Donner

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Donner
ja かみなりen Thunder
Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 120 (Gen. 1–5)
110 (ab Gen. 6)
Genauigkeit: 70 %
AP: 10 (max. 16)
Pokémon-Legenden: Arceus
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 100/ 120 / 80
Genauigkeit 75 %/ 90 %
AP 5
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Pokémon-Legenden: Z-A
Aufladezeit 10
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Stärke: 185
Als Dyna-Gewitter, Giga-Blitzhagel und Giga-Voltschlag
Stärke: 140
Alternative Lernmethoden
GRBG TM25
GSK TM25
RUSASMFRBG TM25
DPPTHGSS TM25
SWS2W2 TM25
XYΩRαS TM25
SMUSUM TM25
LGPLGE TM38
SWSH TP09
SDLP TM25
KAPU TM166
PLZA TM106
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 2 ♥♥
Kombinierbar mit: Regentanz (vorher)
Irritiert alle Pokémon, die bisher auftraten.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2.

Donner ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und paralysiert das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Donner trifft bei Regen unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer, bei Sonnenschein nur mit einer Genauigkeit von 50%.

Ziele, die sich durch den Einsatz von Fliegen, Sprungfeder, Freier Fall oder als Ziel von Freier Fall in der Luft befinden, können von Donner dennoch getroffen werden.

Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und paralysiert es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 %. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 50%.

In früheren Generationen

Generation 4

In den japanischen und amerikanischen Veröffentlichungen von Pokémon Diamant und Perl überwindet Donner aufgrund eines Bugs bei Regen mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % den Schutz durch Scanner und Schutzschild. Dies ist vermutlich darauf zurückzuführen, dass diese beiden Attacken die Genauigkeit der gegnerischen Attacke auf 0 % setzen, um den Anwender zu schützen. Wird dabei jedoch die Erhöhung der Genauigkeit von Donner um 30 Prozentpunkte bei Regen ignoriert, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann.

Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und taucht ab Pokémon Platin auch in keiner Veröffentlichung mehr auf.

Generation 1

In der 1. Generation liegt die Chance, ein Pokémon zu paralysieren, bei 10 %. Zusätzlich können durch Donner keine Elektro-Pokémon paralysiert werden. Zudem kann Donner keine Pokémon während Fliegen treffen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Gegner ist evtl. paralysiert.
RUSASM Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.*
Mächtiger Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann.*
FRBG Eine verheerende Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.*
Der Gegner wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.*
DPPT HGSS Eine verheerende Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.*
Der Gegner wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.*
SW S2W2 Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.*
Das Ziel wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.*
XY ΩRαS Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.*
Das Ziel wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.*
SM USUM Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.*
Das Ziel wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.*
LGPLGE Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
SWSH SDLP Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
PLA Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
KAPU Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
PLZA Der Anwender greift an, indem er einen gewaltigen Blitz herabfahren lässt. Getroffene Gegner werden eventuell paralysiert.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
PLZA
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Meisterung
Durch TM/VM
Pokémon Typen Level Meisterung TM
Pikachu Elektro 40 43
Raichu Elektro 40 43
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho 40 43
Piepi Fee
Pixi Fee
Nebulak GeistGift
Alpollo GeistGift
Gengar GeistGift
Kangama Normal
Sterndu Wasser
Starmie WasserPsycho
Garados WasserFlug
Blitza Elektro 50 53
Dratini Drache
Dragonir Drache
Dragoran DracheFlug
Mewtu Psycho
Pichu Elektro 40 43
Pii Fee
Voltilamm Elektro 45 48
Waaty Elektro 45 48
Ampharos Elektro 45 48
Despotar GesteinUnlicht
Stolloss StahlGestein
Frizelbliz Elektro 50 53
Voltenso Elektro 50 53
Shuppet Geist
Banette Geist
Absol Unlicht
Schlapor Normal
Frosdedje EisGeist
Ohrdoch Normal
Emolga ElektroFlug
Zapplalek Elektro
Zapplarang Elektro
Flunschlik BodenElektro
Eguana ElektroNormal 50 53
Elezard ElektroNormal 50 53
Amagarga GesteinEis
Dedenne ElektroFee 50 53
Viscargot Drache
Viscargot (Hisui-Form) StahlDrache
Viscogon Drache
Viscogon (Hisui-Form) StahlDrache
Xerneas Fee
Sen-Long NormalDrache

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Verursacht zufällig Paralyse. Trifft Pokémon mit Fliegen- und Sprungfeder-Status. Das Wetter beeinflusst die Genauigkeit.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 9
Volltrefferchance 12
Stärke 24
Genauigkeit 73

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Paralysiert das Ziel. ★★★★★
Pokémon Rumble World Kann das Ziel paralysieren. ★★★★★ 1
Pokémon Rumble Rush ★★★★★

Pokémon Conquest

Thunder
Reichweite
Stärke ★★★★★
51
Genauigkeit 70 %
Effekt Paralysiert das Ziel eventuell.
Pokémon Ampharos Ampharos
Luxtra Luxtra

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 100 100
Ben. Energie 60 %
Dauer 2,50 Sek.
Schadenszeitpunkt 1,30 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 40,00 pro Sek.
Pokémon, die Donner beherrschen können
Pokémon, die Donner nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024 Schadensfenster Start: 1,2 → 1,3 Sek., Schadensfenster Ende: 2,2 → 2,3 Sek.
14.08.2024 Dauer: 2,4 → 2,5 Sek.
16.02.2017 Dauer: 4,3 → 2,4 Sek., Schadensfenster Start: 2,55 → 1,2 Sek., Schadensfenster Ende: 4,1 → 2,2 Sek.
30.07.2016 Stärke: 65 → 100

Pokémon Quest

Donner
Ang. Reg.-Zeit
204 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender lässt einen Blitz vor sich einschlagen, der bei Gegnern in der Nähe Schaden verursacht. Paralysiert Gegner manchmal.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Donner
Typ: Elektro Genauigkeit: 70
Kategorie: Spezial  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 124Lv1 – 148Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Trifft bei Regen garantiert. Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu paralysieren.
Gefährten
MaMo-Kamilla & Rotom, Eich & Mew, Adrian & Kyogre, Volkner (Saison 2022) & Elevoltek, Ash & Pikachu, MaMo-Nezz & Riffex (Tief-Form), Enigmara & Voltrean, Maike (Neo-Champ) & (Proto-)Kyogre, MaMo-Enigmara & Furienblitz
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Pokémon UNITE

Pikachu

Donner 
Beschreibung Der Anwender greift mit mächtigen Blitzschlägen an und fügt gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu.
Aufladezeit 8 Sek.
Schaden 2947
Kategorie Spezial
Art Fläche 
Upgrade Die Anzahl der Angriffe mit dieser Attacke wird erhöht.
Level des Upgrades 11
Entwickelt sich aus Donnerschock 

Miraidon

Donner 
Beschreibung Der Anwender beschwört eine Wolke und lässt verheerende Blitzschläge vom Himmel niederprasseln. Die beschworene Wolke bewegt sich langsam in Richtung des gegnerischen Pokémon, das sich am nächsten befindet, und lässt nach Ablauf einer bestimmten Zeit Blitzschläge herabfahren. Treffen die Blitzschläge gegnerische Pokémon, wird diesen Schaden zugefügt und ein verlangsamender Effekt auf sie angewandt.
Aufladezeit 10 Sek.
Schaden 478 (erster Blitz)
Kategorie Spezial
Art Schwächung 
Upgrade Der verlangsamende Effekt, der auf von Blitzschlägen getroffene gegnerische Pokemon angewandt wird, wird verstärkt.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Donnerwelle 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Die stärkste ELEKTRO-Attacke. Der Gegner wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 paralysiert.
STA2 Die stärkste ELEKTRO-Attacke. Wahrscheinlichkeit, den Gegner zu paralysieren: 1:10.
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn evtl. in Paralyse-Status. Treffsicherheit hängt vom Wetter ab. Trifft auch PKMN im Fliegen-Status o. Sprungfeder-Status.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und kann den Paralyse-Status auslösen. Die Genauigkeit der Attacke ist vom Wetter abhängig.*
PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn evtl. in Paralyse-Status. Treffsicherheit hängt vom Wetter ab. Trifft auch Pokémon im Fliegen-Status oder Sprungfeder-Status.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und kann den Paralyse-Status auslösen. Die Genauigkeit der Attacke ist vom Wetter abhängig. Es können auch Pokémon mit Fliegen-Status und Sprungfeder-Status getroffen werden.*
PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status. Treffsicherheit hängt vom Wetter ab. Trifft auch Pokémon im Fliegen-Status oder Sprungfeder-Status.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und kann den Paralyse-Status auslösen. Die Genauigkeit der Attacke ist vom Wetter abhängig. Es können auch Pokémon mit Fliegen-Status und Sprungfeder-Status getroffen werden.*
PMD4 Paralysiert den Gegner manchmal. Trifft auch Gegner in der Luft.*
Fügt den Gegnern ringsum Schaden zu und versetzt sie manchmal in den Zustand Paralyse, der ihr Tempo senkt und sie am Einsatz von Angriff und Attacken hindert. Auch Gegner, die sich durch Attacken wie Fliegen in der Luft befinden, werden getroffen.*
CON Strike the target with an enormous lightning bolt. It may also cause paralysis.
PSMD Paralysiert den Gegner manchmal. Trifft auch Gegner in der Luft.*
Fügt einem Gegner Schaden zu, selbst wenn er sich mittels Attacken wie Fliegen in der Luft befindet, und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse. Treffergarantie bei der Wetterlage Regen oder Strömender Regen. Bei der Wetterlage Gleißende Sonne oder Sonnig trifft die Attacke nur selten.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe






Spiele außerhalb der Hauptreihe




Super Smash Bros.

Pikachu

Weitere Auftritte

Pichu

Weitere Auftritte

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Kartenliste

Elektro
ElektroElektroElektroFarblos
Donner
60
Wirf eine Münze. Bei „Zahl“ fügt Raichu sich selbst 30 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroElektroFarblos
Donner
60
Wirf eine Münze. Bei „Zahl“ fügt Zapdos sich selbst 30 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblos
Donner
50
Wirf eine Münze. Bei „Zahl“ fügt Raikou sich selbst 20 Schadenspunkte zu.
ElektroFarblosFarblos
Donner
50
Waaty fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblos
Donner
60
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ fügt sich Elektek selbst 30 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroElektroFarblos
Donner
120
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ fügt sich Luxtra selbst 40 Schadenspunkte zu.
ElektroFarblosFarblos
Donner
80
Wirf eine Münze. Bei „Zahl“ fügt Ampharos sich selbst 20 Schadenspunkte zu.
ElektroFarblosFarblos
Donner
60
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ fügt sich dieses Pokémon selbst 30 Schadenspunkte zu.
ElektroFarblosFarblos
Donner
90
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ fügt sich dieses Pokémon selbst 30 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblosFarblos
Donner
90
Dieses Pokémon fügt sich selbst 30 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblos
Donner
160
Dieses Pokémon fügt sich selbst 30 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblos
Donner
80
Wirf 1 Münze. Bei Zahl fügt sich dieses Pokémon selbst 20 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblos
Donner
80
Wirf 1 Münze. Bei Zahl fügt sich dieses Pokémon selbst 20 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblos
Donner
90
Dieses Pokémon fügt sich selbst 30 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblosFarblos
Donner
150
Wirf 1 Münze. Bei Zahl fügt sich dieses Pokémon selbst 50 Schadenspunkte zu.
ElektroFarblos
Donner
120
Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 30 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblos
Donner
160
Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 30 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblos
Donner
130
Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 30 Schadenspunkte zu.
ElektroFarblosFarblos
Donner
80
Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 20 Schadenspunkte zu.
ElektroFarblosFarblos
Donner
120
Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 20 Schadenspunkte zu.
ElektroFarblosFarblos
Donner
180
Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 30 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblos
Donner
180
Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 50 Schadenspunkte zu.
ElektroFarblosFarblos
Donner
150
Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 50 Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblos
Donner
220
Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 30 Schadenspunkte zu.

Nur auf Japanisch erschienene Karten

ElektroElektro
かみなり
40
コインを1回投げ、「うら」なら、自分にも20ダメージ。
ElektroElektroFarblos
かみなり
60
コインを1回投げウラなら、自分にも30ダメージ。
ElektroElektroFarblos
かみなり
80
コインを1回投げウラなら、このポケモンにも20ダメージ。

Nur im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket

ElektroFarblos
Donner
70
Dieses Pokémon fügt auch sich selbst 20 Schadenspunkte zu.

Weitere Auftritte

In Super Smash Bros. Ultimate ist Donner die Spezialattacke unten von Pikachu und Pichu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Donner
Englisch Thunder
Japanisch かみなり Kaminari
Spanisch Trueno
Französisch Fatal-Foudre
Italienisch Tuono
Koreanisch 번개 Beongae
Chinesisch 打雷 / 打雷 Dǎléi
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???