Itemsperre

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Itemsperre

ja さしおさえ en Embargo

Kampf
Typ: Unlicht
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)
Als Z-Itemsperre
Z-Kristall Noctium Z Noctium Z
Zusatzeffekt: Spezial-Angriff+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
DPPTHGSS TM63
SWS2W2 TM63
XYΩRαS TM63
SMUSUM TM63
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender bringt das Publikum dazu, weniger von der Konkurrenz zu erwarten.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Itemsperre ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Das Ziel wird fünf Runden lang daran gehindert, gehaltene Items zu verwenden. Auch der Trainer des Pokémon kann fünf Runden lang keine Items mehr auf dieses Pokémon einsetzen. Dieser Effekt wird aufgehoben, wenn das betroffene Pokémon ausgetauscht wird. Mega-Steine und Z-Kristalle werden nicht blockiert, ein Pokémon kann also trotz Itemsperre immer noch eine Mega-Entwicklung durchführen oder eine Z-Attacke einsetzen.

In der 4. Generation kann Itemsperre noch nicht mit Magiemantel abgewehrt werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Verhindert, dass der Gegner oder Trainer des Gegners Items verwenden kann.*
Verhindert, dass der Gegner Items einsetzt. Dies wirkt sich auch auf den gegnerischen Trainer aus.*
SW S2W2 Verhindert, dass auf das Ziel Items verwendet werden.*
Verhindert, dass das Ziel Items einsetzt. Dies wirkt sich auch auf den Trainer des Zieles aus.*
XY Verhindert, dass auf das Ziel Items verwendet werden.
ΩRαS Das Ziel kann weder getragene Items nutzen, noch kann sein Trainer Items auf es anwenden.*
Verhindert, dass auf das Ziel Items verwendet werden.*
SM USUM LGPLGE Das Ziel kann fünf Runden lang weder getragene Items nutzen, noch kann sein Trainer Items auf es anwenden.*
Das Ziel kann 5 Runden lang sein getragenes Item nicht einsetzen und es können auch keine Items auf es angewendet werden.*
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM63

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Gegner kann 4-9 Runden keine Items einsetzen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 28
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Versetzt den Gegner in den Itemsperre-Status, der das Verwenden von Items für ihn unmöglich macht.*
Versetzt den Gegner in den Itemsperre-Status. Pokémon im Itemsperre-Status können keine Items verwenden.*
PMD4 Hindert den Gegner für eine Weile am Einsatz von Items.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Itemsperre, der ihn am Einsatz von Items hindert.*
PSMD Hindert den Gegner für eine Weile am Einsatz von Items.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Itemsperre, der ihn am Einsatz von Items hindert.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Itemsperre
Englisch Embargo
Japanisch さしおさえ Sashiosae
Spanisch Embargo
Französisch Embargo
Italienisch Divieto
Koreanisch 금제 Geumje
Chinesisch 查封 / 查封 Cháfēng


Normal
Kampf
Flug
Gift
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Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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