Algitt

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Algitt
ja クズモー(Kuzumo) en Skrelp
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Gift Wasser
National-Dex #0690
Kalos-Dex #030 (Küste)
Alola-Dex #347 (USUM)
Galar-Dex #194 (Rüstungs-Dex)
Paldea-Dex #337
Illumina-Dex #161
Fähigkeiten Giftdorn
Giftgriff
Anpassung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 225 (39.9 %)
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Drache
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Tangmimikry-Pokémon
Größe 0,5 m
Gewicht 7,3 kg
Farbe Braun
Silhouette
Ruf
Sound abspielen

Algitt ist ein Pokémon mit den Typen Gift und Wasser und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es kann sich zu Tandrak weiterentwickeln.

Spezies

Algitt versteckt sich zwischen Seetang.

Algitt ist ein kleines, seepferdchenartiges Pokémon, das hauptsächlich braun und lilafarben ist. Sein schlanker Körper ist durch einige fetzen- und höckerartige Auswüchse gekennzeichnet, die an Seetang erinnern und ihm in der Tiefsee eine perfekte Tarnung bieten. Es schwimmt aufrecht, wobei zwei hellblaue Flossen an den Seiten sowie drei Fransen am Schweifende es stützen. Es besitzt einen rüsselartigen Mund und stechend rote Augen. In seiner schillernden Form ist sein Körper lilafarben, sein Bauch und sein Gesicht sind hellblau.

Algitt lebt in kleinen Gruppen zusammen mit Tandrak in Revieren im Meer, die durch dichte Teppiche aus Seetang geprägt sind. Dieser stellt gleichzeitig seine bevorzugte Nahrung dar. Da es schlecht schwimmen kann, wickelt es sich um treibende Algenfetzen. Sein Aussehen bietet ihm perfekte Tarnung, und so lauert Algitt im Dickicht auf Beute, um sie in die Irre zu führen. Nähert sich diese ahnungslos, bespritzt das Tangmimikry-Pokémon sie mit flüssigem Gift, bevor es attackiert. Dabei greift es auf kräftige Wasser- und Gift-Attacken wie Hydropumpe oder Matschbombe zurück, zusätzlich deutet Drachenpuls den Typ seiner weiterentwickelten Form an. Es bewegt sich wenig und speichert Energie für die Weiterentwicklung. In Alola sieht man es oft friedlich Seite an Seite mit Moruda schwimmen.

Zucht und Entwicklung

Algitt entwickelt sich zu Tandrak. Hierbei nehmen sein Körpergewicht und seine Größe um ein Vielfaches zu, während sich die Fransen stark verästeln und die Kopfverzierung auffälliger wird. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch Erreichen von Level 48 ausgelöst, in Anime und Manga konnte bisher keine Entwicklung von Algitt beobachtet werden.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0690 Algitt

  #0691 Tandrak

  #0691 Mega-Tandrak

Herkunft und Namensbedeutung

Algitt basiert wahrscheinlich auf einem SeepferdchenWikipedia-Icon oder kleinen FetzenfischWikipedia-Icon, deren Aussehen stark an SeetangWikipedia-Icon erinnert, dem sie sich zur Tarnung anpassen. Entsprechend finden sich verschiedene Anspielungen auf Algen. Auch Begriffe wie Lumpen, dürr oder Anspielungen auf seinen Gift-Typ lassen sich entdecken.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Algitt Alge + Igitt!
Englisch Skrelp scrawny + kelp
Japanisch クズモー Kuzumo kuzu + mo
Französisch Venalgue venin + algue
Koreanisch 수레기 Suregi 수 (水) su + 쓰레기 sseu'regi
Chinesisch 垃垃藻 / 垃垃藻 Lālāzǎo 垃圾 lājī + zǎo

In den Hauptspielen

Auftritte

Algitt ist in den Spielen der Hauptreihe im Meer beheimatet, aus dem man es per Angel befördern kann.

Fundorte

Spiel Fundort
VI X Tausch
Y Route 8, Relievera City, Petrophia
ΩR Route 105, 106, 107, 108, 109 (Navi)
αS Tausch
VII SMUS Tausch
UM Zucht
VIII SWSHSWEX Tausch
SHEX Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabeninsel, Wabenmeer
Dyna-Raids (Fernarchipel: Nest 178, Fitnessmeer: Nest 160, Inselkettenmeer: Nest 173, Wabenmeer: Nest 183)
IX KA Caldero-See, Montanata, Nördliche Zone 1, Nördliche Zone 3, Nördliches Meer von Paldea, Südliche Zone 6, Westliches Meer von Paldea, Östliches Meer von Paldea
Kristallgrotte (2-Sterne-Tera-Raid)
PU Tausch
PLZA Illumina-Kanalisation

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
XY Schwimmer JoschaSchwimmer RobinVicomte Theroux 3

Attacken

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Algitt durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Rauchwolke Normal Status  100 % 20
5 Säure Gift Spezial  40 100 % 30
10 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
15 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
20 Doppelteam Normal Status  15
25 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
30 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
35 Toxin Gift Status  90 % 10
40 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
45 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
50 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
55 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Algitt durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
PLZA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 10 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 10 Rauchwolke Normal Status  100 % 20
5 8 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
10 13 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
15 18 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
22 25 Doppelteam Normal Status  15
25 28 Toxin Gift Status  90 % 10
30 33 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
32 35 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
36 39 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
40 43 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
46 49 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
52 55 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Algitt durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM044 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM091 Giftspitzen Gift Status  20
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM115 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM196 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Algitt durch Technische Maschinen erlernen:
PLZA
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM007 Toxin Gift Status  90 % 10
TM009 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM017 Schutzschild Normal Status  10
TM020 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM032 Doppelteam Normal Status  15
TM035 Ausdauer Normal Status  10
TM041 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM046 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM053 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM067 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM073 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM074 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM075 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM076 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM077 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Delegator Normal Status  10
TM089 Giftspitzen Gift Status  20
TM093 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM096 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM098 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM100 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM109 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM110 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM112 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM140 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM143 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM148 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Algitt nur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen (Attacken-Lehrer ausgenommen):
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dunkelnebel Eis Status  30
Säurepanzer Gift Status  20
Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Fang als Elite-Pokémon
Folgende Attacken kann Algitt durch den Fang als Elite-Pokémon erlernen:
PLZA
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

Statuswerte

Resultierende Werte
50
60
60
60
60
30
Summe der AS
320

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Algitt von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Algitt kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Als verfaulter Seetang getarnt, lauert es auf Beute und bespritzt alles und jeden, der sich ahnungslos nähert, mit flüssigem Gift, bevor es ihm den Rest gibt.
Mit seinem an verfaulten Seetang erinnernden Aussehen führt es den Gegner in die Irre, während es selbst Energie zur Weiterentwicklung speichert.
Als verfaulter Seetang getarnt, lauert es auf Beute und bespritzt alles und jeden, der sich ahnungslos nähert, mit flüssigem Gift, bevor es ihm den Rest gibt.
Mit seinem an verfaulten Seetang erinnernden Aussehen führt es den Gegner in die Irre, während es selbst Energie zur Weiterentwicklung speichert.
Es versteckt sich regungslos zwischen Algen, um Angriffe von großen Pokémon zu vermeiden. Verfaulter Seetang ist seine bevorzugte Speise.
Es wickelt sich um treibende Algenfetzen, da es ein schlechter Schwimmer ist. In Alola sieht man es oft Seite an Seite mit Moruda.
Es treibt versteckt zwischen Algen durchs Meer. Nähert sich ein Pokémon, um diese zu essen, wird es von Algitt erledigt und verspeist.
Da es wie verfaulter Seetang aussieht, versteckt es sich zwischen den im Meer treibenden Algen, um sich den Blicken seiner Feinde zu entziehen.
Algitt versteckt sich zwischen im Meer treibenden Algen vor Feinden. Es frisst verfaulten Seetang, um Gift herzustellen.
Es ist ein miserabler Schwimmer. Gerät es in einen heftigen Sturm und wird weit weggespült, kann es mitunter nicht mehr nach Hause zurückkehren.
Als verfaulter Seetang getarnt, bespritzt es Beute, die sich ahnungslos nähert, mit flüssigem Gift und gibt ihr so den Rest.

Spielespezifische Daten

Allgemein
Pokédex-Nr. #690 (bis VIII)
#0690 (ab IX)
Start-Freundschaft 70
Start-Zutraulichkeit 50

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI LB Berg der Ordnung S03
SHU Fliederpalast
RBLW Kopfstandinsel
PSMD Durch Verbindung mit Seedraking *

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Als verfaulter Seetang getarnt, lauert es auf Beute und bespritzt alles und jeden, der sich ahnungslos nähert, mit flüssigem Gift, bevor es ihm den Rest gibt.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Algitt
Größe
Klein
Bewegungsfreiheit
Wasserläufer

Pokémon GO

Algitt
Angriff
109
Verteidigung
109
Kraftpunkte
137
Max. WP?
1216
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Verfügbar als
Entwicklung
50 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Historie
Ausklappen/Einklappen

Im Anime

→ Hauptartikel: Algitt (Anime)

Algitt hat sein Anime-Debüt in der Episode Ein Zuhause auf dem Meeresgrund!. Ash und seine Freunde schließen sich einer Expedition zum Meeresgrund an, wo sich in einem Schiffswrack viele Wasser-Pokémon niedergelassen haben, zu denen auch Algitt und Tandrak gehören.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Algitt (TCG)

Von Algitt existieren momentan fünf verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste deutschsprachige Sammelkarte ist das Algitt mit der Kartennummer 44 aus der Erweiterung Flammenmeer.

Die Karten von Algitt sind Basis-Pokémon. Sie besitzen den Psycho- oder Finsternis-Typ und haben als Psycho-Pokémon eine Psycho-Schwäche und als Finsternis-Pokémon eine Kampf-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Algitt/Sprites und 3D-Modelle

Artworks