Meditie

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Pokémon-Icon 307.png
Meditie
jaアサナン(Asanan) enMeditite
Sugimori 307.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen KampfIC.png PsychoIC.png
National-Dex #307
Hoenn-Dex #076 (RUSASM)
#078 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #086
Kalos-Dex #143 (Zentral)
Fähigkeiten Mentalkraft
Telepathie (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 180 (33.8 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Meditations-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 11,2 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 12 HOME.png
Fußabdruck Meditie
Ruf
Sound abspielen

Meditie ist ein Pokémon mit den Typen Kampf und Psycho und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Meditalis.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Meditie ist ein kleines, zweibeiniges und humanoides Pokémon, das weiß und blau auftritt. Oberkörper, Arme und Hände sowie die Beine sind blauer Farbe. Handgelenke, Füße, Kopf und Unterleib sind weiß gehalten. Das Kampf-Psycho-Pokémon hat einen schlanken, zierlichen Körperbau und einen verhältnismäßig großen Kopf. Dieser ist breit gebaut und verläuft nach oben spitz zu. An den Seiten sind die spiralförmigen Ohren zu sehen. Das Gesicht besteht aus den großen Augen und dem eckigen Mund. Die Augen selbst setzen sich aus weißer Lederhaut und großen, schwarzen Pupillen zusammen. Die schmalen Arme gehen in kleine Hände mit je drei kurzen Fingern über. Seine Beine sind etwas breiter aufgebaut, jedoch sind die Füße auch eher klein.

In der schillernden Form sind die normalerweise blauen Bereiche rotbraun gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Meditie beim Einsatz von Ableithieb

Meditie ist ein nicht besonders kräftiges und eher zerbrechliches, aber sehr flinkes Pokémon. Jedoch setzt es auf körperliche und mentale Stärke gleichermaßen. So erlernt es verschiedene Kampf-Attacken wie kraftwelle, Turmkick oder Konter, beherrscht jedoch neben Konfusion verschiedene Psycho-Attacken wie Gedankengut oder Meditation, welche seinen meditativen Lebensstil widerspiegeln. Auch Psycho-Plus, Geduld, Ausdauer und Scanner zeigen seine hohe mentale Stärke, die es ihm sogar ermöglicht, Genesung einzusetzen.

Eine Besonderheit stellt seine Fähigkeit Mentalkraft dar, welche die Spezialfähigkeit seiner Entwicklungsreihe ist. Damit verdoppelt Meditie durch seine Geisteskraft seine Angriffsstärke. Andere, seltenere Exemplare können die versteckte Fähigkeit Telepathie besitzen, welche Angriffe von Mitstreitern erkennt und abwehrt.

Verhalten und Lebensraum

Meditie unterzieht sich einem strengen mentalen Training

Meditie ist für seine sehr strikte, kontrollierte Lebensführung bekannt. Es unterzieht sich einem strengen mentalen Training und verzehrt nur eine Beere am Tag. Der Hunger ist Teil seines intensiven Meditationstrainings, dem es sich jeden Tag mehrere Stunden an abgelegenen Orten tief in den Bergen widmet. Die spirituellen Kräfte, die es so gewinnt, ermöglichen ihm sogar das Schweben. Bisweilen jedoch ist Meditie unkonzentriert und verliert seinen Fokus, dann muss es das Training von vorn beginnen.

Entwicklung

Meditie ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Meditalis weiterentwickeln. Seit der sechsten Generation um die Spiele Pokémon X und Y ist es mithilfe eines Meditalisniten dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu vollführen.

Dieses Pokémon besitzt in allen Entwicklungsstufen eine schlanke, humanoide Figur. Medities Körper ist hierbei blau gefärbt, der Kopf und die Füße weiß. Bei dieser Entwicklung legt es seine eher kindliche Erscheinung ab und nimmt erwachsene Proportionen an. Der Körper wird weiß, die Beine werden kräftig und nehmen, wie der Kopf, eine rote Farbe an. In der Mega-Form gewinnt das Pokémon reichlich an Verzierungen. Von seinem Rücken stehen strahlenförmig vier Bänder ab, die es mithilfe seiner Psychokräfte in der Luft hält.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Meditie zu Meditalis beim Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Meditie basiert vermutlich auf einem GuruWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Meditie meditieren
Englisch Meditite meditate + petite
Japanisch アサナン Asanan AsanaWikipedia-Icon + nan
Französisch Méditikka méditer + karatéka
Koreanisch 요가랑 Yogarang Yoga
Chinesisch 瑪沙那 / 玛沙那 Mǎshānà Phonetische Annäherung an den jap. Namen.

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSA Siegesstraße, Pyroberg
SM Tausch
FRBG Tausch
IV DP Route 208, 210, 211, 216, 217, Kraterberg, Stärkeufer
PT Route 210, 211, 216, Kraterberg
HGSS Knofensa-Turm, Glockenturm, Turmruine (Sinnoh-Sound), Safari-Zone, Pokéwalker (Vulkanpfad)
V SW Tausch
S2W2 Zucht
DW Altes Anwesen?
VI XY Geolinkhöhle, Kontaktsafari
ΩRαS Pyroberg
VII SM Tausch
USUM Zucht
VIII SDLP Route 208, 210, 211, 216, 217, Kraterberg, Stärkeufer, Untergrundhöhlen

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Johto
Hilda Trainer HGSS
Hoenn
Kamillo Arenaleiter SM 16/33
Sinnoh
Hilda Arenaleiterin DPPTSDLP 27/28

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Meditie durch Levelaufstieg erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Klaps NormalIC.png Physisch 40 100% 35
4 Fußkick KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
7 Konfusion PsychoIC.png Spezial 50 100% 25
9 Scanner KampfIC.png Status 5
12 Ausdauer NormalIC.png Status 10
15 Offenlegung NormalIC.png Physisch 30 100% 10
17 Kraftwelle KampfIC.png Physisch 60 100% 10
20 Psystrahl PsychoIC.png Spezial 65 100% 20
23 Gedankengut PsychoIC.png Status 20
25 Willensleser NormalIC.png Status 5
28 Turmkick KampfIC.png Physisch 130 90% 10
31 Psycho-Plus NormalIC.png Status 10
33 Akupressur NormalIC.png Status 30
36 Krafttrick PsychoIC.png Status 10
39 Gegenschlag KampfIC.png Physisch variiert 100% 15
41 Genesung NormalIC.png Status 10
44 Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Meditie durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch KampfIC.png Physisch 150 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC.png Status 20
TM08 Protzer KampfIC.png Status 20
TM10 Kraftschub NormalIC.png Status 30
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png Status 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM18 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM27 Fußtritt KampfIC.png Physisch 65 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png Status 20
TM39 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TM60 Ableithieb KampfIC.png Physisch 75 100% 10
TM67 Aufbereitung NormalIC.png Status 10
TM70 Blitz NormalIC.png Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png Status 10
TM80 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC.png Spezial 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.png Spezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM96 Stärke NormalIC.png Physisch 80 100% 15
TM98 Zertrümmerer KampfIC.png Physisch 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Meditie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Feuerschlag FeuerIC.png Physisch 75 100% 15
Donnerschlag ElektroIC.png Physisch 75 100% 15
Eishieb EisIC.png Physisch 75 100% 15
Mogelhieb NormalIC.png Physisch 40 100% 10
Stafette NormalIC.png Status 40
Wuchtschlag KampfIC.png Physisch 100 50% 5
Krafttausch PsychoIC.png Status 10
Schutztausch PsychoIC.png Status 10
Psychoklinge PsychoIC.png Physisch 70 100% 20
Patronenhieb StahlIC.png Physisch 40 100% 30
Rapidschutz KampfIC.png Status 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Meditie von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
KampfIC.png
GesteinIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FlugIC.png
GeistIC.png
FeeIC.png

Getragene Items

Ein wildes Meditie kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
MEDITIE unterzieht sich einem strikten mentalen Training tief in den Bergen. Wenn es meditiert, verliert es jedoch immer seine Konzentration. Deshalb wird sein Training niemals ein Ende haben.
MEDITIE erhöht seine Energie durch Meditation. Es lebt von nur einer Beere am Tag. Diese absolut reduzierte Ernährung ist Bestandteil seines Trainings.
Es vergisst nie sein tägliches Yogatraining. Durch Meditation erhöht es seine innere Stärke.
Es meditiert kontinuierlich mehrere Stunden täglich. Das Ergebnis seines hingebungsvollen Yogatrainings ist, dass es mittels seiner Psykräfte fliegen kann.
Es isst gerade mal eine Beere am Tag. Durch Hunger wird sein Geist ruhiger und schärfer.
Es vergisst niemals seine Yogaübungen. Mit Meditation stärkt es seine spirituelle Kraft.
Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben.
Durch Meditation erhöht es seine geistige Kraft und kann schweben. Es isst bloß eine Beere am Tag.
Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben.
Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben.
Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben.
Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben.
Es isst gerade mal eine Beere am Tag. Durch Hunger wird sein Geist ruhiger und schärfer.
Meditie unterzieht sich einem strikten mentalen Training tief in den Bergen. Wenn es meditiert, verliert es jedoch immer seine Konzentration. Deshalb wird sein Training niemals ein Ende haben.
Meditie erhöht seine Energie durch Meditation. Es lebt von nur einer Beere am Tag. Diese absolut reduzierte Ernährung ist Bestandteil seines Trainings.
Meditie unterzieht sich einem strikten mentalen Training tief in den Bergen. Wenn es meditiert, verliert es jedoch immer seine Konzentration. Deshalb wird sein Training niemals ein Ende haben.
Es schärft seinen Geist durch Meditation. Man sagt, es nehme jeden Tag nur eine Beere zu sich.
Dieses Pokémon vergisst niemals seine täglichen Yogaübungen und erhöht seine mentale Stärke durch Meditation.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Meditie:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Meditie wurde als zu stark für das LC-Tier eingestuft, findet im PU-Tier jedoch kaum Verwendung.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Safari (Rubin-Tisch), Wildnis (Saphir-Tisch)
COL D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch mit Grand in Pyritus (gegen Knacklion)
PMDPMD Solarhöhle E4–E8, Stahlberg E5–E8, Ruine E17–E22, Wunschhöhle E11–E14
R Wasserwerk
L Phobosläufer, Uferloser und Unendlicher Level 23
IV PMD2PMD2PMD2 Mühsalberg E1–E19, Verlorene Wildnis U1–U17, Abschlusstraining U1–U48
PP Magmazone, Blumenzone
V SPR Sonnenküste (4-3) (Felsbereich)
LPTA Z-Habitat, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S02
SH Weißweiler
RBLW Himmlischer Berg
PSMD Durch Verbindung mit Kapoera *
VIII PMDDX Reinwald, Solarhöhle, Stahlberg, Tiefenruine, Westhöhle, Wunschhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 307 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 5,5%
Partnerareal: Disziplinberg
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 307 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 5,5%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-085 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Kampf (R2).png Kampf Fähigkeit: Zertrümmern (R1).png Zertrümmern
Kreise: 4 Min EP: 22 Max EP: 36
Verzeichnis-Eintrag
Meditie schlägt mit seinen kleinen Händen Dinge. Es kann morsche Wände zerstören.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Meditie Nummer: P-107
PokéPark-Album-Eintrag:
Trainiert oft in der Magmazone. Er verwickelte dich im Auftrag von Lohgock in ein Ratespiel.
Pokémon GO
Pokémonsprite 307 GO.png Kraftpunkte: 102 Angriff: 78 Verteidigung: 107
Fangrate: 50 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 693
Ei-Distanz: 2 km Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Konfusion, Zertrümmerer
Lade-Attacken: Eishieb, Psychoschock, Fußtritt

Im Anime

→ Hauptartikel: Meditie (Anime)
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Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Meditie/Sprites und 3D-Modelle

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Trivia