Hyperzahn
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Hyperzahn | |
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ja ひっさつまえば en Hyper Fang | |
Video in voller Größe | |
Rattikarl setzt Hyperzahn gegen Blitza ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 80 |
Genauigkeit: | 90 % |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 160
|
Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling | |
Stärke: | 130 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | 4 ♥♥♥♥ |
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Hyperzahn ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert, und war bis einschließlich zur 3. Generation die Spezialattacke von Rattfratz und Rattikarl.
Effekt
Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Chance von 10 % zurückschrecken.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variation
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GS | Gegner muss evtl. ausweichen. |
K | Gegner schreckt evt. zurück. |
RUSASM | Angriff mit Zähnen. Verschreckt evtl. Gegner. |
FRBG | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Gegner schreckt evtl. zurück. |
DPPT HGSS | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Gegner schreckt eventuell zurück. |
SW S2W2 | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. |
XY ΩRαS | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. |
SM USUM LGPLGE | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. |
SWSH | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. |
SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 13 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 16 |
Genauigkeit | 88 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Verschreckt das Ziel. | ★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Kann das Ziel verschrecken. | ★★★★ | 1.800 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon Conquest
Hyper Fang | |
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Reichweite | |
Stärke | ★★★★ 43 |
Genauigkeit | 90 % |
Effekt | Das Ziel schreckt eventuell zurück. |
Pokémon | Bidifas |
Pokémon GO
Lade-Attacke | ||
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Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 80 | 80 |
Ben. Energie | 50 % | |
Dauer | 2,50 Sek. | — |
Schadenszeitpunkt | 1,50 Sek. | — |
Schaden pro Zeiteinheit | 32,00 pro Sek. | — |
Pokémon, die Hyperzahn beherrschen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 16.02.2017 Stärke: 35 → 80, Energiekosten: 33 → 50, Dauer: 2,1 → 2,5 Sek. |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Eine NORMALE Attacke, bei der eine Chance von 1:10 besteht, daß der Gegner zurückschreckt. |
STA2 | Eine NORMALE Attacke, bei der eine Chance von 1:10 besteht, dass der Gegner zurückweicht. |
PMDPMD | Angriff mit Zähnen, der Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, was ihn handlungsunfähig macht. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht. |
PMD4 | Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn für eine Runde am Angriff.* Schadet dem Gegner und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken, der ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.* |
CON | The user bites hard on the target with its sharp front fangs. It may also make the target flinch. |
PSMD | Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.* Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Im Anime
Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. | |
Erstmals eingesetzt in EP015 – An Bord der M.S. Anne von Rattikarl | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Hyperzahn hat immer den Effekt, dass man eine Münze werfen muss. Wirft man dabei „Zahl“, hat der Angriff keine Auswirkungen
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
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Team Rocket | Dunkles Rattikarl | 50 | ||
Schwarz & Weiß, Aufstreben der Mächtigen | Nagelotz | 30 | ||
Schwarz & Weiß, Zoroark-Deck | Kukmarda | 60 | ||
XY, Caesurio-Deck | Bidiza | 40 | ||
Nacht in Flammen | Alola-Rattikarl | 60 | ||
Sturm am Firmament | Alola-Rattikarl | 150 | ||
Bund der Gleichgesinnten | Bidiza | 60 | ||
Pokémon GO | Alola-Rattfratz | 50 | ||
Zenit der Könige | Bidiza | 30 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Hyperzahn |
Englisch | Hyper Fang |
Japanisch | ひっさつまえば Hissatsu Maeba |
Spanisch | Hip.Colmillo* Hipercolmillo* |
Französisch | Croc de Mort |
Italienisch | Iperzanna |
Koreanisch | 필살앞니 Pilsal Amni |
Chinesisch | 必殺門牙 / 必杀门牙 Bìshā Ményá |