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Krakeelo

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Krakeelo Pokémonicon 294.png
Sugimori 294.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Krakeelo
Japanisch ドゴーム (Dogohmb)
Englisch Loudred
Französisch Ramboum
Koreanisch 노공룡 (Nogongryong)
Chinesisch 吼爆彈 / 吼爆弹 (Hǒubàodàn)
Allgemeine Informationen
National-Dex #294
Hoenn-Dex #046 (RUSASM)
#047 (ΩRαS)
Kalos-Dex #141 (Zentral)
Typ NormalIC.pngNormal
Fähigkeiten Lärmschutz
Rauflust (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120 (15.7% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Monster, Feld
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Lauthals
Größe 1,0 m
Gewicht 40,5 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 6.png
Fußabdruck Pokémonsprite 294 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Krakeelo ist ein Pokémon mit dem Typ NormalIC.pngNormal und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Flurmel und kann sich selbst zu Krawumms entwickeln.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Krakeelo ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das blau, beige, schwarz sowie violett erscheint. Der größte Bereich seines Körpers ist dabei blauer Farbe. Seine großen Lippen färben sich dagegen beige, genauso wie die drei Streifen auf seinem Rücken. Das Innere der Ohren ist mehrfarbig gestaltet. Ein äußerer Bereich ist schwarz, danach folgt ein violetter Teil. Schließlich ist der im Zentrum gelegene Kreis erneut schwarz. Das Normal-Pokémon besitzt einen fast rechteckigen, breiten Korpus und sein großes Maul dominiert die Erscheinung. Im geöffneten Zustand besteht der Torso fast nur aus dem Gesicht. Auf dem Kopf wachsen die beiden runden Ohren, die mit dünnen Verbindungsstücken am Kopf befestigt sind. Die Augen bestehen aus weißer Lederhaut und kleinen, schwarzen und länglichen Pupillen. Die kleine Nase befindet sich direkt darunter. Das sehr große und breite Maul ist an den Ecken mit je einem großen, jedoch flachen Zahn bestückt. Krakeelo hat eher kurze Arme, die an den Händen mit drei kurzen Fingern ausgestattet sind. Ferner steht es auf zwei kurzen, stämmigen Beinen. Die Füße weisen je zwei kurze, abgeflachte Zehen auf und hinten ist der kleine Hörkanal zu erkennen.

In der schillernden Form sind die sonst blauen Bereiche violett gefärbt.

Entwicklung

Krakeelo ist der zweite Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Flurmel und kann sich selbst zu Krawumms entwickeln.

Die erste Stufe Flurmel ist ein kleines unscheinbares, sowie scheues Pokémon, dessen Schreie wie Gemurmel klingen. Bei der Entwicklung von Flurmel zu Krakeelo wird die rosane Körperfarbe zu einem blassen violett. Das Pokémon wächst und sämtliche Extremitäten wie auch Gesichtszüge werden weiter ausgebildet. So werden die vorher schlicht gestalteten Hände und Füße nun mit Fingern und Zehen ausgestattet. Die fleischigen Ohren verändern sich zu Auswüchsen, welche an Lautsprecher erinnern. Diese kann es so ausrichten, dass es Gegner mit Ultraschallwellen in großer Lautstärke angreifen kann. Statt den vier kleinen Schlitzen, welche die Augen darstellten, sind nach der ersten Entwicklung richtige Augen zu sehen. Das Maul wird überproportional groß und ist mit vier Eckzähnen versehen. Es verleiht Krakeelo die Fähigkeit, so laut zu brüllen, dass ein Holzhaus zum Einstürzen gebracht werden kann. Durch die Entwicklung von Krakeelo zu Krawumms formen sich die runden Ohren zu sieben röhrenförmigen, gelb abgesetzten Auswüchsen um. Hiervon sind fünf nach oben gerichtete an der Stirn und zwei nach unten gerichtete an den Schläfen. Ebenfalls bilden sich zwei solcher Auswüchse am verlängerten Rücken und stellen vermutlich die Rute des Pokémon dar. Krawumms besitzt zudem einen sichtbaren Torso, während seine Vorform, der Optik nach zu urteilen, nur aus Gesicht und Extremitäten gebaut ist. Im Gegensatz zu Krakeelo hat Krawumms rote Augen, die Füße werden von einer dritten Zehe, die Knie mit schwarzen Flecken geschmückt und die vorher gelben Lippen sind nicht mehr zu sehen. Durch das immer noch gigantisch große Maul kann Krawumms ein so lautes Geheule auslösen, welches sogar in zehn Kilometern Entfernung hörbar ist.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Flurmel zu Krakeelo auf Level 20 ausgelöst, die Entwicklung zu Krawumms wiederum wird durch das Erreichen von Level 40 ausgelöst.

Basis
Sugimori 293.png
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1
Sugimori 294.png
Krakeelo
PfeilRechts.svg
Level 40
Stufe 2
Sugimori 295.png

Herkunft und Namensbedeutung

Krakeelo basiert vermutlich auf einem LautsprecherWikipedia icon.png (siehe Ohren). Seine Namen spielen auf seinen Lautstärkepegel an.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Krakeelo krakeelen und evtl. auch von Kehle
Englisch Loudred loud (engl. laut) + dread (engl. fürchterlich)
Japanisch ドゴーム Dogohmb 怒号 dogō  (jap. wütender Schrei) + bomb (engl. Bombe)
Französisch Ramboum ramdam (frz. Tamtam) + bomb (engl. Bombe)
Koreanisch 노공룡 Nogongryong 노 (怒) no (sinokor. Rage, Wut, Zorn) + 공룡 gongryong (kor. Dinosaurier)
Chinesisch 吼爆彈 (吼爆弹) Hǒubàodàn hǒu (chin. brüllen) + 爆彈 bàodàn (chin. Explosion, Bombe)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RUSA Siegesstraße
SM Siegesstraße, Wüstentunnel
FRBG Tausch
IV DPPT Kraterberg (Itemicon Pokéradar.png Pokéradar)
HGSS Entwicklung
PdF Berg
V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Tausch
VI XY Kontaktsafari (Normal)
ΩRαS Siegesstraße
VII SM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
III PI2 Höhle (beide Tische)
PMDPMD Entwicklung, Heulwald E9-E14
R Panula-Höhle
L Große Lagerhalle 4
V SPR Karstebene (3-1) (Höhlenbereich)
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Rosea-Rummel
RBLW Radauhöhle (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich), Glitzersteingeode (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Krakeelo durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
1 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
1 Pfund NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
1 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
1 Jauler NormalIC.png StatusIC.png 40
4 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
9 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
11 Jauler NormalIC.png StatusIC.png 40
15 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
18 Superschall NormalIC.png StatusIC.png 55% 20
23 Stampfer NormalIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
27 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
32 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
36 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
41 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
45 Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
50 Synchrolärm PsychoIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Krakeelo selbst erlernt werden:


Krakeelo kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Krakeelo durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM05 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC.png PhysischIC.png 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Krakeelo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
Hammerarm KampfIC.png PhysischIC.png 100 90% 10
Notsituation NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
Rauchwolke NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Riechsalz NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 10
Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
Sondersensor PsychoIC.png SpezialIC.png 80 100% 20
Säuselstimme FeeIC.png SpezialIC.png 40 15
Trugträne UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
Überkopfwurf KampfIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
Wirbelwind USUM NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Krakeelo durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
USUM Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
USUM Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Fruststampfer BodenIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
USUM Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
USUM Notsituation NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
USUM Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
USUM Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Krakeelo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
GeistIC.pngGeist
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KampfIC.pngKampf

Getragene Items

Ein wildes Krakeelo kann folgende Items tragen:

RUSASM Itemicon Maronbeere.png Maronbeere 5%
PDPT Itemicon Maronbeere.png Maronbeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU KRAKEELOs Brüllen kann ein Holzhaus zum Einsturz bringen. Es setzt seine Stimme ein, um seine Gegner anzugreifen. Die runden Ohren dieses POKéMON dienen als Lautsprecher.
SA KRAKEELO schreit und stampft mit seinen Füßen auf den Boden. Danach kann es für eine Weile nichts hören. Dies scheint die Schwachstelle dieses POKéMON zu sein.
FRBG Wenn es mit den Füßen trampelt und brüllt, entstehen Ultraschallwellen, die ein Haus zum Einsturz bringen können.
SM Es richtet die runden Lautsprecher auf seinem Kopf so aus, dass es Gegner mit Ultraschallwellen in großer Lautstärke angreifen kann. Stampfen gibt ihm Kraft.
IV DPPT Die Schockwellen, die durch sein Rufen entstehen, können einen LKW umkippen.
HGSS Es atmet tief ein und nutzt seine Bauchmuskeln, um die Luft in einem gewaltigen Schrei auszustoßen.
V SW Die Schockwellen, die durch sein Rufen entstehen, können einen LKW umkippen.
S2W2 Die Schockwellen, die durch sein Rufen entstehen, können einen LKW umkippen.
3D Pro Die Schockwellen, die durch sein Rufen entstehen, können einen LKW umkippen.
VI X Es atmet tief ein und nutzt seine Bauchmuskeln, um die Luft in einem gewaltigen Schrei auszustoßen.
Y Die Schockwellen, die durch sein Rufen entstehen, können einen LKW umkippen.
ΩR Krakeelos Brüllen kann ein Holzhaus zum Einsturz bringen. Es setzt seine Stimme ein, um seine Gegner anzugreifen. Die runden Ohren dieses Pokémon dienen als Lautsprecher.
αS Krakeelo schreit und stampft mit seinen Füßen auf den Boden. Danach kann es für eine Weile nichts hören. Dies scheint die Schwachstelle dieses Pokémon zu sein.
GO Krakeelos Brüllen kann ein Holzhaus zum Einsturz bringen. Es setzt seine Stimme ein, um seine Gegner anzugreifen. Die runden Ohren dieses Pokémon dienen als Lautsprecher.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Krakeelo:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
KrakeeloD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Echohöhle
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
KrakeeloD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
R-177 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: 7 Min EP: 50 Max EP: 70
Verzeichnis-Eintrag
Krakeelo atmet tief ein und erzeugt danach ohrenbetäubenden Lärm.

Im Anime

→ Hauptartikel: Krakeelo (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Krakeelo/Sprites und 3D-Modelle


Artworks