Stafette

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Stafette

ja バトンタッチ en Baton Pass

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 40 (max. 64)
Als Z-Stafette
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
SWSH TP29
KAPU TM132
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck:
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender vor Elan strotzt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Stafette ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert. Vor der siebten Generation hatte sie den Namen Staffette.

Effekt

Stafette wechselt den Anwender aus und überträgt alle momentanen Statuswertveränderungen auf das eingetauschte Pokémon. Auch die Wirkung von Attacken für sichere Treffer, wie Zielschuss, werden übertragen. Ebenso Delegator und sekundäre Statusveränderungen wie Verwirrung, Wasserring oder Verwurzler können übertragen werden. Stafette ist zudem die einzige Attacke, durch die ein Wechsel initiiert wird, bei dem die Attacke Verfolgung das eingewechselte Pokémon trifft und nicht das Pokémon, das Stafette einsetzt.

Generationen 2–4

Von der 2. Generation bis zur 4. Generation werden auch Attacken, die normales Austauschen verhindern, wie Horrorblick, übertragen. In der Animation wird noch nicht der Pokéball gezeigt, in dem der Anwender gefangen wurde, sondern ein normaler Pokéball.

Pokémon Mystery Dungeon

Alle Pokémon im Raum wechseln ihre Positionen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Tausch von Statusveränderungen.
K Tausch ohne Statusveränderung.
RUSASM Tauscht PKMN aus. Alle Änderungen bleiben bestehen.
FRBG Tauscht PKMN aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen.
DPPT HGSS Tauscht PKMN aus. Alle Statuswertveränderungen bleiben bestehen.
SW S2W2 Tauscht Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen.
XY ΩRαS Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen.
SM USUM LGPLGE Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon.
SWSH SDLP Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon.
PLA Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon.
KAPU Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon.

Erlernbarkeit

GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Pokémon Typen Level TM Zucht
Piepi Fee
Pixi Fee
Vulpix Feuer
Vulpix (Alola-Form) Eis
Vulnona Feuer
Vulnona (Alola-Form) EisFee
Pummeluff NormalFee
Knuddeluff NormalFee
Bluzuk KäferGift
Omot KäferGift
Quappo WasserKampf
Dodu NormalFlug
Dodri NormalFlug
Hypno Psycho
Kicklee Kampf
Nockchan Kampf
Sichlor KäferFlug
Evoli Normal 35
Aquana Wasser 1
Blitza Elektro 1
Flamara Feuer 1
Zapdos ElektroFlug
Mew Psycho 20
Wiesor Normal 39
Wiesenior Normal 46
Webarak KäferGift
Ariados KäferGift
Blubella Pflanze
Hoppspross PflanzeFlug
Hubelupf PflanzeFlug
Papungha PflanzeFlug
Griffel Normal 11
Psiana Psycho 1
Nachtara Unlicht 1
Girafarig NormalPsycho 41
Dummisel Normal
Skorgla BodenFlug
Scherox KäferStahl
Botogel EisFlug
Kapoera Kampf
Flemmli Feuer
Jungglut FeuerKampf
Lohgock FeuerKampf
Gehweiher KäferWasser 35
Maskeregen KäferFlug
Meditie KampfPsycho
Meditalis KampfPsycho
Plusle Elektro 34
Minun Elektro 34
Volbeat Käfer
Illumise Käfer
Sengo Normal
Palimpalim Psycho
Latias DrachePsycho
Latios DrachePsycho
Jirachi StahlPsycho
Zirpeise Käfer
Bamelin Wasser
Bojelin Wasser
Ambidiffel Normal 11
Driftlon GeistFlug 36
Drifzepeli GeistFlug 42
Klingplim Psycho
Glibunkel GiftKampf
Toxiquak GiftKampf
Snibunna UnlichtEis
Folipurba Pflanze 1
Glaziola Eis 1
Skorgro BodenFlug
Selfe Psycho
Vesprit Psycho
Tobutz Psycho
Phione Wasser
Manaphy Wasser
Shaymin (Landform) Pflanze
Shaymin (Zenitform) PflanzeFlug
Elezeba Elektro
Zebritz Elektro
Strawickl KäferPflanze
Folikon KäferPflanze
Matrifol KäferPflanze
Picochilla Normal
Chillabell Normal
Sesokitz (Frühlingsform) NormalPflanze
Sesokitz (Sommerform) NormalPflanze
Sesokitz (Herbstform) NormalPflanze
Sesokitz (Winterform) NormalPflanze
Kronjuwild (Frühlingsform) NormalPflanze
Kronjuwild (Sommerform) NormalPflanze
Kronjuwild (Herbstform) NormalPflanze
Kronjuwild (Winterform) NormalPflanze
Mamolida Wasser
Lin-Fu Kampf
Wie-Shu Kampf
Keldeo (Standardform) WasserKampf
Keldeo (Resolutform) WasserKampf
Meloetta NormalPsycho
Flabébé (Rotblütler) Fee
Flabébé (Gelbblütler) Fee
Flabébé (Orangeblütler) Fee
Flabébé (Blaublütler) Fee
Flabébé (Weißblütler) Fee
Floette (Rotblütler) Fee
Floette (Gelbblütler) Fee
Floette (Orangeblütler) Fee
Floette (Blaublütler) Fee
Floette (Weißblütler) Fee
Florges (Rotblütler) Fee
Florges (Gelbblütler) Fee
Florges (Orangeblütler) Fee
Florges (Blaublütler) Fee
Florges (Weißblütler) Fee
Psiaugon (männlich) Psycho
Psiaugon (weiblich) Psycho
Iscalar UnlichtPsycho
Calamanero UnlichtPsycho
Feelinara Fee 1
Resladero KampfFlug
Diancie GesteinFee
Arboretoss PflanzeFlug
Silvarro PflanzeGeist
Silvarro (Hisui-Form) PflanzeKampf
Fuegro FeuerUnlicht
Mabula Käfer
Akkup KäferElektro
Donarion KäferElektro
Choreogel (Flamenco-Stil) FeuerFlug 16
Choreogel (Cheerleading-Stil) ElektroFlug 16
Choreogel (Hula-Stil) PsychoFlug 16
Choreogel (Buyo-Stil) GeistFlug 16
Wommel KäferFee
Bandelby KäferFee
Quartermak Kampf
Magearna StahlFee
Magearna (Originalfarbe) StahlFee
Hopplo Feuer
Kickerlo Feuer
Liberlo Feuer
Phlegleon Wasser
Intelleon Wasser
Fatalitee Geist
Mortipot Geist
Brimova Psycho
Brimano Psycho
Silembrim PsychoFee
Mauzinger Stahl
Servol (weiblich) PsychoNormal 5
Morpeko ElektroUnlicht
Grolldra DracheGeist
Phandra DracheGeist
Katapuldra DracheGeist
Coronospa PsychoPflanze
Coronospa (Schimmelreiter) PsychoEis
Coronospa (Rappenreiter) PsychoGeist
Axantor KäferGestein
Kwaks Wasser
Fuentente Wasser
Bailonda WasserKampf
Pamo Elektro
Pamamo ElektroKampf
Pamomamo ElektroKampf
Zwieps Normal
Famieps (Dreierfamilie) Normal
Famieps (Viererfamilie) Normal
Hefel Fee 26
Backel Fee 29
Sproxi GiftNormal
Affiti GiftNormal
Flattutu Psycho
Psiopatra Psycho
Nigiragi (Gebogene Form) DracheWasser
Nigiragi (Hängende Form) DracheWasser
Nigiragi (Gestreckte Form) DracheWasser
Farigiraf NormalPsycho 41
Dummimisel Normal
Brüllschweif FeePsycho
Benesaru GiftPsycho

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht einen Statuswert des Mitstreiters, mit dem der Anwender Platz getauscht hat.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 30
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Die Statutsveränderungensic des POKéMON werden beim Wechsel auf das nächste übertragen.
PMD4 Erhöht einen Statuswert des Verbündeten und lässt ihn mit dem Anwender den Platz tauschen.*
Erhöht Angriff, Verteidigung, Sp.-Ang., Sp.-Vert., Genauigkeit oder Fluchtwert eines Verbündeten, nachdem dieser mit dem Anwender den Platz getauscht hat. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald er die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Lässt den Anwender und Mitstreiter Plätze tauschen und erhöht einen Statuswert des Letzteren.*
Erhöht Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Genauigkeit oder Fluchtwert eines Mitstreiters, nachdem dieser mit dem Anwender den Platz getauscht hat. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald er die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Sammelkartenspiel

Entgegen den anderen Medien wird der Angriff im Sammelkartenspiel seit jeher nur mit einem „f“ geschrieben.

Herkunft

Als StafetteWikipedia-Icon wird eine Läufergruppe beim StaffellaufWikipedia-Icon bezeichnet. Die Attacke hat ihren Namen in Anlehnung an den Läuferwechsel nach der Übergabe des Stabs erhalten, was auch aus der Attackenanimation und dem englischen Namen hervorgeht: „Baton pass“ heißt soviel wie „Stabübergabe“. Warum die Attacke für lange Zeit mit zwei f geschrieben wurde, ist unklar. Eine mögliche Erklärung wäre, dass das englische Wort „staff“ („Stab“, aber auch „Team“) als Wortspiel eingearbeitet wurde; es ist aber nicht auszuschließen, dass es sich lediglich um einen Rechtschreibfehler handelte.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Staffette*
Stafette*
StafetteWikipedia-Icon
Englisch Baton Pass
Japanisch バトンタッチ Baton Touch
Spanisch Relevo
Französisch Relais
Italienisch Staffetta
Koreanisch 바톤터치* Baton Touch
배턴터치* Baton Touch
Chinesisch 接棒 / 接棒 Jiēbàng

Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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