Angeberei

Aus PokéWiki
Angeberei
ja いばるen Swagger
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 90 % (Gen. 2-6)
85 % (ab Gen. 7)
AP: 15 (max. 24)
Pokémon-Legenden: Z-A
Aufladezeit 10
Als Z-Angeberei
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GSK TM34
SMXD Attacken-Lehrer
DPPTHGSS TM87
SWS2W2 TM87
XYΩRαS TM87
SMUSUM TM87
SDLP TM87
PLZA TM139
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender senkt den Elan der Pokémon, die schon am Zug waren.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Der Elan sinkt 15 Sekunden lang nicht.

Angeberei ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Angeberei erhöht den Angriff des Ziels um zwei Stufen und verwirrt es. Sollte das Ziel bereits verwirrt sein, oder ist es gegen Verwirrung immun, wird der Angriff trotzdem erhöht. Weil der Angriff des Ziels erhöht wird, erleidet dieses mehr Schaden, falls es sich selbst verletzt.

In früheren Generationen

Generation 2

Angeberei verwirrt keine Gegner, deren Angriff bereits das Maximum erreicht hat. Das Spiel gibt fälschlicherweise an, dass die Attacke daneben geht.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Verwirrt und hebt ANGR-Wert.
RUSASM Verwirrt den Gegner und erhöht ANGR.-Wert deutlich.
FRBG Verwirrt den Gegner und erhöht den ANGR.-Wert deutlich.
DPPT HGSS Verwirrt den Gegner und erhöht den gegnerischen Angriffs-Wert deutlich.*
Reizt den Gegner und verursacht Verwirrung. Erhöht jedoch den gegnerischen Angriffs-Wert.*
SW S2W2 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.*
Reizt das Ziel und verursacht Verwirrung. Dies erhöht jedoch dessen Angriffs-Wert.*
XY Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.*
Reizt das Ziel und verursacht Verwirrung. Dies erhöht jedoch dessen Angriffs-Wert.*
ΩRαS Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.*
Reizt das Ziel und verursacht Verwirrung, allerdings wird auch dessen Angriffs-Wert stark erhöht.*
SM USUM LGPLGE Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.*
Reizt das Ziel und verursacht Verwirrung, allerdings wird auch dessen Angriffs-Wert stark erhöht.*
SWSH SDLP Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
PLA Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
KAPU Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.

Erlernbarkeit

GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
PLZA
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Meisterung
Durch TM/VM
Pokémon Typen Level Meisterung TM
Zubat GiftFlug
Golbat GiftFlug
Mauzi (Galar-Form) Stahl
Menki Kampf
Rasaff Kampf
Pantimos PsychoFee
Pantimos (Galar-Form) EisPsycho
Garados WasserFlug
Aerodactyl GesteinFlug
Iksbat GiftFlug
Nachtara Unlicht
Laschoking WasserPsycho
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho
Hundemon UnlichtFeuer
Despotar GesteinUnlicht
Guardevoir PsychoFee
Zobiris UnlichtGeist
Flunkifer StahlFee
Stolloss StahlGestein
Kanivanha WasserUnlicht
Tohaido WasserUnlicht
Vipitis Gift
Banette Geist
Metagross StahlPsycho
Kyogre Wasser
Staraptor NormalFlug
Shnebedeck PflanzeEis
Rexblisar PflanzeEis
Felilou Unlicht
Kleoparda Unlicht
Ganovil BodenUnlicht
Rokkaiman BodenUnlicht
Rabigator BodenUnlicht
Zurrokex UnlichtKampf
Irokex UnlichtKampf
Hutsassa PflanzeGift
Iscalar UnlichtPsycho
Calamanero UnlichtPsycho
Trombork GeistPflanze
Krabbox Kampf
Krawell KampfEis
Meikro Flug 32 35
Kranoviz Flug 32 35
Krarmor FlugStahl 32 35
Riffex (Hoch-Form) ElektroGift 28 31
Riffex (Tief-Form) ElektroGift 28 31
Mauzinger Stahl
Morpeko ElektroUnlicht 7 10
Krawalloro (Grüngefiedert) NormalFlug 38 41
Krawalloro (Blaugefiedert) NormalFlug 38 41
Krawalloro (Gelbgefiedert) NormalFlug 38 41
Krawalloro (Weißgefiedert) NormalFlug 38 41
Mobtiff Unlicht 35 38
Mastifioso Unlicht 35 38
Sproxi GiftNormal
Affiti GiftNormal
Halupenjo PflanzeFeuer
Gruff Geist
Friedwuff Geist
Epitaff KampfGeist

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht Konfusion und erhöht den gegnerischen Angriff um 2 Stufen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 18
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Verwirrt das Ziel und erhöht zugleich dessen Angriff.
Pokémon Rumble World Verwirrt das Ziel und erhöht zugleich dessen Angriff. 600

Pokémon Masters EX

Angeberei
Typ: Normal Genauigkeit: 100
Kategorie: Status  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Erhöht den Angriff des Zieles um 2. Verwirrt das Ziel.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Der Gegner wird immer wütender und verwirrt, aber sein ANGR-Wert steigt.
PMDPMD Versetzt Gegner in den Konfusion-Status, erhöht aber auch seinen Angriff um 2.
PMD2PMD2PMD2 Versetzt Gegner in den Konfusion-Status, erhöht aber auch seinen Angriff um 2.*
Versetzt den Gegner in den Konfusion-Status, erhöht aber auch seinen Angriff um 2.*
PMD4 Verwirrt den Gegner, doch erhöht im Gegenzug auch dessen Angriff stark.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Konfusion, doch erhöht im Gegenzug dessen Angriff stark.*
PSMD Verwirrt den Gegner, doch erhöht im Gegenzug auch dessen Angriff stark.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Konfusion, doch erhöht im Gegenzug dessen Angriff stark.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Bei dieser Attacke wird eine Münze geworfen. Bei Kopf legt der Angreifer eine an das Aktive Pokémon des Gegners angelegte Energie auf den Ablagestapel des Gegners.

Kartenliste

Farblos
FarblosFarblos
Angeberei
20
FarblosFarblos
Angeberei
20
Farblos
Angeberei
10
Farblos
Angeberei
20
Psycho
Angeberei
10

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Angeberei
Englisch Swagger
Japanisch いばる Ibaru
Spanisch Contoneo
Französisch Vantardise
Italienisch Bullo
Koreanisch 뽐내기 Ppomnaegi
Chinesisch 虛張聲勢 / 虚张声势 Xūzhāng Shēngshì


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
GO Dyna-Kampfgeist