Hariyama
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #297 (vor IX) #0297 | ||
Hoenn-Dex | #049 (RUSASM) #050 (ΩRαS) | ||
Kalos-Dex | #096 (Küste) | ||
Alola-Dex | #057 (SM) #069 (USUM) | ||
Paldea-Dex | #117 | ||
Fähigkeiten | Speckschicht Adrenalin Rohe Gewalt (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 200 (36.6 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 75% ♂ 25% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Humanotyp | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.640.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Armwurf-Pokémon | ||
Größe | 2,3 m | ||
Gewicht | 253,8 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Hariyama ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Makuhita.
Im Anime besitzt Paul ein Hariyama.
Mit Eisenhand besitzt es ein Pendant als Paradox-Pokémon.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Hariyama ist ein großes, zweibeiniges und humanoides Pokémon, das hellbeige, orange, schwarz und gelb erscheint. Seine Haare und beine sind dabei schwarz gefärbt. Hände, Füße und ein kleiner Bereich auf dem Bauch sind orange. Die rechteckigen Gebilde um den gesamten Körper in Bauchhöhe sind schließlich gelber Farbe. Der übrige Körper ist hellbeige gehalten. Das Kampf-Pokémon wirkt insgesamt äußerst breit gebaut, wobei es hauptsächlich aus Muskeln besteht. Die Hände stechen durch ihre Größe ebenfalls hervor. Hariyama besitzt einen länglichen, wenn auch breiten Kopf. Seine Haare wachsen um den gesamten Kopf herum, allerdings vorne in einer V-Form und hinten zu einem breiten Zopf gebunden. Das Gesicht besteht aus den Augen, die sich wiederum aus weißer Lederhaut und kleinen, schwarzen und länglichen Pupillen zusammensetzen und den dazu im Gegensatz stehenden großen, runden Ohren. An den enden der kurzen Arme sind die sehr großen und breiten Hände zu erkennen. Sie haben je drei Finger. In Bauchhöhe wachsen um den gesamten Körper herum breite, rechteckige Gebilde, die an einen Gürtel erinnern. Schließlich steht das Pokémon auf zwei sehr breiten, rundlichen Beinen, die in zwei eher kleine Füße übergehen. Diese haben zwei Zehen.
In der schillernden Form wirkt Hariyama minimal heller. Die orangenen bereiche sind nun violett gehalten und die zuvor gelben, dunkelrot.
Attacken und Fähigkeiten
Hariyama ist ein robustes Pokémon, welches sich vor allem durch seine enorme Kraft auszeichnet. So greift es seine Gegner hauptsächlich mit physischen Attacken des Typ Kampf, wie zum Beispiel Gegenschlag, Überwurf oder Armstoß an. Es ist außerdem sehr stark und sogar dazu fähig, Strommäste zu zerlegen, fahrende Züge zu stoppen und zehn Tonnen schwere LKWs durch die Luft zu schleudern.
Hariyama ist sehr stur, was man bei einigen Hariyama an ihrer Fähigkeit Adrenalin erkennen kann. Diese bewirkt, dass das Pokémon, sobald es von Attacken getroffen wird, durch welche es eine Statusveränderung erhält, angetrieben wird, noch mehr zu geben, was seinen Angriff wird um die Hälfte erhöht. Andere Hariyama besitzen die Fähigkeit Speckschicht, mit welcher sie durch ihre Masse die Angriffe von Eis- und Feuer-Attacken abfangen und somit nur noch halb so viel Schaden nehmen. Wenige Hariyama besitzen die versteckte Fähigkeit Rohe Gewalt, welche einige ihrer Attacken verstärkt.
Verhalten und Lebensweisen
Hariyama liebt das Kämpfen und misst seine Kraft gern mit Anderen; am liebsten mit großen Pokémon. Sein Körper ist bei angespannten Muskeln steinhart und durch seinen berüchtigten Streckarm-Schlag kann es sogar Strommäste zerlegen. Durch das Stampfen auf dem Boden generiert dieses Pokémon Energie. Es ist so stark, dass es sogar zehn Tonnen schwere LKWs durch die Luft werfen oder mit seinen Armstoßen fahrende Züge aufhalten kann. Im Alter setzt es sich zur Ruhe und trainiert lieber Makuhita, als selbst zu kämpfen.
Zucht und Entwicklung
Hariyama ist der zweite Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Makuhita.
Der helle, breit gebaute Körper mit schwarzen Elementen, welcher das hauptcharakteristische Merkmal von Hariyama darstellt, ist bereits vor der Entwicklung gegeben. Diese Entwicklung symbolisiert das Aufwachsen eines fleißigen, kleinen Kämpferlehrlings zu einem kräftigen, großen Sumoringer. Nach der Entwicklung sieht der Körper des Pokémon zwar aus, als wäre er fettleibig, tatsächlich besteht er jedoch aus festen Muskeln. Auch werden Hariyamas Hände groß und breit und ermöglichen es ihm, gewaltige Armschläge durchzuführen, die sogar LKWs durch die Luft wirbeln können.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch Erreichen von mindestens Level 24 ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
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Ei
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↳ |
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#0296 Makuhita
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↳ | #0297 Hariyama
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Herkunft und Namensbedeutung
Hariyama basiert vermutlich auf einem Sumoringer.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Hariyama | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Hariyama | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | ハリテヤマ Hariteyama | 張り手 harite + 張り倒す haritaosu + 山 yama |
Französisch | Hariyama | Aus dem Japanischen übernommen. |
Koreanisch | 하리뭉 Harimung | 하리 hari + 뭉기다 munggida bzw. 뭉개다 munggaeda |
Chinesisch | 鐵掌力士 / 铁掌力士 Tiězhǎnglìshì | 鐵 tiě + 掌 zhǎng + 力士 lìshì |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Bruno | Top Vier | HGSS | 62 |
Hoenn | |||
Kamillo | Arenaleiter | SM | 37-52 |
Sinnoh | |||
Raissa | Trainerin | PT | 62 |
Einall | |||
Kamillo | Trainer | S2W2 | 50 |
Alola | |||
Hala | Top Vier Inselkönig |
SMUSUM | 54/63 |
Paldea | |||
Amura | Akademielehrerin | KAPU | 66 |
- Makuhita und Hariyama sind die Signaturpokémon von Kamillo.
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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SM | Golfer Harry • Schwarzgurt Keigo, Kenji, Rei und Reiji | 5 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hariyama durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Hariyama durch Technische Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hariyama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 144
|
144
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Angriff | 120
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120
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Verteidigung | 60
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60
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Spezial-Angriff | 40
|
40
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Spezial-Verteidigung | 60
|
60
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Initiative | 50
|
50
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 474 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Hariyama von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit Speckschicht, wird der Schaden von - und -Attacken halbiert.
Getragene Items
Ein wildes Hariyama kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RUSASM | King-Stein | 5% |
S2W2 | King-Stein | 5% |
XY | King-Stein | 5% |
ΩRαS | King-Stein | 5% |
SMUSUM | King-Stein | 5% |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Hariyama: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Hariyama/Strategie
Hariyama befindet sich zurzeit im ZUBL-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | COLXD | Entwicklung |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Krokka-Tunnel | |
L | Uferloser Level 28, Team Link, Unendlicher Level 72 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Verlorene Wildnis E1-E17 |
R2 | Vulkanhöhle | |
R3 | Himmelsfestung, Tempel der Flammen, Tempel des Unbekannten | |
V | SPR | Sonnenküste (4-3) (Wüstenbereich) |
VI | LB | Dunkel-Höhle S06 |
SH | Rosea-Rummel | |
RBLW | Sandwirbelwüste | |
PSMD | Durch Verbindung mit Kapoera * | |
VIII | PMDDX | Weitweitberg |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Hariyama (Anime)
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Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Hariyama hat sein Debüt, als sich Kamillos Makuhita in VS. Makuhita während des Arenakampfs gegen Saphir weiterentwickelt. Letztlich gewinnt Saphir trotzdem und Kamillo überreicht ihr den Knöchelorden. Das nächste Mal nutzt Kamillo sein Hariyama in VS. Kyogre und Groudon (Teil 8), um mit einem Riechsalz sein Maschock von einer Paralyse zu befreien. Kurz darauf in VS. Kyogre und Groudon (Teil 9) setzt Kamillo Hariyama im Kampf gegen Nathan und seine beiden Schneckmag ein, die es letztlich besiegen kann.
Pokémon Reisen
Im Pokémon Reisen-Manga setzt Hanno in Abserviert im Flöten-Cup! sein Hariyama im Kampf gegen Ash ein. Dort wird es jedoch von Ashs Pantimos mit einer improvisierten Strategie besiegt.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Hariyama (TCG)
Von Hariyama existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Hariyama mit der Kartennummer 8 aus der Erweiterung EX Rubin & Saphir.
Die Karten von Hariyama sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Makuhita. Sie gehören dem Kampf-Typ an und verfügen über eine Psycho-Schwäche sowie keine Resistenz.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Hariyama/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Hariyama ist zusammen mit Viscogon das einzige Pokémon, dessen Statuswerte genau doppelt so hoch wie die seiner Basisstufe sind.