Traumato

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Traumato
ja スリープ(Sleepe) en Drowzee
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Psycho
National-Dex #096 (vor IX)
#0096
Johto-Dex #087
Alola-Dex #054 (SM)
#066 (USUM)
Paldea-Dex #066
Fähigkeiten Insomnia
Vorwarnung
Konzentrator (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Hypnose-Pokémon
Größe 1,0 m
Gewicht 32,4 kg
Farbe Gelb
Silhouette
Fußabdruck Traumato
Ruf
Sound abspielen

Traumato ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Hypno.

In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Traumato ein wichtiger Nebencharakter. Siehe hierzu Traumato (Pokémon Mystery Dungeon).

Spezies

Aussehen und Körperbau

Traumato ist ein mittelgroßes, kräftig gebautes, tapirähnliches Pokémon. Farblich zeigt es sich in gelb und braun. Der Oberkörper ist dabei gelb, mit Ausnahme der Innenohren, welches von brauner Farbe ist. In Höhe des Bauches zieht sich eine schwarze Wellenlinie horizontal um den Körper herum. Durch diese Linie werden die beiden Farbbereiche voneinander getrennt. Der komplette Unterkörper ist dementsprechend braun gefärbt. Dies gilt jedoch nicht für seine gelben Zehen. Das Psycho-Pokémon besitzt einen horizontal-länglichen Kopf. Rechts und links sind zwei kurze, spitze Ohren zu erkennen. Vorne ist ein kurzer RüsselWikipedia-Icon angebracht, dessen unterer Teil gleichzeitig die Oberlippe des breiten Mundes bildet. Auf der Front des Rüssels sind drei kurze Falten zu erkennen. Seitlich von diesem Gebilde hat Traumato seine beiden schmalen, waagerecht ausgerichteten Augen. Diese bestehen aus einer weißen Lederhaut und einer schwarzen, kleinen Pupille. Um die Augen herum sind Falten zu sehen. Die Arme sind eher dick und an den kleinen Händen wachsen drei kurze, spitze Finger. Die Beine sind sehr kräftig sowie mit dicken Schenkeln ausgestattet. Schließlich befinden sich an den Füßen zwei kurze Zehen.

In der schillernden Form ist der Körper von Traumato in violett getaucht. Die Trennung des Ober- mit dem Unterkörper bleibt bestehen, jedoch ist der Oberkörper dementsprechend heller gefärbt als der Unterkörper.

Verhalten und Lebensraum

Traumato ist ein recht häufiges Pokémon, das in den Wiesen und Wäldern Kantos, Johtos und Alolas beobachtet werden kann. Traumato ist ein begnadeter Hypnotiseur und versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Träume anderer Lebewesen stellen generell seine Hauptnahrungsquelle dar. Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Man geht deshalb davon aus, dass es von demselben Vorfahren wie Somniam und Somnivora abstammt. Im Volksmund heißt es auch, es sei ein Nachfahre des legendären Tieres BakuWikipedia-Icon, das der Legende nach Träume fraß. Traumato kann sich dabei an jeden gefressenen Traum erinnern. Ein Indiz dafür, dass man während des Schlafes von einem Traumato heimgesucht wurde, ist dass man sich nicht mehr an seine Träume nach dem Aufwachen erinnern kann und eine juckende Nase während des Schlafes hatte. Dieses Pokémon sitzt dann nämlich auf dem Kissen und saugt den Traum durch die Nasenlöcher seiner Opfer hindurch und verspeist diesen. Es liebt dabei lustige Träume, von Alpträumen wird ihm hingegen übel. Die Träume von Kindern bekommen ihm generell besser. Ist man nett zu ihm, zeigt Traumato einem ab und an Träume, die ihm besonders geschmeckt haben.

Zucht und Entwicklung

Traumato bildet die Basisform zu Hypno und entwickelt sich automatisch auf Level 26 weiter.

Hauptsächlich zu vermerken ist hierbei das weiße Fell, welches sich nun wie ein Schal um Hypnos Hals schlingt, die schlankere Körperstruktur, sowie die zwei spitzen Ohren auf dessen Kopf. Zusätzlich verfügt das Pokémon nun über ein Pendel, mit dem es Menschen oder andere Pokémon hypnotisiert.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0096 Traumato

  #0097 Hypno

Herkunft und Namensbedeutung

Traumatos Design basiert vermutlich auf dem japanischen BakuWikipedia-Icon. Sein Aussehen basiert hingegen eher auf dem des SchabrackentapirsWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Traumato Traum + traumatisch
Englisch Drowzee drowsy + zzz
Japanisch スリープ Sleepe sleepy
Französisch Soporifik soporifique
Koreanisch 슬리프 Sllip sleepy
Chinesisch 催眠貘 / 催眠貘 Cuīmiánmò 催眠 cuīmián +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Route 11
II GS Route 11, 34, 35
K Route 6, 11, 34, 35
III RUSASM Tausch
FRBG Route 11, Beerenforst
IV DPPT Route 215 (Schwarm)
HGSS Route 11, 34, 35, Safari-Zone
V SW Tausch
S2W2 Zucht
DW Altes Anwesen
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Zucht
VII SMUSUM Route 2
LGPLGE Route 11
VIII SDLP Route 215
Untergrundhöhlen (Funkelsterngrotte, Glitzergrotte)
IX KAPU Südliche Zone 1, Südliche Zone 2, Südliche Zone 3, Zone Null
Kristallgrotte (1-Stern-Tera-Raid)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Ben und Svenja Arenaleiter SM 53
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Team Skull Rüpel* #1, #2, #3, #4, #5 und #6 6

* Die einzelnen Rüpel verschiedener Verbrecherorganisationen kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Rüpel, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Traumato durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Klaps Normal Physisch  40 100 % 35
1 Hypnose Psycho Status  60 % 20
5 Aussetzer Normal Status  100 % 20
9 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
13 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
17 Giftwolke Gift Status  90 % 40
21 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
25 Psycho-Plus Normal Status  10
29 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
33 Angeberei Normal Status  85 % 15
37 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
41 Ränkeschmied Unlicht Status  20
45 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
49 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Traumato durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM037 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM054 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM138 Psychofeld Psycho Status  10
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM217 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TM218 Flächenmacht Psycho Spezial  80 100 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
TM228 Psycholärm Psycho Spezial  75 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Traumato durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
Schmeichler Unlicht Status  100 % 15
Rollenspiel Psycho Status  10
Schutztausch Psycho Status  10
Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
Kraftteiler Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Traumato von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Traumato kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
TRAUMATO versetzt Gegner in den Schlaf und frißt deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.
Wenn man nett zu TRAUMATO ist, zeigt es manchmal Träume, die es zuvor gefressen hat.
Dieses Pokémon versetzt seine Gegner in Schlaf und frißt danach ihre Träume auf. Frißt es jedoch Alpträume, wird ihm übel.
Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein TRAUMATO deinen Traum gefressen.
Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern bekommen ihm besser.
Wenn es mit der Nase zuckt, kann es feststellen, wo jemand schläft und was er gerade träumt.
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser POKéMON auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser POKéMON über deinem Kissen schwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
Ein Nachfahre des legendären Tieres Baku, das der Legende nach Träume fraß. Dieses POKéMON ist ein begnadeter Hypnotiseur.
TRAUMATO versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein Zeichen dafür, dass eines dieser PKMN auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher zu verspeisen.
Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein TRAUMATO deinen Traum gefressen.
Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern bekommen ihm besser.
Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
Traumato versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.
Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein Traumato deinen Traum gefressen.
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon über deinem Kissen schwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
Es ernährt sich von Träumen. Man geht davon aus, dass es von demselben Vorfahren wie Somniam und Somnivora abstammt.
Lustige Träume schmecken ihm am besten. Ist man nett zu ihm, zeigt es einem ab und an Träume, die ihm besonders gemundet haben.
Traumato hat es auf die lustigen Träume von Kindern abgesehen. Man sieht es daher oft in der Nähe von Freizeiteinrichtungen.
Traumato versetzt seine Beute in den Schlaf und frisst ihre Träume. Alpträume mag es aufgrund ihres säuerlichen Geschmacks nicht so gern.
Wenn man immer in der Nähe eines Traumato schläft, zeigt es einem nachts manchmal Träume, die es vor langer Zeit verspeist hat.
Mit seiner großen Nase kann es erschnuppern, was die Leute gerade träumen. Amüsante Träume mag es besonders gern.
Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern schmecken ihm besser, weshalb es die von Erwachsenen nur selten frisst.
Wenn es mit seiner großen Nase zuckt, kann es feststellen, wo jemand schläft und was er gerade träumt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Traumato:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Traumato befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Traumato ein gesuchter Verbrecher. Er entführt ein Kind aus Schatzstadt auf den Stachelberg um von dort einen sagenumwobenen Schatz zu bekommen. Er wird jedoch gefangen genommen und nach einer Zeit freigelassen, wonach es sich dann auf dem Mistralberg selbst findet. Er hat einen Cameo-Auftritt in Pokémon Super Mystery Dungeon.

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Orania City (beide Tische)
III COLXD Tausch
PMDPMD Solarhöhle E1-E5, Ruine E9-E14; Partnerareal: Wildebene
R Wasserwerk
L Geheime Lagerhallen 7 und 18, Uferloser Level 3
IV PMD2PMD2PMD2 Raumspalte U15, Tiefe Raumspalte U1-4
R2 Frachtschiff
V SPR Heldenarena (1-4) und Rastufer (2-3) (Turmbereiche)
VI LB Safari-Dschungel S01 (donnerstags)
SH Bronzepfad
RBLW Weiß-Säule, Turm der Schöpfung
PSMD Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Wasserkontinents *
VII Q Kubo-Suppe, Gelbes Kubo-Curry, Kubo-Mentalgeschnetzeltes
VIII PMDDX Solarhöhle, Tiefenruine, Westhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-090
Gruppe
Psycho
Kreise
6
Minimale Erfahrungspunkte
26
Maximale Erfahrungspunkte
39
Verzeichnis-EintragTraumato stört deinen Fangversuch durch psychische Kräfte.
R-166
Gruppe
Psycho
Zertrümmern2
Freundschaftsleiste
Verzeichnis-EintragEs schleudert seltsame Kugeln aus seinen Handflächen, um anzugreifen.

Pokémon GO

Traumato
Kraftpunkte
155
Angriff
89
Verteidigung
136
Max. WP?
1190
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
50 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.

Im Anime

→ Hauptartikel: Traumato (Anime)

Traumatos ersten Auftritt hat es in der Episode Hypnos Nickerchen. Durch einen Test im Wald von Hop-Hop-Hop Town versetzt Traumato Misty in Schlaf, und weckt sie durch Klatschen wieder auf. Nach dem Test kann Traumato alle Kinder im Wald von ihrer von Hypno beigefügten Hypnose befreien und sie retten. Ash und seine Freunde nehmen das Traumato mit ins Pokémon-Center, um alle anderen Pokémon zu heilen. Es gelingt ihm, alle außer Enton zu heilen.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Traumato (TCG)

Von Traumato existieren momentan 16 verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Traumato mit der Kartennummer 49 aus der Erweiterung Grundset.

Die Karten von Traumato sind Basis-Pokémon, besitzen den Psycho-Typ und haben eine Psycho-Schwäche. Karten ab dem Schwert & Schild-Zyklus haben stattdessen eine Finsternis-Schwäche sowie eine Kampf-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Traumato/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das einzige Pokémon, welches als ein Nachfahre eines „realen“ Wesens, in diesem Fall ein Nachfahre des Fabelwesens „Baku“, gilt.
  • Mithilfe von Traumato kann der Spieler in Pokémon Ranger eine Erinnerung der Vergangenheit sehen und erneut den Endboss bekämpfen.
  • Traumato hat in seinen verschiedenen Darstellungen eine unterschiedlcihe Anzahl an Fingern: Im Sprite von Pokémon Rote Edition und Blaue Edition besitzt es fünf Finger, während es in den anderen Spielen, im Anime und in den Artworks drei Finger besitzt. In der 3D-Darstellung des PokéDex 3D Pro hat es durch einen zusätzlichen Daumen wieder vier Finger.
In anderen Sprachen: