Galanterie
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Galanterie | |
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ja おさきにどうぞ en After You | |
Video in voller Größe | |
Dressella setzt Galanterie zugunsten von Wutpilz ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Z-Galanterie | |
Z-Kristall | Normium Z |
Zusatzeffekt: | Initiative+
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Alternative Lernmethoden | |
S2W2 | Attacken-Lehrer |
ΩRαS | Attacken-Lehrer |
USUM | Attacken-Lehrer |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Anwender kommt in der nächsten Runde erst später zum Zug. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
Der Elan sinkt 5 Sekunden lang nicht. |
Galanterie ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der fünften Generation existiert.
Effekt
Das Ziel handelt in der Runde, in der Galanterie eingesetzt wird, unabhängig von Priorität oder Initiative direkt nach dem Anwender. Galanterie schlägt fehl, wenn das Ziel vor dem Anwender zum Zug kommt.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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SW S2W2 | Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt. |
XY ΩRαS | Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt. |
SM USUM LGPLGE | Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt. |
SWSH SDLP | Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt. |
PLA | Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt. |
KAPU | Anwender ermöglicht dem Ziel, direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt. |
Erlernbarkeit
Strategie
Galanterie lässt sich in einem Doppelkampf mit einem Pokémon kombinieren, das die Attacke Power-Punch beherrscht. Power-Punch wird zuerst eingesetzt; direkt danach wird vom anderen Pokémon, das Galanterie einsetzen kann, der Partner „angegriffen“. Dadurch wird die niedrige Priorität von Power-Punch ignoriert und die Attacke wird direkt nach dem Anwenden von Galanterie eingesetzt.
In Spin-offs
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Ziel führt sofort nach erlittenem Treffer Gegenangriff aus. | — | — |
Pokémon Rumble World | Ziel führt sofort nach erlittenem Treffer Gegenangriff aus. | — | 600 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMD4 | Lässt Anwender und Verbündeten Plätze tauschen und erhöht einen Statuswert des Letzteren.* Erhöht Angriff, Verteidigung, Sp.-Ang, Sp.-Vert, Genauigkeit oder Fluchtwert eines Verbündeten, nachdem dieser mit dem Anwender den Platz getauscht hat. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Lässt den Anwender und Mitstreiter Plätze tauschen und erhöht einen Statuswert des Letzteren.* Erhöht Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Genauigkeit oder Fluchtwert eines Mitstreiters, nachdem dieser mit dem Anwender Platz getauscht hat. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald er die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Galanterie |
Englisch | After You |
Japanisch | おさきにどうぞ Osaki ni Dōzo |
Spanisch | Cede Paso |
Französisch | Après Vous |
Italienisch | Cortesia |
Koreanisch | 당신먼저 Dangsin Meonjeoh |
Chinesisch | 您先請 / 您先请 Nín xiān qǐng |