Quappo

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Quappo
jaニョロボン(Nyorobon) enPoliwrath
Sugimori 062.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Kampf
National-Dex #062
Johto-Dex #074
Kalos-Dex #035 (Gebirge)
Alola-Dex #151 (SM)
#184 (USUM)
Galar-Dex #144 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten H2O-Absorber
Feuchtigkeit
Wassertempo (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 1
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Kaulquappen-Pokémon
Größe 1,3 m
Gewicht 54,0 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 12 HOME.png
Fußabdruck Quappo
Ruf
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Quappo ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Kampf und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Quapsel und Quaputzi. Des Weiteren bildet es das Gegenstück zu Quaxo.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Quappo ist ein kräftig gebautes und zweibeiniges Pokémon, dessen Körper von runder Gestalt und blau gefärbt ist. Es ist jedoch nicht so rund wie seine Vorentwicklungen. Mittig auf dem Torso ist eine weiße Fläche zu sehen, die eine schwarze, nach links laufende Spirale beherbergt. Darüber liegen die beiden schmalen Nasenlöcher. Rechts und links über diesen sind seine Augen zu erkennen, die anders als bei Quaputzi etwas mehr in den Oberkörper eingefasst sind. Die Augen bestehen aus einer weißen Iris und einer kleinen, schmalen Pupille. Das Wasser-Kampf-Pokémon besitzt durchtrainierte Arme und dicke weiße Hände mit je drei Fingern. Auch die Beine sind kräftig und gehen nahtlos in die Füße über.

Die schillernde Form von Quappo ist olivgrün gefärbt.

Verhalten und Lebensraum

Quappo kommt in freier Wildbahn recht selten vor, obwohl es mit Ausnahme von Hoenn in Süßwassergebieten aller Regionen heimisch ist. In Salzwasser ist es dagegen eher selten anzutreffen. Dieses Pokémon ist ein meisterhafter Schwimmer und seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger. Es beherrscht Brustschwimmen, Freistil und Schmetterling. Kein Mensch kann schneller schwimmen als ein Quappo. Quappo, die aus Alola stammen, sind dabei besonders gut im Brustschwimmen. Viele Kinder lernen dort erst dadurch Schwimmen, indem sie es nachahmen. Quappo ermöglicht dies eine hochentwickelte, starke Muskulatur, die niemals ermüdet. Es ist so kräftig, dass es mühelos ohne eine Pause große Ozeane durchschwimmen kann. Ferner geht sein Körperfettanteil gegen null. Es ist sehr schwer, besteht aber fast nur aus Muskeln. Erst so konnte es seine Schwimmfähigkeiten ausbauen. Dadurch kann Quappo mit Faustschlägen Felsen und Treibeis zertrümmern, das ihm in den Weg kommt. Mittels seiner starken Arme und Beine kann es sogar für den Bruchteil einer Sekunde über Wasser laufen. Dank seiner Atemtechnik verfügt es zusätzlich noch über eine enorme Ausdauer. Doch obwohl es ein geschickter und ausdauernder Schwimmer ist, der alle Muskeln einsetzt, lebt es trotzdem an Land. Quappo hat wie seine Vorentwicklungen Quapsel und Quaputzi ebenfalls eine sehr dünne aber glatte und weiche Haut am Bauch. Durch sie hindurch kann man seine spiralförmigen inneren Organe sehen. Die Ausrichtung seiner Spirale hängt auch von dem Gebiet ab, in dem es lebt. Man sagt, der Äquator hat damit zu tun. Die Spirale auf seinem Bauch dreht sich langsam. Wenn man sie zu lange ansieht, wird einem schwindelig oder Quappo versetzt den Betrachter damit mutwillig in eine Art Hypnose.

Entwicklung

Quappo bildet eine der zwei Entwicklungsmöglichkeiten von Quaputzi, welches sich auf Level 25 aus Quapsel entwickelt, und entwickelt sich automatisch weiter, sobald man einen Wasserstein auf das Pokémon anwendet. Anders als bei Quaxo ist hier kein Tausch notwendig. Bei der Entwicklung verkleinern sich die Pupillen und die Spirale auf seinem Bauch.

PfeilRechts.png
PfeilRechts.pngTausch mit King-Stein King-Stein
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Quappos Aussehen basiert vermutlich auf einem FroschWikipedia-Icon. Das Spiralmuster auf seinem Bauch könnte eine Andeutung darauf sein, dass bei ihm Elemente eines GlasfroschesWikipedia-Icon in sein Design mit eingeflossen sind. Bei dieser Froschart sind aufgrund der dünnen Haut am Bauch ihre Innereinen, das Herz, sowie der heranwachsende Laich erkennbar. Hinzu kommt außerdem, dass es wohl das letzte Stadium einer Froschmetamorphose darstellt, wobei es dennoch viele Züge einer KaulquappeWikipedia-Icon aufweist. Eine solch unvollständige Metamorphose trotz Eintritts in ein Erwachsenenstadium ist gerade bei AmphibienWikipedia-Icon (zuerst untersucht an Kaulquappen) nicht ungewöhnlich und wird in der ZoologieWikipedia-Icon als NeotenieWikipedia-Icon bezeichnet. Sein Name setzt sich in den verschiedenen Sprachen aus den Worten für Kaulquappe zusammen. Im Deutschen erfolgt die Endung o in seinem Namen wohl, um es männlicher klingen zu lassen und es somit von der Verniedlichung (putzi) seiner Vorentwicklung abzugrenzen. Die gleiche Funktion könnte im Englischen auch der Wortbestandteil von wrath haben. In den asiatischen Sprachen hingegen liegt der Fokus wohl eher darauf, dass Quappo als Frosch Bestandteil des Ökosystems Fluss ist und entsprechend seiner Anpassung eine klitschige Haut hat.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Quappo Kaulquappe
Englisch Poliwrath polliwog + wrath
Japanisch ニョロボン Nyorobon ニョロニョロ nyoronyoro
Französisch Tartard TartaresWikipedia-Icon (veraltet: Tartaren) + têtard
Koreanisch 강챙이 Gangchaengi 강 gang + 올챙이 olchaengi
Chinesisch 蚊香泳士 / 蚊香泳士 Wénxiāngyǒngshì 蚊香 wénxiāng + yǒng + shì

In den Hauptspielen

Auftritte

Man bekommt Quappo meistens nur durch die Entwicklung von Quaputzi zu eben diesem.

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung
II GSK Entwicklung
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
V SW Grundwassersenke, Höhle der Schulung, Siegesstraße, Riesengrotte (Schatten im Wasser)
S2W2 Alter Fluchtweg, Grundwassersenke, Turner-Pfad, Riesengrotte, Route 23, Siegesstraße (Schatten im Wasser)
VI XY Siegesstraße
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Malihe-Ziergarten
LGPLGE Azuria-Höhle
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Dyna-Riesennest, Kämpfergrotte
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 119, Grußgefilde: Nest 104, Tapferkeitshöhle: Nest 143)
SDLP Entwicklung

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Hartwig Arenaleiter HGSS 60
Bruno Top Vier LGPLGE 52/62
Johto
Hartwig Arenaleiter GSKHGSS 30/31
Einall
Hartwig Trainer S2W2 50
Marinus Trainer S2W2 50
Hartwig Trainer S2W2 50
Alola
Hala Top Vier
Inselkönig
SMUSUM 54/63
Weitere Trainer
SM Schwarzgurt Chuck 1

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Quappo durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Überroller Kampf Physisch  80 80 % 20
1 Überroller Kampf Physisch  80 80 % 20
1 Überkopfwurf Kampf Physisch  60 90 % 10
1 Willensleser Normal Status  5
1 Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
1 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
1 Regentanz Wasser Status  5
1 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
1 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
1 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
1 Bauchtrommel Normal Status  10
1 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Hypnose Psycho Status  60 % 20
1 Klaps Normal Physisch  40 100 % 35
1 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Quappo durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM45 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM63 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM75 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TP14 Metronom Normal Status  10
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TP20 Delegator Normal Status  10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP30 Zugabe Normal Status  100 % 5
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TP48 Protzer Kampf Status  20
TP53 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TP57 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TP67 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TP85 Kraftschub Normal Status  30
TP93 Dark Lariat Unlicht Physisch  85 100 % 10
TP94 Pferdestärke Boden Physisch  95 95 % 10
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Quappo durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM49 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM60 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM99 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM100 Kraxler Normal Physisch  90 85 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Quappo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
Dunkelnebel Eis Status  30
Weißnebel Eis Status  30
Willensleser Normal Status  5
Platscher Normal Status  40
Aquawelle SWSH Wasser Spezial  60 100 % 20
Blubbstrahl SDLP Wasser Spezial  65 100 % 20
Lehmschuss SDLP Boden Spezial  55 95 % 15
Zugabe SDLP Normal Status  100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Quappo durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Coaching Kampf Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Quappo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
Feuer
Wasser
Eis
Käfer
Gestein
Unlicht
Stahl
Normal
Kampf
Gift
Boden
Geist
Drache
Pflanze
Elektro
Flug
Psycho
Fee

Getragene Items

Ein wildes Quappo kann folgende Items tragen:

RBG  Bitterbeere 100%
SWS2W2 King-Stein King-Stein 5%
XY King-Stein King-Stein 5%
SMUSUM King-Stein King-Stein 5%
SWEXSHEX King-Stein King-Stein 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON ist ein meisterhafter Schwimmer. Seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger.
Dieses POKéMON ist ein meisterhafter Schwimmer. Seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger.
Dieses Pokémon schlägt im Schwimmen jeden Olympiasieger. Dank seiner Atemtechnik besitzt es eine enorme Ausdauer.
QUAPPO ist ein guter Schwimmer. Es kann den Pazifik nur mit Einsatz seiner Beine durchschwimmen.
Obwohl es ein geschickter und ausdauernder Schwimmer ist, der alle Muskeln einsetzt, lebt es an Land.
Mittels seiner starken Arme und Beine kann es für den Bruchteil einer Sekunde über Wasser laufen.
QUAPPO besitzt hochentwickelte, starke Muskeln, die niemals ermüden, egal, wie sehr es sie auch beansprucht. Es ist so kräftig, dass es mühelos den Pazifik durchschwimmen kann.
Ein formidabler Schwimmer. Es kann Brustschwimmen, Freistil und Schmetterling. Kein Mensch kann schneller schwimmen.
Dieses POKéMON ist ein meisterhafter Schwimmer. Seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger.
QUAPPO besitzt hoch entwickelte Muskeln, die nie ermüden, egal, wie sehr es sie auch beansprucht. Es ist so kräftig, dass es mühelos den Pazifik durchschwimmen kann.
Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen.
QUAPPO ist ein guter Schwimmer. Es kann den Pazifik nur mit Einsatz seiner Beine durchschwimmen.
Obwohl es ein geschickter und ausdauernder Schwimmer ist, der alle Muskeln einsetzt, lebt es an Land.
Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen.
Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen.
Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen.
Es hat extrem starke Muskeln und kann durch den Ozean schwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen.
Dieses Pokémon ist ein meisterhafter Schwimmer. Seine Techniken schlagen selbst Olympiasieger.
Quappo besitzt hochentwickelte, starke Muskeln, die niemals ermüden, egal, wie sehr es sie auch beansprucht. Es ist so kräftig, dass es mühelos große Ozeane durchschwimmen kann.
Quappo besitzt hochentwickelte, starke Muskeln, die niemals ermüden. Es ist so kräftig, dass es mühelos große Ozeane durchschwimmen kann.
Quappo, die aus Alola stammen, sind besonders gut im Brustschwimmen. Viele Kinder lernen Schwimmen, indem sie Quappo nachahmen.
Sein Körperfettanteil geht gegen null. Es ist sehr schwer, besteht aber fast nur aus Muskeln. So konnte es seine Schwimmfähigkeiten ausbauen.
Selbst unter den Wasser-Pokémon gilt es als hervorragender Schwimmer. Dennoch hält es sich vorwiegend an Land auf.
Dank seines Schwimmtrainings ist es ein wahres Muskelpaket. Ein Faustschlag reicht ihm aus, um selbst riesige Felsen zu zertrümmern.
Seine beherzte Schwimmtechnik erfordert vollen Körpereinsatz und ermöglicht es ihm, selbst Weltmeister zu schlagen.
Sein ganzer Körper besteht fast nur aus Muskeln. In kalten Meeren zerschlägt es mit seinen starken Armen Treibeis, um voranzukommen.
Es ist sowohl ein begnadeter Schwimmer als auch Kampfsportler. Mit seinen durchtrainierten Armen teilt es kräftige Schläge aus.
Dank seiner kräftigen Muskeln kann es Ozeane durchschwimmen, ohne sich ausruhen zu müssen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Quappo:
Tempo Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Kraft Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Technik Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Ausdauer Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Sprung Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Quappo/Strategie

Quappo befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon sind drei Quappo die Chefs vom Quappo-Flüsschen und fordern dort das Heldenteam zum Kampf heraus.

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Panula-Höhle, Dschungel-Relikt (nach Spielende)
L Uferloser Level 9, Team Link, Unendlicher Level 58
IV PMD2PMD2PMD2 Ferner See U1-U24
RBL Die Lichtküste
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Seebereich)
VI LB Safari-Dschungel S03 (samstags)
SH Zusatzstufe 42
RBLW See der Reinheit
PSMD Gold-Rang erreichen
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Düsterhöhle, Kaskadenteich, Nordwindfeld

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-054
Gruppe
Wasser (R2).png Wasser
Löschen3 (R1).png Löschen3
Kreise
11
Minimale Erfahrungspunkte
60
Maximale Erfahrungspunkte
90
Verzeichnis-EintragQuappo greift mit Wasserstrahlen an, die eine ungeheure Kraft haben.

Pokémon GO

Quappo
Kraftpunkte
207
Angriff
182
Verteidigung
184
Max. WP?
2958
Fangrate
12,5 %
Fluchtrate
5 %
Ei-Distanz
Entwicklung
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Veraltete Attacken
Pokédex
Quappo besitzt hochentwickelte, starke Muskeln, die niemals ermüden, egal, wie sehr es sie auch beansprucht. Es ist so kräftig, dass es mühelos große Ozeane durchschwimmen kann.

Im Anime

→ Hauptartikel: Quappo (Anime)

Quappos ersten (kurzen) Auftritt hat es in der Episode Hart aber fair. Dort kämpft es im „P1-Grand Prix“ gegen ein Maschock; verliert allerdings. In der Episode Der Maschock-Trainer kommt das Quappo des Arenaleiters Hartwig vor.

Im Manga

Quaps
→ Hauptartikel: Quaps

Quaps war Rots erstes Pokémon. Er besaß es bereits, bevor er einen Starter von Professor Eich bekam. Damals war es aber noch ein Quapsel. Die genauen Umstände seiner Entwicklung zu Quaputzi sind nicht bekannt, da es schon in Kapitel 1 ein Quaputzi ist. Im Kampf gegen Major Bob entwickelt es sich schließlich zu Quappo. In der Pokémon-Liga kämpft es gegen Blaus Glurak.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Quappo (TCG)

Von Quappo existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 19.06.2018). Die erste Sammelkarte war das Quappo mit der Kartennummer 13/102 aus der Erweiterung Grundset, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2016 erschienene Quappo (Sonne & Mond 32).

Es gibt momentan nur zwei Quappo-Karten mit abweichenden Namen. Diese sind Mistys Quappo aus der Erweiterung Gym Heroes und Hartwigs Quappo, sie stellen die Exemplare bekannter Trainer dar.

Die Quappo-Karten gehören verschiedenen Seltenheiten mit einer Tendenz zu selten an. Die regulären Quappo-Karten sind Phase-2-Pokémon, entwickeln sich aus Quaputzi, gehören dem Wasser- oder etwas seltener Kampf-Typ an und verfügen über eine Pflanze-, Psycho oder Elektro-Schwäche sowie 70 bis 150 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 110 liegt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Quappo/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia