Pokémon der Woche

Nachtara

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Pokémon-Icon 197.png
Nachtara
jaブラッキー(Blacky) enUmbreon
Sugimori 197.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ UnlichtIC.png
National-Dex #197
Johto-Dex #185 (GSK)
#189 (HGSS)
Sinnoh-Dex #168 (PT)
Einall-Dex #096 S2W2
Kalos-Dex #082 (Küste)
Alola-Dex #128 (SM)
#158 (USUM)
Galar-Dex #201
Fähigkeiten Synchro
Konzentrator (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 35
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Mondschein
Größe 1,0 m
Gewicht 27,0 kg
Farbe Schwarz
Silhouette Silhouette 8.png
Fußabdruck Pokémonsprite 197 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Nachtara ist ein Pokémon mit dem Typ Unlicht und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist eine der möglichen letzten Entwicklungsstufen von Evoli und das Gegenstück zu Psiana.

In Pokémon Colosseum sind Nachtara und Psiana die Starter-Pokémon des Protagonisten.

Im Anime besitzt Gary eines.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Nachtara ist ein mittelgroßes, vierbeiniges Pokémon, das in schwarz und gelb erscheint. Das Fell ist dabei komplett schwarz. Ausgenommen davon sind die gelben Muster an Beinen, Ohren, Stirn und Schwanz. Das Unlicht-Pokémon besitzt einen eleganten, schlanken Körper. Auf dem Kopf wachsen die langen, spitzen und seitlich abgerundeten Ohren. In der Mitte verläuft ein dicker Streifen. Das Gesicht besteht aus den länglichen Augen, die sich wiederum aus roter Lederhaut und schwarzen, länglichen Pupillen zusammen setzen und der kleinen Nase sowie dem ebenfalls kleinen Mund. Auf der Stirn ist ein längliches Muster eines Kreises zu erkennen. Unten wachsen aus dem Körper die vier schmalen Beine. An den Außenseiten befindet sich oberhalb ein längliches Kreismuster. Der Schwanz ist wie die Ohren gestaltet, also lang und spitz, jedoch seitlich abgerundet. Auch er ist mit einem breiten Streifen verziert.

In der schillernden Form sind die gelben Muster neonblau und die Augen weisen eine goldgelbe Lederhaut auf.

Attacken und Fähigkeiten

Nachtara beim Einsatz von Psychokinese

Nachtaras gelbe Markierungen leuchten bei Einbruch der Dunkelheit hell auf und bereiten denen Angst zu, die sich unmittelbar in der Nähe von Nachtara befinden. Es versteckt sich in der Dunkelheit und lauert auf seinen Gegner. Wenn es angreift, leuchten seine Ringe ebenfalls auf. Es ist auch in der Lage, einen giftigen Schweiß aus seinen Poren abzusondern, wenn es sich bedroht fühlt.

Durch seine Fähigkeit Synchro erhält auch der Gegner eine primäre Statusveränderung, also eine Vergiftung, Verbrennung oder Paralyse, wenn dieser dieses Statusproblem ausgelöst hat. Auch seine Versteckte Fähigkeit Konzentrator kann Nachtara gut nutzen, denn diese Fähigkeit verhindert, dass das Pokémon zurückschreckt, es sei denn, der Gegner besitzt die Fähigkeit Überbrückung, Turbobrand oder Teravolt.

Obwohl Nachtara dem Typ Unlicht angehört, kann es insgesamt nur drei Attacken davon per Levelaufstieg erlernen, nämlich Verfolgung, Finte und Gewissheit.

Verhalten und Lebensraum

Nachtara bei Sonnenuntergang

Nachtara ist selten in freier Wildbahn anzutreffen und häufiger in städtischen Gebieten unter der Betreuung von Menschen zu finden. Dieses Pokémon ist generell nachtaktiv. Es versteckt sich im Schutze der Dunkelheit und lauert dort beharrlich auf Beute. Die Ringe an seinem Körper leuchten in verschiedenen Situationen auf. Dies kann während seines Angriffs sein oder während es dem Mondlicht (besonders bei Vollmond) ausgesetzt ist. Aber auch ohne die Präsenz von Mondlicht leuchten seine Ringe im Dunkeln schwach. Gerät es in eine Gefahrensituation, so versteckt es sich im Idealfall in der Dunkelheit. Kann es nicht flüchten und fühlt sich bedroht, sondert es Giftschweiß aus speziellen Hautporen ab, um sich zu schützen.

Entwicklung

Nachtara ist ein Pokémon der Stufe 1 und eine der acht Weiterentwicklungen des Normal-Pokémon Evoli, welche zusammen auch als Evolitionen bezeichnet werden. Die gesamte Entwicklungsreihe von Evoli hat einen sehr ähnlich strukturierten Körperbau. Der Körper und die Beine sind schmal, der Kopf hat eine fuchsartige Form. Die Ohren und der Schweif haben stets ein zum Typ passendes Design. Der Körper ist immer anders gefärbt, entsprechend ihrem Typ.

Während die Evolitionen der ersten Generation sich durch einen Entwicklungsstein entwickeln, wird dieser Vorgang bei Evolitionen aus der zweiten Generation durch eine hohe Freundschaft bei bestimmter Tageszeit erreicht. Mit der vierten Generation eingeführte Entwicklungen benötigen einen Levelaufstieg an einem bestimmten Ort oder einen Entwicklungsstein und Feelinara aus der sechsten Generation benötigt einen Levelaufstieg mit erlernter Feen-Attacke und mindestens zwei Herzen Zutrauen in PokéMonAmi oder in der PokéPause.

Da es in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd keine Tageszeiten gibt, richtet sich die Entwicklung von Evoli zu Psiana oder Nachtara nach der Uhrzeit, die man am Anfang des Spiels bestimmt.

In Pokémon Feuerrot und Blattgrün ist es unmöglich, Evoli in Psiana oder Nachtara zu entwickeln, da man dort keine Uhrzeit einstellen kann.

In Pokémon GO entwickelt sich Evoli zufällig zu Aquana, Blitza und Flamara. Die Entwicklung lässt sich jedoch beim ersten Auslösen durch den gewählten Spitznamen beeinflussen. Nennt man Evoli nach einem der Evoli-Brüder, wird es sich in dessen Signatur-Pokémon entwickeln. Beim Spitznamen Rainer entwickelt es sich zu Aquana, bei Sparky zu Blitza und beim Spitznamen Pyro zu Flamara. Mit dem Update der Pokémon aus der 2. Generation entwickelt Evoli sich mit dem Spitznamen Tamao zu Nachtara und Sakura zu Psiana weiter. Beide Spitznamen sind Anlehnungen an die Kimono-Girls. Zu Nachtara oder Psiana entwickelt sich ein Evoli aber auch zufällig weiter, wenn Evoli als Kumpel-Pokémon ausgewählt wurde und mit ihm mindestens 10 Kilometer gelaufen wurden, sodass dabei zwei Bonbons gesammelt wurden. Das Kumpel-Evoli entwickelt sich dann abhängig von der Ingame-Anzeige tagsüber zu einem Psiana und nachts zu einem Nachtara.

Basis
Sugimori 133.png
Stufe 1
Sugimori 134.png
Stufe 1
Sugimori 135.png
Stufe 1
Sugimori 136.png
PfeilRechts.svg
Itemicon Sanftglocke.png Freundschaft (Tag)
oder Sonnsplitter XD
Stufe 1
Sugimori 196.png
PfeilRechts.svg
Itemicon Sanftglocke.png Freundschaft (Nacht)
oder Mondsplitter XD
Stufe 1
Sugimori 197.png
PfeilRechts.svg
Level-Up am Moosfelsen (IV bis VII)
Itemicon Blattstein.png Blattstein (seit VIII)
Stufe 1
Sugimori 470.png
PfeilRechts.svg
Level-Up am Eisfelsen (IV bis VII)
Itemicon Eisstein.png Eisstein (seit VIII)
Stufe 1
Sugimori 471.png
PfeilRechts.svg
Level-Up mit erlernter FeeIC.png-Attacke und 2 Herzen Zutrauen in PokéMonAmi (VI)
Level-Up mit erlernter FeeIC.png-Attacke und 2 Herzen Zutrauen in PokéPause (VII)
Itemicon Sanftglocke.png Freundschaft mit erlernter FeeIC.png-Attacke (seit VIII)
Stufe 1
Sugimori 700.png

Herkunft und Namensbedeutung

Die Ursprünge für Nachtaras Gestaltung sind ungewiss, aber dennoch könnte es auf einer schwarzen KatzeWikipedia icon.png oder möglicherweise einem schwarzen Fuchs, einer Farbvariation des RotfuchsesWikipedia icon.png, basieren. Seine langen Ohren ähneln denen eines Hasen; zahlreiche ostasiatische Legenden handeln vom „Mond-Kaninchen“Wikipedia icon.png. Die Ringe auf Nachtaras Körper sehen wie ägyptische Mondmarkierungen und Schmuck aus, welcher mit Tierskulpturen assoziiert wurde, wie zum Beispiel Katzenstatuen von BastetWikipedia icon.png, der in der ägyptischen Mythologie als Katzengöttin dargestellten Tochter des Sonnengottes ReWikipedia icon.png. Zudem werden sie auch mit Statuen des Schakal-Gottes AnubisWikipedia icon.png aus dem Alten Ägypten in Verbindung gebracht. Außerdem könnten die Ringe eine Sonnenfinsternis darstellen.

Die mögliche Herkunft seines japanischen Namens könnte darauf anspielen, dass dort schwarze Katzen nicht wie in den meisten Teilen Europas als Pech-, sondern als Glückssymbole angesehen werden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Nachtara Nacht + -a
Englisch Umbreon umbra + -eon
Japanisch ブラッキー Blacky black + lucky bzw. -y
Französisch Noctali nocturne + -ali
Koreanisch 블래키 Beullaeki Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 月亮伊布 Yuèliàngyībù 月亮 yuèliang + 伊布 Yībù

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Entwicklung
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PdF Im Gras
V SW Tausch, Event-Verteilung
S2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Route 4, 6
USUM Route 4, 6
VIII STSD Wutanfall-See, Dyna-Raids

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Melanie Top Vier GSKHGSS 42/64
Johto
Linda/Tamao Kimono-Girl GSKHGSS 17/38
Hoenn
Greta Ringmeister SM N/A
Sinnoh
Avenaro Trainer PT 62
Weitere Trainer
SM Gentleman HarrisonNachtara-Profi Kol 2

Attacken

→ Hauptartikel: Nachtara/Attacken

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Nachtara durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Standpauke UnlichtIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
1 Standpauke UnlichtIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
1 Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
1 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
1 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
1 Imitator NormalIC.png StatusIC.png 20
1 Stafette NormalIC.png StatusIC.png 40
1 Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
1 Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
1 Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
1 Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
5 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
10 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
15 Kulleraugen FeeIC.png StatusIC.png 100% 30
20 Konfusstrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
25 Gewissheit UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
30 Mondschein FeeIC.png StatusIC.png 5
35 Schutztausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
40 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
45 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
50 Horrorblick NormalIC.png StatusIC.png 5
55 Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Nachtara durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM02 Zahltag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM23 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM29 Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM34 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
TM46 Meteorologe NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 10
TM47 Trugträne UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
TM61 Schutztausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM71 Wunderraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
TM85 Standpauke UnlichtIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TP01 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
TP11 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP13 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP29 Stafette NormalIC.png StatusIC.png 40
TP31 Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
TP32 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP33 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TP42 Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP58 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP81 Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
TP82 Kraftvorrat PsychoIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
TP85 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TP95 Neck Strike UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Nachtara von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PsychoIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
KampfIC.png
KäferIC.png
FeeIC.png

Getragene Items

Ein wildes Nachtara kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Fühlt es sich bedroht, sondert es tödlichen Giftschweiß aus seinen Poren ab, um sich zu schützen.
S Bei Einbruch der Dunkelheit leuchten die Ringe auf seinem Körper und verängstigen alle in seiner Nähe.
K Bei Vollmond oder bei Aufregung leuchten die ringförmigen Muster auf seinem Körper gelb auf.
III RUSA NACHTARA hat sich dadurch entwickelt, dass es den Mondwellen ausgesetzt war. Es versteckt sich im Schutze der Dunkelheit und wartet darauf, dass sich ein Feind bewegt. Die Ringe an seinem Körper leuchten auf, wenn es angreift.
FR Bei Einbruch der Dunkelheit leuchten die Ringe auf seinem Körper und verängstigen alle in seiner Nähe.
BG Fühlt es sich bedroht, sondert es tödlichen Giftschweiß aus seinen Poren ab, um sich zu schützen.
SM NACHTARA hat sich dadurch entwickelt, dass es Mondwellen ausgesetzt war. Es versteckt sich im Dunkeln und wartet darauf, dass sich ein Feind bewegt.
IV DP Mondlicht hat die genetische Struktur von EVOLI verändert. Im Dunkeln wartet es auf Beute.
PT Wird es der Aura des Mondes ausgesetzt, glühen seine Ringe und es erhält eine mysteriöse Kraft.
HG Fühlt es sich bedroht, sondert es tödlichen Giftschweiß aus seinen Poren ab, um sich zu schützen.
SS Bei Einbruch der Dunkelheit leuchten die Ringe auf seinem Körper und verängstigen alle in seiner Nähe.
V SW Wird es der Aura des Mondes ausgesetzt, glühen seine Ringe und es erhält eine mysteriöse Kraft.
S2W2 Wird es der Aura des Mondes ausgesetzt, glühen seine Ringe und es wird von einer mysteriösen Kraft durchströmt.
3D Pro Wird es der Aura des Mondes ausgesetzt, glühen seine Ringe und es wird von einer mysteriösen Kraft durchströmt.
VI X Mondlicht hat die genetische Struktur von Evoli verändert. Im Dunkeln wartet es auf Beute.
Y Wird es der Aura des Mondes ausgesetzt, glühen seine Ringe und es wird von einer mysteriösen Kraft durchströmt.
ΩRαS Nachtara hat sich dadurch entwickelt, dass es den Mondwellen ausgesetzt war. Es versteckt sich im Schutze der Dunkelheit und wartet darauf, dass sich ein Feind bewegt. Die Ringe an seinem Körper leuchten auf, wenn es angreift.
GO Nachtara hat sich dadurch entwickelt, dass es den Mondwellen ausgesetzt war. Es versteckt sich im Schutze der Dunkelheit und wartet darauf, dass sich ein Feind bewegt. Die Ringe an seinem Körper leuchten auf, wenn es angreift.
VII S Ist es wütend, feuert es tödlichen Giftschweiß aus all seinen Poren auf die Augen seines Gegners ab.
M Sein schwarzes Fell verschmilzt mit der Nacht. Es lauert seiner Beute geduldig auf und beißt ihr bei erster Gelegenheit die Kehle durch.
US Die Pupillen dieses nachtaktiven Pokémon sind groß genug, um auch in der schwärzesten Nacht noch seine Beute deutlich erkennen zu können.
UM Es lauert seiner Beute im Schutz der Dunkelheit auf. Greift es an, erzeugen die Ringe an seinem Körper ein schwaches, ominöses Leuchten.
VIII ST Ist es wütend, feuert es giftigen Schweiß aus all seinen Poren auf die Augen seines Gegners ab.
SD Bei Vollmond oder bei Aufregung leuchten die ringförmigen Muster auf seinem Körper gelb auf.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Nachtara:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Nachtara/Strategie

Nachtara befindet sich zurzeit im RU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit ist Nachtara ein wichtiger Charakter. Gemeinsam mit seiner Partnerin Psiana erforschen sie die mysteriösen Magnaportale, welche eine zentrale Rolle in der Handlung spielen. Sie schließen sich beide im Laufe des Spiels dem Heldenteam an.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Starter-Pokémon
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
R Tempel von Fiore
L Geheime Lagerhalle 20
IV PMD2PMD2PMD2 Verborgene Ruinen, Weltenschlucht U1-U29
R2 Chroma-Ruinen, Fang-Arena
R3 Oblivia-Ruinen, Tempel der Finsternis
PP Spukzone
V PP2 Rostbezirk, WunschPark
SPR Immergrünes Tal (4-2) (Spukbereich)
CON Entwicklung (70%-Link in Yaksha)
LPTA L-Dunkelpfad
VI LB Zerr-Insel S01
SH Zinnobergalerie, Indigosalon
RBLW Weiß-Säule, Turm der Schöpfung
PIC Rätsel 08-03

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 197 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Wandlerwald
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 197 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-187 Gruppe: Unlicht Poké-Stärke: Unlicht (R2).png Unlicht Fähigkeit:
Kreise: 7 Min EP: 75 Max EP: 89
Verzeichnis-Eintrag
Nachtara ist nicht nur schnell. Es sorgt auch noch für schlechte Sichtverhältnisse.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-102 Gruppe: Unlicht Poké-Stärke: Unlicht (R2).png Unlicht Fähigkeit: Zerschneiden3.png Zerschneiden3
Freundschaftsleiste: 2900, 18000
Verzeichnis-Eintrag
Es greift mit einer Finsteraura an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-080/N-059 Gruppe: Unlicht Poké-Stärke: Poké-Assistent Unlicht.png Unlicht
Poké-Assistent Unlicht.png Unlicht(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zerschneiden3.png Zerschneiden3
Zerschneiden1.png Zerschneiden1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert dunkle Wellen in seine Umgebung ab. Ermüdet das Opfer.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Pokémonsprite 197 PP.png Nummer: P-142
PokéPark-Album-Eintrag:
Vergnügt sich oft in der Spukzone. Versteht sich gut mit Psiana. Am liebsten spielt er Rammbocklauf mit Zwirrfinst.
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Pokémonsprite 197 PP.png Nummer: 157 Vorteil: — Nachteil: — Helfer: Nein
PokéPark-Album-Eintrag:
Er liebt es, Rennstrecken für andere Pokémon zu erstellen. Seine Technik besticht dabei durch Geschwindigkeit und Präzision.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★★★★★ Attacke: Assurance Fähigkeiten: Shackle
Melee
Dodge
Reichweite: 4
Initiative: ★★★ KP: ★★★★
Entwicklung:
Pokémonsprite 133 Icon Conquest.png EvoliItemicon Wasserstein.png Wasserstein (Water Stone) → Pokémonsprite 134 Icon Conquest.png Aquana

Pokémonsprite 133 Icon Conquest.png EvoliItemicon Donnerstein.png Donnerstein (Thunder Stone) → Pokémonsprite 135 Icon Conquest.png Blitza
Pokémonsprite 133 Icon Conquest.png EvoliItemicon Feuerstein.png Feuerstein (Fire Stone) → Pokémonsprite 136 Icon Conquest.png Flamara
Pokémonsprite 133 Icon Conquest.png Evoli → 70% Link in IllusioPokémonsprite 196 Icon Conquest.png Psiana
Pokémonsprite 133 Icon Conquest.png Evoli → 70% Link in YakshaPokémonsprite 197 Icon Conquest.png Nachtara
Pokémonsprite 133 Icon Conquest.png Evoli → 94+ Verteidigung in GreenleafPokémonsprite 470 Icon Conquest.png Folipurba
Pokémonsprite 133 Icon Conquest.png Evoli → 91+ Angriff in NixtormPokémonsprite 471 Icon Conquest.png Glaziola

Pokémon Picross
Pokémonsprite 197 Picross.png
Maximale Größe: 15x15
Erholungszeit: 02:00
Typ: UnlichtIC.png
Fähigkeit: Streubombe
Rang: Super
Einsetzbar: 1 Mal
Effekt: 30 Felder
Aktivierung: Zu Beginn
Deckt nach Zufallsprinzip Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Pokémonsprite 197 GO.png Kraftpunkte: 216 Angriff: 126 Verteidigung: 240
Fangrate: % Fluchtrate: 5% Max. WP: 2137
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Finte, Standpauke
Lade-Attacken: Finsteraura, Schmarotzer
Event-Attacken: Zuflucht

Im Anime

Virgils Nachtara
→ Hauptartikel: Nachtara (Anime)

Nachtara hat seinen ersten Auftritt in der Episode Stromausfall im Kraftwerk, in der es sich aus Garys Evoli entwickelt hat und ein Simsala besiegt. Ash fordert Gary ebenfalls zum Kampf heraus, dieser lehnt jedoch ab. Als Team Rocket Ärger im Kraftwerk verbreitet, packen alle gemeinsam, auch Gary und sein Nachtara, an, um Team Rocket das Handwerk zu legen und das Kraftwerk wieder zum Laufen zu bringen. Einen weiteren Auftritt hat es in Rettet Schilterus!.

In Der Pokémon-Kampfklub! erscheint es in Ashs Pokédex, weil dieser denkt, dass ein Floink eine Nachtara sei.

In Team Evoli und das Pokémon Rettungs-Team! hat es einen weiteren Auftritt. Dort gehört es zu Virgil, der er alle Evolitionen, die vor der 6. Generation bekannt waren, besitzt.

In Pokémon: Evoli und seine Freunde ist es eine der Evolitionen, die im Haus von Feelinara leben. Es erschreckt Milza beim ersten Treffen in einer, weil dieses nur ein Leuchten sieht. Es führt die Pokémon zu einem Plateau, wo es mit anderen Pokémon ein fantastisches Überraschungsgeschenk vorbereitet hat: Mit Psycho-Kräften machen alle einen scheinbaren Ausflug in All.

Im Manga

Gretas Nachtara

Nachtara erscheint erstmals in Der finale Kampf VII, als Melanie ihr Exemplar in den Kampf gegen Grüns Snubbull schickt. Wenig später in Der finale Kampf XI kämpfen die beiden Pokémon erneut gegeneinander, wobei aufgrund sich ändernder Umstände erneut kein Ergebnis zustande kommt.

Auch Greta besitzt ein Nachtara, das erstmals in VS. Schlukwech auftritt und meist an der Seite seines Trainers gesehen werden kann. Im Kampf gegen Guile Hideouts gestohlene Leih-Pokémon nutzt Nachtara während VS. Gehweiher (Teil 1) Doppelteam, um sie zurückzuhalten. Beim Kampf gegen Smaragd um das Grobsymbol besiegt Nachtara dessen Zwirrklop, verliert aber während VS. Ninjatom (Teil 1) gegen sein Mogelbaum.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Nachtara (TCG)

Von Nachtara existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht auf Deutsch erschienen ist. Die erste Sammelkarte war das Nachtara mit der Kartennummer 13/75 aus dem Neo Entdeckung-Set, welches im Oktober 2001 erschien. Die letzte erschienene Karte ist Nachtara (Plasma-Frost 64), welche im August 2013 veröffentlicht wurde. Alle Pokémonkarten von Nachtara haben den Typ Finsternis, sind bis auf vier Ausnahmen Phase 1-Pokémon, verfügen über 60 bis 110 Kraftpunkte und besitzen bis auf zwei eine Kampf-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Nachtara/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das erste Pokémon der Nationaldexsortierung des Typs UnlichtIC.png, wenn man Mega-Garados und die Alola-Pokémon nicht mitzählt.
  • Es ist das einzige Pokémon, welches die Fähigkeit Synchro besitzt und nicht vom Typ PsychoIC.png ist.
  • Es und Psiana haben als einzige Evolitionen dieselbe Fähigkeit.
  • Es ist eines von zwei Pokémon, die sich nur in der Nacht entwickeln, wenn der Freundschaftswert hoch genug ist, das andere ist Klingplim.
  • Obwohl im Pokédexeintrag von GBGHG steht, dass es bei Bedrohung einen Giftschweiß absondere, kann es nur eine GiftIC.png Attacke erlernen, nämlich Toxin und das nur per TM06.
  • Es ist neben Psiana eines der wenigen Starter-Pokémon, die schon auf Stufe 1 sind.
  • Obwohl es und Psiana sich nur durch eine ausreichend hohe Zuneigung zu einem Trainer entwickeln, kann man sie in SM erstmals in einem Hauptreihen-Spiel wild fangen.
Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 24/2008.