Nachthieb
Nachthieb | |
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ja つじぎり en Night Slash | |
Video in voller Größe | |
Maskagato setzt Nachthieb gegen Chevrumm ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 70 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 15 (max. 24)
|
In Pokémon-Legenden | |
Krafttechnik | Tempotechnik |
Stärke | 70/ 85 / 55 |
Genauigkeit | 100 % |
AP | 15 |
Zugreihenfolge | 0/ 5 |
Zugreihenfolge des Gegners |
0/ 3 |
Als Schwarzes Loch des Grauens | |
Z-Kristall | ![]() |
Stärke: | 140
|
Als Dyna-Dunkel und Giga-Gähnzwang | |
Stärke: | 120 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2. |
Nachthieb ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Nachthieb verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Volltrefferquote.
In Pokémon-Legenden: Arceus
Nachthieb verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Volltrefferquote. In der Krafttechnik wird die Volltrefferquote um 2 Stufen erhöht.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT HGSS | Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. |
SW S2W2 | Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. |
XY ΩRαS | Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. |
SM USUM LGPLGE | Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. |
SWSH SDLP | Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. |
PLA | Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. |
KAPU | Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SM | USUM | SWSH | SDLP | PLA | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 1 | 1 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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49 | 49 | 49 | 49 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 49 | 36 | — | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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61 | 61 | 61 | 61 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 61 | 42 | — | 42 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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33 | 33 | 33 | 33 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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45 | 45 | 45 | 45 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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72 | 72 | 1 und 72 | 1 und 72 | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | 25 (35*) | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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45 | 45 | 45 | 45 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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50 | 45 | 50 | 50 | 53 | 53 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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56 | 56 | 1 und 56 | 1 und 62 | 1 und 62 | 1 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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46 | 46 | 31 | 31 | 28 | 26 | — | 26 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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35 | 35 | 35 | 26 | 26 | 28 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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39 | 39 | 39 | 26 | 26 | 28 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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52 | 52 | 41 | 41 | 29 | 29 | 30 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 42 | 42 | 42 | 42 | — | 42 | 21 (31*) | 42 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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45 | 55 | 1 und 55 | 1 und 55 | — | 1 und 55 | 25 (35*) | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | 23 (33*) | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 23 (33*) | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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31 | 32 | 37 | 37 | 31 | 36 | 25 (35*) | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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31 | 32 | 41 | 41 | 31 | 38 | 25 (35*) | 38 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 38 | 38 | 38 | 36 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 38 | 38 | 38 | 36 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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35 | 38 | 35 | 35 | 35 | 60 | 38 (49*) | 60 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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31 | 34 | 27 | 27 | 27 | — | 1 und 27 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 37 | 37 | 37 | 36 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | 43 | 43 | 43 | 46 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | 30 | 30 | 1 | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | 57 | 1 und 57 | 1 und 53 | 32 | — | 32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | 40 | 40 | 40 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | 49 | 49 | 49 | 40 | — | 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 49 | 49 | 49 | 40 | — | 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 1 und 70 | 1 und 77 | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 35 | 35 | 24 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 36 | 36 | 24 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 1 | 1 | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 46 | 46 | 24 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | 46 | 46 | 24 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | 41 | 41 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | 44 | 44 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | 51 | 51 | 20 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | 1 | 1 | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | 31 | 35 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | 23 | 24 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | 23 | 24 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | 23 | 24 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | 28 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | 34 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 38 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 49 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 28 |
*Meisterung
Durch Entwicklung
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
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VII (SMUSUM) |
VIII | IX | |||||||||||||||||||||||
SWSH | PLA | ||||||||||||||||||||||||
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— | ✔ | — | — | |||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | ✔ (35*) | — | |||||||||||||||||||||
![]() |
✔ | ✔ | — | ✔ | |||||||||||||||||||||
![]() |
— | ✔ | — | — |
*Meisterung
Durch Erinnern
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||
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IX | |||||||||||||
![]() |
✔ | ||||||||||||
![]() |
✔ |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | ✔ | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | ✔ | ✔ | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | ✔ | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | ✔ | — | — |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | ✔ DW | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | ✔ DW | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | ✔ DW | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
✔ (Verteilung) | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | ✔ DW | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | ✔ DW | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | ![]() |
AP | 12 |
Volltrefferchance | 30 |
Stärke | 13 |
Genauigkeit | 88 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | — | ★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★★★★ | 1.800 ![]() |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon Conquest
Night Slash | |
---|---|
Reichweite | ![]() |
Stärke | ★★★ 38 |
Genauigkeit | 100 % |
Effekt | Hohe Volltrefferquote. |
Pokémon | ![]() ![]() |
Pokémon GO
![]() | ||
---|---|---|
Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 50 | 50 |
Ben. Energie | ![]() |
35 % |
Dauer | 2,2 Sek. | — |
Zusätzl. Effekt | — | ![]() |
Pokémon, die Nachthieb beherrschen können | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Pokémon, die Nachthieb nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können | ||
![]() ![]() | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 30.07.2016: Stärke 25 → 30 16.02.2017: Stärke 30 → 50, benötigte Energie 25 → 33 %, Dauer 2,7 → 2,2 Sek. | |
Trainerkämpfe | 11.12.2019: Benötigte Energie 40 → 35 %, zusätzlicher Effekt wurde hinzugefügt |
Pokémon Quest
![]() | |
---|---|
Ang. | Reg.-Zeit |
83 | 5 |
Attackensteine | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Beschreibung | |
Der Anwender prescht nach vorn und verursacht mit seinen Klauen Schaden bei Gegnern in der Umgebung. Hohe Volltrefferquote. | |
Erlernbarkeit | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pokémon Masters EX
Nachthieb | |||
---|---|---|---|
Typ: | ![]() |
Genauigkeit: | 100 |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | 40Lv1 - 48Lv5 | AEP: | — |
Verbrauch: | ![]() ![]() | ||
Zusatzeffekt: | — | ||
Beschreibung | Hat eine hohe Volltrefferquote. | ||
Gefährten | |||
Astor & Kleoparda, Nezz & Barrikadax, Drival & Kramshef, Ulrich & (Mega-)Absol | |||
Ei-Gefährten | |||
ein-/ausklappen | |||
Pokémon UNITE
Nachthieb | |
---|---|
Beschreibung | Der Anwender prescht in einem Bogen vorwärts und fügt gegnerischen Pokémon Schaden zu. Wenn die Attacke trifft, ist ein erneuter Einsatz möglich. Bei diesem prescht der Anwender in gerader Linie vorwärts und fügt gegnerischen Pokémon Schaden zu. Je niedriger die KP der gegnerischen Pokémon sind, desto mehr erhöht sich die Volltrefferquote. |
Cooldown | 5 Sek. |
Schaden | 719 |
Kategorie | ![]() |
Art | Bewegung ![]() |
Upgrade | Bei erneutem Einsatz der Attacke, regeneriert der Anwender KP. |
Level des Upgrades | 11 |
Entwickelt sich aus | Offenlegung |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate. |
PMD4 | Fügt dem Gegner Schaden zu.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.* |
CON | Slash the target while its attention is diverted. It has a high critical-hit ratio. |
PSMD | Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.* |
Durchführung
Im Anime
![]() | |
Die Klauen oder der Flügel des Anwenders leuchtet, mit diesen greift es seinen Gegner an. | |
Erstmals eingesetzt in EP568 – In die Hände gespielt! von Kramshef | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
- In Blitz-Quiz mit Hindernissen! versucht ein Skuntank die Attacke einzusetzen, wird jedoch von James und seinem Venuflibis mit Rankenhieb gestoppt.
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Erwachte Legenden | Skorgro | ![]() |
![]() ![]() |
Du kannst Skorgro gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen. | 60 |
Königliche Siege | Caesurio | ![]() |
![]() ![]() |
Tausche dieses Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus. | 30 |
Hoheit der Drachen | Ninjask | ![]() |
![]() ![]() |
Du kannst dieses Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen. | 60 |
Überschrittene Schwellen | Skorgro | ![]() |
![]() ![]() |
Tausche dieses Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus. | 40 |
Schwert & Schild, Glänzendes Schicksal | Galar-Geradaks | ![]() |
![]() |
Tausche dieses Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus. | 20 |
Herkunft
Der japanische Name „つじぎり“ bedeutet so viel wie „Klingenprobe“ und kann eine Anspielung darauf sein, wie besonders skrupellose Samurai im mittelalterlichen Japan ihre neuen Schwerter ausprobiert haben: Dazu versteckten sie sich an einer Straße (oft an Kreuzungen) und warteten auf einen ahnungslosen Bürger (meistens von weit niedrigerem Stand), um ihn dann aus dem Hinterhalt zu töten und so die Qualität des Schwertes zu prüfen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Nachthieb | Nacht + Hieb |
Englisch | Night Slash | Night + to slash |
Japanisch | つじぎり Tsujigiri | |
Spanisch | Tajo Umbrío | |
Französisch | Tranche-Nuit | |
Italienisch | Nottesferza | |
Koreanisch | 깜짝베기 Kkamjjakbegi | |
Chinesisch | 暗襲要害 / 暗袭要害 Ànxí Yàohài |
Abschlag | Biss | Dark Lariat | Dimensionswahn | Fesselbiss | Finstertreffer | Finsterturbo | Finte | Frustventil | Gegenstoß | Gewissheit | Hyper Dark Crusher | Klingenschwall | Kniefallspalter | Kniefalltrick | Knirscher | Nachthieb | Neck Strike | Prügler | Raub | Schleuder | Schmarotzer | Strafattacke | Tiefschlag | Überheblichkeit | Vendetta | Verfolgung | Wirbler | |
Brennender Zorn | Finsteraura | Nachtflut | Quälzone | Standpauke | Verderben | |
Abblocker | Abgangstirade | Folterknecht | Invertigo | Itemsperre | Klauenwetzer | Memento-Mori | Ränkeschmied | Schlummerort | Schmeichler | Trugträne | Übernahme | Verhöhner | Verzögerung | Wechseldich | |
Variiert | Dyna-Dunkel | Giga-Einzelhieb | Giga-Gähnzwang | Schwarzes Loch des Grauens |