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Kyurem

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Kyurem Pokémonicon 646.png
Kyurem | Schwarzes und Weißes Kyurem

Sugimori 646.png

Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kyurem
Japanisch キュレム (Kyurem)
Englisch Kyurem
Französisch Kyurem
Koreanisch 큐레무 (Kyuremu)
Chinesisch 酋雷姆 / 酋雷姆 (Qiúléimǔ)
Allgemeine Informationen
National-Dex #646
Einall-Dex #152 (SW)
#297 (S2W2)
Typen DracheIC.png EisIC.png
Fähigkeiten Erzwinger
Teravolt (Schwarzes Kyurem)
Turbobrand (Weißes Kyurem)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 3 (0.4% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 0
Geschlecht
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte 30720
Erscheinung
Kategorie Schwelle
Größe 3,0 m
3,3 m (Schwarzes Kyurem)
3,6 m (Weißes Kyurem)
Gewicht 325,0 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 6.png
Fußabdruck Pokémonsprite 646 Fuß.png
Ruf
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AR-Marke
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Kyurem ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen DracheIC.png und EisIC.png und existiert seit der fünften Spielgeneration. Zusammen mit Reshiram und Zekrom bildet es das Tao-Trio. Es ziert in zwei neuen Formen die Cover der beiden Editionen Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2‎.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Die beiden zueinander unförmigen Hälften des Gesichtes

Kyurem ist ein 3 Meter großes, grau- und hellblau-farbenes Pokémon mit einem ziemlich ungleichförmigen Körperbau. Sein Kopf ist mit Eis bedeckt. Unter dem Eis erscheinen sechs Spitze Zähne und zwei gelb-leuchtende Augen. Am Hinterkopf ragen zwei Eiszapfen hervor, welche eine zueinander unterschiedliche Länge haben. Zwischen diesen Teilen befindet sich ein gelb-farbenes Horn, welches ebenfalls nach hinten liegt. Es besitzt einen sehr langen, grau-farbenen Hals, welcher buckelartig den Kopf nach unten hält. Auf dessen Nacken befindet sich ebenfalls eine Reihe kleinerer Eiszapfen. An seinem Oberkörper befinden sich zwei sehr kurze, mit Krallen bestückte Arme. Diese werden von einem Eisring unkreist, welcher widerrum in die zwei entstellten Flügel übergeht. Seine Flügel dienen absolut nicht zum fliegen, allerdings kann es durch seine Eiszapfen am Ende der Flügel Eisstrahlen verschießen. Auch seine, komplett aus Eis bestehenden Flügel, sind sehr unförmig. Seine zwei, ebenfalls mit Krallen bestückten, Beine haben einen dicken Oberschenkel. Am Hinterleib befindet sich ein krönenförmiges Eisgebilde mit drei Zacken.

Das weiße Kyurem, welches eine Fusion aus Reshiram und Kyurem darstellt, teilt Eigenschaften von beiden Pokémon im Körperbau. In dieser Form steht es ohne Probleme aufrecht. Anders als in der normalen Form, besitzt Kyurem hier Pupillen innerhalb seiner Augen. Es besitzt nur noch vier Zähne und besitzt eine weiß-farbene Nase. An der linken Kopfhälfte befindet sich ein Fellbüschel, welcher nach hinten ragt. An der Spitze des Büschels ist es rot gefärbt, welches Hitze signalisiert. Der Oberkörper wird mit einem langen, weiß-grau-farbenen Hals mit dem Kopf verbunden. Seine Brust ist auch hier von einer Fellschicht bedeckt. Der, von Kyurem aus, linke Arm ist mit einem langen Flügel ausgestattet, welcher ebenfalls erhitzt werden kann, wodurch sich die äußere Hälfte des Flügels rot färbt. Der Rechte ist komplett vereist und viel kürzer. Die Schultern bestehen aus einem Eisring an dessen Rückseite sich zwei Spitze Eiszapfen befinden. Die Eiszapfen verschwinden bei der Einwirkung von der Overdrive-Form und aus ihnen wachsen rot-farbene Schläuche, welche Verbindungen zum Schweif darstellen. Seine Beine sind hier mit einem senkrecht verlaufenden Eisstreifen sowie einer Eiskralle verziert. Der riesige Schweif ähnelt einen Fakelkopf. Ein grau-farbenes Gitter umzingelt das innerere des Schweifes, welcher mit den Schläuchen verbunden wird und im Inneren rot glüht. Nach hinten heraus ragt ein großer, buschiger, weiß-farbener Fellschweif, welcher bei der Overdrive-Form rot-farbene Linien beinhaltet.

Das schwarze und weiße Kyurem abgebildet auf der Urkunde zur Vervollständigung des Nationalen Pokédex

Das schwarze Kyurem, welches eine Fusion aus Zekrom und Kyurem darstellt, teilt sich ebenfalls wieder Körpermerkmale beider Pokémon und steht ebenfalls aufrecht. Vergleichbar mit dem weißen Kyurem, besitzt das schwarze auf der linken Seite ein schwarz-farbenes Horn, mit einer blau leuchtenden Spitze. Auch hier ist einer der Arme vereist. Anders als bei dem weißen Kyurem ist hier allerdings ein Flügel mit am vereisten Arm vorhanden, welcher aber auch vereist ist. Der andere Arm ist schwarz-farbend und wirkt sehr kräftig. Hier sind die Arme deutlich länger und hängen bis kurz über den Boden und sind auch mit größeren Krallen bestückt. Teile des ungefrorenen Armes können bei der Overdrive-Form blau-farbend leuchten. Auch hier können sich aus den Eiszapfen Schläuche bilden, die hier blau gefärbt sind. Auch diese verbinden sich mit den Schweif. Der Schweif an sich ist schwarz, die zwei ihn umschließenden Ringe ebenso. Der innere Teil nimmt in der Overdrive-Form eine hellblaue Farbe an und ist mit Elektrizität geladen. Am obersten Ring befinden sich einige Stacheln.

In der schillernden Form ist die gräuliche Farbe aller Kyurem-Formen dunkler gefärbt. Alle Formen haben eine rosa-farbene Färbung anstelle der gelb-farbenen am Horn auf den Kopf. Die Augenfarbe ist auch überall rosa. Das Eis nimmt ebenfalls eine etwas dunklere Färbung an. Die Overdrive-Form des schwarzen Kyurems enthält hier keine blau-farbene Elektrizität sondern eine grün-farbene.

Attacken und Fähigkeiten

Das schwarze Kyurem nutzt die mächtige Frostvolt-Attacke

Kyurem ist ein sehr mächtiges Pokémon, welches dafür bekannt ist enorme Eis-Attacken einzusetzen. Mit Eiszeit ist Kyurem in der Lage den Gegner einzufrieren und noch dazu ihn noch sehr stark zu verletzen. Auch mit Eissturm oder Eisstrahl kann es das selbe erreichen. Als weitere mächtige Eis-Attacke besitzt es Blizzard, welches seine Umgebung in kürzester Zeit in eine eiskalte Umwelt verwandeln kann. Frostvolt und Frosthauch sind die speziellen Attacken der beiden fusionierten Formen. Hierbei treffen die Kraft von Kyurems Eis und Reshirams Hitze beziehungsweise Zekroms Elektrizität zusammen und lassen mächtigen Schaden entstehen. Drachen-Attacken wie Drachenpuls oder Wutanfall setzt es auch oft ein um seine Gegner in die Flucht zu schlagen. Weitere Überbleibsel von Zekrom und Reshiram lassen sich an den Attacken Kreuzdonner und Kreuzflamme erkennen, welche die eigentlichen Hauptattacken der jeweiligen Formen sind. In kritischen Momenten ist Kyurem auch in der Lage Notsituation oder Kampfgebrüll einzusetzen.

Die Fähigkeit des normalen Kyurem, Erzwinger, bringt den Gegner dazu mehr Kraft für seine Attacken verwenden zu müssen. Die speziellen Fähigkeiten der anderen beiden Formen, welche Turbobrand und Teravolt heißen, sorgen dafür dass jede Attacke trifft, egal welche Fähigkeiten die anderen Pokémon haben.

Hintergrundgeschichte und Legendenstatus

Lange Zeit vor der Gründung der Einall-Region wurde die Drachenstiege, ein riesiges Sanktuarium in Form eines Turmes im Nordwesten des Landes, von einem unbekannten Erbauer errichtet. Dieser Ort wurde zur Geburtsstätte eines ultimativen und vollkommenen, aber heute vollkommen unbekannten Ur-Drachen- Pokémon.

Dieses Ur-Drachen-Pokémon half Jahre später einem heldenhaften Zwillingspaar und begründete mit ihm diese Region. Diese Zwillinge, die später in der Geschichtsschreibung nur noch als „Zwillingshelden“ betitelt werden, hatten zusammen mit dem Drachen- Pokémon ein neues Land erschaffen, in dem Menschen und Pokémon in Frieden miteinander lebten. Sie selbst wurden die ersten Könige dieses Königreichs, das fortan um die Zusammengehörigkeit der Dinge zu beschreiben als „Einall" bezeichnet wurde.

Doch die Zwillinge hatten sich unterschiedlichen Idealen verschrieben: dem Wunsch und der Wirklichkeit. Sie begannen, sich darüber zu streiten, wer von ihnen das richtige Ziel verfolge und im Recht sei: der ältere, auf die Wirklichkeit pochende Bruder oder der jüngere, vom Wunsch beseelte Bruder. Dies war der Augenblick, in dem sich der Drache, der den Zwillingshelden immer treu gefolgt war, in ein schwarzes und in ein weißes Drachen-Pokémon spaltete, obwohl das Ideal des Wunsches kein Gegenentwurf zu dem der Wirklichkeit ist und umgekehrt. Aus der verbleibenden Hülle des Wesens ist zusätzlich ein weiteres Drachen-Pokémon entstanden, dem das Gespür für Wunsch und Wirklichkeit gänzlich fehlte.

Zekrom, der schwarze Drache, strebte nach einer Welt der Wünsche, die die Menschheit neue Hoffnung schöpfen ließe. In Zekrom materialisieren sich daher Wunsch, Traum und Fiktion. Damit ist es das Gegenstück zum weißen Drachen, Reshiram, das wiederum Klarheit, Realität und Wahrheit in sich materialisiert.

Aus verbliebenen, leeren Hülle entstand zusätzlich Kyurem. Und obwohl ihm durch die Abspaltung von Reshiram und Zekrom deutlich Kraft geraubt wurde, ist es dennoch in der Lage, die gesamte Region mit einem einzelnen Angriff zu Eis erstarren zu lassen. Es soll aber dennoch auf den Helden warten, der seinen verstümmelten Körper mit Wunsch und Wirklichkeit wieder heilt. Doch anders als bei den anderen beiden ist der Verbleib Kyurems nach der Aufspaltung unbekannt. Es kann seinen Körper mit selbst erzeugter Kälteenergie gefrieren lassen und könnte so die Jahre überdauert haben. Eine andere Theorie von Professor Esche besagt, es habe sich zu Energieeinsparung zu einem Drachenstein materialisiert. Dieser sei später in der Geschichte in Form eines Meteors im Nordosten Einalls eingeschlagen und habe so die Riesengrotte entstehen lassen. Damit korreliert auch eine alte Volkssage aus Tessera, dass man nachts das Haus nicht mehr verlassen solle, da man sonst angeblich von dem Monster, das dem Meteoriteneinschlag entsprang, gefressen werde.

Reshiram schloss sich dem älteren und Zekrom dem jüngeren Bruder an und es kam zum ersten großen Bruderkrieg in Einall. Da die zwei Drachen ursprünglich eins waren, tobte der Kampf hin und her, aber eine Entscheidung war nicht in Sicht und schließlich wurden die beiden müde. Auch die Zwillingshelden erkannten irgendwann, dass nicht nur einer von ihnen Recht haben könne, und so wurde der Konflikt nach langer Zeit des Kampfes beigelegt. Es folgten Jahres des Friedens und die verwüstete Einall-Region wurde wieder aufgebaut.

Die Söhne der Helden gruben nach dem Tod der Väter das Kriegsbeil wieder aus. Einem Wutausbruch folgend legten Zekrom und Reshiram daraufhin Einall mit Flammen und Blitzen in Schutt und Asche. Die Pokémon, die dieses Land ja einst geschaffen hatten, hätten etwas Derartiges nie aus freien Stücken getan. Aus Enttäuschung über die Menschheit dematerialisierten sich die beiden Drachen und nahmen die Form von zwei Steinen an. Zekrom schlummert in einem antiken Artefakt, das als Dunkelstein bezeichnet wird. Der Stein, in dem Reshiram ruht, wird hingegen als Lichtstein bezeichnet. Beide warten in dieser versteinerten Form auf einen Helden reinen Herzens, der die Welt verändern möchte. Entsprechen dessen Ideale den ihren und erkennen sie ihn als einen Helden an, erscheinen die Drachen diesem in ihrer ursprünglichen Form und stehen ihm treu zur Seite. Doch in den letzten Jahrtausenden erschien weder Zekrom noch Reshiram kein Mensch als würdig, sodass ihre beiden Steine auf der Spitze der Drachenstiege und in einem vor über 2500 Jahren erbauten Tempel, der heute nur noch als Alter Palast bekannt ist, ruhten. Die Existenz und die Aufbewahrungsorte der Steine, sowie die Wiedererweckungsmethode der Legendären Pokémon geriet im Laufe der Jahre indes immer mehr in Vergessenheit. Einzig die Bewohner von Twindrake City, die Drachen-Pokémon verehren, haben diese alte Legende von Generation zu Generation weiter gegeben. Die Existenz Kyurems geriet hingegen fast vollkommen in Vergessenheit und selbst die Bewohner Twindrake Citys bezweifelten bis zu den Ereignissen in Schwarz 2 und Weiß 2 die Existenz dieses Pokémon.

In Zusammenhang mit der Historie Einalls ist der DNS-Keil ein besonderes Relikt aus der Vergangenheit. Dieser wird von Lysanders Familie von Generation zu Generation weitergegeben und bewacht, obwohl sie die genauen Kräfte, die dem Keil innewohnen, nicht mehr genau kennen. Forschungen von Professor Esche haben aber ergeben, dass das Material, aus dem der DNS-Keil besteht, zur selben Zeit entstand wie die Drachenstiege. Bisher ist zu den Eigenschaften des Keils nur so viel bekannt, dass mit dessen Hilfe Kyurem eines der beiden Drachen-Pokémon wieder in sich aufnehmen kann und einen Teil der ursprünglichen Form des Ur-Drachen wieder annimmt. Dabei transformiert Kyurem Zekrom/Reshiram in ihre steinerne Form und absorbiert diese über seine flügelähnliche Fortsätze auf dem Rücken. Wie allerdings aus allen drei Drachen-Pokémon wieder der vollkommene Ur-Drache entstehen kann, ist bislang unbekannt.

Entwicklung und Formwandel

Kyurem hat, wie die meisten Legendären Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln. Dennoch ist es seit Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 in der Lage, seine Form durch Fusion mit Hilfe des Item DNS-Keil zu einer der zwei Formen Weißes Kyurem (Fusion von Kyurem und Reshiram) oder Schwarzes Kyurem (Fusion von Kyurem und Zekrom) zu vollführen.

Normalform
Sugimori 646.png
PfeilRechts.svg
Fusion/Defusion mit Itemicon DNS-Keil.png DNS-Keil
(Kyurem + Reshiram/Zekrom im Team)
PfeilLinks.svg
Weißes Kyurem
Sugimori 646a.png
Schwarzes Kyurem
Sugimori 646b.png

Herkunft und Namensbedeutung

Kyurem basiert vermutlich auf einer Mischung aus TheropodenWikipedia icon.png und europäischem DrachenWikipedia icon.png. Während Reshiram und Zekrom auf Yin und YangWikipedia icon.png basieren, basiert Kyurem vermutlich auf WujiWikipedia icon.png, dem Fehlen von Yin und Yang. G-Cis sagt in S2W2 auf der Plasma-Fregatte, dass Kyurem ein „Überbleibsel“ des Drachens darstellt, welcher sich einst in Reshiram und Zekrom geteilt hat, was die These einiger Fans stützt, Kyurem sei der „leblose“ Körper des Urdrachens, aus dem Reshiram und Zekrom entstanden ist. Das erklärt auch, warum es sich mit Reshiram und Zekrom fusionieren kann. Ebenso spielt sein Pokédex-Eintrag aus S2W2 auf diesen Umstand an („[...], der seinen verstümmelten Körper mit Wunsch (steht für Zekrom) und Wirklichkeit (steht für Reshiram) heilt.“).

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kyurem Wie im Japanischen.
Englisch Kyurem Wie im Japanischen.
Japanisch キュレム Kyurem 急冷 kyūrei (jap. schnelle Abkühlung) + mu (jap. Nichts (Gegenteil von „Allem“))
Französisch Kyurem Wie im Japanischen.
Koreanisch 큐레무 Kyuremu Wie im Japanischen.
Chinesisch 酋雷姆 (酋雷姆) Qiúléimǔ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Riesengrotte
S2W2 Riesengrotte
VI XY Tausch
ΩRαS Höhle der Spaltung, nachdem man Zekrom und Reshiram
auf eine Edition gebracht und im Team hat.
VII SM Tausch
USUM Ultradimension Zero (blaues Warp-Loch)
Spin-offs
Spiel Fundort
V SPR Alle Eisbereiche (nach der Hauptstory)
PMD4 Eispalast – Riesenkristallturm (Nicht rekrutierbar)
VI LB Drachen-Hügel S03 (weiß), S04 (schwarz) und S05 (normal)
SH Kyurem: Eventstufe; Weißes Kyurem: Eventstufe; Schwarzes Kyurem: Eventstufe
RBLW Frostberge (Heiligtum)
PIC Rätsel 22-11

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Kyurem durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
1 Drachenwut DracheIC.png SpezialIC.png 40 KP 100% 10
8 Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
15 Antik-Kraft GesteinIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
22 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
29 Feuerodem DracheIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
36 Schlitzer NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
43 Grimasse (Normales) NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
43 Kreuzflamme (Weißes) FeuerIC.png SpezialIC.png 100 100% 5
43 Kreuzdonner (Schwarzes) ElektroIC.png PhysischIC.png 100 100% 5
50 Eiszeit (Normales) EisIC.png SpezialIC.png 65 95% 10
50 Frosthauch (Weißes) EisIC.png SpezialIC.png 140 90% 5
50 Frostvolt (Schwarzes) EisIC.png PhysischIC.png 140 90% 5
57 Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
64 Begrenzer SM PsychoIC.png StatusIC.png 10
64 Kampfgebrüll USUM NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
71 Notsituation NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
78 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
85 Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
92 Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kyurem durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM02 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM19 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
TM20 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC.png PhysischIC.png 70 90% 25
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TM76 Fliegen FlugIC.png PhysischIC.png 90 95% 15
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Kyurem kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kyurem durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
USUM Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
SMUSUM Draco Meteor DracheIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
USUM Eisenschädel StahlIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
USUM Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
USUM Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Konzentration NormalIC.png StatusIC.png 30
USUM Notsituation NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
USUM Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
USUM Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Besonderheiten

Statuswerte

Kyurem


Schwarzes Kyurem


Weißes Kyurem


Ranglisten

  • Das Schwarze und das Weiße Kyurem haben die zweithöchste Basiswert-Summe aller EisIC.png-Pokémon.
    • Kyurem besitzt die dritthöchste Basiswert-Summe aller EisIC.png-Pokémon.
  • Die drei Kyurem haben die zweithöchste KP-Basis aller EisIC.png-Pokémon.
  • Das Schwarze Kyurem hat die höchste Angriffs-Basis aller EisIC.png-Pokémon.
  • Das Weiße Kyurem hat die höchste Spezial-Angriffs-Basis aller EisIC.png-Pokémon.
  • Das Schwarze Kyurem hat zusammen mit Mega-Knakrack die zweithöchste Angriffs-Basis aller DracheIC.png-Pokémon.
  • Das Weiße Kyurem hat die zweithöchste Spezial-Angriffs-Basis aller DracheIC.png-Pokémon.

Typ-Schwächen

Wird Kyurem von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
NormalIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png
KampfIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png

Getragene Items

Ein wildes Kyurem kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Sein Körper erzeugt in seinem Inneren gewaltige Mengen an Kälteenergie. Tritt diese jedoch aus, gefriert sein Körper.
W Es besitzt die Fähigkeit, eisige Kälte heraufzubeschwören, doch dabei gefriert auch sein eigener Körper.
S2W2 Ein Legendäres Eis-Pokémon, das auf den Helden wartet, der seinen verstümmelten Körper mit Wunsch und Wirklichkeit heilt.
3D Pro Ein Legendäres Eis-Pokémon, das auf den Helden wartet, der seinen verstümmelten Körper mit Wunsch und Wirklichkeit heilt.
VI X Ein Legendäres Eis-Pokémon, das auf den Helden wartet, der seinen verstümmelten Körper mit Wunsch und Wirklichkeit heilt.
Y Sein Körper erzeugt in seinem Inneren gewaltige Mengen an Kälteenergie. Tritt diese jedoch aus, gefriert sein Körper.
ΩR Ein Legendäres Eis-Pokémon, das auf den Helden wartet, der seinen verstümmelten Körper mit Wunsch und Wirklichkeit heilt.
αS Sein Körper erzeugt in seinem Inneren gewaltige Mengen an Kälteenergie. Tritt diese jedoch aus, gefriert sein Körper.

Spin-off-Daten

Pokémon Picross
Pokémonsprite 646 Picross.png
Maximale Größe: 20x15
Erholungszeit: 30:00
Typ: DracheIC.png
Fähigkeit: Quadratbombe
Rang: Meister
Einsetzbar: 2 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Jederzeit
Größe:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld in Form eines Quadrats Felder innerhalb des Rasters auf.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Angeblich soll Kyurem die leere Hülle des Wesens sein, das sich einst in Reshiram und Zekrom aufteilte. Es kann seinen Körper mit selbst erzeugter Kälteenergie gefrieren lassen. Diese setzt es dann für „Eissturm“ ein, um Frostspiralen nach links und rechts zu schießen, die seinen Gegnern Schaden zufügen und sie dann einfrieren. SSB4 SSB4
Kyurem Trophäe.png Kyurem 2 Trophäe.png


Strategie

→ Hauptartikel: Kyurem/Strategie , Schwarzes Kyurem/Strategie und Weißes Kyurem/Strategie

Kyurem befindet sich zurzeit im RUBL-Tier, das Weiße Kyurem befindet sich zurzeit im Uber-Tier und das Schwarze Kyurem befindet sich zurzeit im OU-Tier

Im Anime

Kyurem mit G-Cis in Generationen
→ Hauptartikel: Kyurem (Anime)

Kyurem hatte in der regulären Serie bisher noch keinen Auftritt. Dafür ist es ein Hauptcharakter in Kyurem gegen den Ritter der Redlichkeit und Hoopa und der Kampf der Geschichte.

Im 15. Film stellt Kyurem den Antagonisten dar. Um ein Ritter der Redlichkeit zu werden muss Keldeo gegen Kyurem kämpfen, doch Kobalium, Viridium und Terrakium verbieten es ihm, weil es nicht die wahre Bedeutung seines Schwertes kennt. Doch Keldeo fordert es trotzdem heraus und verliert bei dem Kampf sein Horn.

In Hoopa und der Kampf der Geschicht wird es zusammen mit anderen Legendären Pokémon von dem entfesselten Hoopa nach Dahara City gerufen und bekämpft dort Ash und das gebannte Hoopa.

In Pokémon Generationen Folge 14: Die gefrorene Welt ist Kyurem mit Achromas in der Plasma-Fregatte zu sehen. Dabei nutzt er Kyurems Kraft, um Twindrake City einzufrieren, während Violaceus den DNS-Keil von Lysander stiehlt. Damit will er schließlich Kyurems volles Potenzial entlocken. Ferner spielt es ebenfalls eine Hauptrolle in Pokémon Generationen Folge 15: Der König kehrt zurück. Das Gespräch, das hier zwischen N und G-Cis stattfindet, entspricht weitgehend dem aus Schwarz 2 und Weiß 2. Nachdem G-Cis Kyurem und Reshiram fusioniert hat, hält Warren den folgenden Angriff mit Zekrom auf.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Kyurem/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Schwarzes Kyurem und Weißes Kyurem

Nach einer Ankündigung bei Pokémon Smash! sind zwei neue Formen von Kyurem bekannt geworden. Sie spielen wichtige Rollen während der Handlung von Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 und besitzen beide wie Kyurem auch die Typen DracheIC.pngEisIC.png. Nintendo ließ sich die Namen in Kalenderwoche 12 des Jahres 2012 schützen.[1]

Kyurems andere Formen
Normale Formen Sugimori 646a.png Sugimori 646b.png
Overdrive Formen Sugimori 646a 2.png Sugimori 646b 2.png
Anime Weißes Kyurem (Anime).png Schwarzes Kyurem (Anime).png
Namen Weißes Kyurem Schwarzes Kyurem
Icons Pokémonicon 646a.gif Pokémonicon 646a.png Pokémonicon 646b.gif Pokémonicon 646b.png
Typen DracheIC.pngEisIC.png
Fähigkeiten Turbobrand Teravolt
Spezialattacken Frosthauch.png
Frosthauch
Frostvolt.png
Frostvolt

Fangen

Nachdem man über Champ Lilia und N in seinem Schloss gesiegt hat, kann man Reshiram/Zekrom auf Level 70 in der Drachenstiege fangen. Danach kann man Kyurem ebenfalls auf Level 70 in der Riesengrotte antreffen. Nachdem man es gefangen hat, erhält man den Itemicon DNS-Keil.png DNS-Keil. Mit dem DNS-Keil kann man nun die beiden Pokémon zum Schwarzen bzw. Weißen Kyurem verschmelzen. Dieses nimmt das Level von Kyurem an. Für die Rückverwandlung muss ein Platz im Team frei sein. Man kann als Spieler nur 1 Kyurem mit einer anderen Form Schwarz/Weiß in seinem Team haben.

Trivia

  • Kyurem ist das einzige Pokémon mit der Typenkombination DracheIC.png EisIC.png.
    • Es ist auch das einzige EisIC.png-Pokémon der 5. Generation, das einen Zweittyp hat.
  • Sowie Zygarde, hat auch Kyurem in seiner normalen Form die niedrigste Basiswert-Summe des jeweiligen Trios, obwohl es der Anführer ist.
  • Es hat von allen wild fangbaren Pokémon den dritthöchsten Level (abgesehen von Events). Nur Karpador kann in PT sogar auf Level 100 angetroffen werden, während das Deoxys in ΩRαS auf Level 80 ist.
  • Nach dem Fangen von Kyurem in S2W2 werden neue Box-Hintergründe freigeschaltet.
  • Es wird in den Legenden von Einall als Monster bezeichnet, welches Menschen und Pokémon entführt, um ihnen ihre Seelen zu entziehen. Deswegen sind die Straßen von Tessera nachts menschenleer. Dies ist auch noch der Fall, nachdem Kyurem gefangen wurde. Laut dieser Legende befand sich Kyurem in einem Meteor, was vermuten lässt, dass es wie Deoxys und Piepi aus dem Weltall kommen könnte.
  • Bei der Fusion mit Reshiram/Zekrom werden nur die Werte, Attacken und das Wesen von Kyurem beachtet, die Statuswerte, Attacken, DVs, der Zweittyp und Wesen von Reshiram/Zekrom werden ignoriert.
  • Da der DNS-Keil nur bei seiner ersten Anwendung zum fusionieren dient und ab dann nichts mehr fusionieren kann, kann jeder Spieler immer nur ein Kyurem in einer der beiden Formen besitzen. Bei erneuter Anwendung bringt der DNS-Keil jedoch das Kyurem wieder in seine Ursprungsform und kann danach wieder zum fusionieren genutzt werden.
    • Um wirklich zu gewährleisten, dass jeder Spieler immer nur ein Kyurem in einer seiner Formen besitzen kann, kann ein Kyurem, das nicht in seiner Ursprungsform ist, weder getauscht noch auf Pokémon Bank übertragen werden.
  • In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit kann Kyurem die Zukunft vorhersehen.
    • Es kann im Film außerdem auch ohne DNS-Keil und vor allem ohne ein zusätzliches Reshiram/Zekrom zwischen seinen Formen wechseln.
  • Das Weiße Kyurem ist mit 3,6 m das größte EisIC.png-Pokémon und das größte Pokémon der fünften Spielgeneration.
  • Der Ruf des Schwarzen Kyurem ähnelt dem von Zekrom. Der des Weißen Kyurem, Reshirams.

Einzelnachweise


Besondere Pokémon
Pokémon mit wechselbaren Formen