Heuler

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Heuler
ja なきごえen Growl
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 100 %
AP: 40 (max. 64)
Pokémon-Legenden: Z-A
Aufladezeit 6
Als Z-Heuler
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Verteidigung+
Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Heuler ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Heuler senkt den Angriff des Ziels um 1 Stufe. Hat keine Wirkung auf Gegner mit den Fähigkeiten Lärmschutz, Scherenmacht, Neutraltorso, Pulverrauch oder Metallprotektor.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft Gegner in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Senkt den ANGR-Wert des Gegners.
RUSASM FRBG Knurren, das den ANGR.-Wert des Gegners senkt.
DPPT HGSS Der Anwender nimmt den Gegner für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
SW S2W2 Der Anwender nimmt den Gegner für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
XY ΩRαS Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
SM USUM Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
LGPLGE Der Anwender heult herzzerreißend, um sein Ziel nachlässig werden zu lassen und dessen Angriffs-Wert zu senken.
SWSH SDLP Der Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken.
PLA Der Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken.
KAPU Der Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken.
PLZA Der Anwender heult herzzerreißend, um das Ziel nachlässig werden zu lassen. Der Angriff getroffener Gegner wird für kurze Zeit gesenkt.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
KAPU
PLZA
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Meisterung
Pokémon Typen Level Meisterung
Bisasam PflanzeGift 1 10
Bisaknosp PflanzeGift 1 10
Bisaflor PflanzeGift 1 10
Glumanda Feuer 1 10
Glutexo Feuer 1 10
Glurak FeuerFlug 1 10
Taubsi NormalFlug 1 10
Tauboga NormalFlug 1 10
Tauboss NormalFlug 1 10
Pikachu Elektro 1 10
Raichu Elektro 1 10
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho 1 10
Mauzi Normal 1 10
Mauzi (Alola-Form) Unlicht 1 10
Mauzi (Galar-Form) Stahl 1 10
Snobilikat Normal 1 10
Snobilikat (Alola-Form) Unlicht 1 10
Flegmon WasserPsycho 3 6
Flegmon (Galar-Form) Psycho 3 6
Lahmus WasserPsycho 3 6
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho 3 6
Tragosso Boden 1 10
Knogga Boden 1 10
Knogga (Alola-Form) FeuerGeist 1 10
Kangama Normal 4 7
Evoli Normal 1 10
Aquana Wasser 1 10
Blitza Elektro 1 10
Flamara Feuer 1 10
Pichu Elektro 1 10
Voltilamm Elektro 1 10
Waaty Elektro 1 10
Ampharos Elektro 1 10
Psiana Psycho 1 10
Nachtara Unlicht 1 10
Laschoking WasserPsycho 3 6
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho 3 6
Flemmli Feuer 1 10
Jungglut FeuerKampf 1 10
Lohgock FeuerKampf 1 10
Hydropi Wasser 1 10
Moorabbel WasserBoden 1 10
Sumpex WasserBoden 1 10
Trasla PsychoFee 1 10
Kirlia PsychoFee 1 10
Guardevoir PsychoFee 1 10
Camaub FeuerBoden 1 10
Camerupt FeuerBoden 1 10
Spoink Psycho 10 13
Groink Psycho 10 13
Wablu NormalFlug 1 10
Altaria DracheFlug 1 10
Palimpalim Psycho 1 10
Staralili NormalFlug 1 10
Staravia NormalFlug 1 10
Staraptor NormalFlug 1 10
Klingplim Psycho 1 10
Folipurba Pflanze 1 10
Glaziola Eis 1 10
Galagladi PsychoKampf 1 10
Felilou Unlicht 1 10
Kleoparda Unlicht 1 10
Ohrdoch Normal 1 10
Igamaro Pflanze 1 10
Igastarnish Pflanze 1 10
Brigaron PflanzeKampf 1 10
Froxy Wasser 1 10
Amphizel Wasser 1 10
Quajutsu WasserUnlicht 1 10
Quajutsu (Freundschaftsakt) WasserUnlicht 1 10
Dartiri NormalFlug 1 10
Dartignis FeuerFlug 1 10
Fiaro FeuerFlug 1 10
Coiffwaff Normal 1 10
Amarino GesteinEis 1 10
Amagarga GesteinEis 1 10
Feelinara Fee 1 10
Toxel ElektroGift 1 10
Riffex (Hoch-Form) ElektroGift 1 10
Riffex (Tief-Form) ElektroGift 1 10
Mauzinger Stahl 1 10
Servol (männlich) PsychoNormal 1 10
Servol (weiblich) PsychoNormal 1 10
Hefel Fee 1 10
Backel Fee 1 10
Krawalloro (Grüngefiedert) NormalFlug 1 10
Krawalloro (Blaugefiedert) NormalFlug 1 10
Krawalloro (Gelbgefiedert) NormalFlug 1 10
Krawalloro (Weißgefiedert) NormalFlug 1 10
Mopex DracheNormal 1 10
Gruff Geist 1 10
Friedwuff Geist 1 10

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Senkt den Angriff aller Gegner im Raum.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 20
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Senkt den Angriff des Zieles. variiert
Pokémon Rumble World Senkt den Angriff des Zieles. 200

Pokémon Quest

Heuler
Ang. Reg.-Zeit
4
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender stößt niedliche Laute aus, nimmt damit Gegner in der Umgebung für sich ein und senkt dadurch oft den Schaden, den sie anrichten.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Heuler
Typ: Normal Genauigkeit: 100
Kategorie: Status  Reichweite: Alle Gegner
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Senkt den Angriff des Zieles um 1.
Gefährten
Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, Lucian & Girafarig, Heiko & Enekoro, Matisse & Fasasnob, Brix & Schwalboss, Chase & Evoli
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen
Über das Gefährtensteinbrett erlernbar
Brix (Akademie) & Moorabbel

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine Attacke, die den ANGRIFFSWERT des Gegners in einem Kampf bis zu sechsmal senken kann.
STA2 Eine Attacke, die den ANGR-Wert des Gegners in einem Kampf bis zu sechsmal senken kann.
PMDPMD Senkt den Angriff aller Gegner im selben Raum um 1.
PMD2PMD2PMD2 Senkt den Angriff aller Gegner im selben Raum um 1.
PMD4 Senkt den Angriff des Gegners.*
Senkt den Angriff aller Gegner im Raum.*
PSMD Senkt den Angriff von sämtlichen Gegnern im Raum.*
Senkt den Angriff aller Gegner im Raum.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Kartenliste

Elektro
Farblos
Heuler
Falls das verteidigende Pokémon Pikachu während des nächsten gegnerischen Zuges angreift, werden die Schadenspunkte dieses Angriffs um 10 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden). (Wenn einer der beiden Pokémon auf die Bank geht, ist dieser Effekt somit beendet.)
Farblos
Heuler
Falls das verteidigende Pokémon Endivie während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, werden alle Endivie zugefügten Schadenspunkte um 10 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden). (Kommt eins der beiden Pokémon auf die Bank oder entwickelt sich, endet diese Wirkung.)
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird aller Schaden, der durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners Schaden, der durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 20 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Wasser
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 20 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 20 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 20 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 20 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 20 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 30 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Metall
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 20 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 20 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 20 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Kampf
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die vom Verteidigenden Pokémon eingesetzten Attacken 40 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Elektro
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die vom Verteidigenden Pokémon eingesetzten Attacken 30 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).

Nur auf Japanisch erschienene Karten

Farblos
なきごえ
このワザを受けた相手は、次の相手の番でこのカードにダメージを与える時、そのダメージが「10」される。
Farblos
なきごえ
このワザを受けた相手は、次の相手の番でこのカードにダメージを与える時、そのダメージが「-10」される。
Farblos
なきごえ
次の相手の番、このワザを受けた相手がこのカードに与えるダメージは「-10」される。
Farblos
なきごえ
次の相手の番、このワザを受けたポケモンが使うワザのダメージは「-10」される。
Farblos
なきごえ
次の相手の番、このワザを受けたポケモンが使うワザのダメージは「-20」される。

Nur im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket

Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon - 20 Schadenspunkte zu.
Farblos
Heuler
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon − 20 Schadenspunkte zu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Heuler
Englisch Growl
Japanisch なきごえ Nakigoe
Spanisch Gruñido
Französisch Rugissement
Italienisch Ruggito
Koreanisch 울음소리 Ureumsori
Chinesisch 叫聲 / 叫声 Jiàoshēng
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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