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Zapplarang

Aus PokéWiki
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Zapplarang Pokémonicon 604.png
Sugimori 604.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Zapplarang
Japanisch シビルドン (Shibirudon)
Englisch Eelektross
Französisch Ohmassacre
Koreanisch 저리더프 (Jeorideopeu)
Chinesisch 麻麻鰻魚王 / 麻麻鳗鱼王 (Mámámányúwáng)
Allgemeine Informationen
National-Dex #604
Einall-Dex #110 (SW)
#179 (S2W2)
Typ ElektroIC.png
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 30 (3.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Amorph
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Stromfisch
Größe 2,1 m
Gewicht 80,5 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 3.png
Fußabdruck Pokémonsprite 497 Fuß.png
Ruf
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AR-Marke
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Zapplarang ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.png und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Zapplarang an Land

Zapplarang ist ein zitteraalähnlichesWikipedia icon.png Pokémon, welches eine überwiegend grau-grüne Färbung mit einigen Stellen, welche beige, rot oder gelb gefärbt sind, besitzt. Zapplarang ist ein längliches Pokémon. Sein Gesicht besteht aus einem runden Mund, welcher von einem rotfarbenen Ring umgeben ist, mit vier weißen Zähnen. Die roten Augen von Zapplarang sind außen angebracht und mit einem gelbfarbenen Streifen außen herum verziert. An der oberen Seite des Kopfes befindet sich eine große, an einem Vorsatz befestigte, beigefarbene Flosse. Der untere Körper des Pokémon ist mit einem beigen Streifen bis hin zum Schwanz durchzogen. Dieser ist ebenfalls mit einer dünnen Flosse bestückt. An den Seiten des Körpers befinden sich jeweils zwei gelbe Punkte. Zapplarang besitzt zwei kräftige Arme mit jeweils drei Krallen an den mit Ringen verzierten Händen. An der Unterseite des Pokémon befinden sich zwei beigefarbene Flossen, welche auch als Füße agieren können.

In der schillernden Form ist Zapplarang grünlich eingefärbt und mit grünen Streifen und Punkten überzogen. Die beigen Flossen nehmen eine bläuliche Farbe an. Die roten Kreise der Hand sowie der Ring im Gesicht werden jedoch nur etwas heller.

Attacken und Fähigkeiten

Zapplarang setzt Donnerblitz ein

Obwohl es so aussieht, ist Zapplarang kein Pokémon des Typs Wasser, sondern lediglich vom Typ Elektro. Daher kann es viele mächtige Elektro-Attacken, wie beispielsweise Donnerblitz oder Blitzkanone einsetzen. Auch im Nahkampf setzt Zapplarang Attacken wie Stromstoß oder Feuerschlag ein um anzugreifen. Sollte Zapplarang selber einmal angegriffen werden, verteidigt es sich mit Donnerwelle oder rollt sich ein.

Durch seine Fähigkeit zu schweben, kann es perfekt Boden-Attacken entkommen. Das sorgt dafür, dass es vor keinem Typ ernsthaft Angst haben muss, da Boden die einzig effektive Möglichkeit wäre, ein Zapplarang in die Knie zu zwingen.

Verhalten und Lebensraum

Zapplarlang halten sich ausschließlich in Höhlen der Einall- oder Hoenn-Region, sowie in einigen Wäldern Alolas auf. Dort leben sie jedoch nicht, wie es eigentlich scheint, nur im Wasser, sondern sind auch in der Lage sich außerhalb vom Wasser durch schweben fortzubewegen. Sie lieben vor allem elektrisch-gelandene Höhlen. Um ihre Beute zu erlegen, springen sie mit Hilfe ihrer kräftigen Arme, an Land, schnappen mit ihren saugnapfartigen Mund nach ihnen, und zieht sie ins Wasser. Dort betäubt es seine Beute mit elektrischen Ladungen, welche von den Zähnen freigesetzt werden.

Entwicklung

Zapplarang ist die letzte Form einer dreistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich somit erst aus Zapplardin und schlussendlich aus Zapplalek. Während seiner Entwicklung wird der Körper des Pokémon immer länger und kräftigere und größere Flossen entstehen. Gegen Ende seiner Entwicklung bekommt das Pokémon sogar Arme.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Zapplardin zu Zapplalek beim Erreichen von mindestens Level 39 und jene zu Zapplarang mit dem Donnerstein ausgelöst.

Basis
Sugimori 602.png
PfeilRechts.svg
Level 39
Stufe 1
Sugimori 603.png
Stufe 2
Sugimori 604.png

Herkunft und Namensbedeutung

Zapplarang basiert wahrscheinlich auf einem NeunaugeWikipedia icon.png und einem ZitteraalWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zapplarang zappeln + LampreteWikipedia icon.png + Rang
Englisch Eelektross eel (engl. Aal) + electric (engl. elektrisch) + boss (engl. Boss, Anführer)
Japanisch シビルドン Shibirudon 痺れ shibire (jap. Lähmung) + οδων odon (altgr. Zahn)
Französisch Ohmassacre OhmWikipedia icon.png + massacre (frz. Massaker, Gemetzel)
Koreanisch 저리더프 Jeorideopeu 저리다 jeorida (kor. betäubt sein) + prince (engl. Prinz, Fürst)
Chinesisch 麻麻鰻魚王 (麻麻鳗鱼王) Mámámányúwáng 麻痹 mábì (chin. betäuben, Paralyse, Taubheit) + 鰻魚 mányú (chin. Aal) + wáng (chin. König)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Wald von Poni (Insel-Scanner)
USUM Wald von Poni (Insel-Scanner)
Spin-offs
Spiel Fundort
V SPR Glitzersee (2-4) (Höhlenbereich, nach der Hauptstory)
VI LB Drachen-Hügel S03
SH Indigosalon
RBLW Räderwerk (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Zapplarang durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
1 Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
1 Blitzkanone ElektroIC.png SpezialIC.png 120 50% 5
1 Magensäfte GiftIC.png StatusIC.png 100% 10
1 Einrollen GiftIC.png StatusIC.png 20
1 Plasmaschauer ElektroIC.png StatusIC.png 25
1 Zermalmklaue NormalIC.png PhysischIC.png 75 95% 10
1 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
1 Säure GiftIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
1 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Zapplarang selbst erlernt werden:

7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Funkensprung ElektroIC.png PhysischIC.png 65 100% 20 Zapplardin Level 1
Klammergriff NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 20 Zapplalek Level 9
Säurespeier GiftIC.png SpezialIC.png 40 100% 20 Zapplalek Level 49
Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35 Zapplardin Level 1
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Zapplarang durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM02 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM62 Akrobatik FlugIC.png PhysischIC.png 55 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Zapplarang kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Zapplarang durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
USUM Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
USUM Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
USUM Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
USUM Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
USUM Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
USUM Klammergriff NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 20
USUM Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
USUM Magensäfte GiftIC.png StatusIC.png 100% 10
USUM Magnetflug ElektroIC.png StatusIC.png 10
USUM Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
USUM Neck Strike UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
USUM Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
USUM Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
USUM Superzahn NormalIC.png PhysischIC.png variiert 90% 10
USUM Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Zapplarang von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
BodenIC.png
ElektroIC.png
FlugIC.png
StahlIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
EisIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
FeeIC.png

  • Wird Schwebe überbrückt, ist BodenIC.png 2×.

Getragene Items

Ein wildes Zapplarang kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Es schleppt sich mithilfe seiner Arme an Land, schnappt nach seiner Beute und zerrt sie augenblicklich ins Meer.
W Mit dem Saugnapf an seinem Maul hakt es sich an seiner Beute fest und versetzt ihr über seine Fangzähne Stromschläge.
S2W2 Es hakt sich mit dem Saugnapf an seinem Maul am Gegner fest und verpasst ihm mit seinen Fangzähnen starke Stromschläge.
3D Pro Es hakt sich mit dem Saugnapf an seinem Maul am Gegner fest und verpasst ihm mit seinen Fangzähnen starke Stromschläge.
VI X Mit dem Saugnapf an seinem Maul hakt es sich an seiner Beute fest und versetzt ihr über seine Fangzähne Stromschläge.
Y Es schleppt sich mithilfe seiner Arme an Land, schnappt nach seiner Beute und zerrt sie augenblicklich ins Meer.
ΩR Mit dem Saugnapf an seinem Maul hakt es sich an seiner Beute fest und versetzt ihr über seine Fangzähne Stromschläge.
αS Es schleppt sich mithilfe seiner Arme an Land, schnappt nach seiner Beute und zerrt sie augenblicklich ins Meer.

Strategie

→ Hauptartikel: Zapplarang/Strategie

Zapplarang befindet sich zur Zeit im PU-Tier. Seine überdurchschnittliche Abwehr und seine recht hohen Angriffswerte machen es zu einem recht effektiven Pivot, wobei ihm auch die Tatsache zu Gute kommt, dass es dank Schwebe keine einzige Schwäche besitzt. Dennoch erschwert seine geringe Initiative einen Einsatz in höheren Tiers.

Im Anime

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→ Hauptartikel: Zapplarang (Anime)

Her besitzt im Anime ein Zapplarang. Dieses hat in Der Kampf um die Metro! sein Debüt.

Im Manga

Pocket Monsters RéBURST

Es ist der Burst von Toga.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Zapplarang/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
G-Cis Team Plasma SWS2W2 52 (In SW)/50 (In S2W2)/54 (In S2W2 im Hürdenmodus)
Cynthia PKMN-Trainer SW 75
Her Metromeister SWS2W2 50
Kamilla Trainer S2W2 50
Volkner Trainer S2W2 50
Matisse Rivale S2W2 68 (Hürdenmodus)
Anime
Her Metromeister
Raimund Trainer
Manga
Toga Great Gavel-Krieger  
G-Cis Team Plasma  

Trivia

  • Zapplardin, Zapplalek und Zapplarang sind die einzigen Pokémon ohne Typschwächen.
  • Es kann Attacken von insgesamt 14 Typen erlernen. Die Typen, von denen es keine erlernen kann sind GeistIC.png, EisIC.png, BodenIC.png und FeeIC.png.