Dynamische Maxiflamme
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Dynamische Maxiflamme | |
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ja ダイナミックフルフレイムen Inferno Overdrive | |
Tortunator setzt Dynamische Maxiflamme gegen Tragosso ein. | |
Z-Kristall | Pyrium Z |
Typ |
Dynamische Maxiflamme ist eine Z-Attacke des Typs Feuer, die seit der 7. Generation existiert.
Effekt
Richtet Schaden an und trifft unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer. Falls sich das Ziel mit einer Attacke wie Schutzschild selbst schützt, wird ihm dennoch 25% des eigentlichen Schadens zugefügt, unabhängig von eventuellen Volltreffern.
Dynamische Maxiflamme ist unbeeinflusst von typenverändernden Fähigkeiten.
Die Stärke und Kategorie ist abhängig von der Attacke, die vom getragenen Pyrium Z des Pokémon zu Dynamische Maxiflamme aufgestuft wird.
Einsetzbare Attacken | ||
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Attacke | Stärke | Kategorie |
Feuerschlag | 140 | |
Glut | 100 | |
Flammenwurf | 175 | |
Feuerwirbel | 100 | |
Feuersturm | 185 | |
Flammenrad | 120 | |
Läuterfeuer | 180 | |
Hitzewelle | 175 | |
Eruption | 200 | |
Feuerfeger | 160 | |
Lohekanonade | 200 | |
Hitzekoller | 195 | |
Flammenblitz | 190 | |
Feuerzahn | 120 | |
Flammensturm | 160 | |
Lavasturm | 180 | |
Funkenflug | 140 | |
Nitroladung | 100 | |
Einäschern | 120 | |
Inferno | 180 | |
Feuersäulen | 160 | |
Brandstempel | 160 | |
Flammenball | 180 | |
Blauflammen | 195 | |
Feuerreigen | 160 | |
V-Generator | 220 | |
Kreuzflamme | 180 | |
Magieflamme | 140 | |
Feuerpeitsche | 160 | |
Ausbrennen | 195 | |
Panzerfalle | 200 | |
Knallkopf | 200 |
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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SM USUM LGPLGE | Der Anwender speit dank Z-Kraft eine gewaltige Kugel aus Flammen auf das Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Jedes Pokémon, welches eine schadende Feuer-Attacke erlernen kann und ein Pyrium Z trägt, kann Dynamische Maxiflamme einmal pro Kampf einsetzen.
Im Anime
Der Anwender schlägt mit dieser Z-Attacke zu. | |
Erstmals eingesetzt in EP942 – Alola, neue Abenteuer! von Tortunator | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Dynamische Maxiflamme |
Englisch | Inferno Overdrive |
Japanisch | ダイナミックフルフレイム Dynamic Full Flame |
Spanisch | Hecatombe Pírica |
Französisch | Pyro-Explosion Cataclysmique |
Italienisch | Fiammobomba Detonante |
Koreanisch | 다이내믹풀플레임 Dynamic Full Flame |
Chinesisch | 超強極限爆焰彈 / 超强极限爆焰弹 Chāoqiáng Jíxiàn Bàoyàndàn |
Trivia
- Mit V-Generator als zugrunde liegender Attacke besitzt Dynamische Maxiflamme eine Basistärke von 220 und ist somit die potentiell stärkste Z-Attacke, sowie nach Explosion die stärkste Attacke überhaupt.
Brandstempel | Feuerball | Feuerfeger | Feuerpeitsche | Feuerschlag | Feuerzahn | Flackerbrand | Flammenblitz | Flammenrad | Flammenwut | Frustflamme | Hitzeturbo | Läuterfeuer | Nitroladung | Reueschwert | V-Generator | |
Ausbrennen | Blauflammen | Einäschern | Eruption | Feuerreigen | Feuersäulen | Feuersturm | Feuerwirbel | Flammenball | Flammensturm | Flammenwurf | Funkenflug | Glut | Hitzekoller | Hitzewelle | Inferno | Knallkopf | Kreuzflamme | Lavasturm | Loderlied | Lohekanonade | Magieflamme | Neidflammen | Panzerfalle | Rüstungskanone | |
Flammenschild | Irrlicht | Sonnentag | |
Variiert | Dyna-Brand | Dynamische Maxiflamme | Giga-Brandball | Giga-Feuerflug | Giga-Feuerkessel |
Kategorien:
- Dynamische Maxiflamme
- Attacke
- Feuer-Attacke
- Z-Attacke
- Attacke mit variabler Kategorie
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Attacke, die immer trifft
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist