Machomei

Aus PokéWiki
Machomei
ja カイリキー(Kairiky) en Machamp
Machomei | Gigadynamax-Machomei
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Kampf
National-Dex #0068
Johto-Dex #142 (GSK)
#144 (HGSS)
Hoenn-Dex #075 (RUSASM)
#077 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #042
Kalos-Dex #059 (Küste)
Alola-Dex #097 (SM)
#119 (USUM)
Galar-Dex #140
Hisui-Dex #156
Illumina-Dex #127
Fähigkeiten Adrenalin
Schildlos
Felsenfest (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Geschlecht 75 % ♂ 25 % ♀
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Kraftprotz-Pokémon
Größe 1,6 m
≧ 25,0 m (Gigadynamax)
Gewicht 130,0 kg
Unbekannt (Gigadynamax)
Farbe Grau
Silhouette
Fußabdruck Machomei
Ruf
Sound abspielen

Machomei ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Machollo und Maschock. Seit der achten Generation ist es außerdem in der Lage, eine Gigadynamaximierung zu Gigadynamax-Machomei durchzuführen.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Machomei ist ein großes, extrem muskulöses Pokémon, dessen Haut von grau-blauer Farbe ist. Die Fortsätze auf seinem Kopf sind etwas bräunlich und der Bereich des Unterleibs, sowie sein Gürtel sind schwarz bzw. goldfarben. Der Kopf des Kampf-Pokémon ist vergleichsweise klein und das Gesicht eher flach, da auch keine Nase sichtbar ist. Die Fortsätze auf seinem Kopf unterscheiden sich, im Gegensatz zu Maschock, dadurch, dass sie viel weiter in das Gesicht vordringen und die Augen teilweise umrahmen. Diese sind von dreieckiger Gestalt und beinhalten eine weiße Lederhaut, eine längliche, rote Iris und eine schwarze Pupille. Machomeis Mund hat sehr dicke, markante Lippen, die von hellbeiger Farbe sind. Das auffälligste Merkmal seines Körpers sind die vier muskulösen Arme mit je fünf Fingern an den Händen. Das Pokémon besitzt einen breiten, trainierten Brustkorb mit kräftigen Brustmuskeln. Auch die Beine machen einen durchtrainierten Eindruck. Seine Füße spalten sich in zwei längliche Zehen auf. Machomei trägt, genau wie seine Vorentwicklung, einen Gürtel um den Bauch. Dieser ist mit mehreren goldenen Perlen verziert. Die Gürtelschnalle besteht aus drei ineinander liegenden Kreisen und im oberen Bereich ist ein kleines, rotes P zu sehen.

In seiner schillernden Form ist Machomei olivgrün gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Machomei setzt Kreuzhieb ein

Machomei nutzt im Kampf bevorzugt seine vier kräftigen Arme, mit denen es mühelos 500 Schläge pro Sekunde austeilen kann. Es erlernt per Levelaufstieg fast ausschließlich physische Angriffe des Typs Kampf. Die einzige Ausnahme bei den offensiven Attacken bildet Doppelschlag. Ansonsten erlernt es zwar Status-Attacken, aber keine spezieller Natur. Spezielle Angriffe wie Kanon oder Flammenwurf kann es nur mittels TM erlernen. Diese Option beschränkt sich allerdings nur auf sechs verschiedene TMs. Somit liegt der Schwerpunkt von Machomeis Movepool hauptsächlich auf offensiven, physischen Attacken.

Zu seinen Fähigkeiten gehören Adrenalin, Schildlos und Felsenfest als seine versteckte Fähigkeit. Adrenalin erhöht Machomeis ausgeprägten Angriff im Fall eines Statusproblems, während Schildlos seinen unbeugsamen Kampfwillen widerspiegelt und alle Attacken (auch die seines Gegners) mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % treffen lässt. Allerdings ist hier zu erwähnen, dass es keine K.O.-Attacke über regulären Weg erlernen kann. Seine versteckte Fähigkeit Felsenfest verhindert das Zurückschrecken und symbolisiert ebenfalls einen unbeugsamen Kampfwillen.

Verhalten und Lebensraum

Machomei ist sehr stolz auf seine Stärke

Machomei beschränkt sich wie seine Vorentwicklungen bei der Wahl seines Lebensraumes bevorzugt auf felsiges Terrain. Wilde Exemplare leben abseits der Menschen in den Bergen. Dabei ist aber anzumerken, dass wilde Exemplare im Gegensatz zu seinen Vorentwicklungen selten in freier Wildbahn beobachtet werden können.

Machomei teilt mit seinen vier Armen Schläge aus

Durch sein unnachgiebiges Training hat es Machomei im Laufe seiner Entwicklung zu einer unvorstellbaren körperlichen Stärke geschafft, die noch durch sein zusätzliches Armpaar verstärkt wird. Es benutzt seine vier Arme dazu, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken, und kann innerhalb von zwei Sekunden 1000 Schläge verteilen. Da seine vier Arme schneller arbeiten als sein Gehirn, kann es unzählige Schläge parallel ausführen. Ein Faustschlag Machomeis kann dabei eine Wucht von einer Million Tonnen übersteigen. Alternativ packt es seine Gegner und wirft diese bis zum Horizont. Generell ist dieses Pokémon so stark, dass es mühelos Kipplaster anheben kann, mit einem Schlag einen Zug entgleisen lassen oder mit seinen vier Armen nicht nur sprichwörtlich einen Berg versetzen kann. Es ist zusätzlich berühmt dafür, dass es alle Kampfsportarten beherrscht.

Auf der anderen Seite handelt es sehr oft unüberlegt und steht es einem starken Konkurrenten gegenüber, entfacht sein Kampfgeist, sodass es dann nicht mehr zu bremsen ist. Zusätzlich ist es ein Grobmotoriker und sollte nicht für Arbeiten eingesetzt werden, die Fingerspitzengefühl erfordern, da seine Finger hierfür ungeeignet sind.

Zucht und Entwicklung

Machomei ist ein Pokémon der Stufe 2 und die Weiterentwicklung von Machollo und Maschock. Im Zuge seiner Metamorphose zu Maschock verliert Machollo seinen Schweif und wird zunehmend muskulöser. Zusätzlich wächst Maschock bei der Entwicklung zu seiner Endstufe ein zweites Paar Arme. Bei der Gigadynamaximierung, zu der es seit der achten Generation fähig ist, wird sein vorheriger Gürtel zu einer Art Hose, die die gesamten Beine bedeckt. Außerdem beginnen seine Augen und Fäuste zu leuchten.

In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen von Level 28 bzw. durch Tausch ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0066 Machollo

  #0067 Maschock

  #0068 Machomei
Formwechsel
Formwechsel von Machomei 

#0068 Gigadynamax-Machomei

Herkunft und Namensbedeutung

Machomei basiert vermutlich auf einem WrestlerWikipedia-Icon mit vier Armen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Machomei μάχομαι machomai bzw. Macho + Meister
Englisch Machamp macho + champ
Japanisch カイリキー Kairiky 怪力 kairiki
Französisch Mackogneur macho + cogneur
Koreanisch 괴력몬 Goeryeokmon 괴력 goeryeok + 몬스터 monster
Chinesisch 怪力 / 怪力 Guàilì guài +

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond kann der Spieler mit dem PokéMobil-Funk den Machomei-Stoß dazu nutzen, um von Machomei durch die Alola-Region getragen zu werden und schwere Stärkesteine zu verschieben. Dies ersetzt die VM Stärke.

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Entwicklung durch Tausch
G Route 5 (Tausch gegen Tragosso; erhaltenes Maschock entwickelt sich)
II GSK Entwicklung durch Tausch
III RUSASM Entwicklung durch Tausch
FRBG Entwicklung durch Tausch
IV DPPT Entwicklung durch Tausch
HGSS Entwicklung durch Tausch
V SS2W2 Tausch
W Entwicklung durch Tausch
VI XY Entwicklung durch Tausch
ΩRαS Entwicklung durch Tausch, Event-Verteilung
VII SMUSUM Entwicklung durch Tausch
LGPLGE Entwicklung durch Tausch
VIII SW Spiegel des Giganten
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 068, Milotic-See (N): Nest 031, Nest 032, Milotic-See (S): Nest 041, Sandsturmkessel: Nest 092, Wonnewiesen: Nest 004)
SH Spiegel des Giganten
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 068, Milotic-See (N): Nest 031, Nest 032, Milotic-See (S): Nest 041, Sandsturmkessel: Nest 092, Wonnewiesen: Nest 004)
SWEX Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 268, Bett des Giganten: Nest 209, Frostfeld: Nest 200, Schneeschlucht: Nest 226, Schollenmeer: Nest 246)
SHEX Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 268, Bett des Giganten: Nest 209, Frostfeld: Nest 200, Schneeschlucht: Nest 226, Schollenmeer: Nest 246)
SDLP Entwicklung durch Tausch
PLA Weißes Frostland
IX PLZA Wildsektor 20

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Bruno Top Vier RBGGSKFRBGHGSSLGPLGE 46 bis 64
Blau Arenaleiter HGSS 56/69
Rot Trainer LGPLGE 85
Hoenn
Kamillo Arenaleiter SM 33 bis 48
Sinnoh
Hilda Arenaleiterin PT 64
Einall
Blau Trainer S2W2 50
Hartwig Trainer S2W2 50
Kamillo Trainer S2W2 50
Hilda Trainer S2W2 50
Eugen Top Vier S2W2 77
Kalos
Connie Arenaleiterin XYPLZAEX 30 bis 85
Gavin Faust der Gerechten PLZA 46 bis 93
Cosette Faust der Gerechten PLZA 63/73/80
Alola
Blau Kampflegende SMUSUM 50/65/69
Hala Inselkönig USUM 63
Galar
Saida Arenaleiterin SW 36 bis 74
Hisui
Hin Wächter PLA 67 bis 76
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM GAME FREAK AndréSchwarzgurt Daniel & Takuma 3

Attacken

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Machomei durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
PLZA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 10 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
4 7 Energiefokus Normal Status  30
12 15 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
14 17 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
16 19 Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
18 21 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
20 23 Protzer Kampf Status  20
25 28 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
30 33 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
36 39 Scanner Kampf Status  5
40 43 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
44 47 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
54 57 Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Machomei durch Technische Maschinen erlernen:
PLZA
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM004 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM010 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM011 Protzer Kampf Status  20
TM012 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM016 Lichtschild Psycho Status  30
TM017 Schutzschild Normal Status  10
TM018 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
TM023 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM024 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM028 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM029 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM033 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM035 Ausdauer Normal Status  10
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM038 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM044 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM045 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM055 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM056 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM062 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM065 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM069 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM077 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM078 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM085 Delegator Normal Status  10
TM099 Metronom Normal Status  10
TM102 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM103 Kraftschub Normal Status  30
TM107 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM108 Kometenhieb Normal Physisch  18 85 % 15
TM109 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM113 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM131 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM135 Doppelhieb Drache Physisch  40 90 % 15
TM137 Bergsturm Kampf Physisch  65 100 % 10
TM154 Geofissur Boden Physisch  variiert 30 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Fang als Elite-Pokémon
Folgende Attacken kann Machomei durch den Fang als Elite-Pokémon erlernen:
PLZA
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

Statuswerte

Resultierende Werte
90
130
80
65
85
55
Summe der AS
505

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Machomei von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Machomei kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Bitterbeere 100 %
SWSH Fokusband Fokusband 5 %
PLA Glanzstein Glanzstein
Lehmball Lehmball
EP-Bonbon L EP-Bonbon L?
Meistersamen Meistersamen?
40 %
15 %
100 %?
40 %?

Pokédex-Einträge

Machomei
Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
Dieses POKéMON kann mit einem Arm Berge versetzen. Die Kraft aller Arme zusammen ist unvorstellbar.
Es benutzt seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
Da seine vier Arme schneller sind als sein Gehirn, kann es unzählige Schläge parallel ausführen.
MACHOMEI hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses POKéMON neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
MACHOMEI wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf noch nicht vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
Seine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1000 Schläge verteilen.
Dieses POKéMON kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
Es ist unmöglich, den Fäusten und Tritten dieses vierarmigen PKMN auszuweichen. Steht es einem starken Konkurrenten gegenüber, entfacht sein Kampfgeist.
Mit seinen vier Armen schlägt es blitzschnell zu. Es kann in zwei Sekunden 1 000-mal zuschlagen.
Es kann einen Zug mit einem Schlag entgleisen lassen. Für feine Arbeiten sind seine Finger ungeeignet.
Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
Es verwendet seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
Seine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1 000 Schläge verteilen.
Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
Machomei hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses Pokémon neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
Machomei wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf so gut wie vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
Gegner, die sich ihm in den Weg stellen, werden mit einem Faustschlag, dessen Wucht 1 Million Tonnen übersteigt, gen Horizont geschleudert.
Es kann mühelos Kipplaster hochheben. Da es jedoch Grobmotoriker ist, sollte man ihm keine Arbeit geben, die Fingerspitzengefühl erfordert.
Es ergreift seinen Gegner mit seinen vier Armen und hält ihn in einem komplizierten Würgegriff. Man nennt dies Machomeis Spezialgriff.
Mithilfe seiner vier Arme kann es gleichzeitig angreifen und verteidigen. Man sagt, es beherrsche alle Arten der Kampfkunst.
Es kann mit nur einem Arm Berge versetzen. Die geballte Kraft seiner vier Arme lässt es unvorstellbare Schläge austeilen.
Es verwendet seine vier Arme, um seine Gegner unermüdlich mit schnellen Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
Seine vier Arme reagieren schneller, als es denken kann. Daher ist es in der Lage, unzählige Schläge reflexartig auszuführen.
Es bewegt seine vier Arme so schnell, dass es in zwei Sekunden 1 000 Schläge austeilen kann.
Es kann einen Zug mit einem Schlag entgleisen lassen. Arbeiten, die Fingerfertigkeit erfordern, liegen ihm hingegen überhaupt nicht.
Dank seiner vier Arme besticht es im Nahkampf sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung. Gegner bezwingt es, indem es mehr als 1 000 Faustschläge rasant auf sie herabregnen lässt.
Mit seinen vier Armen hält es die Glieder seiner Gegner fest und macht sie so bewegungsunfähig. Dann wirft es sie weit über den Horizont hinaus.
Gigadynamax-Machomei
Gen.
Spiel
Eintrag
Gigadynamax-Energie durchströmt seine Arme. Mit ihnen teilt es Schläge aus, die ähnlich zerstörerisch sind wie detonierende Bomben.
Mit seiner ins Unermessliche gestiegenen Stärke hat es einst ein großes, in Seenot geratenes Schiff bis zum nächsten Hafen getragen.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von MachomeiPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
6
10
Elite-Pokémon gefangen
1
2
3
Exemplare besiegt
1
2
4
6
10
Mit Attacke vom Typ Fee besiegt
1
2
3
Einsatz von Protzer gesehen
1
3
6
12
25
Einsatz von Nahkampf gesehen
1
3
8
20
40
Krafttechnik gesehen
1
3
10
30
70
Schwerfällig gemacht
1
2
3
4
5

Spielespezifische Daten

Allgemein
Pokédex-Nr. #068 (bis VIII)
#0068 (ab IX)
Start-Freundschaft 70
Start-Zutraulichkeit 50
Pokéathlon
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Bevorzugte Nahrung

Strategie

→ Hauptartikel: Machomei/Strategie

Machomei befindet sich zurzeit im NUBL-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Machomei in Pokémon UNITE
→ Hauptartikel: Machomei (Pokémon UNITE)

In Pokémon UNITE gehört Machomei zu den spielbaren Charakteren. Es ist dabei eines der 20 Pokémon, die bereits zum Release des Spieles zur Verfügung standen. Machomei nimmt die Rolle eines Allrounders ein, ist auf den Nahkampf ausgelegt und verfügt über die einzigartige Unite-Attacke Fausthagel.

Machomei ist ein Kämpfer in Pokémon Tekken sowie dessen Nachfolger Pokémon Tekken DX.

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COLXD Tausch
PMDPMD Entwicklung durch Linkkabel
RAN Power-Rock-Basis, Krokka-Tunnel (Nach Spielende)
L Phobosläufer, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Ägishöhle
RAN2 Frachtschiff, Ölfeldversteck
PP Höhlenzone
V SRBL Sonnenküste (4-3) (Felsbereich)
VI LB Safari-Dschungel S02 (montags)
SHU Event-Zyklus Woche 16
RBLW Auraversuchslabor
PSMD Bronze-Rang erreichen
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Tiefenruine, Weitweitberg
NSNP Copia-Riff, Rosa Strand
MB Dustrock Dojo

Pokédex-Einträge

Machomei
Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses Pokémon kann mit seiner Kraft Berge versetzen. Es kann simultan mit allen vier Armen unterschiedliche Schläge ausführen.
Machomei kann durch seine enorme Körperkraft Felsbrocken pulverisieren.
Es greift mit vernichtenden Schlägen und Schockwellen an.
Vergnügen sich in der Höhlenzone. Am liebsten spielen sie Felsenschmettern mit Lohgock.
Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
Dank seiner durchtrainierten Arme kann Machomei sehr gut schwimmen und sogar mit Pokémon mithalten, die im Meer zu Hause sind.
Machomei hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses Pokémon neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
Gigadynamax-Machomei
Gen.
Spiel
Eintrag
Gigadynamax-Energie durchströmt seine Arme. Mit ihnen teilt es Schläge aus, die ähnlich zerstörerisch sind wie detonierende Bomben.

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-082
Gruppe
Kampf
Zertrümmern3
Kreise
10
Minimale Erfahrungspunkte
110
Maximale Erfahrungspunkte
140
R-163
Gruppe
Kampf
Zertrümmern3
Freundschaftsleiste
5250

PokéPark

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★★★
Defensiv
★★★
Initiative
★★
KP
★★★★
Attacke
Reichweite
3
EntwicklungMaschock + 60 %-Link

Pokémon GO

Machomei
Angriff
234
Verteidigung
159
Kraftpunkte
207
Max. WP?
3496
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
1
Verfügbar als
Sofort-Attacken
Event-Sofort-Attacken?
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Historie
Ausklappen/Einklappen

New Pokémon Snap

Im Anime

→ Hauptartikel: Machomei (Anime)

Einen Auftritt hat Machomei in der Episode Der Kampf um den Erdorden. Da Arenaleiter Giovanni die Arena mit Mewtu verlassen muss, gibt er Jessie und James die Aufgabe, auf die Arena acht zu geben. Im Kampf sollen sie als Arenaleiter gegen Ash kämpfen und setzen dabei Machomei, Rizeros und Kingler ein. Pikachu schafft es, alle Gegner (einschließlich Jessies Arbok und James’ Smogmog, die uneralubterweise eingesetzt werden) zu besiegen, welche anschließend von Mistys Togepi in die Luft gesprengt werden.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Machomei (TCG)

Von Machomei existieren momentan 31 verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Machomei mit der Kartennummer 8 aus der Erweiterung Grundset.

Die Karten von Machomei sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus Maschock. Sie besitzen den Kampf-Typ und verfügen über eine Psycho-Schwäche sowie keine Resistenz. Brunos Machomei, Machomei GL, Machomei-EX, Marshadow & Machomei-GX sowie Machomei-V sind hingegen Basis-Pokémon, Machomei (Sturmtief 98) ist ein Pokémon der Stufe Level-Up, Machomei-TURBO eines der Stufe TURBO und Machomei-VMAX ist ein Pokémon der Stufe VMAX.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Machomei/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Faustus, der Gründer und Leiter des Pokéathlon, soll einmal ein Machomei im Armdrücken besiegt haben.