Hilfsmechanik
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Hilfsmechanik | |
---|---|
ja アシストギア en Gear Up | |
Video in voller Größe | |
Klikdiklak setzt Hilfsmechanik zugunsten von Riffex und sich selbst ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Z-Hilfsmechanik | |
Z-Kristall | ![]() |
Zusatzeffekt: | Spezial-Angriff+
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Hilfsmechanik ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 7. Generation existiert.
Effekt
Erhöht den Spezial-Angriff und Angriff aller verbündeten Pokémon mit den Fähigkeiten Plus und Minus um je eine Stufe.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft alle Mitstreiter.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
SM USUM LGPLGE | Der Anwender erhöht mithilfe von Zahnrädern Angriff und Spezial-Angriff von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus. |
SWSH | Der Anwender erhöht mithilfe von Zahnrädern Angriff und Spezial-Angriff von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus. |
SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Der Anwender erhöht mithilfe von Zahnrädern Angriff und Spezial-Angriff von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VII (SMUSUM) |
VIII (SWSH) | ||||||||||||||||||||||||
![]() |
1 | 1 | |||||||||||||||||||||||
![]() |
1 | 24 |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel lässt Hilfsmechanik den einsetzenden Spieler sein Deck nach einer Itemkarte durchsuchen und auf die Hand nehmen. Anschließend wird das Deck gemischt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten |
---|---|---|---|
XY-P Promotional cards | Magearna | ![]() |
![]() |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Hilfsmechanik |
Englisch | Gear Up |
Japanisch | アシストギア Assist Gear |
Spanisch | Piñón Auxiliar |
Französisch | Engrenage |
Italienisch | Marciainpiù |
Koreanisch | 어시스트기어 Assist Gear |
Chinesisch | 輔助齒輪 / 辅助齿轮 Fǔzhù Chǐlún |
Ankerschuss | Eisenschädel | Eisenschweif | Eisenwalze | Gigantenhieb | Gigantenstoß | Gyroball | Klikkdiskus | Magnetbombe | Metallklaue | Metallstoß | Panzerfäuste | Patronenhieb | Rammboss | Reifendrehung | Riesenhammer | Schmalhorn | Schmetternde Sonnenwalze | Stahlflügel | Stahlgestirn | Sternenhieb | |
Goldrausch | Kismetwunsch | Lichtkanone | Spiegelsalve | Stahlstrahl | Tachyon-Schnitt | |
Autotomie | Eisenabwehr | Gangwechsel | Hilfsmechanik | Königsschild | Metallsound | Refugium | |
Variiert | Dyna-Stahlzacken | Giga-Schmelze | Giga-Stahlschlag | Turbo-Spiralkombo |
Kategorien:
- Hilfsmechanik
- Attacke
- Stahl-Attacke
- Status-Attacke
- Attacke, die alle Verbündeten betrifft
- Delegator ignorierende Attacke
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Statuswertverändernde Attacke
- Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist