Bodycheck

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Bodycheck

ja とっしん en Take Down

Kampf
Typ: NormalIC.png
Schadensklasse: PhysischIC.png Physisch
Stärke: 90
Genauigkeit: 85%
AP: 20 (max. 32)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 175

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GRBG TM09
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: StärkeIC.png Stärke
Ausdruck: 6 ♥♥♥♥♥♥
Eindruck:
Einsatz der Attacke macht Pokémon leichter irritierbar.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: StärkeIC.png Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.png Stärke
Ausdruckskraft: 6 ♥♥♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 1.

Bodycheck ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert. Sie gehört zu den sogenannten Rückstoß-Attacken.

Effekt

Bodycheck schadet dem Ziel. Der Anwender erleidet selbst 25% des angerichteten Schadens durch Rückstoß.

In früheren Generationen

Generation 1

Greift der Anwender zuerst an und wird durch den Rückstoß besiegt, kommt der Gegner nicht zum Zug und erleidet keinen Schaden durch Statusveränderungen oder Egelsamen.

Rückstoß-Schaden kann in der nächsten Runde gekontert werden, sofern der Gegner nicht angreift.

Wird ein Delegator durch Bodycheck besiegt, erleidet der Anwender keinen Schaden durch Rückstoß.

In Pokémon Stadium erleidet der Anwender keinen Rückstoß, wenn der Gegner durch Einsatz der Attacke besiegt wird.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Tackle! Angreifer wird verletzt.
RUSASM Rücksichtslose Attacke, mit Selbstschädigung.
FRBG Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst verletzt.
DPPT HGSS Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst verletzt.
SW S2W2 Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
XY ΩRαS Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
SM USUM LGPLGE Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
SWSH SDLP Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
PLA Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM09

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Der Anwender verbraucht ein Achtel seiner KP.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 19
Volltrefferchance: 12
Stärke: 8
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Pokémon GO

NormalIC (Pokémon GO).png Sofort-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 8 5
Energiezuwachs 10 % 8 %
Dauer 1,2 Sek. 1,5 Sek.
Pokémon, die Bodycheck beherrschen können
Pokémon-Icon 235.png Pokémon-Icon 263a.png Pokémon-Icon 374.png Pokémon-Icon 399.png Pokémon-Icon 400.png Pokémon-Icon 408.png Pokémon-Icon 443.png Pokémon-Icon 444.png Pokémon-Icon 506.png Pokémon-Icon 507.png Pokémon-Icon 508.png Pokémon-Icon 568.png Pokémon-Icon 569.png Pokémon-Icon 585.png Pokémon-Icon 585a.png Pokémon-Icon 585b.png Pokémon-Icon 585c.png Pokémon-Icon 586.png Pokémon-Icon 586a.png Pokémon-Icon 586b.png Pokémon-Icon 586c.png Pokémon-Icon 650.png Pokémon-Icon 668.png Pokémon-Icon 668a.png Pokémon-Icon 676.png Pokémon-Icon 831.png Pokémon-Icon 832.png

Pokémon Quest

Quest Bodycheck-Icon.png Bodycheck
Ang. Reg.-Zeit
189 5
Attackensteine
Quest Schnellfeuerstein.png Quest Wiederholungsstein.png Quest Expansionsstein.png Quest Streustein.png Quest Solidaritätsstein.png Quest Haltbarkeitsstein.png
Beschreibung
Der Anwender rammt Gegner vor sich mit gewaltiger Kraft und richtet bei getroffenen Gegnern Schaden an. Der Anwender erleidet durch den Rückstoß selbst Schaden.
Erlernbarkeit
Pokémonsprite 002 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 003 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 010 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 011 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 012 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 019 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 020 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 021 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 022 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 032 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 033 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 034 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 035 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 036 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 039 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 040 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 084 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 085 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 086 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 087 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 099 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 111 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 112 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 113 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 115 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 118 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 119 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 127 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 128 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 133 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 134 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 135 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 136 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 142 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 143 Gesicht Quest.png

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine Attacke, für die Kraft gesammelt werden muß. Der Angreifer erleidet ein Viertel des verursachten Schadens.
STA2 Für diese Attacke muss Kraft gesammelt werden. Der Angreifer erleidet ebenfalls Schaden.
PMDPMD Rücksichtslose Attacke, die dem Gegner, aber auch dem Anwender, Schaden zufügt.
PMD2PMD2 Fügt Gegner, aber auch dem Anwender, Schaden zu.
PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Verletzt auch den Anwender.
PMD4 Fügt dem Anwender ebenfalls Schaden zu.*
Schadet zwar dem Gegner, doch fügt dem Anwender ebenfalls Schaden zu.*
PSMD Fügt dem Anwender ebenfalls Schaden zu.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, doch der Anwender erleidet dabei einen Rückstoßschaden.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
muted;loop;
4. Generation
muted;loop;
5. Generation*
muted;loop;
6. Generation
LGPLGE
Spiele außerhalb der Hauptreihe
muted;loop;
Pokémon Stadium
muted;loop;
Pokémon Stadium 2
muted;loop;
Pokémon Colosseum
muted;loop;
Pokémon Mystery Dungeon

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Herkunft

Als BodycheckWikipedia-Icon wird ein, vor allem beim EishockeyWikipedia-Icon eingesetzter, harter, körperlicher Angriff gegen den Gegner bezeichnet. Dabei wird der Gegner meist mit der Schulter oder der Hüfte gerammt. Beim Eishockey stellt diese Art von Angriff den häufigsten Grund für Verletzungen sowohl auf der Seite des Gegners als auch des Angreifers dar, weshalb die Attacke in den Pokémon-Spielen auch eine Rückstoß-Attacke ist.

Sprache Name
Deutsch Bodycheck
Englisch Take Down
Japanisch とっしん Tosshin
Tschechisch Bourací útok
Dänisch Nedlægge
Griechisch Κατακρήμνιση
Spanisch Derribo
Französisch Bélier
Italienisch Riduttore
Koreanisch 돌진 Doljin
Niederländisch Haal Neer
Polnisch Usunięcie
Brasilianisches Portugiesisch Golpe Baixo
Rumänisch Doborârea
Serbisch Obaranje
Chinesisch 猛撞 / 猛撞 Měngzhuàng

Trivia

  • Es ist die am häufigsten im Anime eingesetzte Attacke, die vom jeweiligen Pokémon nicht erlernt werden kann.


Attacken
NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png
WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png
PhysischIC.png Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
SpezialIC.png Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
StatusIC.png Abgesang | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff