Power-Punch
Power-Punch | |
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ja きあいパンチ en Focus Punch | |
Video in voller Größe | |
Irokex setzt Power-Punch gegen Dummisel ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 150 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 20 (max. 32) |
Priorität: | -3 |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | ![]() |
Stärke: | 200
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 100 |
Alternative Lernmethoden | |
RUSASMFRBG | TM01 |
DPPTHGSS | TM01 |
ΩRαS | Attacken-Lehrer |
USUM | Attacken-Lehrer |
SDLP | TM01 |
KAPU | TM192 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Der nächste Ausdruck kann später vorgeführt werden. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3. |
Power-Punch ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Power-Punch schädigt das Ziel und hat eine verminderte Priorität. Am Anfang der Runde, in der es ausgewählt wurde, lädt sich der Anwender auf und führt die Attacke dann am Ende der Runde aus, sofern er während dieser Runde nicht von einer Attacke getroffen wird, bevor er selbst angreifen kann. Andernfalls verliert der Anwender seinen Fokus und die Attacke wird abgebrochen. Wird anstelle des Anwenders dessen Delegator getroffen, kann die Attacke ausgeführt werden.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASM | Angriff, der später trifft. Ben. schreckt evtl. zurück.* Stark. POKéMON erschrickt vielleicht bei gegn. Attacke.* |
FRBG | Angriff, der zuletzt erfolgt. Der Anwender schreckt evtl. zurück.* Eine äußerst starke Attacke. Das POKéMON erschrickt vielleicht bei gegnerischer Attacke.* |
DPPT HGSS | Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Att. erfolglos.* Der Anwender konzentriert sich vor dem Angriff. Wird er davor getroffen, ist die Attacke wirkungslos.* |
SW S2W2 | Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos. |
XY ΩRαS | Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos. |
SM USUM LGPLGE | Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos. |
SWSH SDLP | Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos. |
PLA | Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos. |
KAPU | Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
XY | ΩRαS | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 56 | 1 und 56 | 1 und 56 | 44 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | 55 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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43 | 43 | 49 | 49 | 37 | 37 | — | 37 | 37 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | 34 | 34 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | 38 | 38 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 46 | 46 | 46 | 48 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 53 | 53 | 53 | 60 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 53 | 53 | 53 | 60 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 49 | 48 | 48 | 48 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 58 | 58 | 58 | 54 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 55 | 55 | 61 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 70 | 1 und 70 | 69 | 1 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 73 | 70 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | 52 | — | 52 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | 52 | — | 52 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | 52 | — | 52 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | 55 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | 91 |
Durch TM01
Durch Attacken-Lehrer
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII (SWSH) |
IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | ✔ | — |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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V | VI (XY) |
VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ DW | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ DW | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ DW | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ DW | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | ✔ (Verteilung) | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ DW | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Der Anwender erhält den Power-Punch-Status und greift in der nächsten Runde an.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | ![]() |
AP | 10 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 20 |
Genauigkeit | 100 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Verschreckt Anw., wenn dieser vor Att. Treffer bezieht. | ★★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Verschreckt Anw., wenn dieser vor der Att. Treffer bezieht. | ★★★★★ | 2 ![]() |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★★ | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Anwender erlangt den Power-Punch-Status und greift in der nächsten Runde an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.* Anwender erlangt Power-Punch-Status und wird in der nächsten Runde angreifen. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.* |
PMD2PMD2PMD2 | Anwender erlangt den Power-Punch-Status und greift in der nächsten Runde an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.* Anwender erlangt Power-Punch-Status und sammelt seine Kraft in einer Runde, um in der nächsten Runde stärkeranzugreifen. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.* |
PMD4 | Der Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift in der nächsten Runde an.* Der Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift in der nächsten Runde an.* |
PSMD | Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.* Versetzt den Anwender in den Zustand Power-Punch. Dabei erhöht dieser seinen mentalen Fokus und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.* |
Durchführung
Im Anime
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Der Anwender erhält eine weiß leuchtende Hand und greift damit an. | |
Erstmals eingesetzt in S022 – Eich-führt! von Zobiris | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Wenn dem Pokémon, das Power-Punch beherrscht, während des letzten gegnerischen Zuges Schaden zugefügt wurde, hat der Angriff keine Auswirkungen.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
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Erwachte Legenden | Quappo | ![]() |
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60 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Power-Punch |
Englisch | Focus Punch |
Japanisch | きあいパンチ Kiai Punch |
Spanisch | Puño Certero |
Französisch | Mitra-Poing |
Italienisch | Centripugno |
Koreanisch | 힘껏펀치 Himkkeot Punch |
Chinesisch | 真氣拳 / 真气拳 Zhēnqì Quán |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |