Aktivieren

Geist

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Disambig.png Dieser Artikel beinhaltet den Typ Geist, für die Geister in den Spielen, siehe hier.
Pokémon GO - Geist-Icon.png NormalIC.pngNormal KampfIC.pngKampf FlugIC.pngFlug GiftIC.pngGift BodenIC.pngBoden GesteinIC.pngGestein KäferIC.pngKäfer GeistIC.pngGeist StahlIC.pngStahl Pokémon GO - Geist-Icon.png
FeuerIC.pngFeuer WasserIC.pngWasser PflanzeIC.pngPflanze ElektroIC.pngElektro PsychoIC.pngPsycho EisIC.pngEis DracheIC.pngDrache UnlichtIC.pngUnlicht FeeIC.pngFee
GeistIC.png
Geistgruppe.png
Collage einiger Geister-Pokémon
Pokémon und Attacken
Generation I II III IV V VI VII Gesamt
Pokémon 3 1 6 8 9 8 11 46
Attacken 3 5 3 4 1 2 8 26
Legendäre Pokémon und Ultrabestien
Pokémonicon 487.png Pokémonicon 720.png Pokémonicon 792.png Pokémonicon 800b.png Pokémonicon 802.png Pokémonicon 806.png
Mega-Entwicklungen
Pokémonicon 094m1.png Pokémonicon 302m1.png Pokémonicon 354m1.png
Z-Attacke
Phantomium Z PGL.png Ewige Nacht

Der Typ Geist ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert bereits seit der ersten Spielgeneration. Im Sammelkartenspiel wird er durch den Psycho-Typ repräsentiert.

Es sind 46 verschiedene Geister-Pokémon bekannt, von denen drei eine Mega-Entwicklung durchführen können und fünf zu den Legendären Pokémon gehören. Zudem gibt es 26 Attacken des Typs, von denen fast alle physische oder Status-Attacken sind. Die typspezifische Z-Attacke des Geister-Typs heißt Ewige Nacht und wird durch Phantomium Z ausgelöst.

Zu den berühmtesten Geister-Trainern gehören Agathe, Antonia, Anissa und Lola welche in Kanto, Hoenn, Einall und Alola das Amt eines Top Vier-Mitgliedes innehaben. Lola ist zudem Captain auf Ula-Ula. Die beiden Geister-Trainer Jens und Lamina haben zudem in Johto und Sinnoh das Amt eines Arenaleiters inne.

Pokémon des Geister-Typs

Es sind 46 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Geister-Typ in mindestens einer Form angehören. Davon sind neun (zehn, wenn man Mega-Banette mitzählt) reine Geister-Pokémon, 19 (20, wenn man Mega-Gengar mitzählt) besitzen den Geister-Typ als Ersttyp und 18 (19, wenn man Mega-Zobiris mitzählt) Pokémon als Zweittyp. Nach dem Eis-Typ ist der Geister-Typ somit der Typ, dem die zweitwenigsten Pokémon angehören.

In der ersten Generation sind drei Geister-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten eines, in der dritten sechs und in der vierten acht, wodurch sich die Zahl der Geister-Pokémon beinahe verdoppelte. In der fünften sind neun und in der sechsten Generation acht neue Geister-Pokémon implementiert worden. Aus der siebten Generation sind zehn gänzlich neue Pokémon des Typs bekannt, zudem hat Knogga in seiner Regionalform nun auch den Geister-Typ inne.

Mit Mega-Gengar, Mega-Zobiris und Mega-Banette gibt es drei verschiedene Mega-Entwicklungen, die dem Geister-Typ angehören. Zudem existieren mit Giratina, Hoopa, Lunala, Necrozma (Morgenschwingen) und Marshadow fünf verschiedene Legendäre Pokémon des Typs, sowie mit Kopplosio eine Ultrabestie des Typs.

Liste

→ Hauptartikel: Rangliste der Geister-Pokémon

Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Geister-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Geister-Pokémon zu empfehlen.

Nr. Name Typ
200 Pokémonicon 200.png Traunfugil GeistIC.pngGeist
353 Pokémonicon 353.png Shuppet GeistIC.pngGeist
354 Pokémonicon 354.png Banette GeistIC.pngGeist
354 Pokémonicon 354m1.png Banette Mega GeistIC.pngGeist
355 Pokémonicon 355.png Zwirrlicht GeistIC.pngGeist
356 Pokémonicon 356.png Zwirrklop GeistIC.pngGeist
429 Pokémonicon 429.png Traunmagil GeistIC.pngGeist
477 Pokémonicon 477.png Zwirrfinst GeistIC.pngGeist
562 Pokémonicon 562.png Makabaja GeistIC.pngGeist
563 Pokémonicon 563.png Echnatoll GeistIC.pngGeist
Nr. Name Typ
092 Pokémonicon 092.png Nebulak GeistIC.pngGeist GiftIC.pngGift
093 Pokémonicon 093.png Alpollo GeistIC.pngGeist GiftIC.pngGift
094 Pokémonicon 094.png Gengar GeistIC.pngGeist GiftIC.pngGift
094 Pokémonicon 094m1.png Gengar Mega GeistIC.pngGeist GiftIC.pngGift
425 Pokémonicon 425.png Driftlon GeistIC.pngGeist FlugIC.pngFlug
426 Pokémonicon 426.png Drifzepeli GeistIC.pngGeist FlugIC.pngFlug
442 Pokémonicon 442.png Kryppuk GeistIC.pngGeist UnlichtIC.pngUnlicht
487 Pokémonicon 487.png Giratina [1] GeistIC.pngGeist DracheIC.pngDrache
607 Pokémonicon 607.png Lichtel GeistIC.pngGeist FeuerIC.pngFeuer
608 Pokémonicon 608.png Laternecto GeistIC.pngGeist FeuerIC.pngFeuer
609 Pokémonicon 609.png Skelabra GeistIC.pngGeist FeuerIC.pngFeuer
708 Pokémonicon 708.png Paragoni GeistIC.pngGeist PflanzeIC.pngPflanze
709 Pokémonicon 709.png Trombork GeistIC.pngGeist PflanzeIC.pngPflanze
710 Pokémonicon 710.png Irrbis [3] GeistIC.pngGeist PflanzeIC.pngPflanze
711 Pokémonicon 711.png Pumpdjinn [4] GeistIC.pngGeist PflanzeIC.pngPflanze
741 Pokémonicon 741c.png Choreogel Buyo-Stil GeistIC.pngGeist FlugIC.pngFlug
769 Pokémonicon 769.png Sankabuh GeistIC.pngGeist BodenIC.pngBoden
770 Pokémonicon 770.png Colossand GeistIC.pngGeist BodenIC.pngBoden
778 Pokémonicon 778.png Mimigma [5] GeistIC.pngGeist FeeIC.pngFee
781 Pokémonicon 781.png Moruda GeistIC.pngGeist PflanzeIC.pngPflanze
Nr. Name Typ
105 Pokémonicon 105a.png Knogga Alola FeuerIC.pngFeuer GeistIC.pngGeist
292 Pokémonicon 292.png Ninjatom KäferIC.pngKäfer GeistIC.pngGeist
302 Pokémonicon 302.png Zobiris UnlichtIC.pngUnlicht GeistIC.pngGeist
302 Pokémonicon 302m1.png Zobiris Mega UnlichtIC.pngUnlicht GeistIC.pngGeist
478 Pokémonicon 478.png Frosdedje EisIC.pngEis GeistIC.pngGeist
479 Pokémonicon 479.png Rotom ElektroIC.pngElektro GeistIC.pngGeist
592 Pokémonicon 592.png Quabbel WasserIC.pngWasser GeistIC.pngGeist
593 Pokémonicon 593.png Apoquallyp WasserIC.pngWasser GeistIC.pngGeist
622 Pokémonicon 622.png Golbit BodenIC.pngBoden GeistIC.pngGeist
623 Pokémonicon 623.png Golgantes BodenIC.pngBoden GeistIC.pngGeist
679 Pokémonicon 679.png Gramokles StahlIC.pngStahl GeistIC.pngGeist
680 Pokémonicon 680.png Duokles StahlIC.pngStahl GeistIC.pngGeist
681 Pokémonicon 681.png Durengard [2] StahlIC.pngStahl GeistIC.pngGeist
720 Pokémonicon 720.png Hoopa Gebannt PsychoIC.pngPsycho GeistIC.pngGeist
724 Pokémonicon 724.png Silvarro PflanzeIC.pngPflanze GeistIC.pngGeist
792 Pokémonicon 792.png Lunala PsychoIC.pngPsycho GeistIC.pngGeist
800 Pokémonicon 800b.png Necrozma Morgenschwingen PsychoIC.pngPsycho GeistIC.pngGeist
802 Pokémonicon 802.png Marshadow KampfIC.pngKampf GeistIC.pngGeist
806 Pokémonicon 806.png Kopplosio FeuerIC.pngFeuer GeistIC.pngGeist
Anmerkungen:
  1. Die verschiedenen Formen von Giratina besitzen beide den Typ Geist/Drache.
  2. Die verschiedenen Formen von Durengard besitzen beide den Typ Stahl/Geist.
  3. Die verschiedenen Formen von Irrbis besitzen alle den Typ Geist/Pflanze.
  4. Die verschiedenen Formen von Pumpdjinn besitzen alle den Typ Geist/Pflanze.
  5. Die verschiedenen Formen von Mimigma besitzen beide den Typ Geist/Fee.
  6. Die verschiedenen Formen von Rotom besaßen in der 4. Generation alle den Typ Elektro/Geist.

