Araqua
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #751 (vor IX) #0751 | ||
Alola-Dex | #141 (SM) #174 (USUM) | ||
Galar-Dex | #214 #091 (Kronen-Dex) | ||
Paldea-Dex | #090 (Blaubeer-Dex) | ||
Fähigkeiten | Wasserblase H2O-Absorber (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 200 (36.6 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50 % ♂ 50 % ♀ | ||
Ei-Gruppen | Wasser 1, Käfer | ||
Ei-Zyklen | 15 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Wasserblasen-Pokémon | ||
Größe | 0,3 m | ||
Gewicht | 4,0 kg | ||
Farbe | Grün | ||
Silhouette | ![]() | ||
Ruf |
Araqua ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Käfer und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es kann sich zu Aranestro weiterentwickeln.
Spezies

Araqua ist ein kleines, spinnenähnliches Pokémon. Das Wasserblase-Pokémon besitzt ein großes graues Gesicht mit blauen, großen und ovalen Augen und einem grünen Mund. Außerdem befinden sich auf Araquas Stirn zwei kleine blaue Stacheln. Der restliche Körper besteht aus drei hellgrünen Beinen und einem grauen Rumpf, an dessen Unterseite sich ein Stachel befindet. Schillernde Exemplare weisen anstatt der grünen Körperteile dunkelviolette auf und die eigentlich blauen Augen und Stacheln auf der Stirn sind orange.
Araqua lässt sich in wasserreichen Gebieten wie dem Plätscherhügel in Alola antreffen. Sein auffälligstes Merkmal ist die Wasserblase, welche den Kopf umschließt. Sie rührt daher, dass es eigentlich unter Wasser lebt und nur in Wasser gelösten Sauerstoff atmen kann. Dort verbringt es den Großteil seiner Zeit. Wird es zur Futtersuche an Land getrieben, benötigt es seine Wasserblase zum Überleben und trägt sie stets mit sich herum. Es bevorzugt saubere Gewässer, da sich seine Blase mit sauberem Wasser einfacher bilden lässt.

Araqua nutzt die große Wasserblase sowohl defensiv als auch offensiv aus. Zunächst schützt sie seinen weichen Kopf vor Angriffen und kann gegnerische Feuer-Attacken stark abschwächen sowie Verbrennung vermeiden, was sich in Wasserblase, der Spezialfähigkeit seiner Entwicklungsreihe, niederschlägt. Des Weiteren kann Araqua die Wasserblase platzen lassen und sein Gegenüber so mit Wasser-Attacken eindecken.
Platzt die Wasserblase, flieht es schnell in nahegelegenes Wasser oder sucht gar Schutz in der Wasserblase eines Artgenossen. Vor allem Aranestro wird oft dabei beobachtet, schwächere Araqua in seiner Blase zu pflegen und zu füttern. Araqua bleiben so lange in dem Gewässer, in dem sie geboren wurden, bis sie sich selbst auf Nahrungssuche begeben können. Dann verlassen sie es und suchen ein eigenes Revier. Begegnen sich zwei Araqua, vergleichen sie ihre Blasen, und dasjenige macht dem anderen Platz, welches die kleinere Blase mit sich trägt. Araqua tragen weiter häufig Territorialkämpfe mit Gehweiher aus.
Zucht und Entwicklung
Araqua stellt den ersten Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und ist die Vorentwicklung von Aranestro. Bei der Entwicklung nimmt Araqua einen sechsbeinigen Gang und ein spinnenhaftes Aussehen an und wird größer und schwerer.
Die Entwicklung wird in den Spielen der Hauptreihe beim Erreichen von mindestens Level 22 ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
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Ei
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#0751 Araqua
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↳ | ![]() |
#0752 Aranestro
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Herkunft und Namensbedeutung
Araqua basiert sehr wahrscheinlich Wasserspinne. Diese Spinnenart kann temporär unter Wasser leben, indem sie eine Luftblase um sich herum herstellt, aus der sie ihren Sauerstoff bezieht. Dasselbe Prinzip wendet auch Araqua an, nur umgekehrt. Das Pokémon erschafft eine Wasserblase, um an Land leben zu können.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Araqua | ἀράχνη aráchnē + aqua |
Englisch | Dewpider | dew + spider |
Japanisch | シズクモ Shizukumo | しずく shizuku + クモ kumo |
Französisch | Araqua | ἀράχνη aráchnē + aqua |
Koreanisch | 물거미 Mulgeomi | 물 mul + 거미 geomi bzw. 물거미 mulgeomi |
Chinesisch | 滴蛛 / 滴蛛 Dīzhū | 滴 dī + 蜘蛛 zhīzhū |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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SM | Schwimmer Pierre | 1 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Araqua durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Araqua durch Technische Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Araqua durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 38
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38
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Angriff | 40
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40
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Verteidigung | 52
|
52
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Spezial-Angriff | 40
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40
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Spezial-Verteidigung | 72
|
72
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Initiative | 27
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27
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 269 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Araqua von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit Wasserblase, wird der Schaden von -Attacken um 50 % reduziert.
- Hat das Pokémon die Fähigkeit H2O-Absorber, wird zu 0×.
Getragene Items
Ein wildes Araqua kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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SMUSUM | ![]() |
5 % |
SWSH | ![]() |
5 % |
Pokédex-Einträge
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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VI | SH | Event-Zyklus Woche 10, 22 |
Spin-off-Daten
Pokémon GO

Im Anime
- → Hauptartikel: Araqua (Anime)

Eine große Gruppe wilder Araqua taucht in Tracy wird gefangen! auf. Sie leben in einem Nest gemeinsam mit Aranestro, welches seine Jungen eindringlich auffordert, sich nun eine eigene Heimat zu suchen. Eines der Araqua zeigt dabei großes Missgeschick und wird von der Gruppe getrennt. Als schließlich gar seine Wasserblase platzt, wird es durch Tracy und deren Robball gerettet und verliebt sich dabei in Tracy, die eine Luftblase von Robball um den Kopf trägt und es damit an einen Artgenossen erinnert. Nachdem es mit vielen Wasserflächen unzufrieden ist, findet es endlich einen schönen Teich. Dieser wird jedoch von einem wilden Gehweiher verteidigt, welches Araqua vertreiben kann. Als es sich jedoch zu Maskeregen entwickelt, verlässt es seine nasse Heimat und überlässt Araqua freiwillig den Tümpel.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Araqua (TCG)
Es sind bisher sechs verschiedene Sammelspielkarten von Araqua bekannt, von denen alle in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste deutsche Karte ist Araqua mit der Kartennummer 45 aus der Erweiterung Sonne und Mond aus dem Februar 2017.
Die Karten von Araqua sind Basis-Pokémon. Sie sind entweder Wasser-Pokémon mit einer Pflanze-Schwäche oder Pflanzen-Pokémon mit einer Feuer-Schwäche.
- Ausgewählte Sammelkarten von Araqua
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Araqua/Sprites und 3D-Modelle