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Hyperzahn

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Hyperzahn

ja ひっさつまえば (Hissatsu Maeba)en Hyper Fang

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Kampf
Typ: NormalIC.png
Schadensklasse: PhysischIC.png Physisch
Stärke: 80
Genauigkeit: 90%
AP: 15 (max. 24)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Itemicon Normium Z.png Normium Z
Stärke: 160
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruck: 1
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.

Hyperzahn ist eine Attacke vom Typ NormalIC.png, die seit der 1. Generation existiert, und war bis zur 3. Generation die Spezialattacke von Rattfratz und Rattikarl.

Effekt

Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Chance von 10% zurückschrecken. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die Fähigkeit Konzentrator besitzt oder einen Delegator hat.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Gegner muss evtl. ausweichen.
K Gegner schreckt evt. zurück.
RUSASM Angriff mit Zähnen. Verschreckt evtl. Gegner.
FRBG Angriff mit scharfen Reißzähnen. Gegner schreckt evtl. zurück.
DPPTHGSS Angriff mit scharfen Reißzähnen. Gegner schreckt eventuell zurück.
SWS2W2 Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
XYΩRαS Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
SMUSUM Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 13
Volltrefferchance: 12
Stärke: 16
Genauigkeit: 88

Pokémon GO

Lade-Attacke Pokémon
Typ NormalIC (Pokémon GO).png Pokémonicon 019.png Pokémonicon 019a.png Pokémonicon 020.png Pokémonicon 020a.png Pokémonicon 399.png Pokémonicon 400.png
Stärke 80
Ben. Energie Pokémon GO - Attacken-Ladebalken Normal 2.png
Dauer 2,5 Sek.
Volltreffer 5%
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
· Bis zum 16. Februar 2017 hatte Hyperzahn eine Stärke von 35, eine benötigte Energie von drei Balken und eine Dauer von 2,1 Sekunden.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke, bei der eine Chance von 1:10 besteht, daß der Gegner zurückschreckt.
STA2 Eine NORMALE Attacke, bei der eine Chance von 1:10 besteht, dass der Gegner zurückweicht.
PMDPMD Angriff mit Zähnen, der Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht.
PSMD Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.* (Attackenübersicht)
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.* (Attackeninfo)

Pokémon Rumble

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
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1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
Spiele der Hauptreihe
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DPPT
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HGSS
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5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Hyperzahn hat immer den Effekt, dass man eine Münze werfen muss. Wirft man dabei „Zahl“, hat der Angriff keine Auswirkungen

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Hyperzahn
Englisch Hyper Fang
Japanisch ひっさつまえば Hissatsu Maeba
Spanisch Hip.Colmillo* (bis Generation 5)
Hipercolmillo* (ab Generation 6)
Französisch Croc de Mort
Italienisch Iperzanna
Koreanisch 필살앞니 Pilsal Apni
Chinesisch 必殺門牙 / 必杀门牙 Bìshā Ményá