Typenkombinationen

→ Hauptartikel: Typenkombination

Geister-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 15 anderen Typen auf, der Normal-und der Gesteins-Typ bleiben unkombiniert. Bei ersteren beiden erklärt sich dies vermutlich durch den Gegensatz, welchen die Typen repräsentieren.

Keine Kombination ist auffällig häufig; im Gegenzug weist der Geister-Typ die Besonderheit auf, dass fast jede Entwicklungsreihe eine einzigartige Typenkombination aufweist und keine Kombination in mehr als zwei Entwicklungsreihen auftaucht (außer Pflanze und Feuer).

NormalIC.pngNormal KampfIC.pngKampf FlugIC.pngFlug GiftIC.pngGift BodenIC.pngBoden GesteinIC.pngGestein KäferIC.pngKäfer GeistIC.pngGeist StahlIC.pngStahl FeuerIC.pngFeuer WasserIC.pngWasser PflanzeIC.pngPflanze ElektroIC.pngElektro PsychoIC.pngPsycho EisIC.pngEis DracheIC.pngDrache UnlichtIC.pngUnlicht FeeIC.pngFee
1 3 3 4 1 9 3 5 2 6 1 3 1 1 2 1
Die Tabelle berücksichtigt unterschiedliche Reihenfolgen der Typen nicht. Die dunkel hinterlegte Zahl entspricht der Anzahl der Monotyp-Pokémon.

Herkunft

Geister-Pokémon basieren auf den namensgebenden GeistwesenWikipedia icon.png, immateriellen Wesen, welche häufig mit dem Tod oder dem Jenseits in Zusammenhang stehen. Der Glaube an Geister ist sehr alt und hat dadurch eine Vielzahl an Formen angenommen, welche sich teilweise in der Gestaltung von Geister-Pokémon niedergeschlagen haben.

Viele Geister-Pokémon stellen die Seele eines verstorbenen Pokémon oder Menschen dar. Dabei tauchen sie in reiner, ungebundener Form auf (wie Nebulak, Traunmagil oder Zwirrlicht), viele sind aber auch an Objekte gebunden (wie Laternecto, Driftlon, Sankabuh oder Durengard). Rotom, welches auf einem PoltergeistWikipedia icon.png basiert, stellt dabei dieses Konzept sehr bildlich dar, indem es in Elektrogeräte schlüpfen und diese besetzen kann.

Geister-Pokémon wie Echnatoll, welches einen Sarkopharg darstellt, Ninjatom, welches die tote Haut eines Käfers repräsentiert oder Giratina, welches auf dem TeufelWikipedia icon.png basieren könnte, stehen dabei mit dem Tod in Verbindung. Knogga in seiner Regionalform oder Buyo-Choreogel sind selbst zwar nicht tot, verfügen aber über enge Verbindungen zu verstorbenen Seelen.

Attacken des Geister-Typs

In der siebten Generation existieren 26 verschiedene Attacken vom Typ Geist, von denen zwölf physische, sieben Status-Attacken und sechs spezielle Attacken sind. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs, die direkten Schaden verursachen, ausschließlich physischer Natur.

In der ersten Generation wurden drei Geister-Attacken eingeführt, in der zweiten fünf, in der dritten drei, in der vierten vier, in der fünften eine und in der sechsten zwei. In der siebten Generation kamen acht Attacken hinzu, darunter vier Z-Attacken. Diese sind zum einen die typspezifische Z-Attacke Ewige Nacht, welche durch den Einsatz von Phantomium Z ausgelöst wird, sowie die pokémonspezifischen Z-Attacken Schatten-Pfeilregen von Silvarro, Geballter Mondlaser von Lunala und Necrozma und Sternbild des Seelenraubes von Marshadow.

Golbit beim Einsatz von Finsterfaust
Lichtel beim Einsatz von Spukball
Traunmagil beim Einsatz von Konfustrahl
Name Schadensklasse Wettbewerb Stärke Genauigkeit AP Gen.
Abgangsbund StatusIC.pngStatus KlugheitIC.pngKlugheit 100% 5 II
Bürde SpezialIC.pngSpezial KlugheitIC.pngKlugheit 60 100% 10 V
Diebesschatten PhysischIC.pngPhysisch 90 100% 10 VII
Dunkelklaue PhysischIC.pngPhysisch CoolnessIC.pngCoolness 70 100% 15 IV
Erstauner PhysischIC.pngPhysisch PutzigkeitIC.pngPutzigkeit 30 100% 15 III
Ewige Nacht Variiert Variiert 1 VII
Finsterfaust PhysischIC.pngPhysisch KlugheitIC.pngKlugheit 60 20 III
Fluch StatusIC.pngStatus StärkeIC.pngStärke 10 II
Geballter Mondlaser SpezialIC.pngSpezial 200 1 VII
Groll StatusIC.pngStatus StärkeIC.pngStärke 100% 10 II
Halloween StatusIC.pngStatus PutzigkeitIC.pngPutzigkeit 100% 20 VI
Konfustrahl StatusIC.pngStatus KlugheitIC.pngKlugheit 100% 10 I
Nachspiel StatusIC.pngStatus StärkeIC.pngStärke 5 III
Nachtmahr StatusIC.pngStatus KlugheitIC.pngKlugheit 100% 15 II
Nachtnebel SpezialIC.pngSpezial KlugheitIC.pngKlugheit Variiert 100% 15 I
Phantomkraft PhysischIC.pngPhysisch CoolnessIC.pngCoolness 90 100% 10 VI
Schattenfessel PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10 VII
Schatten-Pfeilregen PhysischIC.pngPhysisch 180 1 VII
Schattenknochen PhysischIC.pngPhysisch 85 100% 10 VII
Schattenstoß PhysischIC.pngPhysisch KlugheitIC.pngKlugheit 40 100% 30 IV
Schattenstrahl SpezialIC.pngSpezial 100 100% 10 VII
Schemenkraft PhysischIC.pngPhysisch CoolnessIC.pngCoolness 120 100% 5 IV
Schlecker PhysischIC.pngPhysisch PutzigkeitIC.pngPutzigkeit 30 100% 30 I
Spukball SpezialIC.pngSpezial KlugheitIC.pngKlugheit 80 100% 15 II
Sternbild des Seelenraubes PhysischIC.pngPhysisch 195 1 VII
Unheilböen SpezialIC.pngSpezial SchönheitIC.pngSchönheit 60 100% 5 IV
Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Siebte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.

Herkunft

Die meisten Attacken des Geister-Typs basieren auf den geheimnisvollen, eher düsteren Kräften, welche Geistern im Allgemeinen zugeschrieben werden. Viele Attacken wie Fluch, Bürde, Unheilböen oder Groll basieren auf FlüchenWikipedia icon.png, also magischen Sprüchen, welche Unheil über den Verfluchten bringen sollen. Da Geister im Allgemeinen als angsteinflößend gelten, haben einige Attacken wie Halloween oder Nachtmahr auch Grusel-Konnotationen. Viele Geister-Attacken wie Schattenfessel, Diebesschatten, Schattenstrahl oder Schattenknochen weisen darauf hin, dass Geister im Allgemeinen mit dunklen Nachtstunden in Verbindung gebracht werden.

Der Geister-Typ im allgemeinen Vergleich

Der Geister-Typ verfügt offensiv über zwei Stärken, nämlich Psycho und sich selbst. Damit ist der Typ neben dem Drachen-Typen der einzige, der gegen sich selbst sehr effektiv ist. Zu den Stärken kommt eine Unlicht-Schwäche hinzu, zudem zeigen Geister-Attacken gegen Normal-Pokémon keine Wirkung. Neben dem Drachen-Typen weist der Geister-Typ damit die wenigsten offensiven Schwächen auf.

Defensiv weisen Geister-Pokémon zwei Resistenzen gegen Gift- und Käfer-Attacken auf; während Geister- und Unlicht-Attacken sehr wirksam sind. Der Geister-Typ ist der einzige Typ, welcher über zwei Immunitäten verfügt; Normal- und Kampf-Attacken zeigen keine Wirkung. Die Kombination aus Normal und Geist ist ebenfalls einzigartig: Sie stellen die einzige Kombination zweier Typen dar, die gegenseitig keine Wirkung zeigen.

A (Attacke des Angreifers) V (Verteidiger)
NormalIC.pngNormal KampfIC.pngKampf FlugIC.pngFlug GiftIC.pngGift BodenIC.pngBoden GesteinIC.pngGestein KäferIC.pngKäfer GeistIC.pngGeist StahlIC.pngStahl FeuerIC.pngFeuer WasserIC.pngWasser PflanzeIC.pngPflanze ElektroIC.pngElektro PsychoIC.pngPsycho EisIC.pngEis DracheIC.pngDrache UnlichtIC.pngUnlicht FeeIC.pngFee
NormalIC.pngNormal - x -
KampfIC.pngKampf + - - + - x + - + + -
FlugIC.pngFlug + - + - + -
GiftIC.pngGift - - - - x + +
BodenIC.pngBoden x + + - + + - +
GesteinIC.pngGestein - + - + - + +
KäferIC.pngKäfer - - - - - - + + + -
GeistIC.pngGeist x + + -
StahlIC.pngStahl + - - - - + +
FeuerIC.pngFeuer - + + - - + + -
WasserIC.pngWasser + + + - - -
PflanzeIC.pngPflanze - - + + - - - + - -
ElektroIC.pngElektro + x + - - -
PsychoIC.pngPsycho + + - - x
EisIC.pngEis + + - - - + - +
DracheIC.pngDrache - + x
UnlichtIC.pngUnlicht - + + - -
FeeIC.pngFee + - - - + +
(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)

Anmerkungen:

Besonderheiten

Seit dem Erscheinen der Spiele Pokémon X und Y weisen alle Pokémon des Typs Geist eine Immunität bezüglich Attacken und Fähigkeiten auf, die verhindern, dass das betroffene Pokémon den Kampf vorzeitig verlässt. Dies wirkt sich allerdings nicht auf Attacken aus, die den Anwender selbst an der Flucht bzw. dem Auswechseln hindern (wie z. B. Verwurzler). Auch können Geister-Pokémon immer vor wilden Pokémon fliehen, auch wenn das wilde Pokémon eine höhere Initiative hat.

In Pokémon Mystery Dungeon können einige Geister-Pokémon durch Wände gehen. Diese werden Wandwandler genannt.

Berühmte Trainer und Trainerklassen

Es gibt einige bekannte Trainer, welche sich auf den Geister-Typ spezialisiert haben. Viele davon haben sehr große Stärke erlangt, so haben es in Kanto, Hoenn, Einall und Alola mit Agathe, Antonia, Anissa und Lola gleich vier Geister-Trainerinnen zu Mitgliedern der jeweiligen Top Vier gebracht. Der Geister-Typ stellt dadurch neben Drache, Psycho und Unlicht die meisten Top Vier-Trainer. Mit Jens aus Teak City in Johto und Lamina aus Herzhofen in Sinnoh bekleiden zudem zwei Geister-Trainer das Amt eines Arenaleiters in der jeweiligen Region. Lola war zudem vorher Captain auf Ula-Ula, ehe sie zu einem Top Vier-Mitglied wurde.

Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Geister-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei die Trainerklassen Psycho, Exorzistin, Weiser und Hexe.

Icons

In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf typfarbenem Untergrund. In der vierten Generation wurde der Rahmen rechteckig mit einem dunklen Rahmen. Dies wurde in der fünften Generation beibehalten. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation
Typicon Geist Gen2.png Typicon Geist Gen3.png Statusbildschirm
Typicon Geist Statusbildschirm Gen4.png
Pokédex
Typicon Geist Pokédex Gen4.png
Typicon Geist Gen5.png Typicon Geist Gen6.png GeistIC.png

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Ghost
Japanisch ゴースト Gōsuto
Dänisch Geest
Haamu
Spanisch Fantasma
Französisch Spectre
Griechisch Πνεύμα Pnevma
Τελώνιο Telonio
Italienisch Spettro
Koreanisch 고스트 Goseuteu
Brasilianisches Portugiesisch Fantasma
Russisch Призрачный Prizrachnyi
Chinesisch 幽靈 / 幽灵 Yōulíng

Trivia

  • Es gibt keine Attacken des Geister-Typs, die eine Genauigkeit von weniger als 100% haben. Dies ist für keinen anderen Typ der Fall.
  • Sowohl im Anime als auch im Manga werden GeistIC.pngGeist-Pokémon fast immer als besonders stark und gewissermaßen „unverwundbar“ eingestuft, da fast alle Attacken keine Wirkung haben, anders als im Spiel. So haben Ash und die anderen einmal ein Nebulak nicht besiegen können, da es immer wieder eine Illusion von dem erschuf, vor dem die Pokémon die meiste Angst haben. (Glumanda → Feuerlöscher; Schiggy und Bisasam → eine Turtok-Bisaflor-Mischung).