Schlurp

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Schlurp
ja ベロリンガ(Beroringa) en Lickitung
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
National-Dex #108 (vor IX)
#0108
Johto-Dex #178 (GSK)
#180 (HGSS)
Sinnoh-Dex #161 (PT)
Einall-Dex #284 (S2W2)
Kalos-Dex #134 (Gebirge)
Alola-Dex #375 (USUM)
Galar-Dex #054 (Rüstungs-Dex)
Hisui-Dex #125
Fähigkeiten Gleichmut
Dösigkeit
Wolke Sieben (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Monster
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Schlecker-Pokémon
Größe 1,2 m
Gewicht 65,5 kg
Farbe Rosa
Silhouette
Fußabdruck Schlurp
Ruf
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Schlurp ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Schlurplek.

Im Anime nimmt es als Jessies Schlurp eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Schlurp ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und breit gebautes Pokémon, das, mit Ausnahme seiner hellbeigen Muster an Bauch und Knien, sowie den weißen Krallen, von pinker Farbe ist. Der Körper an sich macht einen gedrungenen Eindruck. Der Kopf ist vergleichsweise klein und rund. Sein Gesicht besteht aus zwei kleinen, schwarzen Augen und einem sehr großen Maul, aus dem das Pokémon stets die lange, breite ZungeWikipedia-Icon heraushängen lässt. Ferner sind mittig über dem Maul die beiden kleinen Nasenlöcher zu erkennen. Schlurp besitzt kurze, wenn auch dicke Arme, die je mit einer kleinen Kralle ausgestattet sind. Auf dem Bauch zeichnet sich ein Muster ab, welches sich am besten mit einigen Phasen eines abnehmenden Mondes zu beschreiben ist. Dabei liegt der Mond horizontal und nimmt vom Brustkorb, bis hin zum Unterleib immer weiter ab. Das Pokémon vom Typ Normal, hat kurze, dicke Beine, an deren Enden sich die eher kleinen Füße, mit je einer längeren Kralle befinden. Auf den Knien befindet sich das Muster eines Ringes. Schließlich ist es mit einem sehr dicken Schwanz ausgestattet, dessen Ausmaße etwa mit denen des eigentlichen Torsos zu vergleichen sind. Der Schwanz verläuft dabei zunächst nach oben und macht in der Höhe des Halses einen Schlenker nach unten.

In seiner schillernden Form ist der Körper von Schlurp, bis auf die Zunge, gelb gefärbt.

Verhalten und Lebensraum

Das Schlecker-Pokémon Schlurp ist recht selten in freier Wildbahn zu beobachten. Es bewohnt dichtes Grasland und Höhlen in den Regionen Kanto, Johto, Sinnoh und Kalos. Dieses Pokémon verfügt über eine sehr lange Zunge mit einer Länge von über zwei Metern. Diese Zunge ist doppelt so lang wie sein Körper und äußerst beweglich. Der Grund dafür ist, dass in seiner sensiblen Zunge die Muskeln bis in die Spitze reichen. Es kann sie daher wie einen Arm bewegen, um damit Nahrung zu greifen oder zu attackieren. Es setzt sie aber auch ein, um seinen gesamten Körper sauber zu lecken. Wenn Schlurp etwas Neues entdeckt, leckt es erst einmal daran. Ferner merkt es sich Gegenstände anhand der Struktur und des Geschmacks. Saure Sachen schrecken es deshalb eher ab. Seine Zunge ist außerdem mit einem klebrigem Speichel bedeckt, der überall haftet. Streckt es seine Zunge, zittert sein Schweif und wird kürzer, da sie miteinander verbunden zu sein scheinen.

Zucht und Entwicklung

Schlurp ist ein Basis-Pokémon und Vorentwicklung von Schlurplek, zu dem es sich jedoch erst seit der vierten Spielgeneration entwickeln kann. Die Entwicklung wird durch das Erreichen von mindestens Level 33 ausgelöst, sofern das Pokémon Walzer erlernt hat.

Bei seiner Entwicklung verändert sich sowohl Schlurps Körperbau als auch seine Farbe. Diese wird nämlich dunkler. Ebenso wird sein Schwanz kürzer und das Muster auf seinem Bauch verändert sich deutlich. Ebenso wird seine Zunge viel kürzer.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0108 Schlurp

  #0463 Schlurplek

Herkunft und Namensbedeutung

Schlurp basiert vermutlich auf einem BlauzungenskinkWikipedia-Icon. Es könnte auch von dem YokaiWikipedia-Icon AkanameWikipedia-Icon(en) inspiriert worden sein, welcher eine lange Zunge besitzt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schlurp slurp
Englisch Lickitung lick + tongue
Japanisch ベロリンガ Beroringa ベロベロ Berobero + Ring
Französisch Excelangue excellent + excès de langue
Koreanisch 내루미 Nerumi 낼름낼름 Naelreum-naelreum
Chinesisch 大舌頭 / 大舌头 Dàshétóu + 舌頭 shétou

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Route 18 (Tausch gegen Lahmus)
G Geheimdungeon
II GSK Route 44
III RUSASM Tausch
FR Route 18 (Tausch gegen Entoron)
BG Route 18 (Tausch gegen Lahmus)
IV DP See der Kühnheit (Schwarm)
PT Route 215
HGSS Route 44, Safari-Zone
V SW Höhle der Schulung
S2W2 Route 2
DW Kleiner Wald
VI XY Siegesstraße
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Beschwerlicher Pfad
LGPLGE Azuria-Höhle
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Balsamsumpf, Dyna-Riesennest, Kämpfergrotte
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 117, Fleißebene: Nest 155, Tapferkeitshöhle: Nest 144)
SDLP See der Kühnheit
Untergrundhöhlen (Flussufergrotte, Großgrotte, Moorgrotte, Sickersumpfgrotte, Spiegelseegrotte, Wasserlaufgrotte)
PLA Obsidian-Grasland, Rotes Sumpfland, Weißes Frostland

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hisui
Hin Wächter PLA 70

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schlurp durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
1 Einigler Normal Status  40
6 Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
12 Superschall Normal Status  55 % 20
18 Wickel Normal Physisch  15 90 % 20
24 Aussetzer Normal Status  100 % 20
30 Stampfer Normal Physisch  65 100 % 20
36 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
42 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
48 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
54 Blattgeißel Pflanze Physisch  120 85 % 10
60 Bauchtrommel Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schlurp durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Tackle Normal Physisch  40 100 % 30
6 15 Erholung Psycho Status  10
11 20 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
18 28 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 10
25 35 Risikotackle Normal Physisch  100 100 % 5
34 45 Walzer Gestein Physisch  40 90 % 20
43 54 Gigastoß Normal Physisch  120 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Schlurp durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM16 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM32 Sandsturm Gestein Status  10
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM97 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TP00 Schwerttanz Normal Status  20
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TP17 Amnesie Psycho Status  20
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP72 Blattgeißel Pflanze Physisch  120 85 % 10
TP85 Kraftschub Normal Status  30
TP99 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Schlurp durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM100 Kraxler Normal Physisch  90 85 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schlurp durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SWSH
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Rülpser Gift Spezial  120 90 % 10
Fluch Geist Status  10
Hammerarm Kampf Physisch  100 90 % 10
Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schlurp durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Rülpser Gift Spezial  120 90 % 10
Fluch Geist Status  10
Hammerarm Kampf Physisch  100 90 % 10
Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Bauchtrommel Normal Status  10
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Amnesie Psycho Status  20
Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Schlurp durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Feldimpuls Normal Spezial  50 100 % 10
SWEXSHEX Eisenwalze Stahl Physisch  130 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Schlurp durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Frostbeule Eis Physisch  40 90 % 20
PLA Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 20
PLA Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
PLA Erholung Psycho Status  10
PLA Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 10
PLA Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 10
PLA Eishieb Eis Physisch  75 100 % 10
PLA Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 10
PLA Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
PLA Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 5
PLA Aquawelle Wasser Spezial  60 20
PLA Eissturm Eis Spezial  60 95 % 20
PLA Gigastoß Normal Physisch  120 90 % 5
PLA Nassschweif Wasser Physisch  85 90 % 10
PLA Hyperstrahl Normal Spezial  120 90 % 5
PLA Flammenwurf Feuer Spezial  80 100 % 10
PLA Eisstrahl Eis Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Schlurp von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Schlurp kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Bitterbeere 100%
DPPT Schwerschwf. Schwerschwf. 5%
HGSS Schwerschwf. Schwerschwf. 5%
SWS2W2 Schwerschwf. Schwerschwf. 5%
XY Schwerschwf. Schwerschwf. 5%
USUM Schwerschweif Schwerschweif 5%
SWEXSHEX Schwerschweif Schwerschweif 5%
SDLP Schwerschweif Schwerschweif 5%
PLA Rundblatt
Lehmball
EP-Bonbon S?
Meistersamen?
35%
15%
100%?
10%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON verfügt über eine sehr lange Zunge. Ihre Berührung führt zu schweren Hautirritationen.
SCHLURPs Zunge ist fast einen Meter lang. Sie ist äußerst beweglich und kann Gegner paralysieren.
Die Zunge dieses Pokémon ist doppelt so lang wie sein Körper. Sie ist äußerst beweglich und kann Gegner im Kampf paralysieren.
In seiner sensiblen Zunge reichen die Muskeln bis in die Spitze. Darum kann es sie stark verbiegen.
Seine Zunge ist mit klebrigem Speichel bedeckt, der überall haftet. Dies ist sehr nützlich.
Seine Zunge ist über 2 m lang. Es setzt sie ein, um seinen gesamten Körper sauber zu lecken.
Wenn SCHLURP etwas Neues entdeckt, leckt es daran. Es merkt sich Gegenstände anhand der Struktur und des Geschmacks. Saure Sachen schrecken es eher ab.
Seine Zunge ist doppelt so lang wie sein Körper. Es kann sie wie einen Arm bewegen, um damit Nahrung zu greifen oder zu attackieren.
Dieses POKéMON verfügt über eine sehr lange Zunge. Ihre Berührung führt zu schweren Hautirritationen.
Wenn SCHLURP etwas Neues entdeckt, leckt es daran. Es merkt sich Gegenstände anhand der Struktur und des Geschmacks. Saure Sachen schrecken es eher ab.
Statt Händen verwendet es seine Zunge, die zweimal so groß wie sein Körper und klebrig ist.
Streckt es seine ca. zwei Meter lange Zunge, zittert sein Schweif. Sie scheinen verbunden zu sein.
In seiner sensiblen Zunge reichen die Muskeln bis in die Spitze. Darum kann es sie stark verbiegen.
Seine Zunge ist mit klebrigem Speichel bedeckt, der überall haftet. Dies ist sehr nützlich.
Streckt es seine ca. zwei Meter lange Zunge, zittert sein Schweif. Sie scheinen verbunden zu sein.
Der Speichel auf seiner langen Zunge erzeugt Hautirritationen. Streckt es die Zunge aus, wird sein Schweif kürzer.
Der Speichel auf seiner langen Zunge erzeugt Hautirritationen. Streckt es die Zunge aus, wird sein Schweif kürzer.
Seine Zunge ist mit klebrigem Speichel bedeckt, der überall haftet. Dies ist sehr nützlich.
Seine Zunge ist doppelt so lang wie sein Körper. Es kann sie wie einen Arm bewegen, um damit Nahrung zu greifen oder zu attackieren.
Wenn Schlurp etwas Neues entdeckt, leckt es daran. Es merkt sich Gegenstände anhand der Struktur und des Geschmacks. Saure Sachen schrecken es eher ab.
Mit seiner langen Zunge leckt es an allem, um es zu prüfen. Lässt man eine abgeleckte Stelle unbehandelt, entwickelt sich ein Ausschlag.
Seine Zunge leckt jede Unreinheit sauber. Danach haftet allerdings ein übler Geruch daran, was wiederum am Ergebnis zweifeln lässt.
Schlurps Zunge ist bis zu zwei Meter lang. Es kann sie geschickter bewegen als seine Vorderbeine und andere damit paralysieren.
Wäscht man sich nach der Berührung mit seinem klebrigen Speichel nicht, setzt bald ein starker Juckreiz ein, der nicht mehr zu stoppen ist.
Es ernährt sich vorwiegend von Käfer-Pokémon. Hat es diese mit der langen Zunge abgeschleckt und dadurch gelähmt, verschlingt es sie im Nu.
Anstatt der Hände verwendet es seine Zunge, die doppelt so lang ist wie sein Körper. An seinem klebrigen Speichel bleibt alles haften.
Es kann seine lange Zunge so geschickt einsetzen, als wäre sie ein Arm. Kocht man den klebrigen Speichel ein, erhält man einen vielseitig verwendbaren, starken Leim.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von SchlurpPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
10
15
Gefangen, während es geschlafen hat
1
Exemplare besiegt
1
2
4
10
15
Mit Attacke vom Typ Kampf besiegt
1
2
4
6
10
Einsatz von Walzer gesehen
1
3
6
12
25
Mit Nahrung gefüttert
1
10
20
30
50
Exemplare, die sich entwickelt haben
1

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Schlurp:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Radweg (roter Tisch)
III COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Westhöhle E37-E42
L Geheime Lagerhalle 16, Link Kampf
CHA Kobaltküste
IV PMD2PMD2PMD2 Meereszuflucht U1-U19, Verlorene Wildnis U1-U17
RBL Die Windauen
V SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Grünbereiche)
VI LB Ruinen der Ewigkeit S03
SH Spielzeugfabrik, Bronzepfad
RBLW Giftstachelwald
PSMD Silber-Rang erreichen
VII Q Kubo-Suppe, Roter Kubo-Eintopf, Kubo-Seidencrêpe
VIII PMDDX Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Seltsamhöhle, Verlassene Insel

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon GO

Schlurp
Kraftpunkte
207
Angriff
108
Verteidigung
137
Max. WP?
1614
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
100 Bonbons + Sinnoh-Stein
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Pokédex
Wenn Schlurp etwas Neues entdeckt, leckt es daran. Es merkt sich Gegenstände anhand der Struktur und des Geschmacks. Saure Sachen schrecken es eher ab.

Im Anime

Schlurp setzt Schlecker gegen Pikachu ein.
→ Hauptartikel: Schlurp (Anime)

Schlurp wird in Das Prinzessinnenfest von Jessie gefangen. Ebenfalls hat es dort seinen ersten Auftritt. Es frisst alle möglichen teuren Sachen von Jessie auf, dies macht sie schrecklich wütend und so schickt sie ihr Arbok in den Kampf. Ein langer Kampf wird dies allerdings nicht, da Schlurp Arbok mit seiner Zunge direkt außer Gefecht setzt. Als sie mit einem Pokéball wirft und Schlurp sich nicht wieder befreit, gewinnt Team Rocket ein Pokémon dazu. Jessie ist aber alles andere als aufgeregt und will lieber weiter einkaufen. Im Finale des Kampfes vom Prinzesinnenfestes treffen Misty und Jessie aufeinander. Mauzi, Smogmog und Arbok sind schnell besiegt, James aber erinnert Jessie daran, dass sie nun ein Schlurp besitzt. Dieses erweist sich als Glücksbringer, denn es kann Pikachu, Bisasam und Vulpix schnell durch seine Zunge außer Gefecht setzen. Gegen Mistys Enton jedoch hat seine Schlecker-Attacke keine Wirkung, außerdem widersetzt es sich Jessies Befehlen. Enton tut dem gleich, jedoch bekommt es Kopfschmerzen und kann so seine Psychoattacken einsetzen. Schlurp wird zu Team Rocket geschleudert und alle gemeinsam machen sie den bekannten Abgang.

Im Manga

Diamants Schlurp

Schlurp erscheint im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmals im Rot, Blau und Grün Arc während VS. Enton als Geist eines verstorbenen Pokémon in Lavandia.

Eines der Pokémon, die bei Gold und seiner Mutter Zuhause leben, ist zudem ein Schlurp, wie während VS. Kramurx zu sehen ist. Es hilft ihm, rechtzeitig aufzustehen, indem es ihn mit seiner Zunge abschleckt. Kurz darauf begleitet Schlurp Gold mit den anderen Pokémon zusammen in die Stadt, bleibt aber bei seiner Mutter, als Gold seine Reise durch Johto beginnt.

Während VS. Schlurp attackiert eine Horde Schlurp Kristall und ihr Lorblatt. Die Pokémon wittern den von Lorblatt ausgestoßenen Geruch und fesseln es und seine Trainerin in ihren Zungen, bis Gelb erscheint und sie rettet. Das Schlurp eines Trainers erscheint in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien. Ein Biker auf Eiland Drei ist ebenfalls im Besitz eines Schlurp, wie während Abenteuer 275 zu sehen ist, als Deoxys eine Gruppe Biker angreift.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Schlurp (TCG)

Von Schlurp existieren momentan 21 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Schlurp mit der Kartennummer 38 aus der Erweiterung Dschungel.

Die Karten von Schlurp sind Basis-Pokémon, besitzen den Farblos-Typ und verfügen über eine Kampf-Schwäche sowie keine oder eine Psycho-Resistenz. Schlurp δ gehört hingegen dem Psycho-Typ an.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Schlurp/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Seine Pokédex-Einträge widersprechen sich bezüglich der Länge der Zunge: Im Pokédex-Eintrag von Pokémon Gelb steht, dass Schlurps Zunge 1 m lang sei. Im Pokédex-Eintrag von Pokémon Platin steht, dass seine Zunge 2 m lang sei. Im Pokédex-Eintrag von Pokémon Kristall steht wiederum, dass seine Zunge über 2 m lang sei, und im Pokédex-Eintrag aus Pokémon Feuerrot, Diamant und Perl und Ashs Pokédex steht, seine Zunge sei doppelt so lang wie sein Körper, also 2,40 m.
In anderen Sprachen: