Power-Punch

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Power-Punch

ja きあいパンチ en Focus Punch

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 150
Genauigkeit: 100 %
AP: 20 (max. 32)
Priorität: -3
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 200

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 100
Alternative Lernmethoden
RUSASMFRBG TM01
DPPTHGSS TM01
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
SDLP TM01
KAPU TM192
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Der nächste Ausdruck kann später vorgeführt werden.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Power-Punch ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Power-Punch schädigt das Ziel und hat eine verminderte Priorität. Am Anfang der Runde, in der es ausgewählt wurde, lädt sich der Anwender auf und führt die Attacke dann am Ende der Runde aus, sofern er während dieser Runde nicht von einer Attacke getroffen wird, bevor er selbst angreifen kann. Andernfalls verliert der Anwender seinen Fokus und die Attacke wird abgebrochen. Wird anstelle des Anwenders dessen Delegator getroffen, kann die Attacke ausgeführt werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Angriff, der später trifft. Ben. schreckt evtl. zurück.*
Stark. POKéMON erschrickt vielleicht bei gegn. Attacke.*
FRBG Angriff, der zuletzt erfolgt. Der Anwender schreckt evtl. zurück.*
Eine äußerst starke Attacke. Das POKéMON erschrickt vielleicht bei gegnerischer Attacke.*
DPPT HGSS Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Att. erfolglos.*
Der Anwender konzentriert sich vor dem Angriff. Wird er davor getroffen, ist die Attacke wirkungslos.*
SW S2W2 Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
XY ΩRαS Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
SM USUM LGPLGE Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
SWSH SDLP Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
PLA Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
KAPU Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.

Erlernbarkeit

RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Level TM Zucht Verw.
Glumanda Feuer
Glutexo Feuer
Glurak FeuerFlug
Schiggy Wasser
Schillok Wasser
Turtok Wasser
Pikachu Elektro
Pikachu (Original-Kappe) Elektro
Pikachu (Hoenn-Kappe) Elektro
Pikachu (Sinnoh-Kappe) Elektro
Pikachu (Einall-Kappe) Elektro
Pikachu (Kalos-Kappe) Elektro
Pikachu (Alola-Kappe) Elektro
Pikachu (Partner-Kappe) Elektro
Pikachu (Weltreise-Kappe) Elektro