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Lombrero

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Lombrero Pokémonicon 271.png
Sugimori 271.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Lombrero
Japanisch ハスブレロ (Hasubrero)
Englisch Lombre
Französisch Lombre
Koreanisch 로토스 (Rotoseu)
Chinesisch 蓮帽小童 / 莲帽小童 (Liánmàoxiǎotóng)
Allgemeine Informationen
National-Dex #271
Hoenn-Dex #020
Kalos-Dex #056 (Gebirge)
Typen WasserIC.pngWasser PflanzeIC.pngPflanze
Fähigkeiten Wassertempo
Regengenuss
Tempomacher (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120 (15.7% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Pflanze, Wasser 1
Ei-Schritte 3840
Erscheinung
Kategorie Frohmut
Größe 1,2 m
Gewicht 32,5 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 12.png
Fußabdruck Pokémonsprite 271 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Lombrero ist ein Pokémon mit den Typen WasserIC.pngWasser und PflanzeIC.pngPflanze und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Loturzel und kann sich selbst zu Kappalores weiterentwickeln.

Im Anime nimmt es als Rockos Lombrero eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Kappalores entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Lombrero ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und kappaähnlichesWikipedia icon.png Pokémon, das grün, hellblau-grün und rot erscheint. Der Mund und einige Krallen an Händen und Füßen sind dabei rot gefärbt. Gesicht, Ohren, Arme, Rücken und ein Teil der Brust färben sich hellblau-grün. Der übrige Körper sowie das Blatt sind grüner Farbe. Die Musterung auf dem Blatt ist minimal dunkler. Der Körper ist insgesamt mit einem glitschigen Film bedeckt und das Wasser-Pflanze-Pokémon hat verhältnismäßig lange Arme und ein auffälliges Blatt, das auf dem Kopf wächst und an das einer SeeroseWikipedia icon.png erinnert. Es besitzt einen breiten Rand und einige Einkerbungen. An den Seiten des Kopfes sind die beiden kleinen Ohren zu sehen. Die großen Augen setzen sich aus weißer Lederhaut und winzigen, schwarzen Pupillen zusammen. Durch den breiten Mund, der an einen kurzen, abgerundeten Schnabel erinnert, wird das Gesicht vervollständigt. Die langen Arme verfügen an den Händen über fünf Finger. Mit Ausnahme des Daumens sind alle Finger mit spitzen Krallen ausgestattet. Lombrero steht auf zwei kurzen Füßen, die vier Zehen vorweisen. Drei dieser Zehen sind ebenfalls mit kurzen, spitzen Krallen bewaffnet.

In der schillernden Form sind die normalerweise grünen Körperbereiche kräftig blau gefärbt. Die roten Areale färben sich orange und die hellblau-grünen sind nun komplett grün.

Entwicklung

Lombrero ist der zweite Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Loturzel. Weiterhin kann es sich zu Kappalores entwickeln. In der Entwicklungsreihe wird das Blatt, welches sich auf Lombreros Kopf befindet, beibehalten. Das Gesamterscheinungsbild jedoch verändert sich mit jeder Entwicklung stark. So besitzt Loturzel einen kleinen breiten Torso mit sechs Beinen, während Lombrero und Kappalores auf zwei Beinen stehen und noch zusätzlich zwei Arme besitzen. Diese ermöglichen es den Pokémon Attacken, wie Abschlag und Mogelhieb, zu erlernen. Loturzels Körper ist hauptsächlich blau, der von Lombrero grün und das Fell, welches Kappalores Körper bedeckt, ist beige gefärbt. Die Struktur von Lombreros Gestalt ist, im Gegensatz zu seiner Vor- und Weiterentwicklung, menschenähnlich. Im Laufe der Entwicklungen gewinnt das Pokémon stark an Gewicht. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Loturzel zu Lombrero auf Level 14 ausgelöst, die Entwicklung von Lombrero zu Kappalores wiederum wird durch die Gabe eines Wasserstein ausgelöst.


Basis
Sugimori 270.png
PfeilRechts.svg
Level 14
Stufe 1
Sugimori 271.png
Lombrero
Stufe 2
Sugimori 272.png

Herkunft und Namensbedeutung

Lombrero basiert vermutlich auf einem KappaWikipedia icon.png mit einer Seerose auf dem Kopf. Seine hellgrüne Haut erinnert an die von mexikanischen MariachiWikipedia icon.png getragenen Sakkos der CharroWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lombrero Lotus + Sombrero
Englisch Lombrero Wie im Deutschen.
Japanisch ハスブレロ Hasubrero ハス hasu (jap. Lotos) + ソンブレロ sonburero (jap. Sombrero)
Französisch Lombrero Wie im Deutschen.
Koreanisch 로토스 Rotoseu phonetisch: Lotus
Chinesisch 蓮帽小童 (莲帽小童) Liánmàoxiǎotóng lián (chin. Lotus) + mào (chin. Hut) + xiǎo (chin. jung, klein) + 河童 hétóng (chin. Kappa)

In den Spielen

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot tritt Lombrero als eines der immer am Pokémonplatz anzutreffenden Pokémon auf, das sich auch oftmals innerhalb der Geschichte zu Ereignissen äußert.

Auch in Pokémon Super Mystery Dungeon tritt Lombrero in einer ähnlichen Rolle als ein Bewohner des Anfangsdorfs Ruhenau auf. Es zeigt sich dabei als erwachsenes Pokémon mit spanischem Akzent.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RU Tausch
SASM Route 114
FRBG Tausch
IV DPPT Route 212 (GBA.png SA)
HGSS Safari-Zone
PdF Im Teich
V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Route 3 VL
VI XY Route 15, 16, 21, Mosaia, Pokémon-Dorf, Siegesstraße
ΩR Tausch
αS Route 114
VII SM Tausch
USUM Ultradimension Zero (blaues Warp-Loch)
Spin-offs
Spiel Fundort
III PI2 See (Saphir-Tisch)
PMDPMD Kaskadenteich E13-E16
R Olivendschungel
L Geheime Lagerhalle 18, Große Lagerhalle 5
IV R3 Altes Aquädukt
V SPR Schattenspielufer (2-1), Rastufer (2-3) und Immergrünes Tal (4-2) (Seebereiche)
LPTA T-Tundra, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (donnerstags)
SH Fliederpalast
RBLW Rastufer (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich), Entwicklungsschnellen (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Brix Rivale SM 18/29
Maike Rivale SM 18/29

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Lombrero durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
3 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
6 Absorber PflanzeIC.png SpezialIC.png 20 100% 25
9 Blubber WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
12 Kratzfurie NormalIC.png PhysischIC.png 18 80% 15
16 Mogelhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 10
20 Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
24 Blubbstrahl WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
28 Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png 20
32 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
36 Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
40 Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
44 Hydropumpe WasserIC.png SpezialIC.png 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Lombrero selbst erlernt werden:


7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Beerenkräfte NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15 Loturzel Level 12
Megasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 40 100% 15 Loturzel Level 18
Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10 Loturzel Level 30
Weißnebel EisIC.png StatusIC.png 30 Loturzel Level 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Lombrero durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png 20
TM98 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Lombrero durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Egelsamen PflanzeIC.png StatusIC.png 90% 10
Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Lockduft NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Rasierblatt PflanzeIC.png PhysischIC.png 55 95% 25
Spaßkanone NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Synthese PflanzeIC.png StatusIC.png 5
Taumeltanz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Lombrero durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
USUM Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
USUM Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
USUM Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
USUM Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
USUM Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
USUM Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Synthese PflanzeIC.png StatusIC.png 5
USUM Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Lombrero von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
WasserIC.pngWasser
BodenIC.pngBoden
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer

Getragene Items

Ein wildes Lombrero kann folgende Items tragen:

αS Itemicon Mentalkraut.png Mentalkraut 5%
SM Itemicon Mentalkraut.png Mentalkraut 5% (lediglich in den Spieldaten vorzufinden)

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU LOMBRERO liebt die Nacht und wird mit Einbruch der Dunkelheit aktiv. Es spielt auch gerne Streiche. Wenn es Angler sieht, zieht es unter Wasser an ihren Angelschnüren und erfreut sich an ihrer Entrüstung.
SA LOMBREROs Körper ist mit einem glitschigen Film bedeckt. Es fühlt sich widerlich an, wenn einen dieses POKéMON mit seinen Händen berührt. LOMBRERO wird häufig für ein Kind gehalten.
FRBG Es lebt am Ufer, wo die Sonne scheint. Tagsüber schläft es in einem Bett aus Schilf und wird nachts aktiv.
SM Nachts macht es sich einen Riesenspaß, indem es aus Flüssen empor springt und Leute erschreckt. Es ernährt sich von Moos, das auf Felsen im Flussbett wächst.
IV DPPT Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
HGSS Es wird erst in der Abenddämmerung aktiv. Es ernährt sich von Moos, das am Boden von Flüssen gedeiht.
V SW Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
S2W2 Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
3D Pro Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
VI X Es lebt am Ufer, wo die Sonne scheint. Tagsüber schläft es in einem Bett aus Schilf und wird nachts aktiv.
Y Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
ΩR Lombrero liebt die Nacht und wird bei Einbruch der Dunkelheit aktiv. Es spielt auch gerne Streiche. Wenn es Angler sieht, zieht es unter Wasser an ihren Angelschnüren und erfreut sich an ihrer Entrüstung.
αS Lombreros Körper ist mit einem glitschigen Film bedeckt. Es fühlt sich widerlich an, wenn einen dieses Pokémon mit seinen Händen berührt. Lombrero wird häufig für ein Kind gehalten.
GO Lombrero liebt die Nacht und wird bei Einbruch der Dunkelheit aktiv. Es spielt auch gerne Streiche. Wenn es Angler sieht, zieht es unter Wasser an ihren Angelschnüren und erfreut sich an ihrer Entrüstung.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Lombrero:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
LombreroD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Kaulquappenteich
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
LombreroD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: G
Pokémon Ranger
R-133 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Löschen2 (R1).png Löschen2
Kreise: 6 Min EP: 23 Max EP: 43
Verzeichnis-Eintrag
Lombrero weicht der Fanglinie mit Sprüngen aus und kann Blasen erzeugen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-244 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Poké-Assistent Pflanze.png Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden3.png Zerschneiden3
Verzeichnis-Eintrag  
Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich.

Im Anime

→ Hauptartikel: Lombrero (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Lombrero/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

  • Loturzel, Lombrero und Kappalores sind die einzigen Pokémon mit der Typkombination PflanzeIC.pngPflanzeWasserIC.pngWasser.