Karateschlag
Aus PokéWiki
| Karateschlag | |
|---|---|
| ja からてチョップen Karate Chop | |
| Video in voller Größe | |
| Maschock setzt Karateschlag gegen Parasek ein. | |
| Kampf | |
| Typ: | |
| Kategorie: | Physisch |
| Stärke: | 50 |
| Genauigkeit: | 100 % |
| AP: | 25 (max. 40) |
| Als Fulminante Faustschläge | |
| Z-Kristall | |
| Stärke: | 100 |
| Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
| Stärke: | 75 |
| Wettbewerb (Gen. III) | |
| Kategorie: | Stärke |
| Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
| Eindruck: | — |
| Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab. | |
| Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
| Kategorie: | Stärke |
| Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
| Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
| Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
| Kategorie: | Stärke |
| Ausdruckskraft: | 4 ♥♥♥♥ |
| Störfaktor: | — |
| Sorgt für viel Aufsehen. | |
| Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
| Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
| Keine Zusatzeffekte. | |
Karateschlag ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 1. Generation existiert, dort allerdings den Typ Normal hat.
Effekt
Dem Ziel wird Schaden zugefügt; dabei ist die Volltrefferquote um 1 Stufe höher.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| GS | Volltrefferquote hoch. |
| K | Hohe Volltrefferquote. |
| RUSASM FRBG | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
| DPPT HGSS | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
| SW S2W2 | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
| XY ΩRαS | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
| SM USUM LGPLGE | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
| SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
| PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
| KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.
| Pokémon Mystery Dungeon | |
|---|---|
| Reichweite | |
| AP | 18 |
| Volltrefferchance | 12 |
| Stärke | 10 |
| Genauigkeit | 90 |
Pokémon Rumble
| Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
|---|---|---|---|
| Super Pokémon Rumble | — | ★★★ | — |
| Pokémon Rumble World | — | ★★★ | 600 |
| Pokémon Rumble Rush | — | ★★ | — |
Pokémon Conquest
| Karate Chop | |
|---|---|
| Reichweite | |
| Stärke | ★★★ 31 |
| Genauigkeit | 100 % |
| Effekt | Hohe Volltrefferquote. |
| Pokémon | |
Pokémon GO
| Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
|---|---|---|
| Stärke | 10 | 5 |
| Energiezuwachs | 13 % | 9 % |
| Dauer | 1,00 Sek. | 1 Sek. |
| Schadenszeitpunkt | 0,80 Sek. | — |
| Schaden pro Zeiteinheit | 10,00 pro Sek. | 2,50 pro Runde |
| Energie pro Zeiteinheit | 13,00 pro Sek. | 4,50 pro Runde |
| Pokémon, die Karateschlag beherrschen können | ||
| Pokémon, die Karateschlag nur mit einer Top-Sofort-TM oder während Events erlernen können | ||
| Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
| Arenen und Raids | 11.10.2024 Stärke: 9,6 → 10, Energiezuwachs: 10 → 13, Dauer: 0,8 → 1 Sek., Schadensfenster Start: 0,6 → 0,8 Sek., Schadensfenster Ende: 0,8 → 1 Sek. 28.08.2024 Stärke: 8 → 9,6, Dauer: 1 → 0,8 Sek. 14.08.2024 Dauer: 0,8 → 1 Sek. 21.02.2017 Dauer: 1,3 → 0,8 Sek. 16.02.2017 Stärke: 6 → 8, Energiezuwachs: 8 → 10, Dauer: 0,8 → 1,3 Sek. 30.07.2016 Energiezuwachs: 7 → 8 | |
| Trainerkämpfe | 03.09.2024 Energiezuwachs: 8 → 9 11.01.2021 Energiezuwachs: 7 → 8 | |
Pokémon Masters EX
| Karateschlag | |||
|---|---|---|---|
| Typ: | Genauigkeit: | 100 | |
| Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
| Stärke: | 16Lv1 – 19Lv5 | AEP: | — |
| Verbrauch: | |||
| Zusatzeffekt: | — | ||
| Beschreibung | Hat eine hohe Volltrefferquote. | ||
| Gefährten | |||
| Bruno & Machomei | |||
| Ei-Gefährten | |||
| ein-/ausklappen | |||
Pokémon UNITE
| Karateschlag | ||
|---|---|---|
| Beschreibung | Der Anwender greift gegnerische Pokémon mit einem gezielten Schlag an. | |
| Aufladezeit | 6 Sek. | |
| Schaden | 1461 | |
| Kategorie | ||
| Art | Nahkampf | |
| Entwicklung | Nahkampf | Kreuzhieb |
| Level der Entwicklung | 7 | |
| Ein-/Ausklappen | ||
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| STA | Eine NORMALE Attacke, die oftmals den doppelten Schaden verursacht oder einen Volltreffer landet. |
| STA2 | Diese KAMPF-Attacke verursacht oft doppelten Schaden oder landet einen Volltreffer. |
| PMDPMD | Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote. |
| PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate. |
| CON | The target is attacked with a sharp chop. Critical hits land more easily. |
| PSMD | Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Im Anime
| Der Anwender greift mit Karateschlägen an. | |
| Erstmals eingesetzt in EP029 – Hart aber fair von Machollo | |
| Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden / Ausblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden von Karateschlag um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem angreifenden Pokémon.
Kartenliste
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Karateschlag |
| Englisch | Karate Chop |
| Japanisch | からてチョップ Karate Chop |
| Spanisch | Golpe Karate* Golpe Kárate* |
| Französisch | Poing-Karaté* Poing Karaté |
| Italienisch | Colpokarate |
| Koreanisch | 태권당수 Taegweon Dangsu |
| Chinesisch | 空手劈 / 空手劈 Kōngshǒu Pī |
| Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
| Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
| Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
| Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |






