Pokémon der Woche

Zapplarang

Aus PokéWiki
Navigation Suche
Pokémon-Icon 604.png
Zapplarang
jaシビルドン(Shibirudon) enEelektross
Sugimori 604.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Elektro
National-Dex #604
Einall-Dex #110 (SW)
#179 (S2W2)
Paldea-Dex #343
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 30 (8.8 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Stromfisch-Pokémon
Größe 2,1 m
Gewicht 80,5 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 3 HOME.png
Fußabdruck Zapplarang
Ruf
Sound abspielen

Zapplarang ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Zapplardin und Zapplalek.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Zapplarang an Land

Zapplarang ist ein zitteraalähnlichesWikipedia-Icon Pokémon, welches eine überwiegend grau-grüne Färbung mit einigen Stellen, welche beige, rot oder gelb gefärbt sind, besitzt. Zapplarang ist ein längliches Pokémon. Sein Gesicht besteht aus einem runden Mund, welcher von einem rotfarbenen Ring umgeben ist, mit vier weißen Zähnen. Die roten Augen von Zapplarang sind außen angebracht und mit einem gelbfarbenen Streifen außen herum verziert. An der oberen Seite des Kopfes befindet sich eine große, an einem Vorsatz befestigte, beigefarbene Flosse. Der untere Körper des Pokémon ist mit einem beigen Streifen bis hin zum Schwanz durchzogen. Dieser ist ebenfalls mit einer dünnen Flosse bestückt. An den Seiten des Körpers befinden sich jeweils zwei gelbe Punkte. Zapplarang besitzt zwei kräftige Arme mit jeweils drei Krallen an den mit Ringen verzierten Händen. An der Unterseite des Pokémon befinden sich zwei beigefarbene Flossen, welche auch als Füße agieren können.

In der schillernden Form ist Zapplarang grünlich eingefärbt und mit grünen Streifen und Punkten überzogen. Die beigen Flossen nehmen eine bläuliche Farbe an. Die roten Kreise der Hand sowie der Ring im Gesicht werden jedoch nur etwas heller.

Attacken und Fähigkeiten

Zapplarang setzt Donnerblitz ein

Obwohl es so aussieht, ist Zapplarang kein Pokémon des Typs Wasser, sondern lediglich vom Typ Elektro. Daher kann es viele mächtige Elektro-Attacken, wie beispielsweise Donnerblitz oder Blitzkanone einsetzen. Auch im Nahkampf setzt Zapplarang Attacken wie Stromstoß oder Feuerschlag ein um anzugreifen. Sollte Zapplarang selber einmal angegriffen werden, verteidigt es sich mit Donnerwelle oder rollt sich ein.

Durch seine Fähigkeit zu schweben, kann es perfekt Boden-Attacken entkommen. Das sorgt dafür, dass es vor keinem Typ ernsthaft Angst haben muss, da Boden die einzig effektive Möglichkeit wäre, ein Zapplarang in die Knie zu zwingen.

Verhalten und Lebensraum

Zapplarang halten sich ausschließlich in Höhlen der Einall- oder Hoenn-Region, sowie in einigen Wäldern Alolas auf. Dort leben sie jedoch nicht, wie es eigentlich scheint, nur im Wasser, sondern sind auch in der Lage sich außerhalb vom Wasser durch Schweben fortzubewegen. Sie lieben vor allem elektrisch-geladene Höhlen. Um ihre Beute zu erlegen, springen sie mit Hilfe ihrer kräftigen Arme an Land, schnappen mit ihrem saugnapfartigen Mund nach ihr und ziehen sie ins Wasser. Dort betäuben sie ihre Beute mit elektrischen Ladungen, welche von den Zähnen freigesetzt werden.

Entwicklung

Zapplarang ist die letzte Form einer dreistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich somit erst aus Zapplardin und schlussendlich aus Zapplalek. Während seiner Entwicklung wird der Körper des Pokémon immer länger und kräftigere und größere Flossen entstehen. Gegen Ende seiner Entwicklung bekommt das Pokémon sogar Arme.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Zapplardin zu Zapplalek beim Erreichen von mindestens Level 39 und jene zu Zapplarang mit dem Donnerstein ausgelöst.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Zapplarang basiert wahrscheinlich auf einem NeunaugeWikipedia-Icon und einem ZitteraalWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zapplarang zappeln + LampreteWikipedia-Icon + Rang
Englisch Eelektross eel + electric + boss
Japanisch シビルドン Shibirudon 痺れ shibire + οδων odon
Französisch Ohmassacre OhmWikipedia-Icon + massacre
Koreanisch 저리더프 Jeorideof 저리다 jeorida + prince
Chinesisch 麻麻鰻魚王 / 麻麻鳗鱼王 Mámámányúwáng 麻痹 mábì + 鰻魚 mányú + wáng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Wald von Poni (Insel-Scanner)
USUM Wald von Poni (Insel-Scanner)
IX KAPU Entwicklung

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
G-Cis Team Plasma SWS2W2 52/50/54
Cynthia PKMN-Trainer SW 75
Her Metromeister SWS2W2 50
Kamilla Trainer S2W2 50
Volkner Trainer S2W2 50
Matisse Rivale S2W2 68

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zapplarang durch Levelaufstieg erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
1 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
1 Säure Gift Spezial  40 100 % 30
1 Blitzkanone Elektro Spezial  120 50 % 5
1 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
1 Zermalmklaue Normal Physisch  75 95 % 10
1 Magensäfte Gift Status  100 % 10
1 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100 % 15
1 Einrollen Gift Status  20
5 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Zapplarang durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM044 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM048 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM072 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM078 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM093 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM096 Mystowellen Elektro Status  100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM111 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM115 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM121 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM136 Elektrofeld Elektro Status  10
TM147 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Zapplarang von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
Boden
Elektro
Flug
Stahl
Normal
Pflanze
Feuer
Wasser
Eis
Kampf
Gift
Psycho
Käfer
Gestein
Geist
Drache
Unlicht
Fee

Getragene Items

Ein wildes Zapplarang kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es schleppt sich mithilfe seiner Arme an Land, schnappt nach seiner Beute und zerrt sie augenblicklich ins Meer.
Mit dem Saugnapf an seinem Maul hakt es sich an seiner Beute fest und versetzt ihr über seine Fangzähne Stromschläge.
Es hakt sich mit dem Saugnapf an seinem Maul am Gegner fest und verpasst ihm mit seinen Fangzähnen starke Stromschläge.
Es hakt sich mit dem Saugnapf an seinem Maul am Gegner fest und verpasst ihm mit seinen Fangzähnen starke Stromschläge.
Mit dem Saugnapf an seinem Maul hakt es sich an seiner Beute fest und versetzt ihr über seine Fangzähne Stromschläge.
Es schleppt sich mithilfe seiner Arme an Land, schnappt nach seiner Beute und zerrt sie augenblicklich ins Meer.
Mit dem Saugnapf an seinem Maul hakt es sich an seiner Beute fest und versetzt ihr über seine Fangzähne Stromschläge.
Es schleppt sich mithilfe seiner Arme an Land, schnappt nach seiner Beute und zerrt sie augenblicklich ins Meer.
Es kriecht mithilfe seiner Arme an Land, stürzt sich auf seine Beute und zerrt sie augenblicklich ins Meer.
Es hakt sich mit seinem Maul, das als Saugnapf fungiert, an seiner Beute fest und verpasst ihr mit seinen Fangzähnen starke Stromschläge.

Strategie

→ Hauptartikel: Zapplarang/Strategie

Zapplarang befindet sich zur Zeit im PU-Tier. Seine überdurchschnittliche Abwehr und seine recht hohen Angriffswerte machen es zu einem recht effektiven Pivot, wobei ihm auch die Tatsache zugute kommt, dass es dank Schwebe keine einzige Schwäche besitzt. Dennoch erschwert seine geringe Initiative einen Einsatz in höheren Tiers.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Glitzersee (2-4) (Höhlenbereich, nach der Hauptstory)
VI LB Drachen-Hügel S03
SH Indigosalon
RBLW Räderwerk
PSMD Durch Verbindung mit Zapplardin *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Zapplarang
Größe
Mittelgroß
Bewegungsfreiheit
Wasserläufer

Pokémon GO

Zapplarang
Kraftpunkte
198
Angriff
217
Verteidigung
152
Max. WP?
3126
Fangrate
5 %
Fluchtrate
5 %
Ei-Distanz
Entwicklung
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Es schleppt sich mithilfe seiner Arme an Land, schnappt nach seiner Beute und zerrt sie augenblicklich ins Meer.

Im Anime

Überarbeiten.png Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Zapplarang (Anime)

Her besitzt im Anime ein Zapplarang. Dieses hat in Der Kampf um die Metro! sein Debüt.

Im Manga

Pocket Monsters RéBURST

Es ist der Burst von Toga.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Zapplarang (TCG)

Von Zapplarang existieren momentan acht verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Zapplarang mit der Kartennummer 41 aus der Erweiterung Königliche Siege.

Die Karten von Zapplarang sind Phase-2-Pokémon, entwickeln sich aus Zapplalek, besitzen den Elektro-Typ, haben eine Kampf-Schwäche und eine Metall- oder keine Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Zapplarang/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 45/2014.