Octoklammer

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Octoklammer

ja たこがため en Octolock

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)

Als Dyna-Wall
Stärke:
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Octoklammer ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 8. Generation existiert, und die Spezialattacke von Kaocto.

Effekt

Octoklammer hindert das Ziel zu fliehen oder vom Trainer ausgetauscht zu werden. Am Ende jeder Runde verringern sich Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Ziels um eine Stufe. Das Ziel kann weiterhin durch austauschende Effekte wie Brüller, Fluchtknopf oder Stafette ausgetauscht werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SWSH Das Ziel wird an der Flucht gehindert und seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung sinken jede Runde.
SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Das Ziel wird an der Flucht gehindert und seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung sinken jede Runde.
KAPU Das Ziel wird an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln gehindert. Seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung sinken jede Runde.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Octoklammer
Englisch Octolock
Japanisch たこがため Takogatame
Spanisch Octopresa
Französisch Octoprise
Italienisch Tentacolock
Koreanisch 문어굳히기 Muneo Gudhigi
Chinesisch 蛸固 / 蛸固 Xiāogù
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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