Kraftschub
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Kraftschub | |
---|---|
ja ふるいたてる en Work Up | |
Video in voller Größe | |
Backel setzt Kraftschub gegen Menki ein. | |
Kampf | |
Typ: | Normal |
Kategorie: | Status Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 30 (max. 48) |
Als Z-Kraftschub | |
Z-Kristall | ![]() |
Zusatzeffekt: | Angriff+
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Alternative Lernmethoden | |
SWS2W2 | TM83 |
SMUSUM | TM01 |
SWSH | TP85 |
SDLP | TM10 |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke Stärke |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
Verfehlte Noten werden 5 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt. |
Kraftschub ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 5. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis
Effekt
Erhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert jeweils um eine Stufe. Die Attacke schlägt fehl, wenn beide Werte bereits das Maximum erreicht haben.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
SW S2W2 | Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spez.-Angr. erhöht.* Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht.* |
XY ΩRαS | Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. |
SM USUM LGPLGE | Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. |
SWSH SDLP | Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. |
PLA | Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. |
KAPU | Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. |
Erlernbarkeit
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Event
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Event
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch TP
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Levelaufstieg
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch TP
Durch Zucht
Durch Event
Pokémon | Typen | Level | Zucht | Event |
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![]() |
Normal | 29 | — | — |
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Normal | 26 | — | — |
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Normal | 19 | — | — |
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Normal | 20 | — | — |
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Normal | 20 | — | — |
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Feuer | — | — | Verteilung |
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Feuer | 25 | — | — |
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Feuer | 25 | — | — |
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UnlichtDrache | 38 | — | — |
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UnlichtDrache | 38 | — | — |
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UnlichtDrache | 38 | — | — |
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StahlKampf | 1, 61 | — | — |
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GesteinKampf | 1, 61 | — | — |
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PflanzeKampf | 1, 61 | — | — |
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WasserKampf | 61 | — | — |
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WasserKampf | 61 | — | — |
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FeuerNormal | 8 | — | — |
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FeuerNormal | 8 | — | — |
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FeuerNormal | 8 | — | — |
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Kampf | 10 | — | — |
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KampfUnlicht | 10 | — | — |
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Normal | — | ✔ | — |
Pokémon | Typen | Level | Zucht | Event |
---|---|---|---|---|
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Normal | 29 | — | — |
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Normal | 26 | — | — |
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Normal | 19 | — | — |
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Normal | 20 | — | — |
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Normal | 20 | — | — |
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Feuer | — | — | Verteilung |
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Feuer | 25 | — | — |
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Feuer | 25 | — | — |
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UnlichtDrache | 38 | — | — |
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UnlichtDrache | 38 | — | — |
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UnlichtDrache | 38 | — | — |
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StahlKampf | 1, 61 | — | — |
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GesteinKampf | 1, 61 | — | — |
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PflanzeKampf | 1, 61 | — | — |
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WasserKampf | 61 | — | — |
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WasserKampf | 61 | — | — |
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FeuerNormal | 8 | — | — |
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FeuerNormal | 8 | — | — |
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FeuerNormal | 8 | — | — |
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Kampf | 10 | — | — |
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KampfUnlicht | 10 | — | — |
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Normal | — | ✔ | — |
In Spin-offs
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Erhöht den Angriff des Anwenders. | — | variiert |
Pokémon Rumble World | Erhöht den Angriff des Anwenders. | — | 200 ![]() |
Pokémon Quest
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD4 | Erhöht Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders.* Erhöht Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff des Anwenders.* Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
![]() | |||
Der Anwender wird kurzzeitig von einer roten Aura umgeben und seine Angriffskraft steigt. Sobald es angreift, leuchtet es nochmals auf. | |||
Erstmals eingesetzt in EP669 – Zwei Rivalen im Pokémon-Kampfklub! von Navitaub | |||
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) | Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Ausblenden) | ||
![]() | |||
---|---|---|---|
Diaz’ Navitaub | EP669 – Zwei Rivalen im Pokémon-Kampfklub! | ||
![]() | |||
Rentas Fragrunz | EP1270 – Mission: Partner finden für Fragrunz! |
Im Sammelkartenspiel
Während deines nächsten Zuges fügen die Attacken dieses Pokémon dem Aktiven Pokémon deines Gegners 20 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Während deines nächsten Zuges fügen die Attacken dieses Pokémon dem Aktiven Pokémon deines Gegners 60 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Kraftschub |
Englisch | Work Up |
Japanisch | ふるいたてる Furui Tateru |
Spanisch | Avivar |
Französisch | Rengorgement |
Italienisch | Cuordileone |
Koreanisch | 분발 Bunbal |
Chinesisch | 自我激勵 / 自我激励 Zìwǒ Jīlì |
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???