Angeberei

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Angeberei

ja いばる en Swagger

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 90 % (Gen. 2-6)
85 % (ab Gen. 7)
AP: 15 (max. 24)
Als Z-Angeberei
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GSK TM34
DPPTHGSS TM87
SWS2W2 TM87
XYΩRαS TM87
SMUSUM TM87
SDLP TM87
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender senkt den Elan der Pokémon, die schon am Zug waren.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Der Elan sinkt 15 Sekunden lang nicht.

Angeberei ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Angeberei erhöht den Angriff des Ziels um zwei Stufen und verwirrt es. Sollte das Ziel bereits verwirrt sein, oder ist es gegen Verwirrung immun, wird der Angriff trotzdem erhöht. Weil der Angriff des Ziels erhöht wird, erleidet dieses mehr Schaden, falls es sich selbst verletzt.

In früheren Generationen

Generation 2

Angeberei verwirrt keine Gegner, deren Angriff bereits das Maximum erreicht hat. Das Spiel gibt fälschlicherweise an, dass die Attacke daneben geht.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Verwirrt und hebt ANGR-Wert.
RUSASM Verwirrt den Gegner und erhöht ANGR.-Wert deutlich.
FRBG Verwirrt den Gegner und erhöht den ANGR.-Wert deutlich.
DPPT HGSS Verwirrt den Gegner und erhöht den gegnerischen Angriffs-Wert deutlich.*
Reizt den Gegner und verursacht Verwirrung. Erhöht jedoch den gegnerischen Angriffs-Wert.*
SW S2W2 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.*
Reizt das Ziel und verursacht Verwirrung. Dies erhöht jedoch dessen Angriffs-Wert.*
XY Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.*
Reizt das Ziel und verursacht Verwirrung. Dies erhöht jedoch dessen Angriffs-Wert.*
ΩRαS Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.*
Reizt das Ziel und verursacht Verwirrung, allerdings wird auch dessen Angriffs-Wert stark erhöht.*
SM USUM LGPLGE Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.*
Reizt das Ziel und verursacht Verwirrung, allerdings wird auch dessen Angriffs-Wert stark erhöht.*
SWSH SDLP Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
PLA Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
KAPU Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.

Erlernbarkeit

GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Entwicklung
Durch Zucht
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Level Entw. Zucht Verw.
Mauzi (Galar-Form) Stahl 24
Menki Kampf 17
Rasaff Kampf 17
Traumato Psycho 33
Hypno Psycho 37
Tauros Normal 45
Tauros (Paldea-Form Gefechtvariante) Kampf 45
Tauros (Paldea-Form Flammenvariante) KampfFeuer 45
Tauros (Paldea-Form Flutenvariante) KampfWasser 45
Quaxo Wasser
Laschoking WasserPsycho 1
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho 1
Entei Feuer 60
Fiffyen Unlicht 19
Magnayen Unlicht 20
Blanas PflanzeUnlicht 1
Tengulist PflanzeUnlicht
Letarking Normal
Volbeat Käfer
Vipitis Gift 1
Plinfa Wasser 22
Pliprin Wasser 24
Impoleon WasserStahl 24
Sheinux Elektro 44
Luxio Elektro 60
Luxtra Elektro 72
Schilterus GesteinStahl 24
Bollterus GesteinStahl 24
Honweisel KäferFlug 20
Kramshef UnlichtFlug 25
Glibunkel GiftKampf 28
Toxiquak GiftKampf 28
Shnebedeck PflanzeEis 30
Rexblisar PflanzeEis 30
Ganovil BodenUnlicht 24
Rokkaiman BodenUnlicht 24
Rabigator BodenUnlicht 24
Zurrokex UnlichtKampf 36
Irokex UnlichtKampf 36
Siberio Eis 27
Boreos (Inkarnationsform) Flug 10
Boreos (Tiergeistform) Flug 10
Voltolos (Inkarnationsform) ElektroFlug 10
Voltolos (Tiergeistform) ElektroFlug 10
Iscalar UnlichtPsycho 18
Calamanero UnlichtPsycho 18
Flamiau Feuer 27
Miezunder Feuer 35
Fuegro FeuerUnlicht 32
Amfira GiftFeuer 1
Fruyal Pflanze 1
Meikro Flug 32
Kranoviz Flug 40
Krarmor FlugStahl 42
Riffex (Hoch-Form) ElektroGift 28
Riffex (Tief-Form) ElektroGift 28
Bähmon UnlichtFee 20
Pelzebub UnlichtFee 20
Olangaar UnlichtFee 20
Mauzinger Stahl 24
Morpeko ElektroUnlicht
Kupfanti Stahl
Zarude UnlichtPflanze 54
Zarude (Papa) UnlichtPflanze 54
Krawalloro (Grüngefiedert) NormalFlug 38
Krawalloro (Blaugefiedert) NormalFlug 38
Krawalloro (Gelbgefiedert) NormalFlug 38
Krawalloro (Weißgefiedert) NormalFlug 38
Mobtiff Unlicht 35
Mastifioso Unlicht 39
Sproxi GiftNormal
Knattox StahlGift 32
Knattatox StahlGift 32
Epitaff KampfGeist 17
Yuyu UnlichtFeuer 60
Beatori GiftFee 56

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht Konfusion und erhöht den gegnerischen Angriff um 2 Stufen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 18
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Verwirrt das Ziel und erhöht zugleich dessen Angriff.
Pokémon Rumble World Verwirrt das Ziel und erhöht zugleich dessen Angriff. 600

Pokémon Masters EX

Angeberei
Typ: Normal Genauigkeit: 100
Kategorie: Status  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Erhöht den Angriff des Zieles um 2. Verwirrt das Ziel.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Der Gegner wird immer wütender und verwirrt, aber sein ANGR-Wert steigt.
PMDPMD Versetzt Gegner in den Konfusion-Status, erhöht aber auch seinen Angriff um 2.
PMD2PMD2PMD2 Versetzt Gegner in den Konfusion-Status, erhöht aber auch seinen Angriff um 2.*
Versetzt den Gegner in den Konfusion-Status, erhöht aber auch seinen Angriff um 2.*
PMD4 Verwirrt den Gegner, doch erhöht im Gegenzug auch dessen Angriff stark.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Konfusion, doch erhöht im Gegenzug dessen Angriff stark.*
PSMD Verwirrt den Gegner, doch erhöht im Gegenzug auch dessen Angriff stark.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Konfusion, doch erhöht im Gegenzug dessen Angriff stark.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Bei dieser Attacke wird eine Münze geworfen. Bei Kopf legt der Angreifer eine an das Aktive Pokémon des Gegners angelegte Energie auf den Ablagestapel des Gegners.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Angeberei
Englisch Swagger
Japanisch いばる Ibaru
Spanisch Contoneo
Französisch Vantardise
Italienisch Bullo
Koreanisch 뽐내기 Ppomnaegi
Chinesisch 虛張聲勢 / 虚张声势 Xūzhāng Shēngshì


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
GO Dyna-Kampfgeist
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