Zen-Kopfstoß

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Zen-Kopfstoß

ja しねんのずつき en Zen Headbutt

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 80
Genauigkeit: 90 %
AP: 15 (max. 24)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 80/ 100 / 60
Genauigkeit 90 %/ 100 %
AP 10
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
3/ 5
Als Psycho-Schmetterschlag
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Kinese und Giga-Astrowellen
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
SWSH TP69
KAPU TM059
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Zen-Kopfstoß ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Chance von 20 % zurückschrecken.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Die Attacke schädigt den Gegner und bringt ihn langsamer wieder zum Zug.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Anwender konzentriert seinen Willen und rammt den Gegn. Dieser schreckt eventuell zurück.
SW S2W2 Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
XY ΩRαS Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
SM USUM LGPLGE Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
SWSH SDLP Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
PLA Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel.
KAPU Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.

Erlernbarkeit

DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Durch Attacken-Verwaltung