Meditation
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Meditation | |
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ja ヨガのポーズ en Meditate | |
Video in voller Größe | |
Pantimos setzt Meditation ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 40 (max. 64) |
Als Z-Meditation | |
Z-Kristall | ![]() |
Zusatzeffekt: | Angriff+
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | — |
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Meditation ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Meditation erhöht den Angriff des Anwenders um 1 Stufe.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
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Variationen
- Einigler erhöht Verteidigung
- Jauler erhöht Angriff
- Panzerschutz erhöht Verteidigung
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Erhöht ANGR-Wert. |
RUSASM | Friedliche Meditation, um ANGR.-Wert zu steigern. |
FRBG | Friedliche Meditation, um den ANGR.-Wert zu steigern. |
DPPT HGSS | Friedliche Meditation, um den Angriffs-Wert zu steigern. |
SW S2W2 | Anwender aktiviert Kräfte, die tief in seinem Inneren schlummern, und steigert so seinen Angriffs-Wert. |
XY ΩRαS | Anwender aktiviert Kräfte, die tief in seinem Inneren schlummern, und steigert so seinen Angriffs-Wert. |
SM USUM LGPLGE | Anwender aktiviert Kräfte, die tief in seinem Inneren schlummern, und erhöht so seinen Angriffs-Wert. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | SMUSUM | LGPLGE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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37 | 36 | 36 | 27 | 21 | 21 | 21 | 21 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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43 | 40 | 40 | 29 | 21 | 21 | 21 | 21 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 1 und 5 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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39 | 16 | 13 | 12 | 8 | 8 | 8 | 8 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 1 und 4 | 1 und 4 | 1 und 4 | 1 und 4 | 1 und 4 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 8 | 8 | 8 | 8 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 5 | 5 | 5 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | — |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1 Stufe.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | ![]() |
AP | 22 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Erhöht den Angriff des Anwenders. | — | — |
Pokémon Rumble World | Erhöht den Angriff des Anwenders. | — | 200 ![]() |
Pokémon Quest
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Eine spezielle Attacke, mit der ein Pokémon seinen ANGRIFFSWERT bis zu sechsmal pro Kampf verbessern kann. |
STA2 | Eine spezielle Attacke, mit der ein PKMN seinen ANGR-WERT bis zu sechsmal verbessern kann. |
PMDPMD | Erhöht Angriff des Anwenders um 1. |
PMD2PMD2PMD2 | Erhöht Angriff des Anwenders um 1. |
PMD4 | Erhöht den Angriff des Anwenders.* Erhöht den Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Erhöht den Angriff des Anwenders.* Erhöht den Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
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Der Anwender meditiert in der Luft schwebend, um seinen Angriffswert zu steigern, und seine Umrisse werden dabei von einer bläulichen Aura umgeben | |
Erstmals eingesetzt in EP306 – Stürmische Begegnung von Meditie | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel fügt Meditation eine bestimmte Menge Schaden plus 10 weitere Schadenspunkte für jede auf dem Aktiven Pokémon des Gegners liegende Schadensmarke zu.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
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Grundset, Base Set 2, Legendary Collection | Rossana | ![]() |
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20+ |
Dschungel, Base Set 2 | Pantimos | ![]() |
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10+ |
Pokémon Card ★ VS | Willis Rossana | ![]() |
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10+ |
Aquapolis | Rossana | ![]() |
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10+ |
EX Drache | Meditie | ![]() |
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10+ |
EX Hidden Legends | Meditalis | ![]() |
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20+ |
Diamant & Perl | Meditie | ![]() |
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10+ |
Kommende Schicksale | Wie-Shu | ![]() |
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30+ |
Sonne & Mond | Hypno | ![]() |
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20+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Meditation |
Englisch | Meditate |
Japanisch | ヨガのポーズ Yoga no Pose |
Spanisch | Meditación |
Französisch | Yoga |
Italienisch | Meditazione |
Koreanisch | 요가포즈 Yoga Pose |
Chinesisch | 瑜伽姿勢 / 瑜伽姿势 Yújiā Zīshì |
Trivia
Kategorien:
- Meditation
- Attacke
- Psycho-Attacke
- Status-Attacke
- Schönheit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die den Anwender betrifft
- Statuswertverändernde Attacke
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist