Pinsir

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Pinsir
ja カイロス(Kailios) en Pinsir
Pinsir | Mega-Pinsir
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Käfer
Käfer Flug (Mega)
National-Dex #0127
Johto-Dex #112 (GSK)
#113 (HGSS)
Hoenn-Dex #167 (RUSASM)
#174 (ΩRαS)
Einall-Dex #146 (S2W2)
Kalos-Dex #130 (Küste)
Alola-Dex #175 (SM)
#211 (USUM)
Galar-Dex #120 (Rüstungs-Dex)
Illumina-Dex #178
Fähigkeiten Scherenmacht
Überbrückung
Hochmut (VF)
Zenithaut (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Kneifkäfer-Pokémon
Größe 1,5 m
1,7 m (Mega)
Gewicht 55,0 kg
59,0 kg (Mega)
Farbe Braun
Silhouette /
Fußabdruck Pinsir
Ruf
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Ruf (Mega)
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Pinsir ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer und existiert seit der ersten Spielgeneration. Seit der 6. Spielgeneration ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Pinsir zu vollführen. Dabei erhält es zusätzlich den Typ Flug.

Spezies

Pinsir

Zwei Pinsir messen sich im Kampf mit ihren kräftigen Hörnern.

Pinsir ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Käfer-Pokémon. Es verfügt über einen ovalen Torso. Seine krallenbewehrten Arme sind eher schmächtig, seine Beine jedoch kräftig und stämmig. Das Gesicht besteht aus einem auffälligen, großen Mund, dessen große Zahnreihen von oben nach unten verlaufen, sowie zwei ernst dreinblickenden Augen. Ganz besonders zeichnet es sich durch die beiden riesigen, mit Dornen bewehrten Hörner aus, die seinen Kopf krönen. Klassischerweise ist Pinsir graubraun und die Hörner sind weiß, Schillernde Exemplare hingegen sind graublau und die Hörner sind goldgelb gefärbt.

Pinsir ist ein erstaunlich kräftiges Pokémon, das sich vor allem auf seine mächtigen Hörner verlässt. Es kann diese Hörner verdrehen und so wie eine Kneifzange einsetzen. Beute packt es mit großer Kraft, wobei sich die Dornen in den Körper seines Gegners hineinbohren und ein Fortkommen unmöglich machen. Auch Gegner, die doppelt so viel wiegen wie es selbst, stellen keine Herausforderung dar. Es drückt so lange zu, bis es sein Opfer in zwei Stücke gerissen hat. Auch Baumstämme zermalmt es mühelos. Kann es jedoch mal etwas nicht zerschneiden, wirft es es achtlos fort und schleudert gepanzerte Gegner schlicht von sich. Seine Fähigkeiten spiegeln sich in Attacken wie Klammergriff, Kreuzschere und Guillotine sowie in seiner möglichen Fähigkeit Scherenmacht wider.

Pinsir wurde erstmalig in der Kanto-Region beobachtet. Als natürlichen Lebensraum bevorzugt es dichte Wälder oder zumindest teilweise bewaldete Wiesen und Flure. Es benötigt hohe Temperaturen, um zu gedeihen. Wird es nachts kalt, zieht es sich in die Baumkronen und Wurzelgeflechte dichter Wälder zurück, in denen es ruht. Sieht man morgens nasse Erde an ihm kleben, so hat es sich vermutlich mit seinen großen Scheren einen Unterschlupf im laubigen Boden gegraben. Bei niedrigen Temperaturen werden die Bewegungen dieses Pokémon schwerfällig und seine Beute entkommt leicht.

Pinsir ist ein territoriales Pokémon, das vor allem Artgenossen, aber auch andere hornbewehrte Käfer-Pokémon als arge Rivalen betrachtet. Im Ringen um Status messen Pinsir ihre Hörner: Je kräftiger und stattlicher diese sind, desto beliebter ist Pinsir beim anderen Geschlecht. Oft steht es hingegen in Konkurrenz mit Skaraborn. Aus unbekannten Gründen kommt es mit diesen in Alola zurecht, wo es stattdessen vor allem mit Donarion um Beute und Lebensraum konkurriert.

Mega-Pinsir

Mega-Pinsir hat das Fliegen erlernt.

Mithilfe von Pinsirnit ist Pinsir dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Es nimmt eine noch wildere Gestalt an und zeichnet sich durch durchdringende, gelbe Augen sowie stachel- und klauenbewehrte Arme und Beine aus. Auch seine Hörner werden noch länger und eindrucksvoller.

Mega-Pinsir zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass es durch die Mega-Entwicklung das Fliegen lernt und große, gelbe und durchscheinende Flügel ausprägt, die unter seinem Rückenschild hervortreten. Diese bringen ihm zusätzlich den Flug-Typ ein. Der Schild selbst ist mit je zwei länglichen Stacheln ausgestattet, die orange gefärbt sind. Aus lauter Freude darüber, dass es nun fliegen kann, ist es permanent aufgedreht und kehrt nur noch selten zu Boden zurück. Es kann im Flug Geschwindigkeiten von bis zu 50 km/h erreichen. Mega-Pinsir verfügt über die seltene Fähigkeit Zenithaut, die es nur mit Mega-Brutalanda teilt. Diese ändert den Typ seiner Normal-Attacken zu Flug.

Um nach Feinden Ausschau zu halten, schnellt Mega-Pinsir durch die Lüfte. Hat es einen Schwachpunkt entdeckt, stürzt es herab und spießt das Gegenüber mit den riesigen Scheren auf. Es kann selbst Feinde mit dem zehnfachen Gewicht ohne Mühe in die Luft heben und mit ihnen umherfliegen.

Zucht und Entwicklung

Pinsir hat keine Vorstufe und es ist ihm nicht möglich, sich im üblichen Sinne weiterzuentwickeln. Es ist jedoch seit der sechsten Spielgeneration dazu in der Lage, mithilfe von Pinsirnit eine Mega-Entwicklung zu Mega-Pinsir durchzuführen. Durch die Mega-Entwicklung wachsen Pinsir Flügel und es nimmt zusätzlich den Flug-Typ an.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0127 Pinsir

  #0127 Mega-Pinsir

Herkunft und Namensbedeutung

Pinsir basiert vermutlich auf einem HirschkäferWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pinsir Wie im Englischen.
Englisch Pinsir pincer
Japanisch カイロス Kailios 怪力 kairiki + κοριός koriós
Französisch Scarabrute scarabée + brute
Koreanisch 쁘사이저 Ppeusaizeo 부수다 busuda bzw. ppul + scissors
Chinesisch 凱羅斯 / 凯罗斯 Kǎiluósī Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I R Tausch
BG Rocket Spielhalle, Safari-Zone
II GSK Käferturnier
III RUSASM Safari-Zone
FR Tausch
BG Safari-Zone, Rocket Spielhalle
IV D Tausch
P Route 229
PT Route 229 (Schwarm)
HGSS Käferturnier
V SW Route 12
S2 Hain der Täuschung VL
W2 Route 12, Hain der Täuschung
DW Traumpark
VI X Route 12, Kontaktsafari
Y Kontaktsafari
ΩRαS Safari-Zone
VII SM Schattendschungel, Wald von Poni, Wohlfühl-Insel
USUM Schattendschungel, Wald von Poni, Kokowei-Eiland, Wohlfühl-Insel
LGP Tausch
LGE Route 14, 15
VIII SWSHSHEX Tausch
SWEX Fleißebene, Fokusforst, Pfad der Prüfung
Dyna-Raids (Fitnessmeer: Nest 163, Fleißebene: Nest 154, Fokusforst: Nest 120, Grußgefilde: Nest 103)
SD Tausch
LP Route 229
Untergrundhöhlen (Flussufergrotte, Klippengrotte, Lichtstrahlgrotte, Spiegelseegrotte, Wiesengrotte)
IX PLZA Wildsektor 13, Wildsektor 20

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Kai Arenaleiter HGSS 55
Einall
Kai Trainer S2W2 50
Alola
Bromley Skull-Boss SMUSUM 40 bis 68
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Pokémon-Sammler Joris 1

Attacken

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Pinsir durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
PLZA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 10 Härtner Normal Status  30
4 7 Energiefokus Normal Status  30
8 11 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
16 19 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
20 23 Scanner Kampf Status  5
24 27 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
32 35 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
36 39 Anfallen Käfer Physisch  80 100 % 15
40 43 Schwerttanz Normal Status  20
50 53 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Pinsir durch Technische Maschinen erlernen:
PLZA
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM004 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM010 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM011 Protzer Kampf Status  20
TM012 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM017 Schutzschild Normal Status  10
TM022 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM028 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM030 Schwerttanz Normal Status  20
TM035 Ausdauer Normal Status  10
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM037 Tarnsteine Gestein Status  20
TM044 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM055 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM065 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM069 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM080 Eisenabwehr Stahl Status  15
TM081 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM085 Delegator Normal Status  10
TM093 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM102 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM107 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM109 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM122 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM129 Überkopfwurf Kampf Physisch  60 90 % 10
TM132 Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
TM134 Doppelflügel Flug Physisch  40 90 % 10
TM137 Bergsturm Kampf Physisch  65 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Fang als Elite-Pokémon
Folgende Attacken kann Pinsir durch den Fang als Elite-Pokémon erlernen:
PLZA
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

Statuswerte

Pinsir
Resultierende Werte
65
125
100
55
70
85
Summe der AS
500
Mega-Pinsir
Resultierende Werte
65
155
120
65
90
105
Summe der AS
600

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Pinsir
Mega-Pinsir

Typ-Schwächen

Wird Pinsir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Pinsir

Getragene Items

Ein wildes Pinsir kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Bitterbeere 100%

Pokédex-Einträge

Pinsir
Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON vermag mit seinen mächtigen Kneifzangen Gegner zu zermalmen.
Dieses POKéMON bevorzugt einen warmen Lebensraum. PINSIR attackiert Gegner mit seiner riesigen Schere.
Es gräbt sich mit seinen Hörnern einen Unterschlupf für die Nacht. Am Morgen klebt nasse Erde an ihm.
Beim Angriff verdreht es sein Geweih. In Kälteperioden versteckt es sich tief im Wald.
Sinkt nachts die Temperatur, sucht es sich ein Versteck in Baumkronen oder unter Wurzeln.
PINSIR ist erstaunlich stark. Es kann einen Feind, der doppelt so viel wiegt wie es selbst, mit seinen Hörnern packen und hochheben. Bei niedrigen Temperaturen werden die Bewegungen dieses POKéMON schwerfällig.
PINSIR hat ein Paar massive Hörner. Aus diesen ragen Dornen hervor, die sich in den Körper seines Gegners hineinbohren, wenn sich die Zange schließt, und ihm das Entkommen schwer machen.
Seine zwei langen Kneifzangen sind kräftig. Haben sie erst einen Gegner gegriffen, lassen sie nicht los, bis dieser zerfetzt wurde.
Dieses POKéMON vermag mit seinen mächtigen Kneifzangen Gegner zu zermalmen.
Mit den Scheren kann es Baumstämme zerteilen. Da es kalte Temperaturen verabscheut, gräbt sich PINSIR in kalten Nächten tief in die Erde.
Es hält seine Beute mit seiner Zange fest und teilt sie dann. Was es nicht teilen kann, wirft es fort.
Es gräbt sich mit seinen Hörnern einen Unterschlupf für die Nacht. Am Morgen klebt nasse Erde an ihm.
Beim Angriff verdreht es sein Geweih. In Kälteperioden versteckt es sich tief im Wald.
Es hält seine Beute mit seiner Zange fest und teilt sie dann. Was es nicht teilen kann, wirft es fort.
Beute erfasst es mit seinen mächtigen Scheren und zerrt daran, bis sie in zwei Stücke reißt.
Es hält seine Beute mit seiner Zange fest und teilt sie dann. Was es nicht teilen kann, wirft es fort.
Beim Angriff verdreht es sein Geweih. In Kälteperioden versteckt es sich tief im Wald.
Pinsir ist erstaunlich stark. Es kann einen Feind, der doppelt so viel wiegt wie es selbst, mit seinen Hörnern packen und hochheben. Bei niedrigen Temperaturen werden die Bewegungen dieses Pokémon schwerfällig.
Pinsir hat ein Paar massive Hörner. Aus diesen ragen Dornen hervor, die sich in den Körper seines Gegners hineinbohren, wenn sich die Zange schließt, und ihm das Entkommen schwer machen.
Es nimmt Gegner mit seinen langen Hörnern in die Zange und reißt sie damit entzwei. Es ist sehr stark, aber es verabscheut Kälte.
Ein Stoß mit seinen Hörnern reicht, um große Bäume zu zersplittern. In Alola ist Donarion sein größter Rivale.
Es liefert sich Revierkämpfe mit Donarion. Aus noch unbekannten Gründen versteht es sich in Alola ausgesprochen gut mit Skaraborn.
Es ist zwar robust, verträgt jedoch keine Kälte. Bei Anbruch der Nacht vergräbt es sich im Laub und schläft.
Pinsir nimmt Gegner mit seinen Hörnern in die Zange und drückt kräftig zu. Es lebt an warmen Orten, da es bei niedrigen Temperaturen erstarrt.
Der Status eines Pinsirs hängt von seinen Hörnern ab. Je dicker und stattlicher diese sind, desto beliebter ist es beim anderen Geschlecht.
Pinsir nimmt Beute mit seinen Hörnern in die Zange, um sie anschließend entzweizureißen oder mit Wucht fortzuschleudern.
Es nimmt Beute mit seinen zwei Hörnern in die Zange und lässt nicht eher los, bis es sie zerrissen hat. Misslingt dies, schleudert es sie weit weg.
Beim Angriff schwingt es seine langen Hörner umher. In Kälteperioden versteckt es sich tief im Wald.
Mega-Pinsir
Gen.
Spiel
Eintrag
Durch die Mega-Entwicklung ist es permanent aufgedreht. Mit seinen zwei großen Hörnern spießt es seine Feinde auf und teilt sie entzwei.
Die Energie der Mega-Entwicklung hat seine Flügel außergewöhnlich groß werden lassen. Seine Höchstgeschwindigkeit beträgt 50 km/h.
Durch die Mega-Entwicklung kann es nun fliegen. Aus lauter Freude darüber kommt es nur noch selten auf den Boden zurück.
Es schnellt durch die Lüfte und hält nach den Schwachpunkten seiner Gegner Ausschau, um sie mit seinen riesigen Scheren aufzuspießen.
Mit seinen gewaltigen Hörnern kann es Feinde, die zehn Mal so viel wiegen wie es selbst, ohne Mühe hochheben und mit ihnen umherfliegen.
Durch die Mega-Entwicklung kann es nun fliegen. Es scheint sich so darüber zu freuen, dass es nur noch selten auf den Boden zurückkommt.

Spielespezifische Daten

Allgemein
Pokédex-Nr. #127 (bis VIII)
#0127 (ab IX)
Start-Freundschaft 70
Start-Zutraulichkeit 50
Pokéathlon
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung

Strategie

→ Hauptartikel: Mega-Pinsir/Strategie

Pinsir befindet sich mit seiner Normalform zurzeit im ZU-Tier, seine Mega-Entwicklung hingegen befindet sich im UUBL-Tier. Mega-Pinsir gehört dank Zugriff auf Schwerttanz und seiner Fähigkeit Zenithaut zu den stärksten Sweepern.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Safari-Zone (blauer Tisch), Prismania City (blauer Tisch)
II PCO Shadow Puzzle
III PI3 Safari (Rubin-Tisch)
COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Freudenturm E9-E11, Stahlberg E7-E8, Westhöhle E21-E28
RAN Fliederwald, Dunkle Fabrik
L Uferlose Level 43 und 58, Unendlicher Level 17
IV PMD2PMD2PMD2 Nebelwald E7-E11
V SRBL Weltensäule (UG2) (Forstbereich, nach der Hauptstory)
VI LB Dunkel-Höhle S01
SHU Event-Zyklus Woche 1, 9, 17
RBLW Paläozoischer Wald
PIC Rätsel 14-06, Rätsel 14-07
PSMD Pinsirs Schatz in einem Dungeon des Nebelkontinents finden *
VII Q Kubo-Suppe, Roter Kubo-Eintopf, Kubo-Honigfondue
VIII PMDDX Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Freudenturm, Seltsamhöhle, Stahlberg, Verlassene Insel
NSNP Floreo-Naturpark, Sengende Sandwüste, Verborgener Pfad
MB Silverglade Safari
IX SL Cyan-Strand, Grasgrün-Insel

Pokédex-Einträge

Pinsir
Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses Pokémon attackiert Gegner mit der riesigen Schere auf seinem Kopf. Gepanzerte Gegner greift es und schleudert sie fort.
Pinsir kann Dinge mit seinen beiden Hörnern fassen und schneidet durch Metallzäune.
Es greift an, indem es mit den Hörnern auf seinem Kopf Rammmanöver durchführt.
Beute erfasst es mit seinen mächtigen Scheren und zerrt daran, bis sie in zwei Stücke reißt.
Nachts im Naturpark kann man die prächtigen Hörner dieses Pokémon aus dem Boden herausragen sehen. Es vergräbt sich dort, um sich vor der Kälte zu schützen.
Es ist zwar robust, verträgt jedoch keine Kälte. In besonders kalten Nächten vergräbt es sich im Boden und schläft. Dabei ragen seine beiden mächtigen Hörner offenbar immer aus dem Boden.
Pinsir ist erstaunlich stark. Es kann einen Feind, der doppelt so viel wiegt wie es selbst, mit seinen Hörnern packen und hochheben. Bei niedrigen Temperaturen werden die Bewegungen dieses Pokémon schwerfällig.
Mega-Pinsir
Gen.
Spiel
Eintrag
Durch die Mega-Entwicklung kann es nun fliegen. Aus lauter Freude darüber kommt es nur noch selten auf den Boden zurück.

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-093
Gruppe
Käfer
Zerschneiden2
Kreise
6
Minimale Erfahrungspunkte
82
Maximale Erfahrungspunkte
102
R-123
Gruppe
Käfer
Zerschneiden2
Freundschaftsleiste
1500

Pokémon Picross

Pinsir
Maximale Größe
10x10
Erholungszeit
00:30
Typ
Fähigkeit
Hyper-Scan
Rang
Normal
Einsetzbar
2 Mal
Effekt
7 Felder
Aktivierung
Jederzeit
Tastet das Raster nach Fehlern ab und korrigiert einige automatisch.
Mega-Pinsir
Maximale Größe
15x15
Erholungszeit
01:00
Typ
Fähigkeit
Hyper-Scan
Rang
Super
Einsetzbar
2 Mal
Effekt
10 Felder
Aktivierung
Jederzeit
Tastet das Raster nach Fehlern ab und korrigiert einige automatisch.

Pokémon GO

Pinsir
Angriff
238
Verteidigung
182
Kraftpunkte
163
Max. WP?
3385
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Verfügbar als
Mega-Entwicklung
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Historie
Ausklappen/Einklappen
Mega-Pinsir
Angriff
305
Verteidigung
231
Kraftpunkte
163
Max. WP?
4784
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke

New Pokémon Snap

Pokémon Sleep

Pinsir
Typ
Schlaftyp
Halbschlaf
Spezialität
Zutaten
Haupttalent
Stärkezufuhr S
benötigte Freundespunkte
16
Beere
1. Zutat
Honig
weitere mögliche Zutaten
Honig
Luxusapfel
Bohnenwurst

Im Anime

→ Hauptartikel: Pinsir (Anime)

Pinsirs ersten Auftritt hat es in der Episode Die Herausforderung in der es einem Jungen in Samurai-Outfit gehört. Er setzt es gegen Ashs Tauboga ein, welches aber keine Chance hat und von Pinsir besiegt wird. Ash setzt als nächstes Safcon ein und gewinnt.

Im Manga

Weitere Auftritte

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Pinsir (TCG)

Von Pinsir existieren momentan 22 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Pinsir mit der Kartennummer 9 aus der Erweiterung Dschungel.

Die Karten von Pinsir sind Basis-Pokémon, gehören dem Pflanzen-Typ an und verfügen über eine Feuer-Schwäche sowie keine Resistenz. Pinsir δ ist hingegen ein Kampf-Pokémon.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Pinsir/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia