Pokémon der Woche

Moruda

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Pokémon-Icon 781.png
Moruda
jaダダリン(Dadarin) enDhelmise
Sugimori 781.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen GeistIC.png PflanzeIC.png
National-Dex #781
Alola-Dex #263 (SM)
#344 (USUM)
Galar-Dex #360
#162 (Kronen-Dex)
Fähigkeit Stahlprofi
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 25 (7.7 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Mineral
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Seetang-Pokémon
Größe 3,9 m
Gewicht 210,0 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 5 HOME.png
Ruf
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Moruda ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Pflanze und existiert seit der siebten Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Morudas tatsächlicher Körper besteht aus grünlichen Seetangfetzen, in welche eine Seele gefahren ist. Um sich zu schützen, bindet das Seetang-Pokémon Gegenstände an sich. Zum einen klammert es sich an ein altmodisches Steuerrad eines Schiffes, welches aus braunem Holz besteht und mit gelben Metallverschlägen verziert ist. Hier befindet sich auch ein Kompass, der an ein Auge erinnert. Zum anderen führt es einen riesigen, rostigen Anker mit sich.

In seiner schillernden Form ist der Seetang von rötlicher Farbe, während das Steuerrad mit silbrigem Metall versetzt ist und aus anderem, eher rötlichen Holz besteht. Der rostige Anker ist identisch.

Attacken und Fähigkeiten

Moruda schleudert seinen Anker

Moruda zeichnet sich durch einen riesenhaften, robusten Körper sowie hohe Durchschlagskraft aus. Das Seetang-Pokémon nutzt den riesigen Anker, den es mit sich führt, um mit ihm auf Feinde einzuschlagen. Es verfügt dabei über große physische Schlagkraft, welche es in kräftige Attacken seiner beiden Typen wie Blattgeißel oder Phantomkraft gießt. Zudem erzeugt es mittels Whirlpool kräftige Strudel, in die es seine Gegner zieht. Sein metallischer Anker führt zur Beherrschung von vielen Stahl-Attacken wie Rammboss oder seiner Spezialattacke Ankerschuss, welche neben Schaden dazu führt, dass Ziele nicht mehr fliehen können. Morudas virtuoser Einsatz von Stahl-Attacken schlägt sich in seiner Spezialfähigkeit Stahlprofi wieder, die ihm ermöglicht, sie mit der gleichen Durchschlagskraft wie ein Stahl-Pokémon durchzuführen. Es heißt, dass es mit einem Hieb sogar Wailord niederschlagen könne.

Verhalten und Lebensraum

Moruda lauert in einem Schiffswrack

Morudas Lebensraum ist das Meer rund um die Inseln Alolas, wo es in großen Tiefen lauert. Es wählt mit Vorliebe die Wracks großer Schiffe als sein Revier, wo es sich an den Überresten wie Steuerrädern und Ankern bedient, um seinen algenhaften Körper zu beschützen. Das Seetang-Pokémon gilt als Wiedergeburt der Seelen von im Meer treibendem Seetang. Sein Revier beschützt es mit großer Gewalt.

Befindet es sich auf Jagd, lässt das riesige Pokémon sein Rad rotieren und erzeugt starke Strudel, in die seine Beute gezogen wird. Es schlägt sie dann mithilfe seines Ankers bewusstlos. Dabei stehen nur große Pokémon wie Wailord auf seinem Speiseplan; es wickelt seinen seegrasartigen Körper, den es bis zu 100 Meter weit strecken kann, um seine Opfer und saugt sie dann aus. Es wurde schon beobachtet, dass es sich mit Algitt gut verträgt.

Entwicklung

Moruda hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Moruda basiert vermutlich auf der Zusammensetzung eines AnkersWikipedia-Icon und eines SteuerrudersWikipedia-Icon. Sein Auge wird durch einen KompassWikipedia-Icon dargestellt. Der Name in den verschiedenen Sprachen spielt auf sein geisterhaftes, unheimliches Wesen sowie auf die Schiffsteile an, die es umklammert hält.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Moruda morsch bzw. modrig + Ruder
Englisch Dhelmise demise + helm
Japanisch ダダリン Dadarin 祟り tatari + 舵輸 darin
Französisch Sinistrail sinistre + gouvernail
Koreanisch 타타륜 Tataryun 타륜 (舵輪) taryun
Chinesisch 破破舵輪 / 破破舵轮 Pòpòduòlún + duò + lún

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VII SMUSUM Dorf des Seevolkes
VIII SWSH Route 9 (Circhester-Bucht), Route 9 (Spikeford-Ortsrand)
Dyna-Raids (Brückental: Nest 051, Megalithen-Ebene: Nest 064, Spiegel des Giganten: Nest 070, Wipfelscheinwald: Nest 006, Nest 008, Nest 010)
SWEXSHEX Schollenmeer, Strand der Prüfung

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Lola Top Vier SMUSUM 54/56/63/66

Attacken

7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Moruda durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Absorber PflanzeIC.png Spezial 20 100% 25
1 Turbodreher NormalIC.png Physisch 50 100% 40
4 Erstauner GeistIC.png Physisch 30 100% 15
8 Wickel NormalIC.png Physisch 15 90% 20
12 Megasauger PflanzeIC.png Spezial 40 100% 15
16 Wachstum NormalIC.png Status 20
20 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
24 Wechseldich UnlichtIC.png Status 100% 10
28 Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
32 Whirlpool WasserIC.png Spezial 35 85% 15
36 Rammboss StahlIC.png Physisch variiert 100% 10
40 Slam NormalIC.png Physisch 80 75% 20
44 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
48 Metallsound StahlIC.png Status 85% 40
52 Ankerschuss StahlIC.png Physisch 80 100% 20
56 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
60 Phantomkraft GeistIC.png Physisch 90 100% 10
64 Blattgeißel PflanzeIC.png Physisch 120 85% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Moruda durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM12 Solarklinge PflanzeIC.png Physisch 125 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
TM33 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM34 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM36 Whirlpool WasserIC.png Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC.png Status 20
TM43 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM55 Lake WasserIC.png Spezial 65 100% 10
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC.png Physisch 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png Physisch 70 100% 15
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC.png Spezial 65 100% 10
TM81 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TM86 Phantomkraft GeistIC.png Physisch 90 100% 10
TM97 Wirbler UnlichtIC.png Physisch 60 100% 20
TP00 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TP03 Hydropumpe WasserIC.png Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC.png Spezial 90 100% 15
TP10 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP33 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
TP45 Lehmbrühe WasserIC.png Spezial 90 85% 10
TP46 Eisenabwehr StahlIC.png Status 15
TP52 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
TP65 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
TP70 Lichtkanone StahlIC.png Spezial 80 100% 10
TP72 Blattgeißel PflanzeIC.png Physisch 120 85% 10
TP74 Eisenschädel StahlIC.png Physisch 80 100% 15
TP77 Strauchler PflanzeIC.png Spezial variiert 100% 20
TP78 Schlammwoge GiftIC.png Spezial 95 100% 10
TP79 Rammboss StahlIC.png Physisch variiert 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC.png Status 15
TP98 Aquadurchstoß WasserIC.png Physisch 85 100% 10
TP99 Body Press KampfIC.png Physisch 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Moruda durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Grasrutsche PflanzeIC.png Physisch 70 100% 20
SWEXSHEX Poltergeist GeistIC.png Physisch 110 90% 5
SWEXSHEX Eisenwalze StahlIC.png Physisch 130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Moruda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
NormalIC.png
KampfIC.png
PflanzeIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
BodenIC.png
GiftIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
FlugIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png

Getragene Items

Ein wildes Moruda kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Wenn es seinen riesigen Anker schwingt, kann es sogar ein Wailord mit einem Schlag K.O. hauen. Der grüne Seetang ist sein Körper.
Es ist die Wiedergeburt der Seelen von im Meer treibendem Seetang. Es schützt seinen Körper, indem es Meeresmüll an Seetang bindet.
Es wickelt grünes Seegras um seine Beute und saugt ihr die Energie aus. Auf seinem Speiseplan stehen nur große Pokémon wie Wailord.
Seinen kettenartigen, grünen Seetang kann es mehrere 100 m weit strecken. Warum es sich gerade mit Algitt gut versteht, weiß man nicht.
Dieses Geister-Pokémon entstand, als sich vom Meeresgrund stammendes Seegras auf Bruchstücken eines Schiffswracks ablagerte.
Im Meer wirft es seinen Anker aus und legt sich auf die Lauer. Es fängt sich möglichst große Beute wie Wailord und saugt ihr die Lebensenergie aus.

Strategie

→ Hauptartikel: Moruda/Strategie

Moruda befindet sich zurzeit im NU-Tier.

In Spin-offs

Fundorte

Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 6

Im Anime

→ Hauptartikel: Moruda (Anime)
Moruda im Anime

Moruda hat seinen bisher einzigen Auftritt in der Episode Meer, Marikeck und Moruda!. Dort bewohnt es ein Schiffswrack vor der Küste Mele-Meles, in welcher der Ehemann von Ida ein Zauberwasser entdeckt hat. Bald schon bringt es das Schiff, auf dem sich unter anderem Ida und Tracy befinden, in Bedrängnis und kann Idas Marikeck spielend besiegen. Schließlich meistert Tracys Robball Super-Wassertornado und kann das wilde Pokémon dadurch besiegen.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Moruda (TCG)

Es sind sieben verschiedene Sammelspielkarten von Moruda bekannt, von denen sechs auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste deutsche Karte ist Moruda mit der Kartennummer 59 aus der Erweiterung Stunde der Wächter. Sie liegt in zwei Gestaltungen vor.

Die Karten von Moruda sind Basis-Pokémon. Sie gehören entweder dem Psycho-Typ an und verfügen über eine Finsternis-Schwäche sowie eine Kampf-Resistenz oder sind Pflanzen-Pokémon mit einer Feuer-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Moruda/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Morudas Körperteile weisen Ähnlichkeiten zur Sonne und zum Mond auf: während das Ruder optisch an eine strahlende Sonne erinnert, ähnelt der Anker einer Mondsichel.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 50/2017.