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Geist

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Disambig.png Dieser Artikel beinhaltet den Typ Geist, für die Geister in den Spielen, siehe hier.
Pokémon GO - Geist-Icon.png NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png Pokémon GO - Geist-Icon.png
FeuerIC.png WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png
GeistIC.png
Geistgruppe.png
Collage einiger Geister-Pokémon
Pokémon und Attacken
Generation I II III IV V VI VII Gesamt
Pokémon 3 1 6 8 9 8 11 46
Attacken 3 5 3 4 1 2 8 26
Ultrabestien, Legendäre und Mysteriöse Pokémon
Pokémonicon 487.png Pokémonicon 720.png Pokémonicon 792.png Pokémonicon 800b.png Pokémonicon 802.png Pokémonicon 806.png
Mega-Entwicklungen
Pokémonicon 094m1.png Pokémonicon 302m1.png Pokémonicon 354m1.png
Z-Attacke
Phantomium Z PGL.png Ewige Nacht

Der Typ Geist ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert bereits seit der ersten Spielgeneration. Im Sammelkartenspiel wird er durch den Psycho-Typ repräsentiert.

Es sind 46 verschiedene Geister-Pokémon bekannt, von denen drei eine Mega-Entwicklung durchführen können, eines zu den Ultrabestien gehört, drei zu den Legendären und zwei zu den Mysteriösen Pokémon gehören. Zudem gibt es 26 Attacken des Typs, von denen fast alle physische oder Status-Attacken sind. Die typspezifische Z-Attacke des Geister-Typs heißt Ewige Nacht und wird durch Phantomium Z ausgelöst.

Zu den berühmtesten Geister-Trainern gehören Agathe, Antonia, Anissa und Lola welche in Kanto, Hoenn, Einall und Alola das Amt eines Top Vier-Mitgliedes innehaben. Lola ist zudem Captain auf Ula-Ula. Die beiden Geister-Trainer Jens und Lamina haben zudem in Johto und Sinnoh das Amt eines Arenaleiters inne.

Pokémon des Geister-Typs

Es sind 46 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Geister-Typ in mindestens einer Form angehören. Davon sind neun (zehn, wenn man Mega-Banette mitzählt) reine Geister-Pokémon, 19 (20, wenn man Mega-Gengar mitzählt) besitzen den Geister-Typ als Ersttyp und 18 (19, wenn man Mega-Zobiris mitzählt) Pokémon als Zweittyp. Nach dem Eis-Typ ist der Geister-Typ somit der Typ, dem die zweitwenigsten Pokémon angehören.

In der ersten Generation sind drei Geister-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten eines, in der dritten sechs und in der vierten acht, wodurch sich die Zahl der Geister-Pokémon beinahe verdoppelte. In der fünften sind neun und in der sechsten Generation acht neue Geister-Pokémon implementiert worden. Aus der siebten Generation sind zehn gänzlich neue Pokémon des Typs bekannt, zudem hat Knogga in seiner Regionalform nun auch den Geister-Typ inne.

Mit Mega-Gengar, Mega-Zobiris und Mega-Banette gibt es drei verschiedene Mega-Entwicklungen, die dem Geister-Typ angehören. Zudem existieren mit Giratina, Lunala und Necrozma (Morgenschwingen) drei Legendäre Pokémon, mit Hoopa und Marshadow zwei Mysteriöse Pokémon und mit Kopplosio eine Ultrabestie des Typs.

Liste

→ Hauptartikel: Rangliste der Geister-Pokémon

Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Geister-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Geister-Pokémon zu empfehlen.

Nr. Name Typ
200 Pokémonicon 200.pngTraunfugil GeistIC.png
353 Pokémonicon 353.pngShuppet GeistIC.png
354 Pokémonicon 354.pngBanette GeistIC.png
354 Pokémonicon 354m1.pngBanette Mega GeistIC.png
355 Pokémonicon 355.pngZwirrlicht GeistIC.png
356 Pokémonicon 356.pngZwirrklop GeistIC.png
429 Pokémonicon 429.pngTraunmagil GeistIC.png
477 Pokémonicon 477.pngZwirrfinst GeistIC.png
562 Pokémonicon 562.pngMakabaja GeistIC.png
563 Pokémonicon 563.pngEchnatoll GeistIC.png
Nr. Name Typ
092 Pokémonicon 092.pngNebulak GeistIC.png GiftIC.png
093 Pokémonicon 093.pngAlpollo GeistIC.png GiftIC.png
094 Pokémonicon 094.pngGengar GeistIC.png GiftIC.png
094 Pokémonicon 094m1.pngGengar Mega GeistIC.png GiftIC.png
425 Pokémonicon 425.pngDriftlon GeistIC.png FlugIC.png
426 Pokémonicon 426.pngDrifzepeli GeistIC.png FlugIC.png
442 Pokémonicon 442.pngKryppuk GeistIC.png UnlichtIC.png
487 Pokémonicon 487.pngGiratina [1] GeistIC.png DracheIC.png
607 Pokémonicon 607.pngLichtel GeistIC.png FeuerIC.png
608 Pokémonicon 608.pngLaternecto GeistIC.png FeuerIC.png
609 Pokémonicon 609.pngSkelabra GeistIC.png FeuerIC.png
708 Pokémonicon 708.pngParagoni GeistIC.png PflanzeIC.png
709 Pokémonicon 709.pngTrombork GeistIC.png PflanzeIC.png
710 Pokémonicon 710.pngIrrbis [3] GeistIC.png PflanzeIC.png
711 Pokémonicon 711.pngPumpdjinn [4] GeistIC.png PflanzeIC.png
741 Pokémonicon 741c.pngChoreogel Buyo-Stil GeistIC.png FlugIC.png
769 Pokémonicon 769.pngSankabuh GeistIC.png BodenIC.png
770 Pokémonicon 770.pngColossand GeistIC.png BodenIC.png
778 Pokémonicon 778.pngMimigma [5] GeistIC.png FeeIC.png
781 Pokémonicon 781.pngMoruda GeistIC.png PflanzeIC.png
Nr. Name Typ
105 Pokémonicon 105a.pngKnogga Alola FeuerIC.png GeistIC.png
292 Pokémonicon 292.pngNinjatom KäferIC.png GeistIC.png
302 Pokémonicon 302.pngZobiris UnlichtIC.png GeistIC.png
302 Pokémonicon 302m1.pngZobiris Mega UnlichtIC.png GeistIC.png
478 Pokémonicon 478.pngFrosdedje EisIC.png GeistIC.png
479 Pokémonicon 479.pngRotom ElektroIC.png GeistIC.png
592 Pokémonicon 592.pngQuabbel WasserIC.png GeistIC.png
593 Pokémonicon 593.pngApoquallyp WasserIC.png GeistIC.png
622 Pokémonicon 622.pngGolbit BodenIC.png GeistIC.png
623 Pokémonicon 623.pngGolgantes BodenIC.png GeistIC.png
679 Pokémonicon 679.pngGramokles StahlIC.png GeistIC.png
680 Pokémonicon 680.pngDuokles StahlIC.png GeistIC.png
681 Pokémonicon 681.pngDurengard [2] StahlIC.png GeistIC.png
720 Pokémonicon 720.pngHoopa Gebannt PsychoIC.png GeistIC.png
724 Pokémonicon 724.pngSilvarro PflanzeIC.png GeistIC.png
792 Pokémonicon 792.pngLunala PsychoIC.png GeistIC.png
800 Pokémonicon 800b.pngNecrozma Morgenschwingen PsychoIC.png GeistIC.png
802 Pokémonicon 802.pngMarshadow KampfIC.png GeistIC.png
806 Pokémonicon 806.pngKopplosio FeuerIC.png GeistIC.png
Anmerkungen:
  1. Die verschiedenen Formen von Giratina besitzen beide den Typ Geist/Drache.
  2. Die verschiedenen Formen von Durengard besitzen beide den Typ Stahl/Geist.
  3. Die verschiedenen Formen von Irrbis besitzen alle den Typ Geist/Pflanze.
  4. Die verschiedenen Formen von Pumpdjinn besitzen alle den Typ Geist/Pflanze.
  5. Die verschiedenen Formen von Mimigma besitzen beide den Typ Geist/Fee.
  6. Die verschiedenen Formen von Rotom besaßen in der 4. Generation alle den Typ Elektro/Geist.

Typenkombinationen

→ Hauptartikel: Typenkombination

Geister-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 15 anderen Typen auf, der Normal-und der Gesteins-Typ bleiben unkombiniert. Bei ersteren beiden erklärt sich dies vermutlich durch den Gegensatz, welchen die Typen repräsentieren.

Keine Kombination ist auffällig häufig; im Gegenzug weist der Geister-Typ die Besonderheit auf, dass fast jede Entwicklungsreihe eine einzigartige Typenkombination aufweist und keine Kombination in mehr als zwei Entwicklungsreihen auftaucht (außer Pflanze und Feuer).

NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png
1 3 3 4 1 9 3 5 2 6 1 3 1 1 2 1
Die Tabelle berücksichtigt unterschiedliche Reihenfolgen der Typen nicht. Die dunkel hinterlegte Zahl entspricht der Anzahl der Monotyp-Pokémon.

Herkunft

Geister-Pokémon basieren auf den namensgebenden GeistwesenWikipedia icon.png, immateriellen Wesen, welche häufig mit dem Tod oder dem Jenseits in Zusammenhang stehen. Der Glaube an Geister ist sehr alt und hat dadurch eine Vielzahl an Formen angenommen, welche sich teilweise in der Gestaltung von Geister-Pokémon niedergeschlagen haben.

Viele Geister-Pokémon stellen die Seele eines verstorbenen Pokémon oder Menschen dar. Dabei tauchen sie in reiner, ungebundener Form auf (wie Nebulak, Traunmagil oder Zwirrlicht), viele sind aber auch an Objekte gebunden (wie Laternecto, Driftlon, Sankabuh oder Durengard). Rotom, welches auf einem PoltergeistWikipedia icon.png basiert, stellt dabei dieses Konzept sehr bildlich dar, indem es in Elektrogeräte schlüpfen und diese besetzen kann.

Geister-Pokémon wie Echnatoll, welches einen Sarkopharg darstellt, Ninjatom, welches die tote Haut eines Käfers repräsentiert oder Giratina, welches auf dem TeufelWikipedia icon.png basieren könnte, stehen dabei mit dem Tod in Verbindung. Knogga in seiner Regionalform oder Buyo-Choreogel sind selbst zwar nicht tot, verfügen aber über enge Verbindungen zu verstorbenen Seelen.

Attacken des Geister-Typs

In der siebten Generation existieren 26 verschiedene Attacken vom Typ Geist, von denen zwölf physische, sieben Status-Attacken und sechs spezielle Attacken sind. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs, die direkten Schaden verursachen, ausschließlich physischer Natur.

In der ersten Generation wurden drei Geister-Attacken eingeführt, in der zweiten fünf, in der dritten drei, in der vierten vier, in der fünften eine und in der sechsten zwei. In der siebten Generation kamen acht Attacken hinzu, darunter vier Z-Attacken. Diese sind zum einen die typspezifische Z-Attacke Ewige Nacht, welche durch den Einsatz von Phantomium Z ausgelöst wird, sowie die pokémonspezifischen Z-Attacken Schatten-Pfeilregen von Silvarro, Geballter Mondlaser von Lunala und Necrozma und Sternbild des Seelenraubes von Marshadow.

Golbit beim Einsatz von Finsterfaust
Lichtel beim Einsatz von Spukball
Traunmagil beim Einsatz von Konfustrahl
Name Schadensklasse Wettbewerb Stärke Genauigkeit AP Gen.
Abgangsbund StatusIC.png KlugheitIC.png 5 II
Bürde SpezialIC.png KlugheitIC.png 65 100% 10 V
Diebesschatten PhysischIC.png 90 100% 10 VII
Dunkelklaue PhysischIC.png CoolnessIC.png 70 100% 15 IV
Erstauner PhysischIC.png PutzigkeitIC.png 30 100% 15 III
Ewige Nacht Variiert Variiert 1 VII
Finsterfaust PhysischIC.png KlugheitIC.png 60 20 III
Fluch StatusIC.png StärkeIC.png 10 II
Geballter Mondlaser SpezialIC.png 200 1 VII
Groll StatusIC.png StärkeIC.png 100% 10 II
Halloween StatusIC.png PutzigkeitIC.png 100% 20 VI
Konfustrahl StatusIC.png KlugheitIC.png 100% 10 I
Nachspiel StatusIC.png StärkeIC.png 5 III
Nachtmahr StatusIC.png KlugheitIC.png 100% 15 II
Nachtnebel SpezialIC.png KlugheitIC.png Variiert 100% 15 I
Phantomkraft PhysischIC.png CoolnessIC.png 90 100% 10 VI
Schattenfessel PhysischIC.png 80 100% 10 VII
Schatten-Pfeilregen PhysischIC.png 180 1 VII
Schattenknochen PhysischIC.png 85 100% 10 VII
Schattenstoß PhysischIC.png KlugheitIC.png 40 100% 30 IV
Schattenstrahl SpezialIC.png 100 100% 5 VII
Schemenkraft PhysischIC.png CoolnessIC.png 120 100% 5 IV
Schlecker PhysischIC.png PutzigkeitIC.png 30 100% 30 I
Spukball SpezialIC.png KlugheitIC.png 80 100% 15 II
Sternbild des Seelenraubes PhysischIC.png 195 1 VII
Unheilböen SpezialIC.png SchönheitIC.png 60 100% 5 IV
Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Siebte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.

Herkunft

Die meisten Attacken des Geister-Typs basieren auf den geheimnisvollen, eher düsteren Kräften, welche Geistern im Allgemeinen zugeschrieben werden. Viele Attacken wie Fluch, Bürde, Unheilböen oder Groll basieren auf FlüchenWikipedia icon.png, also magischen Sprüchen, welche Unheil über den Verfluchten bringen sollen. Da Geister im Allgemeinen als angsteinflößend gelten, haben einige Attacken wie Halloween oder Nachtmahr auch Grusel-Konnotationen. Viele Geister-Attacken wie Schattenfessel, Diebesschatten, Schattenstrahl oder Schattenknochen weisen darauf hin, dass Geister im Allgemeinen mit dunklen Nachtstunden in Verbindung gebracht werden.

Der Geister-Typ im allgemeinen Vergleich

Der Geister-Typ verfügt offensiv über zwei Stärken, nämlich Psycho und sich selbst. Damit ist der Typ neben dem Drachen-Typen der einzige, der gegen sich selbst sehr effektiv ist. Zu den Stärken kommt eine Unlicht-Schwäche hinzu, zudem zeigen Geister-Attacken gegen Normal-Pokémon keine Wirkung. Neben dem Drachen-Typen weist der Geister-Typ damit die wenigsten offensiven Schwächen auf.

Defensiv weisen Geister-Pokémon zwei Resistenzen gegen Gift- und Käfer-Attacken auf; während Geister- und Unlicht-Attacken sehr wirksam sind. Der Geister-Typ ist der einzige Typ, welcher über zwei Immunitäten verfügt; Normal- und Kampf-Attacken zeigen keine Wirkung. Die Kombination aus Normal und Geist ist ebenfalls einzigartig: Sie stellen die einzige Kombination zweier Typen dar, die gegenseitig keine Wirkung zeigen.

A (Attacke des Angreifers) V (Verteidiger)
NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png
NormalIC.png - x -
KampfIC.png + - - + - x + - + + -
FlugIC.png + - + - + -
GiftIC.png - - - - x + +
BodenIC.png x + + - + + - +
GesteinIC.png - + - + - + +
KäferIC.png - - - - - - + + + -
GeistIC.png x + + -
StahlIC.png + - - - - + +
FeuerIC.png - + + - - + + -
WasserIC.png + + + - - -
PflanzeIC.png - - + + - - - + - -
ElektroIC.png + x + - - -
PsychoIC.png + + - - x
EisIC.png + + - - - + - +
DracheIC.png - + x
UnlichtIC.png - + + - -
FeeIC.png + - - - + +
(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)

Anmerkungen:

Besonderheiten

Seit dem Erscheinen der Spiele Pokémon X und Y weisen alle Pokémon des Typs Geist eine Immunität bezüglich Attacken und Fähigkeiten auf, die verhindern, dass das betroffene Pokémon den Kampf vorzeitig verlässt. Dies wirkt sich allerdings nicht auf Attacken aus, die den Anwender selbst an der Flucht bzw. dem Auswechseln hindern (wie z. B. Verwurzler). Auch können Geister-Pokémon immer vor wilden Pokémon fliehen, auch wenn das wilde Pokémon eine höhere Initiative hat.

In Pokémon Mystery Dungeon können einige Geister-Pokémon durch Wände gehen. Diese werden Wandwandler genannt.

Berühmte Trainer und Trainerklassen

Es gibt einige bekannte Trainer, welche sich auf den Geister-Typ spezialisiert haben. Viele davon haben sehr große Stärke erlangt, so haben es in Kanto, Hoenn, Einall und Alola mit Agathe, Antonia, Anissa und Lola gleich vier Geister-Trainerinnen zu Mitgliedern der jeweiligen Top Vier gebracht. Der Geister-Typ stellt dadurch neben Drache, Psycho und Unlicht die meisten Top Vier-Trainer. Mit Jens aus Teak City in Johto und Lamina aus Herzhofen in Sinnoh bekleiden zudem zwei Geister-Trainer das Amt eines Arenaleiters in der jeweiligen Region. Lola war zudem vorher Captain auf Ula-Ula, ehe sie zu einem Top Vier-Mitglied wurde.

Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Geister-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei die Trainerklassen Psycho, Exorzistin, Weiser und Hexe.

Icons

In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf typfarbenem Untergrund. In der vierten Generation wurde der Rahmen rechteckig mit einem dunklen Rahmen. Dies wurde in der fünften Generation beibehalten. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation
Typicon Geist Gen2.png Typicon Geist Gen3.png Statusbildschirm
Typicon Geist Statusbildschirm Gen4.png
Pokédex
Typicon Geist Pokédex Gen4.png
Typicon Geist Gen5.png Typicon Geist Gen6.png GeistIC.png

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Ghost
Japanisch ゴースト Gōsuto
Dänisch Geest
Haamu
Spanisch Fantasma
Französisch Spectre
Griechisch Πνεύμα Pnevma
Τελώνιο Telonio
Italienisch Spettro
Koreanisch 고스트 Goseuteu
Brasilianisches Portugiesisch Fantasma
Russisch Призрачный Prizrachnyi
Chinesisch 幽靈 / 幽灵 Yōulíng

Trivia

  • Es gibt keine Attacken des Geister-Typs, die eine Genauigkeit von weniger als 100% haben. Dies ist für keinen anderen Typ der Fall.
  • Sowohl im Anime als auch im Manga werden GeistIC.png-Pokémon fast immer als besonders stark und gewissermaßen „unverwundbar“ eingestuft, da fast alle Attacken keine Wirkung haben, anders als im Spiel. So haben Ash und die anderen einmal ein Nebulak nicht besiegen können, da es immer wieder eine Illusion von dem erschuf, vor dem die Pokémon die meiste Angst haben. (Glumanda → Feuerlöscher; Schiggy und Bisasam → eine Turtok-Bisaflor-Mischung).
  • GeistIC.png und DracheIC.png sind die einzigen beiden Typen, die auf sich selbst effektiv sind.