Ränkeschmied

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Ränkeschmied
ja わるだくみen Nasty Plot
Kampf
Typ: Unlicht
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Pokémon-Legenden: Arceus
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke
Genauigkeit
AP 20
Zugreihenfolge -3/ 5 / -4
Zugreihenfolge des
Gegners
0
Pokémon-Legenden: Z-A
Aufladezeit 15
Als Z-Ränkeschmied
Z-Kristall Noctium Z Noctium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
SWSH TP68
SDLP TM63
KAPU TM140
PLZA TM083
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Verfehlte Noten werden 5 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Ränkeschmied ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Ränkeschmied erhöht den Spezial-Angriff um zwei Stufen. Hat dieser Statuswert bereits Stufe 6 erreicht, schlägt die Attacke fehl.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Ränkeschmied erhöht die Offensivkraft des Anwenders für 5 Runden. In der Krafttechnik dauert die Erhöhung 7 Runden an, in der Tempotechnik nur 4 Runden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spez.-Angriff enorm.
SW S2W2 Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spezial-Angriff stark.
XY ΩRαS Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spezial-Angriff stark.
SM USUM LGPLGE Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark.
SWSH SDLP Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark.
PLA Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken, wodurch sich seine Offensivkraft erhöht.
KAPU Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark.
PLZA Der Anwender stimuliert sein Gehirn mit finsteren Gedanken und erhöht so seinen Spezial-Angriff für einige Zeit.

Erlernbarkeit

DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
PLZA
CHP
Alle Editionen
Durch Attacken-Verwaltung

In Spin-offs

Pokémon UNITE

Darkrai

Ränkeschmied 
Beschreibung Der Anwender erhält 1 Ränkeschmied-Ladung, während er sich in die ausgewählte Richtung bewegt.

Der Anwender kann bis zu 2 Ränkeschmied-Ladungen speichern. Das nächste Auführen eines Standardangriffs oder eines verstärkten Angriffs durch den Anwender verbraucht alle Ränkeschmied-Ladungen und fügt zusätzlichen Schaden zu. Die Höhe des zusätzlich zugefügten Schadens basiert auf der Anzahl der konsumierten Ladungen. Diese Attacke verfügt über 2 Aufladungen.

Aufladezeit 0 Sek.
Schaden 1194
Kategorie Physisch
Art Bewegung 
Upgrade Es wird 1 Aufladung dieser Attacke gespeichert, wenn ein gegnerisches Pokémon in Schlaf versetzt wird.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Gedankengut 

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 20
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht den Angriff des Anwenders.
Pokémon Rumble World Erhöht den Angriff des Anwenders. 1.800

Pokémon Quest

Ränkeschmied
Ang. Reg.-Zeit
5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender stimuliert sein Gehirn durch finstere Gedanken und erhöht so für eine Weile den Schaden, den er anrichtet.
Erlernbarkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2.
PMD4 Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders stark.*
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders stark.*
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe







Im Sammelkartenspiel

Kartenliste

Finsternis
Finsternis
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Finsternis
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Farblos
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
FinsternisFarblos
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Nichts
Ränkeschmied
Wirf 1 Münze. Durchsuche bei Kopf dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Psycho
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Karten und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Farblos
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Finsternis
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Karten und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Finsternis
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Karten und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Wasser
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Karten und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Feuer
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Karten und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.

Nur auf Japanisch erschienene Karten

イマクニ? のわるだくみ
このカードを出すと相手の目をぬすんでダメージカウンターを取りのぞける。そして何を言われても知らんぷりをきめこもう。
最近赤くなってさらにみがきのかかったイマクニ?。イマクニ?を街でみかけたら、「TVで見るよりやせてますね」と必ず言おう。

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Ränkeschmied
Englisch Nasty Plot
Japanisch わるだくみ Warudakumi
Spanisch Maquinación
Französisch Machination
Italienisch Congiura
Koreanisch 나쁜음모 Nappeun Eummo
Chinesisch 詭計 / 诡计 Guǐjì


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???