Karateschlag

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Karateschlag

ja からてチョップ en Karate Chop

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 50
Genauigkeit: 100 %
AP: 25 (max. 40)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 75
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Karateschlag ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 1. Generation existiert, dort allerdings den Typ Normal hat.

Effekt

Dem Ziel wird Schaden zugefügt; dabei ist die Volltrefferquote um 1 Stufe höher.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Volltrefferquote hoch.
K Hohe Volltrefferquote.
RUSASM FRBG Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
DPPT HGSS Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
SW S2W2 Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
XY ΩRαS Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
SM USUM LGPLGE Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Pokémon Typen Level
Menki Kampf 13
Rasaff Kampf 13
Machollo Kampf 16
Maschock Kampf 16
Machomei Kampf 16

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 18
Volltrefferchance 12
Stärke 10
Genauigkeit 90

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★★
Pokémon Rumble World ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★

Pokémon Conquest

Karate Chop
Reichweite
Stärke ★★★
31
Genauigkeit 100 %
Effekt Hohe Volltrefferquote.
Pokémon Machollo Machollo

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 10 5
Energiezuwachs 13 % 9 %
Dauer 1,00 Sek. 1 Sek.
Schadenszeitpunkt 0,80 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 10,00 pro Sek. 2,50 pro Runde
Energie pro Zeiteinheit 13,00 pro Sek. 4,50 pro Runde
Pokémon, die Karateschlag beherrschen können
Pokémon, die Karateschlag nur mit einer Top-Sofort-TM oder während Events erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024 Stärke: 9,6 → 10, Energiezuwachs: 10 → 13, Dauer: 0,8 → 1 Sek., Schadensfenster Start: 0,6 → 0,8 Sek., Schadensfenster Ende: 0,8 → 1 Sek.
28.08.2024 Stärke: 8 → 9,6, Dauer: 1 → 0,8 Sek.
14.08.2024 Dauer: 0,8 → 1 Sek.
21.02.2017 Dauer: 1,3 → 0,8 Sek.
16.02.2017 Stärke: 6 → 8, Energiezuwachs: 8 → 10, Dauer: 0,8 → 1,3 Sek.
30.07.2016 Energiezuwachs: 7 → 8
Trainerkämpfe 03.09.2024 Energiezuwachs: 8 → 9
11.01.2021 Energiezuwachs: 7 → 8

Pokémon Masters EX

Karateschlag
Typ: Kampf Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 16Lv1 – 19Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine hohe Volltrefferquote.
Gefährten
Bruno & Machomei
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Pokémon UNITE

Karateschlag 
Beschreibung Der Anwender greift gegnerische Pokémon mit einem gezielten Schlag an.
Cooldown 6 Sek.
Schaden 1461
Kategorie Physisch
Art Nahkampf 
Entwicklung Nahkampf  Kreuzhieb 
Level der Entwicklung 7
Ein-/Ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke, die oftmals den doppelten Schaden verursacht oder einen Volltreffer landet.
STA2 Diese KAMPF-Attacke verursacht oft doppelten Schaden oder landet einen Volltreffer.
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate.
CON The target is attacked with a sharp chop. Critical hits land more easily.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.*

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden von Karateschlag um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem angreifenden Pokémon.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Karateschlag
Englisch Karate Chop
Japanisch からてチョップ Karate Chop
Spanisch Golpe Karate*
Golpe Kárate*
Französisch Poing-Karaté*
Poing Karaté
Italienisch Colpokarate
Koreanisch 태권당수 Taegweon Dangsu
Chinesisch 空手劈 / 空手劈 Kōngshǒu Pī


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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