Seejong

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Pokémon-Icon 364.png
Seejong
jaトドグラー(Todoggler) enSealeo
Sugimori 364.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen EisIC.png WasserIC.png
National-Dex #364
Hoenn-Dex #174 (RUSASM)
#183 (ΩRαS)
Einall-Dex #244 (S2W2)
Galar-Dex #160 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Speckschicht
Eishaut
Dösigkeit (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Feld, Wasser 1
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Spielball-Pokémon
Größe 1,1 m
Gewicht 87,6 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 3 HOME.png
Fußabdruck Seejong
Ruf
Sound abspielen

Seejong ist ein Pokémon mit den Typen Eis und Wasser und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Seemops und kann sich wiederum selbst zu Walraisa weiterentwickeln.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Seejong ist ein walrossartiges, hauptsächlich blau und beige gefärbtes Pokémon. Sein rundlicher, speckiger Körper weist zwei längliche Vorderflossen und eine breit gefächerte Schwanzflosse auf. Sein rundes Gesicht setzt sich aus einem breiten Maul mit zwei kleinen Stoßzähnchen, über denen ein auffälliger Schnurrhaarbart throhnt, und kleinen, dunkelbraunen Knopfaugen und kleinen Nasenlöchern zusammen.

Seine schillernde Form zeigt hauptsächlich lilafarbenes Fell.

Attacken und Fähigkeiten

Seejong setzt Frostbeule ein.

Seejong ist besonders langsam und nicht besonders kräftig, weist jedoch vergleichsweise hohe Kraftpunkte und gute Verteidigungsfähigkeiten auf. Gegnern rückt es mit mächtigen Attacken des Eis-Typs zu Leibe, wie beispielsweise Aurorastrahl, Blizzard oder der K.O.-Attacke Eiseskälte.

Es nutzt jedoch auch seinen rundlichen Körper aus, um mittels Einigler seine Verteidigungsfähigkeiten zu verstärken oder einem Feind mit Walzer zu begegnen. Es kann bedeutend schneller rollen als laufen. Sein speckiger Körper eignet sich zudem für Bodyslam und schlägt sich auch in seiner Fähigkeit Speckschicht nieder, welche es vor Feuer- und Eis-Attacken beschützt. Seine Fähigkeit Eishaut verdeutlicht seinen kalten Lebensraum und erlaubt es ihm, in Hagelstürmen KP zu regenerieren. Bei seiner Entwicklung erlernt die Attacke Angeberei.

Seejong‘ scheint faul und schläfrig zu sein. Mittels Erholung und Schlafrede nutzt es dies für sich aus. Einige wenige Exemplare weisen dazu passend die versteckte Fähigkeit Dösigkeit auf, welche die Wirkung von Anziehung verhindert.

Verhalten und Lebensraum

Wilde Seejong bevorzugen sehr kalte, wasserreiche Lebensräume. Sie finden sich in großen Herden zusammen, welche über Eisschollen ziehen.

Seejong ist für seine empfindsame Nase bekannt. Ihm unbekannte Dinge beschnuppert es zunächst und berührt sie mit seiner Nase. Es hat die Angewohnheit, alles Rundliche, was es sieht, mit großer Kunstfertigkeit auf der Nasenspitze zu jonglieren, selbst seine Vorstufe Seemops nutzt es dafür gern aus. Dabei lernt es auch etwas über die Beschaffenheit und den Duft und entscheidet dann, ob ihm das Objekt gefällt oder nicht.

Entwicklung

Seejong stellt die mittlere Stufe einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Seemops und kann sich selbst wiederum zu Walraisa weiterentwickeln. Sein speckiger Körper nimmt im Laufe der Entwicklungen stark an Größe und Gewicht zu und es prägt seine Gliedmaßen stärker aus. Auch entwickelt es einen Schnurrhaarbart, der schließlich sein gesamtes Gesicht umschließt, und große Stoßzähne.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Seemops zu Seejong beim Erreichen von mindestens Level 32, jene zu Walraisa bei mindestens Level 44 ausgelöst.

PfeilRechts.svg
Level 32
PfeilRechts.svg
Level 44

Herkunft und Namensbedeutung

Seejong basiert vermutlich auf einer MähnenrobbeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Seejong See bzw. Seehund + jonglieren
Englisch Sealeo sea + leo
Japanisch トドグラー Todoggler トド todo + ジャグラー jagurā
Französisch Phogleur phoque + jongleur
Koreanisch 씨레오 Ssireo Wie im Englischen.
Chinesisch 海魔獅 Hǎimóshī 海獅 hǎishī + 魔術 móshù

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV D Tausch
P Route 226, 230
PT Route 230
HGSS Safari-Zone
PdF Im Meer
V SW Bucht von Ondula (Nur im Winter) (Schatten im Wasser)
S2W2 Bucht von Ondula (Nur im Winter) (Schatten im Wasser)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Küstenhöhle
VII SM Entwicklung
USUM Entwicklung
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Dyna-Riesennest, Schollenmeer
Dyna-Raids (Bett des Giganten: Nest 216, Nest 218, Schollenmeer: Nest 243, Nest 248, Nest 256)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Wassili Arenaleiter RUSAΩRαS 40/44
Juan Arenaleiter SM 43
Frosina Top Vier RUSASM 50/52

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Seejong durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
1 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
1 Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
1 Einigler NormalIC.png Status 40
1 Heuler NormalIC.png Status 100% 40
1 Aquaknarre WasserIC.png Spezial 40 100% 25
12 Pulverschnee EisIC.png Spezial 40 100% 25
16 Erholung PsychoIC.png Status 10
20 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
24 Lake WasserIC.png Spezial 65 100% 10
28 Aurorastrahl EisIC.png Spezial 65 100% 20
35 Zugabe NormalIC.png Status 100% 5
40 Bodyslam NormalIC.png Physisch 85 100% 15
46 Surfer WasserIC.png Spezial 90 100% 15
52 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
58 Hagelsturm EisIC.png Status 10
64 Eiseskälte EisIC.png Spezial variiert 30% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Seejong durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM27 Eissturm EisIC.png Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM35 Hagelsturm EisIC.png Status 10
TM36 Whirlpool WasserIC.png Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM45 Taucher WasserIC.png Physisch 80 100% 10
TM48 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 60 95% 15
TM51 Eisspeer EisIC.png Physisch 25 100% 30
TM55 Lake WasserIC.png Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TP01 Bodyslam NormalIC.png Physisch 85 100% 15
TP04 Surfer WasserIC.png Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC.png Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
TP10 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TP16 Kaskade WasserIC.png Physisch 80 100% 15
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP30 Zugabe NormalIC.png Status 100% 5
TP31 Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Seejong durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Eisenwalze StahlIC.png Physisch 130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Seejong von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
EisIC.png
WasserIC.png
NormalIC.png
FeuerIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
PflanzeIC.png
ElektroIC.png
KampfIC.png
GesteinIC.png

  • Wenn das Pokémon Speckschicht hat, wird FeuerIC.png zu ½x und EisIC.png zu ⅛x.

Getragene Items

Ein wildes Seejong kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU SEEJONG hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses POKéMON hält sich bei Laune, indem es manchmal ein SEEMOPS auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt.
SA SEEJONG balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht.
FRBG Um neue Dinge zu riechen und zu fühlen, berührt es sie mit seiner Nase. Es spielt, indem es SEEMOPS auf seiner Nase jongliert.
SM SEEJONG lebt in Herden auf Eisschollen. Mit seinen ausgeprägten Flossen kann es Eis zerschlagen. Fünf Mal am Tag taucht es hinab ins Meer, um Beute zu jagen.
IV DPPT Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch.
HGSS Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase.
V SW Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch.
S2W2 Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
3D Pro Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
VI X Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase.
Y Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
ΩR Seejong hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses Pokémon hält sich bei Laune, indem es manchmal ein Seemops auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt.
αS Seejong balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht.
GO Seejong hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses Pokémon hält sich bei Laune, indem es manchmal ein Seemops auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt.
VIII SW Seejong lebt auf Eisschollen. Wittert es beim Schwimmen Beute, spürt es sie auf und schnappt sie sich.
SH Seejong balanciert gerne Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, auf seiner Nasenspitze.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Seejong:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Fernes Meer E35-E44, Silbergraben E26-E33, Sturmmeer E34-E39
IV PMD2PMD2PMD2 Schroffküste U6-U9
R2 Stalagmitenhöhle, Schlottertal
R3 Monte Sorbeto, Tempel des Eises
V CON Nixtorm
SPR Weltensäule (UG2) (Eisbereich)
LPTA Nr. 9 Frostgipfel
VI LB Ruinen der Ewigkeit S02
SH Schattenwüste
RBLW Eisberginsel, Frostberge
VIII PMDDX Fernes Meer, Silbergraben, Sturmmeer

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 364 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Eisschollenufer
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 364 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-198 Gruppe: Eis Poké-Stärke: Eis (R2).png Eis Fähigkeit: Zertrümmern2.png Zertrümmern2
Freundschaftsleiste: 1612
Verzeichnis-Eintrag
Es bläst Pulverschnee und Eisbrocken aus seinem Maul, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-254/N-143 Gruppe: Eis Poké-Stärke: Poké-Assistent Eis.png Eis
Poké-Assistent Eis.png Eis(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern3.png Zertrümmern3
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert stetig mehrere eisige Böen in seine Umgebung ab. Opfer wird gestoppt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Ice Ball Fähigkeiten: Skater
Deep Sleep
Thick Fat
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★★★★
Entwicklung:
Seemops Seemops → 138+ Kraftpunkte → Seejong Seejong → 195+ Kraftpunkte → Walraisa Walraisa
Pokémon GO
Pokémonsprite 364 GO.png Kraftpunkte: 207 Angriff: 137 Verteidigung: 132
Fangrate: 25 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 1714
Ei-Distanz: Entwicklung: 100 Bonbons
Sofort-Attacken: Aquaknarre, Pulverschnee
Lade-Attacken: Aurorastrahl, Bodyslam, Aquawelle

Im Anime

Überarbeiten.png   Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Seejong (Anime)
Juans Seejong

In Der geheimnisvolle Stein bekämpft Kapitän Brigg Team Magma mit seinem Seejong, als die Schurken einen wertvollen Stein stehlen wollen. Er erhält dabei Unterstützung von Ash mit seinem Pikachu und Krebscorps.

Der Arenaleiter Juan setzt sein Seejong im Match gegen Ash ein. Seejong hat noch weitere, kurze Auftritte, u. a. in Pokémon 11 – Giratina und der Himmelsritter.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Seejong/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das einzige Pokémon, welches sich auf Level 44 entwickelt.
  • Es, seine Evolutionsstufen und Jugong sind die einzigen Pokémon, die eine Dreifachresistenz haben (d. h. der Schaden wird drei mal halbiert): Eis-Attacken richten aufgrund der Fähigkeit Speckschicht lediglich 1/8 des normalen Schadens an.