Krafttausch
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Krafttausch | |
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ja パワースワップ en Power Swap | |
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Video in voller Größe | |
Hydragil setzt Krafttausch gegen Meditie ein. | |
Kampf | |
Typ: | ![]() |
Schadensklasse: | ![]() |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 10 (max.16) |
Als Z-Krafttausch | |
Z-Kristall | ![]() |
Zusatzeffekt: | Initiative+
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Alternative Lernmethoden | |
SWSH | TM60 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | ![]() |
Ausdruck: | — |
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | ![]() |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie die Kunststücke bisher aufgetretener Pokémon. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Krafttausch ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Alle Veränderungen an Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders werden mit allen Veränderungen an diesen Werten des Ziels getauscht. Der Effekt von Krafttausch kann durch den Einsatz von Staffette weitergegeben werden.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT HGSS | Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff u. Spezial-Angriff mit denen des Gegners. |
SW S2W2 | Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. |
XY ΩRαS | Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. |
SM USUM LGPLGE | Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. |
SWSH SDLP | Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. |
PLA | Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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64 | 57 | 43 | 43 | 56 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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44 | 47 | 47 | 47 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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54 | 54 | 54 | 53 | 53 | 34 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 78 | 78 | 45 | 45 | 45 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 52 | 1 und 52 | 1 und 52 | 32 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 1 | 70 | — |
Durch TM60
Pokémon | Typ(en) | TM/VM-Kompatibilität nach Generation | |||||||||||
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VIII (TM60) (SWSH) | |||||||||||||
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Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII (SDLP) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
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VII | |||||||
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✔ (Verteilung) |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Anwender und Ziel tauschen Veränderungen der Angriffs- und Verteidigungs-Werte.
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2 | Vertauscht alle modifizierten Statusniveaus und -verhältnisse für Angriff und Spezial-Angriff mit denen des vom Anwender anvisierten Pokémon. |
PMD2 | Tauscht alle modifizierten Statuswerte für Angriff und Spezial-Angriff mit denen des vom Anwender anvisierten Pokémon. |
PMD4 | Tauscht Veränderungen an Angriff und Sp.-Ang. des Anwenders mit denen des Ziels.* Tauscht Veränderungen an Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders mit denen des Ziels. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Tauscht Veränderungen an Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders mit jenen des Ziels.* Tauscht Veränderungen an Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders mit jenen des Ziels. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | ||||||
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In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Krafttausch |
Englisch | Power Swap |
Japanisch | パワースワップ Power Swap |
Spanisch | Cambia Fue.* Cambia Fuerza* Cambiafuerza* |
Französisch | Permuforce |
Italienisch | Barattoforza |
Koreanisch | 파워스웹 Power Swap |
Chinesisch | 力量互換 / 力量互换 Lìliàng Hùhuàn |
Kategorien:
- Krafttausch
- Attacke
- Psycho-Attacke
- Status-Attacke
- Klugheit-Wettbewerb-Attacke
- Schönheit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Delegator ignorierende Attacke
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Attacke, die die Statuswerte des Gegners senkt
- Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist