Aktivieren

Donner

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Donner

ja かみなり (Kaminari)en Thunder

muted;autoplay;loop
Kampf
Typ: ElektroIC.pngElektro
Schadensklasse: SpezialIC.pngSpezial Spezial
Stärke: 120 (Gen. 1–5)
110 (Gen. 6)
Genauigkeit: 70%
AP: 10 (max. 16)
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall Itemicon Voltium Z.png Voltium Z
Stärke: 185
Alternative Lernmethoden
GRBG TM25
GSK TM25
RUSASMFRBG TM25
DPPTHGSS TM25
SWS2W2 TM25
XYΩRαS TM25
SMUSUM TM25
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 2 ♥♥
Kombinierbar mit: Regentanz (vorher)
Irritiert alle Pokémon, die bisher auftraten.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender.

Donner ist eine Attacke vom Typ ElektroIC.pngElektro, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und paralysiert das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Donner trifft bei Regen unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer, bei Sonnenschein nur mit einer Genauigkeit von 50%.

Ziele, die sich durch durch den Einsatz von Fliegen, Sprungfeder, Freier Fall, oder als Ziel von Freier Fall, in der Luft befinden, können von Donner dennoch getroffen werden.

In früheren Generationen

Generation 4

In den japanischen und amerikanischen Veröffentlichungen von Pokémon Diamant und Perl überwindet Donner aufgrund eines Bugs bei Regen mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% den Schutz durch Scanner und Schutzschild. Dies ist vermutlich darauf zurückzuführen, dass diese beiden Attacken die Genauigkeit der gegnerischen Attacke auf 0% setzen, um den Anwender zu schützen. Wird dabei jedoch die Erhöhung der Genauigkeit von Donner um 30 Prozentpunkte bei Regen ignoriert, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann.

Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und taucht ab Pokémon Platin auch in keiner Veröffentlichung mehr auf.

Generation 1

In der 1. Generation liegt die Chance, ein Pokémon zu paralysieren, bei 10%. Zusätzlich können durch Donner keine Elektro-Pokémon paralysiert werden.

Donner kann keine Pokémon während Fliegen treffen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Gegner ist evtl. paralysiert.
RUSASM Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.* (Attacken-Beschreibung)
Mächtiger Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann.* (TM-Beschreibung)
FRBG Eine verheerende Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.* (Attacken-Beschreibung)
Der Gegner wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.* (TM-Beschreibung)
DPPTHGSS Eine verheerende Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.* (Attacken-Beschreibung)
Der Gegner wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.* (TM-Beschreibung)
SWS2W2 Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.* (Attacken-Beschreibung)
Das Ziel wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.* (TM-Beschreibung)
XYΩRαS Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.* (Attacken-Beschreibung)
Das Ziel wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.* (TM-Beschreibung)
SMUSUM Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.* (Attacken-Beschreibung)
Das Ziel wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.* (TM-Beschreibung)

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM25

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Verursacht zufällig Paralyse. Trifft Pokémon mit Fliegen- und Sprungfeder-Status. Das Wetter beeinflusst die Genauigkeit.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 9
Volltrefferchance: 12
Stärke: 24
Genauigkeit: 73

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Pokémon GO Lade-Attacke
Typ ElektroIC.pngElektro Pokémon
Stärke 100 Pokémonicon 125.png Pokémonicon 135.png Pokémonicon 145.png Pokémonicon 151.png Pokémonicon 171.png Pokémonicon 181.png Pokémonicon 243.png Pokémonicon 354.png
Ben. Energie Pokémon GO - Attacken-Ladebalken 1.png
Dauer 2,4 Sek.
Volltreffer 5%
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
· Bis zum 30. Juli 2016 hatte Donner eine Stärke von 65.
· Bis zum 16. Februar 2017 hatte Donner eine Dauer von 4,3 Sekunden.
· Ein vor dem 16. Februar 2017 gefangenes Pikachu und Raichu konnte Donner beherrschen.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn evtl. in Paralyse-Status. Treffsicherheit hängt vom Wetter ab. Trifft auch PKMN im Fliegen-Status o. Sprungfeder-Status.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status. Treffsicherheit hängt vom Wetter ab. Trifft auch Pokémon im Fliegen-Status oder Sprungfeder-Status.
PSMD Paralysiert den Gegner manchmal. Trifft auch Gegner in der Luft.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
1. Generation
muted;loop;
2. Generation
muted;loop;
3. Generation
Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
4. Generation
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
Spiele außerhalb der Hauptreihe
muted;loop;
Pokémon Stadium 2

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Donner
Englisch Thunder
Japanisch かみなり Kaminari
Spanisch Trueno
Französisch Fatal-Foudre
Italienisch Tuono
Koreanisch 번개 Pŏn-gae
Chinesisch 打雷 / 打雷 Dǎléi