Elezeba

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Pokémon-Icon 522.png
Elezeba
jaシママ(Shimama) enBlitzle
Sugimori 522.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ ElektroIC.png
National-Dex #522
Einall-Dex #028 (SW)
#147 (S2W2)
Fähigkeiten Blitzfänger
Starthilfe
Vegetarier (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Hochspannungs-Pokémon
Größe 0,8 m
Gewicht 29,8 kg
Farbe Schwarz
Silhouette Silhouette 8 HOME.png
Fußabdruck Elezeba
Ruf
Sound abspielen

Elezeba ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es kann sich zu Zebritz weiterentwickeln.

Im Anime besitzt Stefan ein Elezeba, welches sich später zu Zebritz entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Elezeba ist ein zebraähnliches Pokémon mit einem schlanken Körper mit vier Beinen, die in schwarzen Hufen enden. Auffällig ist seine große, schwarze Nase, etwas darunter befindet sich sein Maul. Elezebas Fell ist schwarz und weiß gestreift. Neben den weißen Streifen auf dem Körper sind auch der kurze Schweif und seine aufgerichtete Mähne, welche aufgrund ihrer zackigen Form an Blitze erinnert, weiß gefärbt. Elezeba besitzt zudem gelbe Augen mit einer hellblauen Iris und einer schwarzen Pupille, seine Ohren erscheinen außen dunkelgrau und innen ebenfalls hellblau.

In der schillernden Form weisen seine Iris und sein Innenohr eine grüne Farbe auf und das üblicherweise schwarz gefärbte Fell ist blau.

Attacken und Fähigkeiten

Elezeba setzt Schockwelle ein

Elezebas Stärken liegen in der Geschwindigkeit und seiner Angriffskraft. Sein Attackenrepertoire besteht zum Großteil aus physischen Elektro- und Normal-Attacken, es kann aber auch einige spezielle und Status-Attacken dieser beiden Typen erlernen. Mittels Schockwelle, Funkensprung oder Ladungsstoß macht Elezeba Gebrauch von der in seiner Mähne gespeicherten Energie, während es mittels Stampfer oder Fuchtler seine eigene Körperkraft nutzt. Seine Schnelligkeit spiegelt sich in Attacken wie Ruckzuckhieb, Verfolgung und Agilität wider. Seine Fähigkeit, die Energie aus Blitzen zu gewinnen, zeigt sich in Ladevorgang, mit der es die Stärke seiner Elektro-Attacken verdoppeln kann. Eine besondere Attacke stellt Nitroladung dar, welche man mit Überhitzung durch zu hohe elektrische Spannung in Verbindung setzen kann. Elezeba ist zusammen mit seiner Weiterentwicklung Zebritz das einzige Pokémon vom Typ Elektro, welches Nitroladung erlernen kann.

Zu Elezebas Fähigkeiten zählen Blitzfänger, Starthilfe und Vegetarier. Seine primäre Fähigkeit Blitzfänger, welche Elezebas Spezialangriff um eine Stufe erhöht, wenn es von einer Elektro-Attacke getroffen wird, erklärt sich durch seine bereits erwähnte Fähigkeit, die Energie aus Blitzen in sich zu horten und sie dann in Form von starken Elektro-Attacken zu entladen. Durch Starthilfe erhöht sich seine Initiative, wenn eine gegnerische Elektro-Attacke auf Elezeba zielt. Seine versteckte Fähigkeit Vegetarier weist es als Pflanzenfresser aus. Sie steigert Elezebas Angriff, sollte es mit einer Pflanze-Attacke angegriffen werden.

Verhalten und Lebensraum

Elezeba ist ein Pokémon, welches sich von Gewittern angezogen fühlt und meist erscheint, sobald der Himmel von dunklen Gewitterwolken bedeckt ist. Die Blitze kann es mit seiner Mähne auffangen und deren Energie in sich speichern. Wenn es diese Energie entlädt, blitzt seine Mähne auf und leuchtet hell. Dank dieser Fähigkeit ist es Elezeba möglich, durch kurze und lange Energieentladungen mithilfe des MorsecodesWikipedia-Icon mit seinen Artgenossen zu kommunizieren. Es lebt verbreitet in Gebieten, in denen hohes Gras wächst.

Entwicklung

Das Hochspannung-Pokémon Elezeba stellt die erste Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und kann sich zu Zebritz weiterentwickeln.

Bei der Entwicklung zu Zebritz wird Elezeba doppelt so groß und mehr als doppelt so schwer wie vorher. Sie repräsentiert das Heranwachsen eines Zebrajungen zum starken adulten Zebra. Markante Veränderungen lassen sich nach der Entwicklung bei den weißen zackigen Streifen auf dem Körper und bei der Mähne beobachten.

Die Entwicklung zu Zebritz wird in den Spielen der Hauptreihe ausgelöst, sobald Elezeba mindestens Level 27 erreicht.

PfeilRechts.svg
Level 27

Herkunft und Namensbedeutung

Elezeba basiert wahrscheinlich auf einem ZebraWikipedia-Icon, seine Mähne erinnert an einen BlitzWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Elezeba Elektro + Zebra
Englisch Blitzle Blitz + electricity
Japanisch シママ Shimama シマウマ shimauma
Französisch Zébibron zèbre + biberon
Koreanisch 줄뮤마 Julmyuma jolt bzw. 줄무늬 julmunui + 마 (馬) ma
Chinesisch 斑斑馬 / 斑斑马 Bānbānmǎ bān + 斑馬 bānmǎ

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Route 3
S2W2 Zucht
VI XY Zucht
ΩRαS Zucht
VII SMUSUM Pokémon Bank

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Elezeba durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png Physisch 40 100% 30
4 Rutenschlag NormalIC.png Status 100% 30
8 Ladevorgang ElektroIC.png Status 20
11 Schockwelle ElektroIC.png Spezial 60 20
15 Donnerwelle ElektroIC.png Status 90% 20
18 Nitroladung FeuerIC.png Physisch 50 100% 20
22 Verfolgung UnlichtIC.png Physisch 40 100% 20
25 Funkensprung ElektroIC.png Physisch 65 100% 20
29 Stampfer NormalIC.png Physisch 65 100% 20
32 Ladungsstoß ElektroIC.png Spezial 80 100% 15
36 Agilität PsychoIC.png Status 30
39 Stromstoß ElektroIC.png Physisch 90 100% 15
43 Fuchtler NormalIC.png Physisch 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Elezeba durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC.png Status 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM18 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png Spezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC.png Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png Spezial 50 90% 10
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png Status 90% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.png Physisch 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Elezeba durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.png Status 10
Bodycheck NormalIC.png Physisch 90 85% 20
Doppelkick KampfIC.png Physisch 30 100% 30
Egotrip NormalIC.png Status 20
Kreideschrei NormalIC.png Status 85% 40
Offenlegung USUM NormalIC.png Physisch 30 100% 10
Raserei NormalIC.png Physisch 20 100% 20
Risikotackle NormalIC.png Physisch 120 100% 15
Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
Schockwelle ElektroIC.png Spezial 60 20
Übernahme UnlichtIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Elezeba durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte KäferIC.png Spezial 75 100% 15
USUM Fußkick KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
USUM Magnetflug ElektroIC.png Status 10
USUM Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
USUM Schockwelle ElektroIC.png Spezial 60 20
USUM Sprungfeder FlugIC.png Physisch 85 85% 5
USUM Übernahme UnlichtIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Elezeba von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
ElektroIC.png
FlugIC.png
StahlIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
EisIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
FeeIC.png
BodenIC.png

Getragene Items

Ein wildes Elezeba kann folgende Items tragen:

SW Amrenabeere Amrenabeere 50%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Wenn es Strom entlädt, blitzt seine Mähne auf. Auf diese Weise kann es auch mit Artgenossen kommunizieren.
W Es erscheint, wenn Gewitterwolken den Himmel verdunkeln. Es fängt mit seiner Mähne Blitze und hortet ihre Energie.
S2W2 Um mit Artgenossen zu kommunizieren, nutzt es das Aufblitzen seiner Mähne beim Entladen von Strom als Morsecode.
3D Pro Um mit Artgenossen zu kommunizieren, nutzt es das Aufblitzen seiner Mähne beim Entladen von Strom als Morsecode.
VI X Es erscheint, wenn Gewitterwolken den Himmel verdunkeln. Es fängt mit seiner Mähne Blitze und hortet ihre Energie.
Y Um mit Artgenossen zu kommunizieren, nutzt es das Aufblitzen seiner Mähne beim Entladen von Strom als Morsecode.
ΩR Es erscheint, wenn Gewitterwolken den Himmel verdunkeln. Es fängt mit seiner Mähne Blitze und hortet ihre Energie.
αS Um mit Artgenossen zu kommunizieren, nutzt es das Aufblitzen seiner Mähne beim Entladen von Strom als Morsecode.

In Spin-offs

Fundorte

Spiel Fundort
V PP2 Hafenbezirk
SPR Heldenarena (1-4) und Weltensäule (UG1) (Grünbereiche)
CON Violight
LPTA Ä-Werk, Minus-Weg, Feststell-Museum
PMD4 Kargschlucht E1-E7, Gebirgspfad E1-E7, Farbenwald E1-E8, Tauwiese E1-E8
VI LB Insel der Rastlosigkeit S02
SH Geröllschlucht
RBLW Lager der Königsklinge
PIC Rätsel 03-01

Spin-off-Daten

PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Elezeba Nummer: 031 Vorteil: — Nachteil: — Helfer: Nein
PokéPark-Album-Eintrag:
Kümmert sich normalerweise wenig um sein Umfeld. Wenn er aber einem besonders talentierten Pokémon begegnet, packt ihn die Lust, ihm diverse Sprinttechniken beizubringen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★ Attacke: Spark Fähigkeiten: Lightningrod
Motor Drive
Run Up
Reichweite: 4
Initiative: ★★★ KP: ★★
Entwicklung:
keine Entwicklung
Pokémon Picross
Elezeba
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 00:30
Typ: ElektroIC.png
Fähigkeit: Zeitbremse
Rang: Normal
Effekt: *
Aktivierung: Automatisch
Verlangsamt im Spiel die Zeit.
Pokémon GO
Pokémonsprite 522 GO.png Kraftpunkte: 128 Angriff: 118 Verteidigung: 64
Fangrate: 30 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 882
Ei-Distanz: Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Ruckzuckhieb, Funkensprung
Lade-Attacken: Nitroladung, Ladungsstoß, Donnerblitz

Im Anime

→ Hauptartikel: Elezeba (Anime) und Stefans Elezeba
Stefans Elezeba

Den ersten und größten Auftritt hat Elezeba an der Seite von Stefan. Er setzt sein Elezeba erstmals in der Episode Ottaro und die verlorene Muschel! im zweiten Kampf gegen Ashs Ottaro ein. Der erste Kampf wird abgebrochen, da Elezeba die Muschel von Ottaro wegschießt. Nachdem einem Spezialtraining tritt Ash erneut gegen Stefan an. Ottaro wurde durch das Training zwar nicht stärker, jedoch um einiges schneller und kann mit Wasserdüse den Kampf für sich entscheiden. Bei seinem nächsten Auftritt hat Elezeba sich bereits zu Zebritz weiterentwickelt.

Im Manga

Tomkes Elezeba

Elezeba taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig an der Seite des Wanderers Tomkes auf. In VS. Waumboll, dem vierten Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, wird es im Dreierkampf gegen Schwarz auf Route 1 benutzt. Es wird besiegt, als Tomke das Kampfgeschehen verlässt, um etwas zu trinken.

Während VS. Praktibalk wird ein Elezeba in einem Beispiel gezeigt. Ein wildes Exemplar erscheint während VS. Kukmarda, während das Elezeba eines unbekannten Trainers in VS. Jiutesto und Karadonis erscheint.

Die Arenaleiterin Kamilla besaß ihr Zebritz schon, seit es ein Elezeba war. Dies lässt sich in einer Rückblende in VS. Zebritz beobachten.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Elezeba (TCG)

Von Elezeba existieren momentan elf verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Elezeba mit der Kartennummer 40 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß.

Die Karten von Elezeba sind Basis-Pokémon, besitzen den Elektro-Typ, haben eine Kampf-Schwäche und eine Metall- oder keine Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Elezeba/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia