Nachtnebel

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Nachtnebel

ja ナイトヘッド en Night Shade

Kampf
Typ: Geist
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)
Als Ewige Nacht
Z-Kristall Phantomium Z Phantomium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Spuk und Giga-Spuksperre
Stärke: 100
Alternative Lernmethoden
KAPU TM042
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 0 ♥♥♥
Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte.

Nachtnebel ist eine Attacke des Typs Geist, die seit der 1. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Nebulak, Alpollo und Gengar.

Effekt

Nachtnebel richtet Schaden in Höhe des Levels des Anwenders an.

In der ersten Generation kann Nachtnebel Normal- und Psycho-Pokémon treffen, obwohl diese in der 1. Generation immun gegen Geist-Attacken sind.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Angreiferlevel ist Schaden.
K Angreiferlevel gleich Schaden.
RUSASM Richtet Schaden gemäß Level. d. Angreifers an.
FRBG Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an.
DPPT HGSS Gegner sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß Level des Anwenders an.
SW S2W2 Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
XY ΩRαS Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
SM USUM LGPLGE Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
SWSH SDLP Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
PLA Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
KAPU Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM042

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht festen Schaden, der dem Level des Anwenders entspricht.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Zugefügter Schaden hängt von der Stärke des Anwenders ab. ★★
Pokémon Rumble World Zugefügter Schaden hängt von der Stärke des Anwenders ab. ★★ 200
Pokémon Rumble Rush

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 60 60
Ben. Energie 55 %
Dauer 2,6 Sek.
Pokémon, die Nachtnebel beherrschen können

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine GEISTER-Attacke, durch die der Gegner, unabhängig von seinem Typ, ein Mindestmaß an Schaden erleidet.
STA2 Eine GEIST-Attacke, bei der der Gegner, typunabhängig, ein Minimum an Schaden erleidet.
PMDPMD Fügt allen Gegnern, die beim Anwender stehen, Schaden zu. Höhe des Schadens richtet sich nach Level des Anwenders.
PMD2PMD2PMD2 Fügt allen Gegnern, die beim Anwender stehen, Schaden zu. Die Höhe des Schadens richtet sich nach dem Level des Anwenders.
PMD4 Fügt dem Gegner Schaden in Höhe des Levels des Anwenders zu.
PSMD Fügt Gegnern Schaden in Höhe des Levels des Anwenders zu.

Durchführung

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Angriff wurde teilweise als „Finsteres Gemüt“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Nachtnebel
Englisch Night Shade
Japanisch ナイトヘッド Night Head
Spanisch Tinieblas
Französisch Ténèbres*
Ombre Nocturne
Italienisch Ombra Nott.*
Ombra Notturna
Koreanisch 나이트헤드 Night Head
Chinesisch 黑夜魔影 / 黑夜魔影 Hēiyè Móyǐng


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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