Quetschgriff

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Quetschgriff

ja にぎりつぶす en Crush Grip

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100 %
AP: 5 (max. 8)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 100/ 120 / 80
Genauigkeit 100 %
AP 5
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
3/ 5
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 190

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 140
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Quetschgriff ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 4. Generation existiert, und die Spezialattacke von Regigigas.

Effekt

Schädigt den Gegner und hat eine variable Stärke. Die Stärke kann anhand dieser Formel berechnet werden:

[math]\displaystyle{ \text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke} = 120 \cdot \frac{\text{aktuelle KP des Gegners}}{\text{Max. KP des Gegners}} }[/math]

Die Stärke variiert zwischen 1 und 120 und kann so nicht größer als 120 sein.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt den Gegner und erhöht den Schaden je höher die KP des Gegners sind.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Gegner wird mit grossersic Kraft getroffen. Je höher die KP des Gegners, desto stärker die Attacke.
SW S2W2 Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
XY ΩRαS Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
SM USUM LGPLGE Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
SWSH SDLP Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
PLA Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
KAPU Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 6
Volltrefferchance: 8
Stärke: 15
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Je höher die KP des Gegners, desto größer der Schaden.
PSMD Die Attacke ist umso stärker, je mehr KP dem Gegner verbleiben.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je höher der KP-Wert des Gegners ist.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Wenn auf dem Aktiven Pokémon des Gegners mindestens 1 Schadensmarke liegt, beträgt der Grundschaden des Angriffs 40 Schadenspunkte.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Quetschgriff
Englisch Crush Grip
Japanisch にぎりつぶす Nigiri tsubusu
Spanisch Agarrón
Französisch Presse
Italienisch Sbricolomano
Koreanisch 묵사발 Moksabal
Chinesisch 捏碎 / 捏碎 Niēsuì


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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