Wassertempo

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Wassertempo
ja すいすい en Swift Swim
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Steigert INIT. bei Regen.
DPPTHGSS
Steigert Initiative bei Regen.
SWS2W2
Steigert Initiative bei Regen.
XYΩRαS
Steigert bei Regen die Initiative.
SMUSUM
Erhöht bei Regen die Initiative.
SWSHSDLP
Erhöht bei Regen die Initiative.
KAPU
Bei Regen steigt die Initiative des Pokémon.

Wassertempo ist eine Fähigkeit, die seit der dritten Generation existiert.

Effekt

Während Regen verdoppelt sich die Initiative des Pokémon. Hört der Regen wieder auf, ist auch die Geschwindigkeit des Pokémon wieder normal.

In Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht bei Regen die Angriffsrate um 1 Stufe.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
054
Wassertempo
055
Wassertempo
060
Wassertempo
061
Wassertempo
062
Wassertempo
116
Wassertempo
118
Wassertempo
119
Wassertempo
129
Wassertempo
138
Wassertempo
139
Wassertempo
140
Wassertempo
141
Wassertempo
211
Wassertempo
211
Wassertempo
226
Wassertempo
230
Wassertempo
260
Pokémon-Icon 260m1.pngSumpex Mega
Wassertempo
270
Wassertempo
271
Wassertempo
272
Wassertempo
283
Wassertempo
347
Wassertempo
348
Wassertempo
349
Wassertempo
367
Wassertempo
368
Wassertempo
369
Wassertempo
370
Wassertempo
418
Wassertempo
419
Wassertempo
456
Wassertempo
457
Wassertempo
458
Wassertempo
535
Wassertempo
536
Wassertempo
537
Wassertempo
564
Wassertempo
565
Wassertempo
614
Wassertempo
833
Wassertempo
834
Wassertempo
846
Wassertempo
847
Wassertempo
902
Hasenfuß (Gen.8)
Wassertempo (ab KAPU)
904
Wassertempo

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Hauptsächlich Pokémon des Typs Wasser besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Wasser
41
Gestein
10
Boden
3
Käfer
3
Flug
2
Gift
2
Kampf
1
Geist
1
Eis
1
Drache
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Wassertempo: Steigert die Angriffsrate, wenn es regnet.
PMD2PMD2 Wassertempo: Erhöht die Anzahl der Attacken pro Runde, wenn es regnet.
PMD2 Wassertempo: Erhöht die Anzahl der Attacken pro Runde, wenn es regnet.
PMD4 Bei der Wetterlage „Regen“ werden Attacken 2 Mal pro Runde ausgeführt, jedoch nur 1 Mal AP abgezogen.
PSMD Wenn das Pokémon eine Attacke einsetzt, während die Wetterlage Regen herrscht, wird diese Attacke gleich 2 Mal ausgeführt, aber es wird nur 1 AP dabei verbraucht.
PMDDX Wenn das Pokémon eine Attacke einsetzt, während die Wetterlage Regen oder Strömender Regen herrscht, wird diese gleich 2 Mal ausgeführt, aber es wird nur 1 AP dabei verbraucht.

Strategischer Nutzen

Der Nutzen von Wassertempo liegt auf der Hand: Solange es regnet, erreichen die betroffenen Pokémon einen Initiativewert, mit dem sich nur die schnellsten Pokémon messen können und gleichzeitig ist die Kraft ihrer Wasser-Attacken verstärkt. Vor allem in Mehrfachkämpfen ist diese Fähigkeit sehr nützlich, wenn der Partner die Fähigkeit Niesel besitzt. In der Praxis ist dieses Vorgehen allerdings in vielen inoffiziellen Turnieren verboten. Als Niesel in der fünften Generation noch ewigen Regen brachte, war die ganze Kombination aus Niesel und Wassertempo im Competitive nur im Uber erlaubt.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Bamelin Wassertempo.jpg
Sobald es zu regnen beginnt, erhöht sich die Geschwindigkeit des Pokémon drastisch.
Pokémon-Icon 370.png Liebiskus
Juans Liebiskus EP387 – Acht auf einen Streich
Pokémon-Icon 418.png Bamelin
Ashs Bamelin EP536 – Heiß, heißer, am heißesten!
Pokémon-Icon 537.png Branawarz
Edmunds Branawarz EP729 – Großer Krach beim Explodon-Turnier!
Pokémon-Icon 272.png Kappalores
Tiernos Kappalores EP927 – Wertvolle Erfahrungen für alle!

Im Manga

Es ist bekannt, dass das Seedraking von Silber diese Fähigkeit besitzt. Sie wurde allerdings noch nie aktiv angewendet. Selbiges gilt für Amoni, das Amoroso von Gelb, das Barschwa von Rubin und das Bamelin von Perl.

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Wassertempo
Englisch Swift Swim
Japanisch すいすい Suisui
Dänisch Snelzwem
Spanisch Nado rápido
Französisch Glissade
Italienisch Nuotovelox
Koreanisch 쓱쓱 Sseuksseuk
Portugiesisch Nadada Rápida
Chinesisch 悠游自如 / 悠游自如 Yōuyóu Zìrú

Trivia

  • Wassertempo ist die Fähigkeit, die die meisten Pokémon besitzen, nämlich 43.
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GefühlswippeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
TaktikwechselTänzerTastfluchTaumelschrittTechnikerTelepathieTemposchubTeravoltThermowandelTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
ÜberbrückungÜbereiferUmkehrungUnbeugsamkeitUnheilsgefäßUnheilsjuwelenUnheilskörperUnheilsschwertUnheilstafelnUnkenntnisUrmeer
VariabilitätVegetarierVerborgene FaustVerklumpenViskositätVöllereiVoltabsorberVorahnungVorwarnung
WachhundWackerer SchildWandlungskunstWankelmutWasserblaseWassertempoWegsperreWertelinkWiederkäuerWindkraftWindreiterWolke SiebenWollflaumWunderhautWunderwacheWürggeschossWutausbruchWutpanzer
ZähigkeitZaubererZeitspielZenithautZerebralmachtZuckerhülle