprengt sich selbst in die Luft.
R-190/N-038
Gruppe
Poké-Assistent Normal.png Normal
Tackle1.png Tackle1
Verzeichnis-EintragSorgt in seiner näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★
Defensiv
★★
Initiative
KP
★★
Attacke
Reichweite
3
EntwicklungTannza Tannza → 73+ Verteidigung → Forstellka Forstellka

Pokémon GO

Tannza
Kraftpunkte
137
Angriff
108
Verteidigung
122
Max. WP
1108
Fangrate
40 %
Fluchtrate
12 %
Ei-Distanz
Entwicklung
50 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken

Im Anime

→ Hauptartikel: Tannza (Anime)

Rocko fängt sich ein Tannza in der Episode Aprikoko Fieber, in der diese auch ihren ersten Auftritt haben. Ash und seine Freunde wollen Aprikokos pflücken und werden dabei von Tannza aufgehalten, da sie die Aprikoko-Bäume verteidigen wollen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Tannza/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia